Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Cursos gratis / Cursos gratis de direcciones

Cursos gratis de direcciones

115 cursos gratis de direcciones encontrados(0.024 segundos)
(Quizás quiso decir direccion)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
<< 3 4 5 6  7  8 9 10 11 >>
Web y Redes (8 capítulos) Creative Commons   ****-(13)
Antes de comenzar a hacer páginas web, existen algunos conocimientos previos que debes dominar. Esta página intenta exponerlos claramente, pero de manera minimalista para no aburrirte. He evitado material superfluo en la medida de lo posible.
Cap 2 ¿Qué significa TCP/IP?
  Es el protocolo de direcciones, básicamente establece que cada computador se identifica por su "dirección IP" compuesta de 4 números (ej.: 146.83.4.57
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Messenger (8 capítulos) Copyright   ****-(1000)
Cómo manejar Messenger hoy en día? Desde crear nicks, agregar contactos, hasta averiguar IPs y visitar Spaces. TODO EN ESPAÑOL
Cap 3 Agregar Contactos
  lo añade por libreta de direcciones o por dirección de correo. Eliges dirección de correo y pones "Siguiente". En el campo debes escribir el correo que tu contacto (amigo) ye dijo: ejemplo@hotmail.com no debes olvidar el @hotmail.com Al agregar y poner finalizar, te va a aparecer
Publicado por: Juanplav - 17 de Junio de 2006
Notas sobre MS-Dos, Microsoft - Disk Operating System (8 capítulos) Creative Commons   *****(4)
El Sistema Operativo más difundido con diferencia es MS-DOS, este al estar diseñado para 16 bits y con la reciente aparición de Windows 95 de Microsoft, de 32 bits y con posibilidades de multitarea, ve peligrar su supremacía como rey indiscutible del entorno PC.
Cap 5 La memoria
  **//Direccionamiento de la memoria//****////**En los microordenadores las celdas de memoria tienen el tamaño de 1 byte (8 bits). La cantidad de memoria que puede utilizar un ordenador viene dada por el tamaño del bus de direcciones del microprocesador. En los microordenadores con bus
Cap 1 Introducción
  Paterson, un empleado de Seattle Computer Products.A partir de la aparición en 1981 del IBM-PC de 16 bits en el bus de direcciones, MS-DOS es el Sistema Operativo más difundido, ya que hay millones de microordenadores PC's distribuidos por el mundo, convirtiéndose en un sistema operativo estándar
Autor: Bernardo Piña Veltman - 24 de Agosto de 2005
Marketing Internet (13 capítulos) Creative Commons   *****(4)
Curso de promoción de un Web Site en Internet.
Cap 4 Promocion on-line externa dentro de la web
  , novedosa o actual y relacionada con nuestra WEB o actividad.**NOTA: En el Apartado ENLACES EN PAGINAS DE NEGOCIOS hay una lista con direcciones de WEB's. Dichas WEB's también envían Boletines y algunas tienen Grupos de noticias
Cap 5 Promocion on-line externa fuera de la web
  que con su esfuerzo diario contribuyen a informarnos a todos de lo que sucede en Internet, aclarar que en la siguiente no están todas las que son, por lo que pido disculpas si me olvido de alguna;En las siguientes direcciones puedes encontrar información relacionadas con temas de Internet y / o Marketing
Cap 2 Promoción on-line
  actividad.' 'La etiqueta META, al igual que la etiqueta TITLE, va dentro de la etiqueta HEAD;' '' '' '' 'Promocion de un WEB SITE' '' 'En las siguientes direcciones he seleccionado algunas WEB's que pueden servir de ayuda a la hora de incluir las etiquetas META en una WEB SITE
Autor: Software Argentina - 24 de Agosto de 2005
La publicidad subliminal (3 capítulos) Copyright   **---(23)
La publicidad subliminal, qué es, en qué se basa, vamos a ver los aspectos más importantes de este sistema de publicidad.
Cap 2 ¿Tienen derecho a explotar cruelmente los deseos, necesidades, o miedos que
  dobleces.El lenguaje corporal de un/a modelo en la T.V también es muy importante, ya que en cada uno de sus movimientos, ensayados con cuidado, pueden comunicar algo subliminalmente; la dirección del contacto de la mirada con otro cuerpo, el tacto, los contactos y direcciones del dedo y la mano
Autor: UnedHistoria - 23 de Agosto de 2005
Cómo funciona un ordenador PC (9 capítulos) Creative Commons   ****-(41)
A primera vista un ordenador es un conjunto de placas, circuitos integrados, chips, módulos y cables: Hardware o Componente físico.
Cap 6 Partes de un ordenador
  los datos e instrucciones de programas con los que se opera.~~- Registro de direcciones: Donde se guardan las direcciones de memoria.~~- Registro de estado: Indica el estado del microprocesador tras la realización de las últimas operaciones. Se utiliza como control de errores.~1) Monitor: permite
Cap 7 Hardware
  circulan los datos que van y vienen del microprocesador. Bus de trasmisión de datos : líneas físicas por donde circulan los datos que se han leído o que se van a escribir (entrada/salida) Bus de trasmisión de direcciones: líneas físicas por donde circulan las direcciones desde donde
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
Flash (9 capítulos) Creative Commons   ***--(17)
Flash es la herramienta más utilizada para crear presentaciones multimediales para la Web. La idea detrás es la utilización de imágenes vectoriales, reutilización de recursos y animación interpolada; de manera de utilizar mínimo espacio.
Cap 3 Dibujando en Flash
  elementos dentro de un objeto Dibujar líneas Seleccionar a mano alzada ( lasso ) Dibujar curvas mediante puntos y direcciones de la curva en dichos puntos especificadas mediante tangentes. Dibujar texto y crear campos para el ingreso de texto. Dibujar óvalos
Autor: Daniel Aguirre Monsalve - 18 de Octubre de 2005
Creación de componentes VCL (II) (8 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi.
Cap 5 ¿Un puntero a qué...?
  ), también hay código (las funciones). Este código reside en otras direcciones, que, por qué no, podemos guardar también en un puntero. Cuando en un puntero, almacenamos la dirección de memoria donde está localizada una función, decimos que es un //puntero a función//.Cuando tenemos un puntero
Cap 6 Punteros en Object Pascal
  ptrInteger: ^Integer; ptrChar: ^char; unInteger: integer; unChar: char; begin unInteger := 1; unChar := ‘a’ ; // se almacena en los punteros, las direcciones de // las variables que queremos apuntar ptrInteger := @unInteger; ptrChar
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Creación de componentes VCL: Eventos en los componentes (8 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Vamos a profundizar algo más en la programación de componentes, centrándonos en los eventos y cómo podemos definir los nuestros propios.
Cap 5 ¿Un puntero a qué...?
  ), también hay código (las funciones). Este código reside en otras direcciones, que, por qué no, podemos guardar también en un puntero. Cuando en un puntero, almacenamos la dirección de memoria donde está localizada una función, decimos que es un //puntero a función//.Cuando tenemos un puntero
Cap 6 Punteros en Object Pascal
  ptrInteger: ^Integer; ptrChar: ^char; unInteger: integer; unChar: char; begin unInteger := 1; unChar := ‘a’ ; // se almacena en los punteros, las direcciones de // las variables que queremos apuntar ptrInteger := @unInteger; ptrChar
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Manual de Introducción al Macintosh Mac OS (6 capítulos) Creative Commons   ***--(19)
La mayoría del trabajo que se realiza con el Macintosh está basado en cuatro técnicas: señalar, hacer clic, pulsar y arrastrar.
Cap 3 MANEJO DE LAS VENTANAS
  , y delimitadas por flechas, que señalan las cuatro direcciones posibles. Para ver algo que se encuentra en la ventana, pero que está oculto, es decir, cuando la dimensión de la ventana no permite ver toda la información que contiene, hay que desplazar dicha ventana sobre su contenido con estas
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
<< 3 4 5 6  7  8 9 10 11 >>