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Cursos gratis de diseno

210 cursos gratis de diseno encontrados(0.025 segundos)
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Cómo implementar un sistema de gestión de la calidad en su empresa (7 capítulos) Creative Commons   ****-(10)
muchas personas me han escrito preguntando ¿Y cómo hago para implementar el Sistema? Aquí muestro a los empresarios caminos fáciles y descomplicados de cómo implementar un Sistema de Gestión de la Calidad en su empresa y que son válidos para cualquier tipo de organización, independiente de la actividad económica, del tipo de negocio a que se dedique o el tamaño de ella.
Cap 6 Diseño y desarrollo
  La norma ISO 9000 presenta la siguiente definición de lo que es **Diseño y** **Desarrollo: **“Conjunto de procesos que **transforma** los **requisitos** en **características especificadas** o en la especificación de un producto, proceso o sistema”.Lo anterior nos deja claro que para realizar
Cap 7 Producción y prestación del servicio
  incluir, cuando sea aplicable” ****a)    “la disponibilidad de información que describa las características del producto”, **Esta información se nos suministra a través del proceso de //diseño y desarrollo// del cual hablamos en un artículo anterior.**b)    “la disponibilidad
Cap 4 Procesos relacionados con el cliente
  , herramientas, conocimientos de sus operarios etc; o a aspectos que tengan que ver con el diseño del producto.Igualmente, debe existir no solamente un formato con los requisitos generales del producto, sino que este debe acompañarse de planos u otros documentos que profundicen en la información
Autor: César Augusto De La Cruz Bovea - 06 de Abril de 2006
Ingeniería del software (5 capítulos) Creative Commons   ****-(25)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 4 Bibliografía
  Alonso Amo, F y Segovia Pérez, F. "Entornos y metodologías de programación". Paraninfo, Madrid 1995------Amescua Seco, Antonio de y otros "Ingeniería del software de gestión. Análisis y diseño de aplicaciones" Paraninfo, Madrid 1995------McClure, Carma "CASE, la automatización del software". Ra-ma
Cap 4 Bibliografía
  Alonso Amo, F y Segovia Pérez, F. "Entornos y metodologías de programación". Paraninfo, Madrid 1995------Amescua Seco, Antonio de y otros "Ingeniería del software de gestión. Análisis y diseño de aplicaciones" Paraninfo, Madrid 1995------McClure, Carma "CASE, la automatización del software". Ra-ma
Cap 4 Bibliografía
  - Alonso Amo, F y Segovia Pérez, F. "Entornos y metodologías de programación". Paraninfo, Madrid 1995 - Amescua Seco, Antonio de y otros "Ingeniería del software de gestión. Análisis y diseño de aplicaciones" Paraninfo, Madrid 1995 - McClure, Carma "CASE, la automatización del software". Ra-ma
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Tipos de Letra Dinámicos: Controlando mejor la apariencia final de la página (6 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Los fonts dinámicos son otra forma de asumir un control más directo sobre la presentación de una página Web. Nacen de un acuerdo entre Netscape y Bitstream, y son visibles en Netscape Communicator 4.03 o superior, y Microsoft Internet Explorer 4.0* o superior.
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Jakarta (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Jakarta es un nuevo paso dentro del desarrollo de la tecnología orientada a software de construcción de sitios web. Patrocinada por Apache.org, la misma que desarrolla el servidor web Apache, Jakarta entrega potentes soluciones basadas en el lenguaje Java y que, debido a su calidad e integración entre ellas, se alzan como una buena opción para utilizar software de calidad comercial para desarrollar aplicaciones.
Cap 4 Avalon
  Este es uno de los grandes subproyectos que conforman Jakarta. Consiste en un marco de desarrollo de aplicaciones donde el objetivo es permitir compartir los distintos recursos como código, recursos humanos, diseño, etc. y evitar duplicación de esfuerzos. Es decir, es la herramienta ideal
Autor: Ricardo Araos - 18 de Octubre de 2005
Metodologías usadas en ingeniería del software (7 capítulos) Creative Commons   ****-(21)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  el ciclo entero de desarrollo de software---**Para ello la metodología ha de realizar unas etapas:~~- Investigación---~~- Análisis de requisitos---~~- Diseño**3. La metodología debe integrar las distintas fases del ciclo de desarrollo**~~- **Rastreabilidad.** Es importante poder referirse a otras
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  el ciclo entero de desarrollo de software---**Para ello la metodología ha de realizar unas etapas:~~- Investigación---~~- Análisis de requisitos---~~- Diseño**3. La metodología debe integrar las distintas fases del ciclo de desarrollo**~~- **Rastreabilidad.** Es importante poder referirse a otras
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  el ciclo entero de desarrollo de software---**Para ello la metodología ha de realizar unas etapas:~~- Investigación---~~- Análisis de requisitos---~~- Diseño**3. La metodología debe integrar las distintas fases del ciclo de desarrollo**~~- **Rastreabilidad.** Es importante poder referirse a otras
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Introducción al Web Marketing (6 capítulos) Creative Commons   ****-(8)
El el plan integral de marketing es un plan que incluye la publicidad de los productos o servicios, las ventas promocionales, las RR.PP. y las ventas al por menor. Su finalidad es coordinar todas las acciones de marketing de manera tal que se logre el mayor impacto posible con los clientes y prospectos.
Cap 5 Analisis del mercado y estadísticas
  ~~- Experimentación~~- Focus groups~~- Técnicas de observación~~- Encuesta**Encuesta**Para realizar una encuesta debemos crear un diseño de la muestra y establecer la cantidad de respuestas necesarias, eligiendo además un método de contacto. Luego debemos armar la encuesta u otra herramienta
Cap 3 Factores que influyen en el precio y estrategias
  ~- Gastos de catálogos, correo, promociones~- Atención al cliente online**Factores que encarecen el precio de los productos**~- Gastos de envío~- Programas de afiliados~- Gastos en marketing y publicidad~- Diseño y mantenimiento del sitio~- Muestras gratis**Estrategias de precios
Autor: Marcelo H.Fortino - 30 de Enero de 2006
Interfaces y Usabilidad (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Este tema no debe dejarse nunca de lado; todos conocemos ejemplos de sitios que ahuyentan a sus usuarios con complicadas interfaces. Lo importante es una metodología que contemple tanto lo de alto nivel (tarea del usuario) como lo de bajo nivel (funciones sensoriales y motrices).
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Sistemas de Bases de Datos (6 capítulos) Creative Commons   *****(6)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 4 Modelos de datos
  el diseño, no realiza la implementación, por lo tanto una vez hecho el diseño se puede llevar al modelo relacional, de red o jerárquico. En el esquema siguiente define dos entidades y una forma de relación entre ellas. Sus características principales son: Reflejan tan sólo
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Publicando en Internet, eleccion proveedor Hosting (6 capítulos) Creative Commons   ****-(6)
Conceptos como dirección IP, DNS, hosting, que le permitirán entender cómo poner las páginas que ud. ha creado disponibles para todo el mundo en Internet. Incluye variables que debe considerar al momento de contratar espacio gratuito o pagado en el Web.
Cap 6 Pago por Hosting
  veces tiene grandes troncales agrupados por zona geográfica. Por otra parte, si sus clientes son globales, contrate hosting en estados unidos, europa o japón. 3.¿Cuál es el entorno para aplicaciones que ofrecen? Si su plataforma de diseño es NT o Windows (: mala elección :) contrate hosting
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Multimedia en el Web: Formatos de dato y contextos de uso (5 capítulos) Creative Commons   ****-(3)
Existen numerosos formatos en que se pueden explotar las capacidades multimediales del WWW. Cada uno de ellos tiene sus ventajas y desventajas, y algunos están más estandarizados que otros. Además, es importante saber cuando usar un multimedio.
Cap 3 Formatos de imagen
  o 16.000.000 de colores, dependiendo del tipo de computador y su tarjeta de video.Veamos los formatos de imágen bitmapped más usados:JPEG (Joint Photographic Experts Group)Este es un formato estandarizado que permite compresión de imágenes. JPEG se diseño con el fin de poder comprimir imágenes
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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