Bruno Munari: ¿Qué es un problema? Metodología para el diseño
(12 capítulos)
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| Este diseñador industrial / gráfico plantea un método proyectual basado en la resolución de problemas. Esta metodología evita el inventar la rueda con cada proyecto y plantea sistematizar la resolución de problemas. | ||||
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| Autor: César Martín - 02 de Enero de 2006 |
Carl Jung (1875-1961)
(12 capítulos)
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| Carl Jung, joven colega de Freud, se dedicó a la exploración del “espacio interno” a través de todo su trabajo. | ||||||||||||
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| Autor: elbuscador - 01 de Abril de 2005 |
Diseño, composición visual y tecnología en prensa
(10 capítulos)
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| La comunicación impresa representa un estimable valor social por lo que significa la constancia y estabilidad de lo escrito. | ||||||||||||
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| Autor: Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 14 de Octubre de 2005 |
Curso de Microsoft Excel 97
(13 capítulos)
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| Completo manual de Excel, editor de hojas de cálculo integradas en libros de trabajo. Un libro de trabajo es un conjunto de hojas de cálculo y otros elementos como gráficos, hojas de macros, etc. El libro de trabajo contiene 16 hojas de cálculo que se pueden eliminar, insertar, mover, copiar, cambiar de nombre,... | ||||
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| Autor: Centro de Tecnología Informática - 10 de Septiembre de 2005 |
Cómo funciona un ordenador PC
(9 capítulos)
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| A primera vista un ordenador es un conjunto de placas, circuitos integrados, chips, módulos y cables: Hardware o Componente físico. | ||||
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| Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005 |
Secuencias didácticas de CINE
(9 capítulos)
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| secuencias didacticas para jovenes de DGETI del Cetis 109 de Madero,Tam. en la Especialidad de Comunicacion de la materia de CINE; de acuerdo a la reforma educativa. | ||||
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| Publicado por: Mevica - 18 de Enero de 2007 |
Aprenda Linux
(11 capítulos)
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| La mayor parte de los ordenadores que existen en la actualidad están diseñados de forma que puedan ejecutar diversas tareas o programas. Estos programas pueden ir desde un procesador de textos, a un programa para la animación de gráficos tridimensionales o distintos tipos de juegos. | ||||
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| Autor: Javier García de Jalón, Iker Aguinaga y Alberto Mora - 08 de Agosto de 2005 |
PowerBuilder vs. Delphi
(14 capítulos)
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| Una comparativa entre estas dos herramientas de programación. Puede servir para que los programadores de Delphi conozcáis un poco la filosofía y el modo de trabajar con PowerBuilder. | ||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Programación de páginas web (HTML y CSS)
(12 capítulos)
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| Práctico y ameno curso de HTML. El lenguaje HTML se basa en la sintaxis SGML, esto quiere decir que cualquier cosa que hagamos en HTML estará encerrada entre dos etiquetas de esta manera: ... | ||||
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| Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 18 de Agosto de 2005 |
Introducción al lenguaje JAVA
(16 capítulos)
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| A diferencia de la orientación a procedimientos (OP), la orientación a objetos (OO) no concibe los procesos como una secuencia de procedimientos con su entrada y salida sino que se basa en un conjunto de objetos interactuando. | ||||
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| Autor: Unav - 21 de Septiembre de 2005 |