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Cursos gratis de ejemplo proyecto de inversion

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Realización de un proyecto de cine digital completo: Rosas del Sur (5 capítulos) CopyLeft   ****-(7)
Si no tenemos claro quienes van a interpretar a los personajes de nuestra historia tenemos varias opciones.
Cap 5 COPIAS Y PROMOCIÓN
  tendrán tarifas dependiendo del número de copias. También sale más barato si colocamos 2 carátulas en un A3 que 1 sola en un A4. Una carátula nos puede salir a 75 pelas en reprografía y en casa: unas 50 pelas o más de inversión en un buen papel + la tinta color que no suele dar para muchas copias
Cap 1 EL CASTING
  y actrices para un cortometraje ambientado en Madrid, repleto de acción y queremos encontrar a todo el elenco artístico que dará vida a este proyecto. En principio te cuento que es una historia entre bandas,...bla, bla,...y bueno, cuéntanos qué es lo que te trae hasta aquí, eres actor/actriz
Cap 3 ACCION
  es el que mejor conoce el aparato. - Ayudante de cámara y auxiliar de cámara : El ayudante es el más directo colaborador del cámara, por ejemplo, en escenas en las que hay que llevar el cable por detrás, sujetar y guiar al cámara en escenas de cámara al hombro mientras camina, montar y desmontar
Autor: Cinemafutura - 27 de Septiembre de 2005
Gestión de Proyectos de Inversión Pública (5 capítulos) CopyLeft   ***--(4)
Curso para aprender a gestionar los proyectos de inversión pública, en el ámbito de la jurisdicción peruana.
Cap 3 Qué es un Proyecto de Inversión Pública
  Para entender qué es un Proyecto de Inversión Pública, primero hay que mostrar qué **no** es Proyecto de Inversión Pública.No son Proyectos de Inversión Pública (PIP): 1. Los proyectos que no requieran de financiamiento por parte del Estado. 2. Los estudios para fortalecimiento administrativo
Cap 3 Qué es un Proyecto de Inversión Pública
 
Cap 5 Ciclo del proyecto
  de la empresa o Entidadi. Riesgos no previstos que impiden la ejecución del proyecto5.6.- Evaluación de los términos de las etapas de vida de un proyecto.- Estas evaluaciones son:a. Cuando termina la formulación, con la finalidad de viabilizar al proyecto de inversión.b. Cuando termina
Publicado por: Carlos Jerí - 07 de Diciembre de 2007
Manejando las relaciones con los clientes en el siglo XXI (6 capítulos) Creative Commons   *****(5)
Se podría decir que las soluciones de CRM son la continuación de los software de automatización de las fuerzas de ventas (SFA) y de las aplicaciones de Front Office, pudiéndose nombrar como ejemplo, a los productos Act! 2000 y Goldmine, los cuales obviamente, ahora están migrando hacia soluciones de Customer Relationship Management.
Cap 5 ROI de un proyecto de CRM y estrategia a seguir
  **ROI de un proyecto de CRM**Un aspecto importante de toda implementación tecnológica en una empresa es lógicamente el retorno de la inversión, ROI por sus siglas en inglés, y las soluciones de CRM no escapan a esta realidad, ya que suelen ser caras y su implementación algo compleja
Cap 1 Introducción, concepto y requisitos de una solución de CRM
  que la diferencia entre productos y servicios se desvanece, y los bienes intangibles, como por ejemplo las marcas y logos, aumentan su valor.Por último, las nuevas generaciones que están reemplazando a los baby-boomers, como pueden ser las generaciones X, Y y proteica, solicitan productos y servicios
Autor: Marcelo H Fortino - 30 de Enero de 2006
Comunicación y educación (7 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Cursos sobre la relación entre los medios de comunicación (MC) y la educación, entendiendo a los MC como un contenedor de conocimiento y no como una manifestación artística.
Cap 5 SIMILITUDES Y DIFERENCIAS ENTRE LOS DIFERENTES MC
  en la producción y no necesita tanta inversión económica.· Tv – compra muchos productos de fuera / Ord – utilización de productos en un entorno más concreto.__Semejanzas:__· Tecnología Intrínseca· Se introducen adaptándolos a la estructura de las diferentes asignaturas.· Ni uno ni otro
Cap 2 APARICIÓN DE LOS MC EN LA ENSEÑANZA
  magistral del profesor y pasarla al alumnado. No funciona debido al aburrimiento que provocaba, pero supuso más investigaciones buscando soluciones. Así se llega al año **1969** en que aparece el primer proyecto de TV educativa en EEUU: “**Barrio Sésamo**” (Sesame Street). Supone una enseñanza fuera
Cap 4 LA EDUCACIÓN CON Y CONTRA LOS MEDIOS
  de los alumnos, por ejemplo.3.       **__Ayuda al Aprendizaje__**Se basa en entender los MC como un **contenedor de conocimiento** y no como una manifestación artística. Esto genera que, a principios de los 70, las escuelas verán la necesidad de la tecnología. Hay una **concepción mística** y errónea
Autor: Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 13 de Octubre de 2005
Fundamentos de diseño de Sitios Web (5 capítulos) Creative Commons   ****-(29)
Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos, pueden ser de texto, audio, gráficos, etc., que está unidos mediante un lenguaje de marcas denominado HTML.
Cap 2 Pasos para la creación de un sitio web
  de un plan de negocios (business plan) que nos puede llegar a servir inclusive en el caso de necesitar financiamiento externo, ya que es la herramienta que se le presenta a los capitalistas de riesgo (venture capitals o VCs) para que evaluen si es factible su inversión en un proyecto.**Business
Cap 3 Cómo tratar los contenidos
  sus características a la "virtualidad", los usuarios toman mayores precauciones que en el mundo físico. Un ejemplo claro, es el miedo del público a poner su número de tarjeta de crédito en la red.Es por esto que se debe brindar información acurada, ejemplos, testimonios de los compradores, garantías
Cap 5 Herramientas y software de E-commerce
  catálogo listo para recibir a nuestros clientes.No es la mejor opción pero, por ejemplo, para probar la respuesta del mercado, nos puede resultar de suma utilidad.**Recursos: programación **Si queremos desarrollar nosotros mismos la tienda virtual junto con el carrito de compras, les sugiero
Autor: Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006
Ingeniería del software (5 capítulos) Creative Commons   ****-(31)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 3 Ciclo de desarrollo
  las necesidades reales cuando ya se ha comenzado el proyecto, siendo probables los verdaderos requisitos no se reflejen en el producto final Otro de los problemas de esta aproximación es que los resultados no se ven hasta muy avanzado el proyecto, por lo tanto la realización de modificaciones, si ha
Cap 2 Ingeniería del software
  especializados crticaban a la industria del metal en EE.UU. por la falta de inversión en las fábricas. Las fábricas habían comenzado a deteriorarse, no se aplicaban los métodos de producción modernos, la calidad quedaba en entredicho, y sin embargo el coste del producto final subía, como consecunecia
Cap 1 ¿Qué son los sistemas informáticos?
  Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno. Un sistema puede ser tan simple como el indicado seguidamente: una persona tiene un microordenador y le introduce datos tan elementales, como por ejemplo las ventas
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Metodologías de desarrollo de software (5 capítulos) Creative Commons   ***--(7)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 2 Nivel de madurez software del proceso
  una factoría de software en Murcia, desde donde se dirigirá al mercado europeo. El Gobierno de Murcia respalda un proyecto en el que participan casi a partes iguales sus dos fundadores, aunque la idea es abrir una parte del accionariado a otros socios. La inversión inicial será de 5 millones. La factoría
Cap 4 Importancia de la metodología
  de un proyecto pueden influir tanto en el trabajador como en la cantidad de trabajo que puede realizar.------La productividad, cómo una medida cuantitativa de la cantidad de trabajo que puede ser realizada por una persona, se puede alterar de distintas maneras, alguna de ellas tan simple como, por ejemplo
Cap 3 Situación de la industria de las tecnologías de la información
  también ha comentado que "si los usuarios pueden comprar equipos más robustos a precios más bajos, los ciclos de vida económicos continuarán constriñéndose".------Uno de los aspectos que tienen que tener en cuenta las empresas es el valor de los equipos usados. Para aprovechar al máximo la inversión
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Gnu/Linux: Un hito en el camino hacia la sociedad GPL (5 capítulos) GNU Free Documentation License   **---(1)
En este artículo nos ocupamos en primer lugar, someramente, de los síntomas de crisis que muestran nuestras sociedades1. En una segunda parte veremos qué tiene de particular Gnu/Linux2. La siguiente parte es una invitación a echar una utópica ojeada a una sociedad GPL, una sociedad en la que los principios más importantes del desarrollo de Gnu/Linux han adquirido una dimensión de alcance social.
Cap 2 El fin de la sociedad del trabajo
  la producción sin incrementar la inversión en fuerza de trabajo.Históricamente, estos factores han hecho que, debido a la introducción masiva de máquinas, la fuerza de trabajo humana se haya visto reemplazada cada vez más rápidamente y en más campos, y se vaya haciendo innecesaria. Así, es lógico
Cap 3 Lo particular de Gnu/Linux
  de hacer, ni le remunera de alguna forma su actividad23. Todo lo que estas personas llevan a cabo lo hacen por propia iniciativa y por razones absolutamente personales. Ningún jefe les dice lo que deben hacer. Incluso cuando se someten a la coordinación de un proyecto, lo hacen libremente, al entender
Cap 1 Acerca de este trabajo
  ===== 1.1. Sobre su estructura =====El artículo //Gnu/Linux: Un hito en el camino hacia la sociedad GPL //ha de entenderse como una ojeada a una obra en marcha. Algunos de los asuntos aquí tratados han sido discutidos en el [[http://www.oekonux.de/ Proyecto Oekonux]] desde su inicio, a mediados
Autor: Stefan Merten - 20 de Diciembre de 2005
Desarrollo Organizacional e Inteligencia Comercial (6 capítulos) Creative Commons   *****(5)
En esta sección dedicada a la “Inteligencia Comercial” se ha de incluir aquellos aspectos particulares que tienen que ver “con la mirada hacia el Cliente”.
Cap 6 Anexo: Casos CRM (II)
  en relación a la inversión realizada en publicidad. Esta información adicional que el CEO no tenía bajo la apreciación del consultor externo, quien solamente había hecho referencia a la cantidad final de nuevos Clientes. Por lo tanto, y en base a este nuevo hallazgo, nos parecía
Cap 1 Mirando por el Cliente
  y no tiene sentido la “creación” de algo que no puede llegar a traducirse en algo concreto y práctico. Si alguien (otras compañías de construcción de aviones) estaba  realmente interesado “en demorar” el éxito de un proyecto como la construcción del avión Concorde, nada mejor que formar una coalición
Cap 5 Anexo: Casos CRM (I)
  de exigencia.-         Desarrollamos en nuestros Clientes la capacidad de “seleccionar consultores”.-         Alertamos a nuestros Clientes respecto de las dificultades que han de presentarse en todo proyecto de cambio y transformación.-         Ofrecemos los Salones y Salas de nuestro Centro
Autor: Eric Gaynor Butterfield - 27 de Abril de 2006
Curso Especial de Publicidad (27 capítulos) Copyright   ****-(38)
Publicidad, término utilizado para referirse a cualquier anuncio destinado al público y cuyo objetivo es promover la venta de bienes y servicios. La publicidad está dirigida a grandes grupos humanos y suele recurrirse a ella cuando la venta directa —de vendedor a comprador— es ineficaz.
Cap 16 ¿Cómo cobran las agencias?
  Si bien las agencias  tienen la libertad de cobrar de la forma que más le convenga, en Chile se usan dos sistemas principalmente, porcentaje de medios y el FEE.Porcentaje de los Medios: La agencia cobra un 15% (Max.) de lo que la empresa gasta en su inversión en medios, por ejemplo si la campaña
Cap 24 Publicidad subliminal
  , este procedimiento persuasivo tiene fecha bien determinada, 1957, año del conocido experimento en el cine norteamericano, que mediante un taquitoscopio proyectó dos mensajes de baja frecuencia (imperceptibles a primera vista9: “Beba Coca-Cola” y “Tome palomitas de maíz”, produciendo, según se informó
Cap 11 ¿Qué tipos de agencias existen en el mercado?
  Básicamente hay tres tipos de clasificaciones:Por tamaño: es decir el numero de personas que trabajan en la agencia o el tamaño y variedad de sus departamentos.---Grande: Alrededor de 150 personas. Ejemplos: BBDO, Prolam/Young&Rubicam.---Mediana: Alrededor de 80 personas. Ejemplo: Portas
Autor: Carlos Campa Martín - 04 de Agosto de 2005
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