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Cursos gratis de diseno software

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Globalización y gestión on line (19 capítulos) Creative Commons   *****(4)
Para aquellos que no están familiarizados con el Internet, empezaremos revisando brevemente los fundamentos:-qué es, cómo se puede acceder a él, y lo más importante, cómo puede ser utilizado como una herramienta de ventas y marketing. Luego veremos cómo abrir un exitoso almacén electrónico.
Cap 10 Tipos de usuarios o cibernautas
  alternativo en lugar de las imágenes. Otra opción disponible para usuarios con deficiencias motóricas es desarrollar un software de acceso específico al navegador mediante un sistema de barrido controlado por pulsadores utilizando el SAW (Switch Access to Windows) o un teclado virtual
Cap 1 El mundo globalizado
  al Internet: directamente e indirectamente. Acceso Directo Es recomendado sólo para grandes corporaciones que pueden invertir gran cantidad de tiempo y dinero. Esto requiere equipo computarizado y software de alta tecnología, semanas o meses de trabajo con un asesor , y un mínimo
Cap 8 Comercio Electrónico
  . Los iniciadores fueron, sin saberlo, los creadores independientes de software que comenzaron a ofertar sus programas como "Shareware", con opción de "bajar" primero una versión de prueba y quien decide adquirirlo se comunica con el propietario y éste le envía una clave para activar todo
Autor: Ana Cecilia Proaño - Karla Vallejo - Jenny Flores - Cristina Villamarin Batallas - 02 de Junio de 2006
Importancia, desarrollo y evolución del Marketing (14 capítulos) Creative Commons   ****-(17)
Amplio curso sobre Marketing, para conocer y edificarse sobre las evoluciones referentes a las Ventas, Mercadotecnia y Marketing, profundizar sobre los conocimientos y la importancia del marketing hoy en día en toda empresa.
Cap 9 Planeando una campaña de venta por teléfono
  - Resultados.~- Guión: Estudio producto, desarrollo y prueba guión.~- Estudio objeciones y excusas.~- Materiales de capacitación.~- Ayudas visuales.~- Fases de capacitación: teórica y práctica.~- Base Datos clientes. Actualización datos.~- Diseño formularios reporte, pedidos, entrega y cobro
Cap 11 Publicidad con internet
  salvapantallas o concursos, y conseguir presentar productos a posibles clientes.**Anuncios push**Este tipo de propaganda llega al usuario mediante una subscripción, que este ha realizado de forma gratuita, con alguno de los programas que lo permiten. Entre ellos el software más conocido
Publicado por: Germán - 22 de Febrero de 2006
Curso de criptografía básica para principiantes (12 capítulos) Creative Commons   *****(10)
Este curso explica algunas herramientas de seguridad informática, tratando de enfatizar la importancia de la criptografía; se busca dar una explicación lo más sencilla posible.
Cap 9 Protocolos de seguridad
  envía la orden y la información de pago al comerciante: el software SET del cliente crea dos mensajes uno conteniendo la información de la orden de compra, el total de la compra y el número de orden. El segundo mensaje contiene la información de pago, es decir, el número de la tarjeta de crédito
Cap 12 Bibliografía
  , Communication of the ACM Vol 21 No 2 pp 120-126, 197837)**R.L. Rivest**, The RC5 encryption algorithm, Fast software Encryption LNCS 1008, pp 86-96, 199538)** B. Schneier, **Applied Cryptography, John Wiley & Sons, Inc. 199639)** B. Schneier**, Description of a new variable-length key, 64-bit block
Cap 3 Criptografía Simétrica
  general es aplicar diferentes funciones al mensaje que se quiere cifrar de tal modo que solo conociendo una clave pueda aplicarse de forma inversa para poder así descifrar. Aunque no existe un tipo de diseño estándar, quizá el más popular es el de Fiestel, que consiste esencialmente
Autor: José de Jesús Angel Angel - 22 de Febrero de 2006
Trabajo en equipo (17 capítulos) Creative Commons   ***--(5)
Las nuevas tendencias laborales y la necesidad de reducir costos, llevaron a las empresas a pensar en los equipos como una forma de trabajo habitual.
Cap 14 El trabajo en equipo en las organizaciones actuales
  . Dirección eficaz de equipos de trabajo  6. Modalidades de equipos de trabajo  7. El trabajo en equipo y el desarrollo organizacional  Nuevas tecnologías aplicadas al trabajo en equipo  1. La aplicación de tecnologías informáticas y el empleo de software para el trabajo en grupo ("groupware")  2
Autor: Victor Espinosa - 04 de Agosto de 2006
La seguridad en informática (11 capítulos) Creative Commons   *****(5)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 9 Comercio electrónico
  al comerciante: el software SET del cliente crea dos mensajes uno conteniendo la información de la orden de compra, el total de la compra y el número de orden. El segundo mensaje contiene la información de pago, es decir, el número de la tarjeta de crédito del cliente y la información del banco emisor
Cap 3 Criptografía Simétrica
  funciones al mensaje que se quiere cifrar de tal modo que solo conociendo una clave pueda aplicarse de forma inversa para poder así descifrar. Aunque no existe un tipo de diseño estándar, quizá el más popular es el de Fiestel, que consiste esencialmente en aplicar un número finito de interacciones
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Comercio Electrónico (4 capítulos) Creative Commons   ****-(6)
Curso de introducción al Comercio Electrónico.
Cap 3 Fundamentos de diseño de Sitios Web: Conceptos basicos de dis
  inmediata, haciendo que las distancias geográficas desaparezcan en la red.Para poder acceder a los sitios web utilizaremos un navegador, que es el software encargado de presentarnos esa información en forma amigable.~- Sitio Web: conjunto de archivos~- Página Web: archivo en formato HTML o HTM
Cap 4 Armado de un Plan de Negocios
  , debilidades y amenazas (FODA); la estrategia de marketing y ventas a seguir; la descripción de las personas que van a llevar a cabo esta tarea; los requisitos operacionales (hardware, software, servicios, etc.); la estructura financiera junto con las necesidades de financiación; y por último
Autor: Marcelo H.Fortino - 13 de Enero de 2006
Introducción a Python (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, interactivo y de propósito general.
Cap 2 ¿Por qué Python?
  Si analizamos el proceso de desarrollo de software para simulación o cualquier aplicación científica podemos distinguir varias características comunes:~- Son proyectos no demasiado largos y en los que participan un número limitado de personas.~- Lo verdaderamente importante es la relación entre
Cap 3 Instalación de Python
  Si bien Python es completamente multiplataforma su instalación no lo es en absoluto. Casa sistema operativo tiene métodos propios para instalar paquetes de software y Python no es una excepción. Si bien en sistemas operativos de tipo UNIX python se integrará perfectamente en el sistema; gracias
Autor: Guillem Borrell - 12 de Enero de 2006
Conceptos básicos sobre Algoritmos (7 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Conceptos básicos para poder incursionar al diseño e implementación de algoritmos.
Cap 3 Técnicas de Diseño
  de paquetes de software para satisfacer el problema inmediato. Cuando la programación se realiza internamente y haciendo un enfoque ascendente, es difícil llegar a integrar los subsistemas al grado tal de que el desempeño global, sea fluido. Los problemas de integración entre los subsistemas son
Cap 3 Técnicas de Diseño
  , la adquisición de paquetes de software para satisfacer el problema inmediato. Cuando la programación se realiza internamente y haciendo un enfoque ascendente, es difícil llegar a integrar los subsistemas al grado tal de que el desempeño global, sea fluido. Los problemas de integración entre
Cap 3 Técnicas de Diseño
 
Autor: Juan Orlando Salazar Campos - 22 de Abril de 2007
Introducción a la Tecnología (4 capítulos) Creative Commons   ****-(7)
Con este trabajo, pretendo mostrar una visión de lo que puede ser la implementación del Área de Tecnología e Informática en una Institución educativa, especialmente en la Básica Secundaria. Está dirigido a Rectores, Coordinadores Académicos y Profesores de Tecnología e Informática, que lo pueden utilizar como un referente desde el cual pueden iniciar o reorientar la labor de esta importante área, dirigiéndola hacia el trabajo por proyectos que llegarán hasta la producción artesanal de Objetos Tecnológicos construidos en la propia institución por los mismos estudiantes
Cap 2 Marco Histórico.
  el mismo objeto o persona. Esto es lo que la tecnología llama //conocimiento desincorporado//.TECNOLOGÍA DESINCORPORADA: (//EL// //SOFTWARE//) Es el conocimiento que viene organizado a manera de descripción y que viene en libros, revistas, videos, películas, programas para computadores, etc.CLASES
Cap 3 Conceptos de ciencia
  //.TECNOLOGÍA DESINCORPORADA: (//EL// //SOFTWARE//) Es el conocimiento que viene organizado a manera de descripción y que viene en libros, revistas, videos, películas, programas para computadores, etc.CLASES DE TECNOLOGÍA.·        **Tecnología libre**. Este término hace referencia al conocimiento
Cap 4 Desarrollo de proyectos tecnológicos
  en el desarrollo de una propuesta de trabajo tecnológico está la de organizar y planificar el mismo a fin de aprovechar al máximo las energías y los recursos, además de la fase del diseño y dibujo del objeto que se va a construir, para lograr conseguir resultados muy positivos sin desperdicio de esfuerzos
Publicado por: Jesús Enrique Mosquera Benítez - 05 de Noviembre de 2005
Manual XHTML (4 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Siempre escribí resumenes o anotaciones personales sobre los temas que estudio. Estos apuntes me eran de gran ayuda, pero carecían de valor para los demás. Cuando emprendí el estudio del lenguaje XHTML también comencé a hacerlo, pero luego pensé que podría darle algo más de formalidad y rigurosidad para poder hacerlo público, con el fin de constituir un documento que podría llegar a ser útil a otras personas. Este manual es el resultado.
Cap 4 Citas, abreviaturas y acrónimos
  Helsinki, Finland) is a Finnish software engineer best known forinitiating the development of Linux.He now acts as the project's coordinator (or Benevolent Dictator for Life).Linus was inspired by Minix (a kernel and operating system developed by Andrew Tanenbaum) to develop a capable UNIX-like
Cap 4 Citas, abreviaturas y acrónimos
  Helsinki, Finland) is a Finnish software engineer best known forinitiating the development of Linux.He now acts as the project's coordinator (or Benevolent Dictator for Life).Linus was inspired by Minix (a kernel and operating system developed by Andrew Tanenbaum) to develop a capable UNIX-like
Cap 1 Introducción
  enfatizada, o bien que una oración es además un enlace hacia otro recurso.Todo esto, es posible de marcar sin ambiguedades con el correcto uso de XHTML.Otra de sus virtudes es que está ideado para mantener una saludable separación entre el contenido y el diseño. Es decir, que uno no afecte al otro
Autor: http://manual-xhtml.blogspot.com - 18 de Enero de 2008
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