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Cursos gratis de diseno software

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Software libre para una sociedad libre (127 capítulos) Copyright   *****(4)
Un exhaustivo conjunto de ensayos y artículos que recorren la década de 1990 y los primeros años del nuevo milenio, y que conforman quizás la mejor apología escrita del software libre como dispositivo de libertad y democracia.
Cap 27 Patentes de software
  La amenaza más seria a la que nos enfrentamos procede de las patentes de software, que pueden introducir algoritmos y funciones fuera del alcance del software libre al menos durante veinte años. Las patentes del algoritmo de compresión LZW se aplicaron en 1983, y todavía no podemos publicar
Cap 14 Los servicios relacionados con el software libre
  La filosofía del software libre rechaza una práctica empresarial concreta y muy generalizada, //pero no rechaza el negocio// en general. Cuando una empresa respeta la libertad de los usuarios, le deseamos mucho éxito.------La venta de copias de Emacs ilustra una clase de empresa relacionada
Cap 93 ¿Qué es la productividad del software
  Si el software fuese libre seguiría habiendo programadores, pero quizá menos. ¿Sería esto perjudicial para la sociedad? No necesariamente. Hoy en día las naciones desarrolladas tienen menos granjeros que en 1900, pero no creemos que esto sea malo para la sociedad porque esos agricultores
Autor: Richard M. Stallman - 17 de Diciembre de 2005
Usabilidad y arquitectura del software (9 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
Qué es la Arquitectura del Software y que relación tiene con la usabilidad. Tener en cuenta la usabilidad en el momento del diseño de la arquitectura de un sistema interactivo nos puede ahorrar muchos quebraderos de cabeza.
Cap 3 ¿Qué es la Arquitectura del Software
  Existen muchas definiciones de Arquitectura del Software y no parece que ninguna de ellas haya sido totalmente aceptada. En un sentido amplio podríamos estar de acuerdo en que la Arquitectura del Software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema, programa o aplicación y tiene
Cap 2 Usabilidad y Arquitectura del Software
  simultáneamente, hay que tener en cuenta la usabilidad desde el inicio del diseño del sistema, es decir, desde lo que se denomina momento de Arquitectura del Software.Es bien sabido por los ingenieros del software que cuanto más tarde se detectan los problemas, más cuesta arreglarlos. ¿Cuántas veces nos ha
Cap 4 Los productos resultantes de la Arquitectura del Software
  El objetivo principal de la Arquitectura del Software es aportar elementos que ayuden a la toma de decisiones y, al mismo tiempo, proporcionar conceptos y un lenguaje común que permitan la comunicación entre los equipos que participen en un proyecto. Para conseguirlo, la Arquitectura del Software
Autor: Josep Casanovas - 02 de Enero de 2006
Introducción al diseño web (7 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(25)
El diseño web va más allá del diseño gráfico, al influir en él multitud de factores que limitan las posibilidades del diseño, pero también otros que añaden interactividad y funcionalidades a una página web que no tiene un cartel, folleto o revista.
Cap 2 Diseño grafico
  "" Podemos definir el diseño gráfico como el proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de elementos para producir objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados. La función principal del diseño gráfico será entonces
Cap 3 Diseño grafico en la web
  "" El diseño gráfico de una página web es tan solo una parte del diseño de la misma, ya que, además, hay que considerar un conjunto más o menos extenso de condicionantes que van a limitar la libre creatividad del diseñador. En primer lugar, las páginas web se deben descargar de un servidor web
Cap 1 Introducción al diseño grafico
  apreciar en la confección de los incunables medievales realizados en los monasterios, en los que se observa de forma clara la importancia de la "FORMA" (diseño) para transmitir un mensaje. Incunable medieval Posteriormente, Johann Gutenberg inventó la imprenta, artefacto capaz de reproducir
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Guía del Desarrollo de Software (24 capítulos) CopyLeft   ****-(6)
En el siguiente trabajo se pretende desarrollar un tema bastante especial en el proceso de desarrollo de software, el cual es la base para que todo proyecto –independientemente de cual sea su porte- se realice de forma correcta y entendible.
Cap 9 Construcción de Prototipos de Software
  el cual pueda desarrollarse un diseño. En otras situaciones, se va a una recolección de los requerimientos, se aplican los principios de análisis y se construye un modelo de software, llamado un prototipo, según las apreciaciones del cliente y del que lo desarrolla. Finalmente, hay circunstancias
Cap 8 Visiones Lógicas y Físicas
  de procesamiento y las estructuras de información. En algunos casos se desarrolla una representación física como el primer paso del diseño del software. Sin embargo la mayoría de los sistemas basados en computador, se especifican de forma que se dictan ciertas recomendaciones físicas
Cap 3 Análisis de Requerimientos
  El análisis de requerimientos es la tarea que plantea la asignación de software a nivel de sistema y el diseño de programas (Figura 1). El análisis de requerimientos facilita al ingeniero de sistemas especificar la función y comportamiento de los programas, indicar la interfaz con otros elementos
Autor: Marcelo Vendan - 11 de Agosto de 2005
Ingeniería del software (6 capítulos) Creative Commons   ****-(29)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 2 Ingeniería del software
  :------Es el estudio de los principios y metodologías para desarrollo de sistemas de software.------Definición 2:------Es la aplicación práctica del conocimiento científico en el diseño y construcción de programas de ordenador y la documentación adecuada para desarrollar, operar y mantenerlos.------Definición 3
Cap 4 Bibliografía
  Alonso Amo, F y Segovia Pérez, F. "Entornos y metodologías de programación". Paraninfo, Madrid 1995------Amescua Seco, Antonio de y otros "Ingeniería del software de gestión. Análisis y diseño de aplicaciones" Paraninfo, Madrid 1995------McClure, Carma "CASE, la automatización del software". Ra-ma
Cap 4 Bibliografía
  Alonso Amo, F y Segovia Pérez, F. "Entornos y metodologías de programación". Paraninfo, Madrid 1995------Amescua Seco, Antonio de y otros "Ingeniería del software de gestión. Análisis y diseño de aplicaciones" Paraninfo, Madrid 1995------McClure, Carma "CASE, la automatización del software". Ra-ma
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Metodologías de desarrollo de software (5 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 2 Nivel de madurez software del proceso
  ) - Estimaciones versus Real acotado entre  -20  y +20% - Incremento del esfuerzo de diseño en sólo un 3% RESUMEN: El Modelo de Madurez ha resultado ser especialmente útil para mostrar el estado y las áreas de problemas claves en numerosas empresas de software. Una evaluación de este tipo
Cap 1 Metodología de desarrollo de software
  Las metodologías de desarrollo de software son un conjunto de procedimientos, técnicas y ayudas a la documentación para el desarrollo de productos software.------Es como un libro de recetas de cocina, en el que se van indicando paso a paso todas las actividades a realizar para lograr el producto
Cap 5 Enlaces de interés
  ~- Aplicación práctica del diseño de pruebas de software a nivel de programación. Oscar Hernando Guzmán Cortés------~- Calidad en el desarrollo de software. Roberto Canales Mora.------~- Calidad tradicional y de software. Alejandro Bedini.------~- Porqué el software falla. María Teresa Ventura
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Metodologías usadas en ingeniería del software (7 capítulos) Creative Commons   ****-(20)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  el ciclo entero de desarrollo de software---**Para ello la metodología ha de realizar unas etapas:~~- Investigación---~~- Análisis de requisitos---~~- Diseño**3. La metodología debe integrar las distintas fases del ciclo de desarrollo**~~- **Rastreabilidad.** Es importante poder referirse a otras
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  el ciclo entero de desarrollo de software---**Para ello la metodología ha de realizar unas etapas:~~- Investigación---~~- Análisis de requisitos---~~- Diseño**3. La metodología debe integrar las distintas fases del ciclo de desarrollo**~~- **Rastreabilidad.** Es importante poder referirse a otras
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  el ciclo entero de desarrollo de software---**Para ello la metodología ha de realizar unas etapas:~~- Investigación---~~- Análisis de requisitos---~~- Diseño**3. La metodología debe integrar las distintas fases del ciclo de desarrollo**~~- **Rastreabilidad.** Es importante poder referirse a otras
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Fundamentos de diseño de Sitios Web (5 capítulos) Creative Commons   ****-(24)
Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos, pueden ser de texto, audio, gráficos, etc., que está unidos mediante un lenguaje de marcas denominado HTML.
Cap 4 Herramientas y recursos de diseño web
  **Herramientas de diseño Web ****Software de diseño Web **Los software de diseño de sitios web más conocidos son el Macromedia Dreamweaver, el Microsoft Front Page y el Adobe Go Live, aunque están también el NetObjects Fusion, y un gran número de editores shareware que cumplen muy bien su función
Cap 1 Conceptos basicos de diseño web
  que las distancias geográficas desaparezcan en la red.Para poder acceder a los sitios web utilizaremos un navegador, que es el software encargado de presentarnos esa información en forma amigable.~- Sitio Web: conjunto de archivos~- Página Web: archivo en formato HTML o HTM~- Hipervínculo: objeto
Cap 5 Herramientas y software de E-commerce
  obviamente dar a nuestro programador, que utilizando el [[http://msdn.microsoft.com/vinterdev/default.asp Visual Interdev]], el [[http://www.macromedia.com/software/ultradev/ Dreamweaver UltraDev]] o el [[http://www.allaire.com/ Cold Fusion]] (recientemente se fusionó con Macromedia) , pueden generar
Autor: Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006
Cooperación sin mando: una introducción al software libre (12 capítulos) Creative Commons   *****(1)
En las siguientes líneas explicaré algunos de los rasgos del movimiento del software libre, su modelo de desarrollo y el alcance político, ético y económico de su apuesta. Trataré de hacer una breve genealogía del movimiento, destacando sus rasgos singulares y lo que puede haber más allá del mismo, proponiendo algunas líneas de debate y señalando algunos de sus interrogantes.
Cap 2 ¿Qué es el software
  El software es una producción inmaterial del cerebro humano y tal vez una de las estructuras más complicadas que la humanidad conoce. De hecho, los expertos en computación aún no entienden del todo cómo funciona, su comportamiento, sus paradojas y sus límites.1 Básicamente, el software es un plan
Cap 12 Notas al pie
  descontentos con la comercialización de software de sistema. Esta puede permitirles ganar más dinero, pero les requiere sentirse en conflicto con otros programadores en general en vez de sentirse como camaradas. El acto fundamental de amistad entre programadores es el compartir programas; Ahora se usan
Cap 5 La GPL: copyleft para tod@s
  Utilizando un brillante juego de palabras, tan del gusto de los hackers, Stallman inventa el concepto de //copyleft,// con el propósito político de garantizar la libre circulación de los saberes contenidos en el software y la posibilidad de que todos contribuyan a su mejora. El copyleft se sirve
Autor: Miquel Vidal - 20 de Diciembre de 2005
Gestión de riesgos en ingeniería del software (14 capítulos) Creative Commons   ****-(11)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 2 Riesgos del software
  Se han producido amplios debates sobre la definición adecuada para riesgo de software, y hay acuerdo común en que el riesgo siempre implica dos características:• Incertidumbre: El acontecimiento que caracteriza al riesgo puede o no puede ocurrir; por ejemplo, no hay riesgos de un 100 por ciento
Cap 7 Riesgos del proceso
  Si el proceso del software no está bien definido; si el análisis, diseño y pruebas se realizan sobre la marcha; si la calidad es un concepto que todo el mundo estima importante, pero por la que nadie actúa de manera tangible para alcanzarla, entonces el proyecto está en peligro. Las siguientes
Cap 9 Riesgos del entorno de desarrollo
  una herramienta de gestión de proyectos de software?------•¿Tenemos disponible una herramienta de gestión del proceso del software?------•¿Existen herramientas de análisis y diseño disponibles?------•¿Proporcionan las herramientas de análisis y diseño, métodos apropiados para el producto a construir
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
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Gente Wiki
Abad Alejandro Urbano Cajas
Soy especialista en telecomunicaciones, me interesa las actualizaciones tecnicas.
Juan S. Cisterna Araneda
Jefe de Operaciones, Instructor Especialista en Montaña, Especialista en Rescates.
Actividades lúdicas, Esquí,...
Carlos Alberto Suárez Arcos
Hola , soy profesor de filosofía. En el centro universitario de las tunas cuba, me interesan los temas relacionados con...
Pensamiento y política
Santiago Izquierdo
Psicólogo especializado en psicología del consumidor, con larga experiencia en investigación de mercados, publicidad y ventas. Experiencia docente universitaria por...
Campañas en Internet, Fidelización en Internet,...
Jose Luis Cerrolaza G.
Llevo más de 30 años como comercial y formador de comerciales. He impartido seminarios de formación em el club de...
Alfredo De León
Docente universitario con especialidad en química y procesos ambientales. Educación y gestión medioambiental. Consultor.
Certificación de calidad medioambiental, Conservación medioambiental,...
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