HTML 2.0. Manual de Referencia
(23 capítulos)
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| El HTML no es más que una aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. El término HTML se suele referir a ambas cosas, tanto al tipo de documento como al lenguaje de marcas. | ||||
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| Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005 |
Iniciación a la práctica del golf
(29 capítulos)
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| El golf es un deporte que está pensado de forma que personas de muy diferente nivel de juego puedan competir entre ellas en igualdad de condiciones. Es también un deporte en que uno solo puede acercarse a un campo y unirse a otra partida de hasta tres jugadores. | ||||
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| Autor: Anónimo - 16 de Octubre de 2005 |
Cultivando la Noosfera
(23 capítulos)
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| Después de observar la contradicción entre la ideología oficial definida por las licencias de código abierto y el actual comportamiento de los hackers, he examinado las verdaderas costumbres que regulan la propiedad y el control del software de código abierto. | ||||
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| Autor: Eric S Raymond - 20 de Diciembre de 2005 |
PHP y MySQL para gentes de letras
(17 capítulos)
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| Si nunca se te ha pasado por la imaginación que podrías llegar a programar, con este manual cambiarás de opinión. Con nuestras explicaciones poco ortodoxas y con los ejercicios que te proponemos, esperamos que puedas hacer alguna cosita. Eso sí, si quieres dedicarte a la programación como profesional, este no es tu manual. | ||||||||
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| Autor: Coder - 08 de Marzo de 2006 |
Curso de Astronomia para aprendizes
(34 capítulos)
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| Se trata de un curso de 34 capitulos donde se ofrecen nociones practicas y teóricas de la astronomia básica, en sus ultimos capitulos se centra en uno de los planetas del sistema solar Jupiter. | ||||
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| Autor: Juan A. Somavilla - 12 de Junio de 2006 |
Creatividad e innovación en equipos de trabajo
(23 capítulos)
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| En la redacción de nuestro objetivo respecto al presente trabajo, surgió la idea de demostrar a través de la investigación y del análisis de nuestra experiencia como equipo si la Creatividad y la Innovación se potencian cuando se trabaja en equipo. | ||||
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| Autor: Daniel Posternak - 02 de Agosto de 2006 |
Auxiliar Docente Tutor y Auxiliar Docente Administrativo
(10 capítulos)
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| El rol de tutor en la educación no es algo realmente nuevo, comienza en el mundo griego, siendo suya la misión del pedagogo, quien acompañaba al alumno, no quien enseñaba”, y continúa con la educación de carácter religioso con la figura del Celador, terminando en nuestros días transformado dentro del sistema de educación asistido por el estado en la figura del Preceptor. | ||||||||||||
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| Autor: Roberto Guillermo Borja Ballón - 13 de Octubre de 2005 |
Guías de estilo: diseño, normalización y usabilidad
(7 capítulos)
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| ¿Qúe son los Libros de Estilo? ¿Porqué no se utilizan? Algunas pautas para crear Libros de Estilo para departamentos de tecnología y desarrollo de aplicaciones. | ||||||||
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| Autor: Luis Villa - 22 de Febrero de 2006 |
Gestión de riesgos en ingeniería del software
(14 capítulos)
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| Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno. | ||||||||||||
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| Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005 |
Los lenguajes de programación informática
(9 capítulos)
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| Al desarrollarse las primeras computadoras electrónicas, se vio la necesidad de programarlas, es decir, de almacenar en memoria la información sobre la tarea que iban a ejecutar. Las primeras se usaban como calculadoras simples; se les indicaban los pasos de cálculo, uno por uno. | ||||
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| Autor: Zonagratuita - 11 de Agosto de 2005 |