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Cursos gratis de diseno 3d

13 cursos gratis de diseno 3d encontrados(0.03 segundos)
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Diseño Web (2 capítulos) CopyLeft   ***--(8)
Curso sobre diseño de páginas web animadas y estáticas, ofreciendo una estética a cada uno de los trabajos.
Cap 1 Diseño Web
  la tecnología, tanto los ordenadores como las redes de telecomunicaciones, se ha generado nuevas formas de desarrollar la web. La inclusión de imágenes fue la más significativa, pero también debemos mencionar el video y la animación, o los espacios 3D, lo que aporta valores estilísticos, de diseño
Cap 2 Pasos
  de las bases que, después, me ayudarían a responder a una usuaria en cierto foro de diseño web. Su pregunta era: “Aunque no sé mucho de ordenadores, siempre estoy enganchada, y ahora quiero hacer mi propia página web. ¿Por dónde empiezo?” Desde luego eso era toda una declaración de intenciones
Publicado por: Angell - 11 de Diciembre de 2006
Curso de Autocad (11 capítulos) CopyLeft   ****-(256)
Completo curso de esta herramienta de diseño 3D.
Cap 1 Introducción y primeros pasos
  ""    Todos más o menos conocemos las aplicaciones del CAD para el trabajo personal o de empresa: diseño de piezas de automóviles, mecánica, publicidad, arquitectura, aeronáutica, delineación, etc. En este curso queremos guiar en los primeros pasos a todas aquellas personas que se inician
Autor: Zonagratuita - 09 de Agosto de 2005
Realización de un proyecto de cine digital completo: Rosas del Sur (5 capítulos) CopyLeft   ****-(7)
Si no tenemos claro quienes van a interpretar a los personajes de nuestra historia tenemos varias opciones.
Cap 2 LOCALIZACIONES
  con todas las capas. Luego acoplaron la imagen y ya tenían lo que querían. La escena es más compleja pues luego añadieron un vehículo en 3D con lightwave e hicieron un efecto como si la cámara estuviera inestable -movimiento de izquierda a derecha con un pequeño zoom de encuadre sobre la foto
Cap 3 ACCION
  que insertan dinosaurios 3d en sus videos y seguro que no han pensado en algo tan inviable como construirse un animatrónico gigante
Cap 4 LA EDICION INDEPENDIENTE
  que éste arranca. Hay aplicaciones para conseguir estos títulos sobreimpresos, como TitleDeko fácil e intuitiva de utilizar. Los títulos son más una labor de diseño y los créditos se basan en picar el texto. Como cabecera está muy bien incluir una diseñada por nosotros, con el nombre
Autor: Cinemafutura - 27 de Septiembre de 2005
Curso de Autocad (10 capítulos) Creative Commons   ****-(258)
Completo curso de Autocad con imágenes.
Cap 1 Introducción
  Hoy en día, y aunque suponga desmitificar al diseño asistido, las aplicaciones informáticas más extendidas en el campo del diseño arquitectónico sólo suponen para el proyecto la automatización de los procedimientos ya conocidos, eso sí, haciéndolos más rápidos y menos costosos.Si antes de comprar
Cap 4 Creación de objetos (1)
  cerradas existentes denominadas bucles. Un bucle es una curva o una secuencia de curvas conectadas que define un área en un plano con un contorno que no se cruza consigo mismo. Un bucle puede estar constituido por una combinación de líneas, polilíneas, círculos, arcos, elípticos, splines, caras 3D
Cap 4 Creación de objetos (1)
  cerradas existentes denominadas bucles. Un bucle es una curva o una secuencia de curvas conectadas que define un área en un plano con un contorno que no se cruza consigo mismo. Un bucle puede estar constituido por una combinación de líneas, polilíneas, círculos, arcos, elípticos, splines, caras 3D
Autor: Centro de Tecnología Informática - 10 de Septiembre de 2005
Internet. Redes de ordenadores (22 capítulos) CopyLeft   ****-(67)
A mediados de los 70 diversos fabricantes desarrollaron sus propios sistemas de redes locales. Es en 1980 cuando Xerox, en cooperación con Digital Equipment Corporation e Intel, desarrolla y publica las especificaciones del primer sistema comercial de red denominado EtherNet.
Cap 16 World Wide Web
  documentos, en el contexto de la Red, se les suele llamar también páginas Web.Los documentos de hipertexto están constituidos por una combinación de texto y una serie de elementos multimedia; vídeo, sonido, representaciones de objetos en 3D y realidad virtual.Lo que convierte a las páginas Web
Cap 6 Topología
  "" Por topología de una red habitualmente se entiende la forma de la red, es decir, la forma en que se lleva a cabo la conexión. Las topologías más utilizadas son: en bus (lineal), en estrella, en árbol y en anillo. Bus lineal   La topología en bus es un diseño sencillo
Cap 6 Topología
  Por topología de una red habitualmente se entiende la forma de la red, es decir, la forma en que se lleva a cabo la conexión. Las topologías más utilizadas son: en bus (lineal), en estrella, en árbol y en anillo. La topología en bus es un diseño sencillo en el que un solo cable
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
Manual de Programación en OS/2 (27 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
OS/2 son las siglas de "Sistema operativo de segunda generación". La idea de OS/2 surgió entre IBM y Microsoft a mediados de los 80, en un intento de hacer un sucesor de MS-DOS, el cual ya empezaba a acusar el paso del tiempo y resultaba claramente desaprovechador de los recursos de las máquinas de la época (basadas en el Intel 286).
Cap 2 Historia de OS/2
  con OLE 2.0, pero más potentes).~- Librerias OpenGL, que permiten aprovechar las capacidades 3D de las tarjetas que soporten este estandar.~- API de desarrollo Open32, que permiten recompilar con suma facilidad las aplicaciones escritas para Windows'95 y Windows NT, de forma que aprovechen
Cap 8 Multitarea. Concepto de proceso
  un salvapantallas.@@===== DosSetPriority =====@@Vemos que un detalle importante a tener en cuenta en el diseño de un programa es el consumo de CPU que hace. Pero ¿como podemos hacer que nuestro programa consuma poca CPU? La respuesta es: no realizar nunca una espera activa.Una espera activa
Autor: Supertutoriales - 24 de Agosto de 2005
Imagenes FOTOREALISTAS EN 24 minutos!!! (20 capítulos) Creative Commons   ***--(4)
Un completo curso en 3D y Fotorealismo para aquellos que se inician en el CAD y desean seguir la carrera de diseñador, decorador, arquitecto, etc. 20 videos mostrando el proceso de creación de una imágen Hiperrealista. Todo explicado paso a paso en un presentación Power point o pdf.
Publicado por: Daniel Mainardi - 17 de Agosto de 2006
OpenOffice Draw (14 capítulos) Creative Commons   ***--(5)
OpenOffice Draw es un programa de dibujo vectorial. OpenOffice es una alternativa libre a Microsoft Office. OpenOffice incluye Writer (MS Word), Calc (MS Excel), Impress (MS Powerpoint), Draw (Dibujo vectorial), Math (Editor de formulas) y una Base de Datos todavía en desarrollo (MS Access).
Cap 7 Dibujar objetos
  correspondiente, vaya al área de trabajo, haga clic y arrastre hasta que el objeto tenga el tamaño deseado.Para insertar objetos 3D el proceso es el mismo, seleccione el objeto a insertar, vaya a la hoja de trabajo, haga clic y arrastre hasta que el objeto tenga el tamaño deseado
Cap 6 Barra de herramientas en el modo Dibujo
  . Botón Objetos 3D Al igual que los anteriores el mantenerlo pulsado durante unos segundos despliega una barra con las opciones disponibles. Entre ellas dispone de: un cubo, una esfera, un cilindro, un cono, una pirámide, un toro, una cáscara y una semiesfera. Haga clic
Cap 10 Combinar objetos
  .------===== CONSEJOS PRÁCTICOS =====~1) Para combinar objetos selecciónelos y pulse la combinación de teclas **Ctrl + Mayúsculas + K.**~1) Para descombinar objetos selecciónelos y pulse la combinación de teclas **Alt + Ctrl + Mayúsculas + K.**~1) Los objetos 3D no se pueden combinar
Autor: Eneko Arriaga - 27 de Marzo de 2006
Introducción a OpenOffice (8 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
OpenOffice es una alternativa libre a Microsoft Office. OpenOffice incluye Writer (MS Word), Calc (MS Excel), Impress (MS Powerpoint), Draw (Dibujo vectorial), Math (Editor de formulas) y una Base de Datos todavía en desarrollo (MS Access).
Cap 6 Draw (Dibujo vectorial)
  los conectores en puntos de adhesión de libre ubicación, lo que le permitirá realizar, por ejemplo, dibujos técnicos con textos aclarativos. S e pueden dibujar de la forma habitual líneas, líneas a mano alzada, curvas Bézier y todo tipo de ángulos y otras figuras. Las funciones 3D sirven
Autor: Eneko Arriaga - 27 de Marzo de 2006
Introducción al lenguaje JAVA (16 capítulos) Creative Commons   *****(15)
A diferencia de la orientación a procedimientos (OP), la orientación a objetos (OO) no concibe los procesos como una secuencia de procedimientos con su entrada y salida sino que se basa en un conjunto de objetos interactuando.
Cap 1 Introducción a la OOP (programación orientada a objetos)
  "" Junto con el paradigma de la orientación a procedimientos , son las dos filosofías generales de diseño más importantes. A diferencia de la orientación a procedimientos (OP), la orientación a objetos (OO) no concibe los procesos como una secuencia de procedimientos con su entrada y salida
Cap 3 Herramientas necesarias para desarrollar en Java
  // como **Visual Cafe o V++**. Estas herramientas suponen un entorno integrado de programación con módulos editor, de diseño visual, compilador, depurador, etc. Además proporcionan componentes propios especialmente útiles en diseño de interfaces gráficas
Cap 9 Creación de applets sencillos
  o imagenes GIF Texto: fuentes, tamaños Color: de fondo, de dibujo Graficos Lineas: g.drawline(10,10,50,50) Rectangulos: Cuadrados Esquinas redondeadas Con efecto 3D: borde en relieve Ej: g.drawRect(x,y,anchura,altura) g.fillRect
Autor: Unav - 21 de Septiembre de 2005
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