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Cursos gratis de enter

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Instalación de Windows 98 (4 capítulos) CopyLeft   ***--(12)
Curso sobre instalación de Windows 98. Fácil y rápido!
Cap 1 Instalación de Windows 98
  unidades lógicas.~~1) Se crea en alguna unidad lógica de las disponibles un directorio (que habitualmente se llamará **WIN98**, aunque cualquier nombre con excepción de los usados por Windows es válido), usando la siguiente secuencia de comandos:~~~- Letra_de_unidad: [ENTER]~~~- MD WIN98 [ENTER]~~1
Autor: Juan A. Ferrreira y Jorge N. Bouza - 11 de Agosto de 2005
Estrategias publicitarias para Internet (6 capítulos) Creative Commons   ****-(5)
Los modelos de publicidad en Internet se basan en sus dos principales aplicaciones: el correo electrónico y la web. Cada uno tiene sus propias características y métodos, por lo que nos ocuparemos de ellos en forma separada.
Cap 2 Requisitos para vender publicidad en Internet
  , enter otras cosas) pero sería conveniente al menos tener dos software de estadísticas web y usar cookies para un mejor monitoreo de los usuarios.~- Autenticar personas~- Servidores Proxy~- Archivos Log~- Cookies**Estadísticas:** medidas~- Hits~- Páginas vistas~- Usuario Unico~- Visita
Autor: Marcelo H.Fortino - 30 de Enero de 2006
Manual Aprendiendo a aprender Linux (59 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(17)
El principal objetivo de este documento es lograr que el lector adquiera la capacidad de aprender a usar, instalar y administrar una red de computadores con Linux en un colegio.
Cap 14 Edición de texto
  , en modo de comandos las teclas que oprima pueden representar algun comando de vi . Cuando comienze a editar un texto estará en modo para dar comandos el comando para salir es : seguido de q y ENTER --con ese comando saldrá si no ha hecho cambios al archivo o los cambios ya están salvados
Cap 57 Apéndice D. Respuestas a los ejercicios (I)
  y un recuadro en el que diga Login y usted pueda teclear su login y **ENTER** después verá otro recuadro en el que se le pide la clave --no la verá al teclear cuando termine presione **ENTER**.~1) Ctrl-Alt-F1 ; Ctrl-Alt-F7~1) Ctrl-Alt-F1 ; login y clave ; passwd ; clave anterior ; clave nueva dos veces
Cap 5 Sistema de usuarios y manejo de clave
  . Una vez sabe login y clave prende un computador, espere hasta que se inicie el modo gráfico y un recuadro en el que diga Login y usted pueda teclear su login y ENTER después verá otro recuadro en el que se le pide la clave --no la verá al teclear cuando termine presione ENTER . 2
Autor: Vladimir Támara, Jaime Irving Dávila, Pablo Chamorro e Igor Támara - 14 de Febrero de 2006
El Uso de Sistemas Linux en PCs de Escritorio (38 capítulos) Creative Commons   ****-(65)
Manual Compacto para nuevos usuarios.
Cap 35 ¿Cómo se hace para encontrar un archivo?
  ""     Se tiene que usar la combinación de teclado Alt+F2 y luego tipear dentro del cuadro de diálogo: kfind (si usa KDE), gnome-search-tool (si usa GNOME),luego presione la tecla Enter. Se abrirá una herramienta similar a la que posee Windows para buscar archivos
Cap 20 Una vez que se enciende la PC: ¿Cómo se sigue?
  una opción correspondiente al mismo. Seguramente existirá una opción que corresponde a Windows y otra a Linux (puede haber más opciones que ahora no vienen al caso). Se puede elegir usando las flechas del cursor y luego la tecla Enter. La opción que se encuentra primero es la que se carga de manera
Cap 21 ¿Cómo se trabaja en Linux?
  gráficos, a través de iconos, botones o incluso tipeando el nombre del archivo que representa al programa y luego presionar Enter en una terminal. Si bien se puede trabajar en modo texto dentro del entorno gráfico lo inverso no es posible. No hay manera de abrir una ventana dentro de cualquiera de las seis
Autor: Sergio Belkin 02/2005, Buenos Aires, Argentina. - 20 de Octubre de 2005
Java partiendo de Cero (73 capítulos) Copyright   ****-(74)
La idea es dar una guía ordenada para el estudio de este lenguaje, muy poderoso y de gran coherencia, aunque todavía adolece de algunas limitaciones que seguramente se irán superando con el tiempo.
Cap 42 Y para terminar...
  Bueno, sólo nos queda por definir el método Activar(). Primero vamos a llamar a ActualizaBoton() por si alguien lo último que hizo fue entrar un texto sin presionar **Enter**, y dejo para otro día más tranquilo consultar un archivo o base de datos con lo que vamos a mostrar al usuario de nuestro
Cap 41 Un poquito de actividad
  **Canvas** pasa todos los eventos.Para simplificar, sólo actualizaremos el texto del botón cuando se presiona **Enter** (Event.key=10):---if ((e.target == elDia)&&(e.id==Event.KEY_PRESS)) { if (e.key==10) e.target=this; }Ahora debemos modificar el método handleEvent en nuestra clase Ventana8
Autor: Jorge Bourdette - 26 de Agosto de 2005
Todo sobre FreeBSD (61 capítulos) Creative Commons   ***--(9)
Guía para conocer FreeBSD, sistema operativo relacionado con Unix.
Cap 35 Vivo fuera de USA. ¿Puedo usar la encriptación DES?
  una de las siguientes cosas:En el prompt de arranque (boot:), pon 1:wd(2,a)kernel y presiona Enter. Si el sistema arranca, ejecuta el comando:echo "1:wd(2,a)kernel" > /boot.configpara actualizar la cadena de arranque por defecto.Mueve el disco de FreeBSD a la controladora IDE primaria
Autor: SysError - 22 de Febrero de 2006
Window Maker (5 capítulos) Creative Commons   *****(4)
Una de las ventajas de WindowMaker es su filosofía de no crecer más allá de su objetivo original: ser un escritorio estable, funcional y rápido.
Cap 5 Ligas de interés
  Para instalarlos inicie MC, seleccione el archivo y vea su interior haciendo enter sobre él, generalmente encontrará un directorio, copie ese directorio al interior de $HOME/GNUstep/Library/WindowMaker/Themes. Ahora desde el menú seleccione el tema en "Apariencia/Temas
Autor: Manuel Montoya - 30 de Diciembre de 2005
Guía de Mantenimiento del PC (12 capítulos) CopyLeft   ****-(222)
Curso sobre montaje de ordenadores. Es imprescindible la existencia de una conexión de tierra en correctas condiciones, siempre que se haga una instalación de PC. La tierra debe ser verificada, no siendo suficiente el constatar la existencia de un tomacorriente de 3 terminales.
Cap 9 BIOS Setup
  , poseen opciones muy similares a las que detallaremos.Para entrar al SETUP del BIOS debemos presionar la tecla **[Supr] **luego de que el PC termine el **P.O.S.T.** (**P**ower **O**n **S**elf **T**est). Esto es habitualmente indicado por el PC con el mensaje **“press DEL to enter SETUP” **(tome
Autor: Juan A. Ferrreira y Jorge N. Bouza - 11 de Agosto de 2005
Manual de Programación en OS/2 (27 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
OS/2 son las siglas de "Sistema operativo de segunda generación". La idea de OS/2 surgió entre IBM y Microsoft a mediados de los 80, en un intento de hacer un sucesor de MS-DOS, el cual ya empezaba a acusar el paso del tiempo y resultaba claramente desaprovechador de los recursos de las máquinas de la época (basadas en el Intel 286).
Cap 6 Los subsistemas de OS/2
  .Con este sistema, se leen caracteres hasta que el buffer definido esté lleno o hasta que se pulse el **caracter de retorno**, que por defecto es el **retorno de carro** (tecla **enter**).@@===== KbdStringIn---KbdGetStatus---KbdSetStatus =====@@La lectura por caracteres es un acceso más a bajo nivel
Autor: Supertutoriales - 24 de Agosto de 2005
HTML 2.0. Manual de Referencia (23 capítulos) CopyLeft   ****-(1)
El HTML no es más que una aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. El término HTML se suele referir a ambas cosas, tanto al tipo de documento como al lenguaje de marcas.
Cap 21 Atributos para Elementos ya Existentes
  para los elementos ## ## y ## .##En el primero se ha incluido el atributo ##PROMPT##, que permite al autor indicar que mensaje debe aparecer en la página antes del campo de entrada del índice. Si no se emplea el atributo el mensaje por defecto es:|| ##This is a searchable index. Enter search keywords
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
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