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Cursos gratis de dibujo

79 cursos gratis de dibujo encontrados(0.015 segundos)
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Curso de cine digital (4 capítulos) CopyLeft   ****-(32)
Para realizar tu propia película necesitas una cámara y un vídeo. La calidad de ambos depende, está claro, de tus posibilidades económicas, pero hoy en día los precios de estos cacharros han bajado considerablemente y casi todo el mundo se los puede permitir. Si ese no es tu caso lo que puedes hacer es alquilar una cámara para rodar un fin de semana teniéndolo todo bien preparado.
Cap 3 Un estilo propio
  Si la profesora os pide que dibujéis una mesa, aunque todos tengáis la misma idea de mesa, el dibujo no os saldrá igual a todos. Cada uno tiene una manera de entender, hacer y enseñar las cosas. A esa manera particular de trabajar, en el cine le llamamos estilo. No todos los directores dirigen
Autor: Cinemafutura - 27 de Septiembre de 2005
Teorías de calidad (21 capítulos) Creative Commons   *****(11)
Es intrínseco al hombre el deseo de superación, lo cual ha sido el elemento clave para el avance tecnológico y cultural de la humanidad. En este proceso destaca también el propósito de hacer las cosas bien, como algo natural al ser humano.
Cap 13 Herramientas genéricas de la calidad
  "" Son un sustituto del buen juicio ni del conocimiento de los procesos. Convierten los datos numéricos en información que sirve para emprender acciones. Estas son:     1. Diagramas de Flujo de Procesos:   Un dibujo
Autor: Daniel Rojas Ramos - 19 de Abril de 2006
Estudio de la lengua japonesa (25 capítulos) Copyright   ****-(50)
La lengua japonesa es una lengua completamente distinta a la lengua española. Si queremos aprender japonés debemos tener presente que no estamos ante el estudio de lenguas como el inglés o el alemán.
Cap 17 El orden de escritura de los caracteres kanji
  de dibujo de los trazos de un kanji . Cientos de años de experiencia han dado lugar a una serie de reglas básicas sobre cómo debe escribirse un kanji , pero aun así, existen kanjis que no siguen estas reglas. Pueden ocurrir conflictos entre dos o más reglas y entonces la única manera de conocer
Autor: Juan José Ferres Serrano - 17 de Agosto de 2005
Curso de Archline (0 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Curso de Archline 3D, dibujo en 3 dimensiones.
Publicado por: Isabel - 06 de Julio de 2007
Flash (9 capítulos) Creative Commons   ***--(15)
Flash es la herramienta más utilizada para crear presentaciones multimediales para la Web. La idea detrás es la utilización de imágenes vectoriales, reutilización de recursos y animación interpolada; de manera de utilizar mínimo espacio.
Cap 3 Dibujando en Flash
  "" La interfaz de dibujo de Flash es muy parecida a la de la mayoría de los softwares para dibujar y tratar imágenes, con algunas variaciones en su funcionamiento, pero en términos generales permite dibujar figuras y líneas, pintar, borrar, seleccionar, etc. Interfaz Gráfica
Cap 4 Agrupando e instanciando
  "" Una característica poderosa en Flash es el agrupamiento de objetos. Al agrupar varios objetos, se pueden tratar como uno solo y así abstraer los elementos. Incluso,una vez que se tiene un grupo ya inserto en el dibujo general, se puede seleccionar y editar por separado, evitando así
Cap 5 Creando animaciones
  "" Crear animaciones es relativamente fácil en Flash. Como se vio anteriormente, se puede hacer un dibujo en la pantalla, incluso con grupos e instancias de objetos, pero éste permanecerá estático a lo largo del tiempo a menos que se especifique lo contrario. Para animar una imagen a lo largo
Autor: Daniel Aguirre Monsalve - 18 de Octubre de 2005
Curso de Microsoft PowerPoint 97 (14 capítulos) Creative Commons   ****-(12)
PowerPoint es una aplicación que está dirigida fundamentalmente a servir de apoyo en presentaciones o exposiciones de los más diversos temas, proyectando una serie de diapositivas a través del ordenador.
Cap 10 Insertar imagenes
  . Para hacerlo se deberá modificar el tamaño desde uno de los vértices de la imagen. ¿Cómo girar y rotar una imagen? En el menúDibujo existe una opción de Girar|Voltear por medio de la cual, un objeto puede girar a la izquierda, a la derecha, horizontal o verticalmente
Cap 3 Apariencia y herramientas
  se consigue visualizar al pulsar el botón de Efectos de Animación . La barra de herramientas de dibujo Contiene las herramientas más habituales para elaborar dibujos en las presentaciones.   La barra de estado Es la que aparece en la parte
Cap 11 Bordes, rellenos y sombras
  "" Los objetos de PowerPoint tienen una serie de atributos que pueden ser aplicados y modificados. Dichos atributos son el borde o línea, el relleno y la sombra. Todos ellos pueden ser utilizados o no, ninguno es imprescindible. Por lo que respecta a la línea (y siempre con el dibujo
Autor: Centro de Tecnología Informática - 10 de Septiembre de 2005
Arte del renacimiento (17 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Curso sobre el arte renacentista.
Cap 12 ESCUELA de Venecia
  Características---° Concede primacía a la luz y al color frente al dibujo. ---° Quiere reflejar el ambiente lujoso de la sociedad veneciana del siglo XV. ---Representantes---GENTILE BELLINI (14291507)---- Introdujo la técnica del óleo sobre tela. ---- Pintura de carácter costumbrista
Cap 13 CINQUECENTO
  en el desnudo humano, sobre todo en el femenino. ----Se busca la simplificación de los temas eliminando Io anecdótico. ----Composiciones piramidales o geométricas: una sola escena de pocas figuras monumentales o bien destacan la escena y la figura principales. ----Predomina el color sobre el dibujo
Cap 16 ESCUELA de Venecia
  Su característica distintiva es el predominio del color sobre la línea y el dibujo. Tonos cálidos y brillantes aplicados en pinceladas anchas que desdibujan los contornos. ---° Grandes y lujosos escenarios: se concede la misma importancia al tema principal que a los detalles secundarios
Autor: Creative Commons - 23 de Marzo de 2005
Diseño de periódicos: sistema y método (9 capítulos) Creative Commons   ****-(9)
Los proyectos de diseño integral que serán concebidos y previstos para su realización y producción industrial, exigen la elaboración de un prototipo.
Cap 6 La infografía
  En ocasiones, no es fácil  explicar lo acaecido de forma clara con palabras. Cuando esto sucede, utilizamos la infografía. La infografía es un género periodístico vinculado a ordenadores y programas de dibujo. El lazo entre infografía y ordenadores tiene como precedente la generalización de ésta
Cap 5 La fotografía
  que se deberán aplicar y respetar.El método de siluetear el retrato o toda la figura de una persona permite reducir de forma agradable y vistosa la masa gris de la página y también ofrece un aire de dibujo artístico a la ilustración. El contorneo se basa en rodear con palabras la imagen de la persona
Cap 9 LISTA DE DIEZ PALABRAS CLAVE
  difícil de expresar con palabras ( el desarrollo de un atentado, un eclipse, un meticuloso robo). Es un género periodístico vinculado a los ordenadores y programas de dibujo. Actualmente ofrece a los periodistas una nueva forma narrativa a través de la cual el lector se percata de manera rápida
Autor: Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 14 de Octubre de 2005
WebCGM (10 capítulos) Creative Commons   *****(4)
Este es un formato de imágen de tipo vectorial, es decir, que almacena un conjunto de líneas y figuras. Esto es óptimo para diagramas complejos en que se requiere hacer zoom o visualizar por capas.
Cap 2 Desarrollo
  Las imágenes digitales en dos dimensiones se dividen en dos tipos: Imágenes vectoriales y de mapa de bits. Esta no es una división tajante, ya que las imágenes vectoriales suelen admitir la incrustación de imágenes de mapa de bits en su interior y los programas especializados en dibujo vectorial
Cap 4 Las imagenes vectoriales
  , cuadrados, triángulos y miles de formas. Los trazados (líneas curvas o rectas propias de un dibujo vectorial) se pueden modificar fácilmente, se almacenan en muy poco espacio y además son independientes de la resolución, ya que no dependen de una retícula dada y basándose en que cualquier operación
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Curso de Quirologia Cientifica (17 capítulos) Copyright   ***--(3)
Independientemente de creencias y filosofías debemos reconocer que si todo unos señores congresistas hicieron el esfuerzo de devolverle el prestigio científico a una ciencia hermética milenaria, debe ser porque realmente tiene un fundamento valioso para la humanidad, o en caso contrario este hecho habría sido ignorado como ya ha ocurrido en tantas otras enseñanzas de la tradición hermética.
Cap 13 Línea de la Cabeza
  generales y el equilibrio psíquico. Si esta línea no está presente en la mano, indica un estado mental muy deficiente o elemental. Si por su dibujo apreciamos que es larga y bien trazada, es un signo positivo del equilibrio general, pocos conflictos internos y una disposición hacia la vida. Si
Cap 11 Las líneas de la mano
  , el de Saturno en la base del corazón, el del Sol al anular y el de Mercurio al meñique. Su presencia, aunque generalmente favorable, no constituye factores determinantes, sino que amplía los contenidos de sus zonas correspondientes en sentido positivo. El dibujo de las líneas de la mano es lo primero
Cap 12 Línea de la Vida
  , pero superable. Si tiene dibujo en forma de cadena, presencia de nervios que alteran el organismo en forma general, vida delicada. Si en sus comienzos va muy unida a la Línea de la Cabeza, señala introversión, más voluntad mental que física, pero si al nacer está separada, tiene todos
Autor: Esquina Mágica - 13 de Noviembre de 2006
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