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Cursos gratis de diseno software

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MathML (6 capítulos) Creative Commons   **---(3)
Este es un lenguaje para para describir expresiones matemáticas. Su utilidad es permitir escribir con símbolos y poder ponerlos en una página Web.
Cap 3 ¿Cual es la idea?
  lo que se tiene actualmente.~- Conveniente para la interacción con software externo. Esto se refiere en particular a generadores de código o posibles intérpretes e inclusive evaluadores de expresiones.~- Ser extensible. No es posible definir toda la matemática, por lo que aquello que no quede
Cap 6 Estado Actual y Reflexiones
  en su idea de diseño, pero debido a que aún no hay muchas herramientas que renderizen esta notación, hace que sea dejada de lado para usar la notación de presentación, que si es renderizable. Con esto lo único que se logra es que la idea de la internet del futuro que múltiples gurúes de la web han
Autor: Pedro Morales - 18 de Octubre de 2005
Todo sobre FreeBSD (61 capítulos) Creative Commons   ****-(8)
Guía para conocer FreeBSD, sistema operativo relacionado con Unix.
Cap 4 ¿Cual es el objetivo del Proyecto FreeBSD?
  El objetivo del Proyecto FreeBSD es proveer software que pueda ser usado en todos los ámbitos sin ningún tipo de atadura. ------Muchos de nosotros estamos significativamente involucrados en el desarrollo del código (y del proyecto) y no sería cierto decir que no esperábamos o esperamos algún tipo
Cap 2 Aprendiendo Unix
  Loukides, publicado por O'Reilly y Asociados.Está organizado como una serie de artículos cortos, cada uno de los cuales resuelve un problema, y estos artículos contienen referencias cruzadas a otros con material relacionado. Aunque no están dirigidos especificamente a principiantes, el diseño los hace
Cap 35 Vivo fuera de USA. ¿Puedo usar la encriptación DES?
  , los usuarios externos a USA NO deberían descargar este software desde los servidores FTP situados en USA.Existe una alternativa para la biblioteca de encriptación, basada en el código escrito en Australia por David Burren. Este código está disponible en algunos mirrors de FreeBSD fuera de USA. El código
Autor: SysError - 22 de Febrero de 2006
Gnu/Linux: Un hito en el camino hacia la sociedad GPL (5 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
En este artículo nos ocupamos en primer lugar, someramente, de los síntomas de crisis que muestran nuestras sociedades1. En una segunda parte veremos qué tiene de particular Gnu/Linux2. La siguiente parte es una invitación a echar una utópica ojeada a una sociedad GPL, una sociedad en la que los principios más importantes del desarrollo de Gnu/Linux han adquirido una dimensión de alcance social.
Cap 5 Referencias
  / Debian]]~- [[http://www.kritische-informatik.de/algorev.htm Die doppelte algorithmische Revolution des Kapitalismus]]~- [[http://www.kritische-informatik.de/linuxsw.htm Software-Guerilla oder mehr? Die Linux-Story als Beispiel für eine gesellschaftliche Alternative]]~- [[http://www.gnu.org
Autor: Stefan Merten - 20 de Diciembre de 2005
Curso de Ada (71 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(10)
El objetivo de este curso es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus características más sencillas hasta las más avanzadas. Ada es un lenguaje potente, pero no por ello es más complicado que Pascal, por poner un ejemplo.
Cap 32 Diseño y programación de sistemas grandes
  mantenimiento del sistema se ve facilitado. Uno de estos lenguajes es //Ada//, que está fuertemente fundamentado en la disciplina de la ingeniería del //software// por lo que es el lenguaje más apropiado en la programación de sistemas empotrados industriales grandes.//Ada// asume la necesidad
Cap 1 Introducción
  La programación de computadores, esto es, la creación de software para ellos, es un proceso de escritura. Así como los escritores de libros y artículos de revistas, los programadores (escritores de programas) deben expresar sus ideas por medio de una lengua escrita. Sin embargo, a diferencia
Cap 71 Recursos en la Web
  -stuttgart.de/ifi/bs/lehre/ei1/adanotes/ «Ada Lecture Notes»]]~- [[http://stwww.weizmann.ac.il/g-cs/benari/books/index.html#ase «Ada for Software Engineers», M. Ben-Ari]]===== Software libre o gratuito ========= Repositorios de proyectos ====~- [[http://sourceforge.net/softwaremap/trove
Autor: José Alfonso Malo Romero - 16 de Marzo de 2006
Java partiendo de Cero (73 capítulos) Copyright   ****-(59)
La idea es dar una guía ordenada para el estudio de este lenguaje, muy poderoso y de gran coherencia, aunque todavía adolece de algunas limitaciones que seguramente se irán superando con el tiempo.
Cap 4 Independiente de la plataforma
  … al menos en principio.Al compilar un programa Java, lo que se genera es un seudocódigo definido por Sun, para una máquina genérica. Luego, al correr sobre una máquina dada, el software de ejecución Java simplemente interpreta las instrucciones, emulando a dicha máquina genérica. Por supuesto
Cap 3 Lenguaje de Objetos
  .==== Qué es un objeto? ====Bueno, se puede decir que todo puede verse como un objeto. Pero seamos más claros. Un objeto, desde nuestro punto de vista, puede verse como una pieza de software que cumple con ciertas características:~- encapsulamiento~- herenciaEncapsulamiento significa que el objeto
Cap 13 Declaración de la clase
  de biblioteca incluídos con Java).Una clase final (**final**) es aquella que no puede tener clases que la hereden. Esto se utiliza básicamente por razones de seguridad (para que una clase no pueda ser reemplazada por otra que la herede), o por diseño de la aplicación.Una clase abstracta (**abstract
Autor: Jorge Bourdette - 26 de Agosto de 2005
Cultivando la Noosfera (23 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Después de observar la contradicción entre la ideología oficial definida por las licencias de código abierto y el actual comportamiento de los hackers, he examinado las verdaderas costumbres que regulan la propiedad y el control del software de código abierto.
Cap 2 Las variaciones de la ideología Hacker
  La ideología de la cultura de código abierto (lo que los hackers dicen que creen) es claramente un tópico complejo por sí sólo. Todos sus miembros coinciden que el código abierto (esto es, software que es redistribuido gratuitamente y que puede ser fácilmente evolucionado y modificado
Cap 3 teoría promíscua, practica puritana
  A través de todos éstos cambios, sin embargo, prevaleció una amplia teoría de consenso de lo que era "software libre" o "código abierto". La expresión más clara de ésta teoría en común puede ser encontrada en varias licencias de código abierto, todas las cuales tienen cruciales elementos en común
Cap 1 Una introducción contradictoria
  Después de observar la contradicción entre la ideología oficial definida por las licencias de código abierto y el actual comportamiento de los hackers, he examinado las verdaderas costumbres que regulan la propiedad y el control del software de código abierto. Aquí muestro que implican una teoría
Autor: Eric S Raymond - 20 de Diciembre de 2005
Curso de Routers (ruteadores) y Switches (12 capítulos) CopyLeft   ****-(53)
Un switch es un dispositivo de proposito especial diseñado para resolver problemas de rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y embotellamientos. El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto. Opera en la capa 2 del modelo OSI y reenvia los paquetes en base a la dirección MAC.
Cap 11 Futuro del Ruteo
  para sus productos. Cada liberación de software representa un tremendo esfuerzo de ingenieria, para asegurar que el ruteador soporte la última tecnología y dirección de diseño en redes internas.Inicialmente los switches estarán en todas las organizaciones que requieran incrementar el ancho de banda
Cap 6 Diseñando Redes con Switches y Ruteadores
  Cuando se diseña eficientemente una red de comunicación de datos, puede ser la parte central de una organización de negocios. Pero si se diseña mal, la red puede ser un obstáculo para el éxito de la organización.El diseño abarca todos los aspectos del sistema de comunicación, desde el nivel
Cap 3 Donde usar Switch?
  Uno de los principales factores que determinan el exito del diseño de una red, es la habilidad de la red para proporcionar una satisfactoria interacción entre cliente/servidor, pues los usuarios juzgan la red por la rápidez de obtener un prompt y la confiabilidad del servicio.Hay diversos
Autor: Zonagratuita - 11 de Agosto de 2005
Window Maker (5 capítulos) Creative Commons   *****(4)
Una de las ventajas de WindowMaker es su filosofía de no crecer más allá de su objetivo original: ser un escritorio estable, funcional y rápido.
Cap 1 Historia de Window Maker
  . Equipo NeXTStep, 1988. El software libre no podía ignorar los conceptos de diseño detrás de NeXT. El GNUstep es un proyecto de código abierto que retoma, mejora y revitaliza el mundo NeXT usando los conceptos y lenguajes de desarrollo modernos. Uno de los resultados notables de GNUstep es Window
Autor: Manuel Montoya - 30 de Diciembre de 2005
La Economía Digital (21 capítulos) Creative Commons   ****-(3)
Para muchos autores e intelectuales de nuestra era es un reto describir con certeza la definición de lo que para ellos representa la palabra tecnología, pero es bien cierto que gran parte de lo que encierra, está conceptualizada como un conjunto de equipos y programas que brindan un beneficio adicional a la tecnología anterior.
Cap 18 Qué nos depara el futuro
  "" Los productos de software, al igual que los de hardware, siguen siendo los artículos más populares para comprar por la red. El 24,6 % de los productos más vendidos en Internet por empresas en el mundo son los relacionados con el software. No obstante para los internautas ecuatorianos prefieren
Cap 19 Conclusiones y recomendaciones
  para los inversionistas extranjeros, sin vender la patria como lo hizo con mucho éxito Costa Rica, donde se creó leyes especiales para que las grandes multinacionales de Hardware como Software sean recibidas con los brazos abiertos y alfombra roja, porque llegan creando empleos y llenando de esperanza de progreso
Cap 10 Empleos, servicios basicos, servicios de desarrollo tecnológi
  tecnológicos y la atención a sus clientes; toda una amplia plataforma de servicios de desarrollo tecnológico tanto de hardware como de software, y las ayudas y prestaciones con las que podemos disponer en la actualidad en el área de la salud a través de la utilización de la Internet
Autor: Xavier Huayamave Betancourt - 25 de Mayo de 2006
Una Web es más que código (17 capítulos) Creative Commons   *****(12)
Una web es mucho más que abrir el block de notas y ponerse a tirar código sin parar. Es necesario planificarla, organizarla, promocionarla, mimarla y mantenerla. No dejes que tu proyecto se muera por una mala planificación, por falta de mantenimiento o por olvidarte de tus usuarios.
Cap 2 ¿Qué tienes que tener en cuenta en el proyecto?
  con un documento (muy largo) que reunirá todos los elementos y requisitos necesarios para nuestro WebSite, incluida la guía de estilo.---------2.- Diseño: La etapa de diseño es normalmente la más divertida. Se diseñan los prototipos técnico y visual. Un buen diseño se integra con el contenido.------La recogida
Cap 1 ¿Y realmente sabes para qué quieres la pagina?
  es exactamente igual!. Todos los sitios Web difunden información de una u otra clase. Ofreciendo información útil y una buena comunicación con sus visitantes se mejorará su imagen y creará una relación de confianza. Las cuatro características principales del diseño Web son: Los contenidos
Cap 3 La importancia de tener unos objetivos claros
  que plantearselo también.------Los son la base de todo diseño Web y la medida de su éxito. Junto con la audiencia, determinan:---------~- El diseño ---~- El contenido ---~- La tecnología a utilizar ---~- La viabilidad------Deben ser claros, concisos y cuantificables. Si no tenemos claro qué queremos
Autor: t0m|ta, Pimienta y Amanda - 07 de Marzo de 2006
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