HTML 2.0. Manual de Referencia
(23 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (1)
|
||||||||
| El HTML no es más que una aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. El término HTML se suele referir a ambas cosas, tanto al tipo de documento como al lenguaje de marcas. | ||||||||
|
||||||||
| Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005 |
Guías de estilo: diseño, normalización y usabilidad
(7 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (0)
|
||||||||||||
| ¿Qúe son los Libros de Estilo? ¿Porqué no se utilizan? Algunas pautas para crear Libros de Estilo para departamentos de tecnología y desarrollo de aplicaciones. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Luis Villa - 22 de Febrero de 2006 |
Diseño, composición visual y tecnología en prensa
(10 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (13)
|
||||||||||||
| La comunicación impresa representa un estimable valor social por lo que significa la constancia y estabilidad de lo escrito. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 14 de Octubre de 2005 |
Netscape Composer
(13 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (0)
|
||||||||
| Netscape Composer permite la creación de páginas HTML como si se tratara de un procesador de textos. Para trabajar con este programa no es necesario saber programar en lenguaje HTML, ya que se trabaja con lo que sería el resultado. El diseño que se vaya aplicando será el que se obtenga cuando la página esté en la red. Lo que se ve es lo que se obtiene. | ||||||||
|
||||||||
| Autor: Unav - 21 de Septiembre de 2005 |
Curso de Microsoft Excel 97
(14 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (18)
|
||||||||
| Completo manual de Excel, editor de hojas de cálculo integradas en libros de trabajo. Un libro de trabajo es un conjunto de hojas de cálculo y otros elementos como gráficos, hojas de macros, etc. El libro de trabajo contiene 16 hojas de cálculo que se pueden eliminar, insertar, mover, copiar, cambiar de nombre,... | ||||||||
|
||||||||
| Autor: Centro de Tecnología Informática - 10 de Septiembre de 2005 |
WebCGM
(10 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (4)
|
||||||||
| Este es un formato de imágen de tipo vectorial, es decir, que almacena un conjunto de líneas y figuras. Esto es óptimo para diagramas complejos en que se requiere hacer zoom o visualizar por capas. | ||||||||
|
||||||||
| Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005 |
Metodología para la activación del proceso de enseñanza-aprendizaje de las asignaturas técnicas en la Enseñanza Técnica y Profesional
(13 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (7)
|
||||||||||||
| Al depender en gran medida la calidad del proceso de enseñanza-aprendizaje, de la activación del mismo, la cual, el profesor debe ser capaz de lograr; a partir de la utilización de métodos y procedimientos activos, tareas y estrategias instruccionales o de apoyo, incorporados a la metodología de la enseñanza de las asignaturas, que movilicen y mantengan en tensión las fuerzas motivacionales, volitivas, intelectuales, morales y físicas de los alumnos, propiciando el aprendizaje significativo. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Lic. Orvelis Alba Castellanos - 10 de Octubre de 2005 |
Programación de páginas web (HTML y CSS)
(12 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (4)
|
||||||||||||
| Práctico y ameno curso de HTML. El lenguaje HTML se basa en la sintaxis SGML, esto quiere decir que cualquier cosa que hagamos en HTML estará encerrada entre dos etiquetas de esta manera: ... | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 18 de Agosto de 2005 |
PowerBuilder vs. Delphi
(14 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (7)
|
||||||||||||
| Una comparativa entre estas dos herramientas de programación. Puede servir para que los programadores de Delphi conozcáis un poco la filosofía y el modo de trabajar con PowerBuilder. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Flash
(9 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (15)
|
||||||||
| Flash es la herramienta más utilizada para crear presentaciones multimediales para la Web. La idea detrás es la utilización de imágenes vectoriales, reutilización de recursos y animación interpolada; de manera de utilizar mínimo espacio. | ||||||||
|
||||||||
| Autor: Daniel Aguirre Monsalve - 18 de Octubre de 2005 |