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Cursos gratis de diseno grafico

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HTML 2.0. Manual de Referencia (23 capítulos) CopyLeft   ****-(1)
El HTML no es más que una aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. El término HTML se suele referir a ambas cosas, tanto al tipo de documento como al lenguaje de marcas.
Cap 12 Definición de Bloques
  .~- ## ##. Este elemento sólo tiene marca inicial y se usa para que el visor termine la línea en el punto en el que encuentre el salto.~- ## ##. Al igual que la anterior, sólo consta de una marca inicial. Se emplea para presentar una línea horizontal en el texto, ya sea usando caracteres o un gráfico, dependiendo
Cap 22 Nuevos Elementos
  más funcionales. Una vista puede contener una página con enlaces que, al seleccionarse, muestren los resultados en una vista contigua.~- El diseño de vistas paralelas permite enviar consultas desde una de ellas y ver los resultados en la otra, teniendo pregunta y respuesta visibles en la misma
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
Guías de estilo: diseño, normalización y usabilidad (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
¿Qúe son los Libros de Estilo? ¿Porqué no se utilizan? Algunas pautas para crear Libros de Estilo para departamentos de tecnología y desarrollo de aplicaciones.
Cap 1 Guías de estilo: diseño, normalización y usabilidad
  despertado una especial sensibilidad por el diseñográfico y la normaliziación.El primer paso hacia la normalización suelen ser los "Libros de Estilo" y los mal llamados "Manuales de Usabilidad
Cap 4 Destinatarios de las Guías de Estilo
  Las "Guías de Estilo" son creadas inicialmente como documentos voluminosos muy vistosos que ilustran sobre la apariencia del interfaz de un sistema.Su problema más grave es su falta de usabilidad:Están pensadas desde una perspectiva de diseño y márketing y no tienen en cuenta las necesidades
Cap 2 Qué es una Guía de estilo
  se centran en el "Aspecto". Puntos como diseño y maquetación (colores, tipografías y píxeles), y apenas incluye criterios o casuística para aplicar en el proceso de diseño de interfaz ("Significado
Autor: Luis Villa - 22 de Febrero de 2006
Diseño, composición visual y tecnología en prensa (10 capítulos) Creative Commons   *****(13)
La comunicación impresa representa un estimable valor social por lo que significa la constancia y estabilidad de lo escrito.
Cap 5 El diseño en la comunicación impresa
  **El diseñográfico**** **En la segunda década del siglo XX se empezó a trabajar de forma generalizada en la aplicación del arte a la industria mediante el diseño industrial.Desde Guttenberg se penó en la belleza de los tipos, pero la Bauhaus empezó a utilizar el diseño industrial aplicado
Cap 6 La legibilidad
  lectora. Rolf Rehe, experto alemán, también ha estudiado la legibilidad y su aplicación en el campo gráfico.Algunos autores utilizan además el concepto de visualidad relacionándolo con la legibilidad, entendiendo la visualidad como tratamiento que se da a los elementos gráficos para que su eficacia
Cap 6 La legibilidad
  lectora. Rolf Rehe, experto alemán, también ha estudiado la legibilidad y su aplicación en el campo gráfico.Algunos autores utilizan además el concepto de visualidad relacionándolo con la legibilidad, entendiendo la visualidad como tratamiento que se da a los elementos gráficos para que su eficacia
Autor: Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 14 de Octubre de 2005
Netscape Composer (13 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Netscape Composer permite la creación de páginas HTML como si se tratara de un procesador de textos. Para trabajar con este programa no es necesario saber programar en lenguaje HTML, ya que se trabaja con lo que sería el resultado. El diseño que se vaya aplicando será el que se obtenga cuando la página esté en la red. Lo que se ve es lo que se obtiene.
Cap 9 Tablas
  "" Las tablas permiten presentar la información en una rejilla y un mayor control del diseño de la página. En las tablas se puede combinar texto y gráfico, incluso dentro de una tabla se puede insertar otra. Insertar una tabla   Lo primero que se debe hacer para insertar
Cap 1 Netscape Composer
  ""   Netscape Composer permite la creación de páginas HTML como si se tratara de un procesador de textos. Para trabajar con este programa no es necesario saber programar en lenguaje HTML, ya que se trabaja con lo que sería el resultado. El diseño
Autor: Unav - 21 de Septiembre de 2005
Curso de Microsoft Excel 97 (14 capítulos) Creative Commons   ****-(18)
Completo manual de Excel, editor de hojas de cálculo integradas en libros de trabajo. Un libro de trabajo es un conjunto de hojas de cálculo y otros elementos como gráficos, hojas de macros, etc. El libro de trabajo contiene 16 hojas de cálculo que se pueden eliminar, insertar, mover, copiar, cambiar de nombre,...
Cap 10 Crear un grafico en Excel
  "" Un gráfico es una representación de los datos de la hoja de cálculo. Excel ofrece 14 tipos de gráficos, en 88 formatos incorporados. Para crear un gráfico hay que basarse en la forma del rango de datos seleccionado y en los tipos de datos en la fila y columnas. Un gráfico se puede
Cap 6 Dar formato a la información
  seleccionado. La orientación del texto se puede cambiar tanto en una celda, como en un título de un gráfico, en un rótulo de un eje, etc... Para que el texto de una celda se divida en varias líneas se marca la opción Retorno Automático de este cuadro de diálogo. Fila
Autor: Centro de Tecnología Informática - 10 de Septiembre de 2005
WebCGM (10 capítulos) Creative Commons   *****(4)
Este es un formato de imágen de tipo vectorial, es decir, que almacena un conjunto de líneas y figuras. Esto es óptimo para diagramas complejos en que se requiere hacer zoom o visualizar por capas.
Cap 6 WebCGM
  de objetos de la aplicación, así como la asociación de la metadata. WebCGM son archivos binarios que siguen los requisitos definidos por W3C para un formato de gráficos escalable. El criterio de diseño para WebCGM equilibra el poder expresivo gráfico con la simplicidad y facilidad de implementación
Cap 9 Conclusiones
  Las imágenes que antes tan sólo se utilizaban como objetos de trabajo en programas de diseño, ahora se utilizan en cualquier tipo de aplicación. Se han obtenido muchos beneficios con la manipulación tan fácil de imágenes, pero a veces sigue existiendo confusión a la hora de seleccionar el formato
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Metodología para la activación del proceso de enseñanza-aprendizaje de las asignaturas técnicas en la Enseñanza Técnica y Profesional (13 capítulos) Creative Commons   *****(7)
Al depender en gran medida la calidad del proceso de enseñanza-aprendizaje, de la activación del mismo, la cual, el profesor debe ser capaz de lograr; a partir de la utilización de métodos y procedimientos activos, tareas y estrategias instruccionales o de apoyo, incorporados a la metodología de la enseñanza de las asignaturas, que movilicen y mantengan en tensión las fuerzas motivacionales, volitivas, intelectuales, morales y físicas de los alumnos, propiciando el aprendizaje significativo.
Cap 5 ETAPA 1.- Diseño y proyección del proceso
  **I)-** Se analiza el mapa conceptual y el objetivo del tema, para precisar el nivel de profundidad y sistematización que debe lograrse en la asimilación y desarrollo del contenido, los conocimientos precedentes y las habilidades básicas necesarias para el desarrollo del tema.**II)-** Se conformar
Cap 11 Graficos
  ""                                     GRÁFICO I: EJEMPLO DE ELABORACIÓN DE UN MAPA CONCEPTUAL LEYENDA: C.C. ------ Conceptos claves o fundamentales. C.G. ------ Conceptos generales derivados de los conceptos fundamentales. C.P. ------ Conceptos particulares o específicos. c.s.
Cap 4 FUNDAMENTACIÓN DEL MODELO TEÓRICO-METODOLÓGICO
  **__Modelo teórico-metodológico para propiciar la activación del proceso de enseñanza-aprendizaje de las asignaturas técnicas__**La estructura del modelo está compuesta por las etapas en función de los eslabones del proceso de enseñanza-aprendizaje: Diseño y proyección del proceso, Motivación
Autor: Lic. Orvelis Alba Castellanos - 10 de Octubre de 2005
Programación de páginas web (HTML y CSS) (12 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
Práctico y ameno curso de HTML. El lenguaje HTML se basa en la sintaxis SGML, esto quiere decir que cualquier cosa que hagamos en HTML estará encerrada entre dos etiquetas de esta manera: ...
Cap 11 Guía de estilo
  o con un gráfico que señale que esa página está en construcción. Si te lleva tiempo desarrollar una sección pero quieres que los usuarios sepan que estará ahí colocala con las demás en la lista de enlaces, pero que ella no tenga. Que se vea el nombre aunque no lleve a ninguna parte.------**Estructura
Cap 12 Enlaces de interés
  ~- Manual de diseño digital~- easyRGB (utilidad interactiva)~- Colormix~- Enlaces esenciales para profesionales web
Cap 4 Estructura del documento
  ://www.um.es/docencia/barzana//.------**El cuerpo**---En este apartado se van a explicar los parámetros que admite la etiqueta , ya que el resto de la estructura del cuerpo se explica en otras partes: ------@@|| BACKGROUND || Permite definir un gráfico de fondo para la página. |||| BGCOLOR
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 18 de Agosto de 2005
PowerBuilder vs. Delphi (14 capítulos) Creative Commons   ***--(7)
Una comparativa entre estas dos herramientas de programación. Puede servir para que los programadores de Delphi conozcáis un poco la filosofía y el modo de trabajar con PowerBuilder.
Cap 5 Datawindows hasta en la sopa, o sopa de Datawindows...
  para representar todo esto, ya sea en forma de rejilla, como formulario, un gráfico, etiquetas, listado para imprimir, árbol jerárquico, o cualquier otro formato.Algo así como si juntamos un TQuery, un TDataSource, un TCtrlGrid, un QuickReport, un TTreeView y un TeeChar, todo junto en un mismo
Cap 10 PFC: PowerBuilder Foundation Classes
  gráfico, ya sea en color o blanco y negro. Permitir enviar correo electrónico con un archivo adjunto indicando los datos del árbol. Soportar Drag & Drop para añadir y eliminar nodos. Un primer diseño de la clase que haga esto podría ser crear una nueva clase heredada de TTreeview
Cap 10 PFC: PowerBuilder Foundation Classes
  gráfico, ya sea en color o blanco y negro. Permitir enviar correo electrónico con un archivo adjunto indicando los datos del árbol. Soportar Drag & Drop para añadir y eliminar nodos. Un primer diseño de la clase que haga esto podría ser crear una nueva clase heredada de TTreeview
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Flash (9 capítulos) Creative Commons   ***--(15)
Flash es la herramienta más utilizada para crear presentaciones multimediales para la Web. La idea detrás es la utilización de imágenes vectoriales, reutilización de recursos y animación interpolada; de manera de utilizar mínimo espacio.
Cap 9 Vínculos
  ]]~- [[http://www.flash-es.net/ Tutoriales y recursos para el diseño web
Cap 2 La idea detras de Flash
  como los que utiliza Flash. Estos archivos representan la información de un gráfico o de una animación mediante comandos, como por ejemplo "dibuje un círculo azul en la posición (x,y), de tamaño n". De esta manera, la representación de la imagen no está limitada por su superficie inicial como ocurre
Autor: Daniel Aguirre Monsalve - 18 de Octubre de 2005
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