Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Cursos gratis / Cursos gratis de eventos

Cursos gratis de eventos

82 cursos gratis de eventos encontrados(0.021 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
 1  2 3 4 5 6 7 8 >>
Creación de componentes VCL: Eventos en los componentes (8 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Vamos a profundizar algo más en la programación de componentes, centrándonos en los eventos y cómo podemos definir los nuestros propios.
Cap 2 Los eventos en Delphi
  [[ ]]Existen otro tipo de eventos que no tienen nada que ver con los mensajes del sistema operativo. En ocasiones, el programador de un componente quiere avisar al programador de algo. Por ejemplo: un componente que hace un proceso largo (como descargar un archivo de internet) debe avisar
Cap 8 Los ejemplos
  [[ ]]Podéis descargar la [[http://users.servicios.retecal.es/sapivi/src/ConversorMonedas2.pas segunda versión del componente de conversión de divisas]] y ver los cambios que hemos hecho para añadir los eventos
Cap 1 Introducción
  "" En nuestro anterior curso acabamos desarrollando un pequeño componente que nos permitía realizar una conversión de divisas, aunque dejamos algunos aspectos en el aire. Uno de estos aspectos trataba sobre cómo podíamos definir nuestros propios eventos, para que el desarrollador que utilice
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Introduccion DHTML (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Esta tecnologia permite posicionamiento dinamico de elementos, y es la extension natural de la idea de hojas de estilo.
Cap 5 Eventos
  Por evento entendemos toda acción producida por el visitante de una página, como por ejemplo, hacer clic, presionar una tecla, mover el mouse, etc.**Eventos Básicos**A continuación presentamos un resumen con los eventos soportados tanto por Netscape como por Explorer.onAbort El usuario ha
Cap 6 Handlers
  Un manejador de eventos o Handler corresponde a una función que dado un conjunto de eventos, realiza una acción especifica.Un handler se puede asociar como atributo de una marca o como una propiedad de un elemento. Para dar un ejemplo de cada caso, consideremos la siguiente función, que lanza
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Creación de componentes VCL: Componentes no visuales (7 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro código escrito para Delphi.
Cap 3 Tipos de componentes
  ( TTable ) o una conexión a base de datos ( TConnection, TSQLConnection , etc.). Propiedades y eventos Con un primer vistazo al "Inspector de objetos" de Delphi, nos quedan claras dos cosas: un componente tiene propiedades y eventos (según las dos pestañas que vemos en la imagen
Cap 6 Definiendo propiedades
  de la sección published , para poder ser modificadas desde el entorno de Delphi. La sección published contiene todas aquellas propiedades y eventos que serán mostrados en el Inspector de Objetos de Delphi. Además, se puede acceder a ellos tal y como si fuesen públicos: TConversorMonedas = class
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Creación de componentes VCL (I) (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi.
Cap 3 Tipos de componentes
  ( TTable ) o una conexión a base de datos ( TConnection, TSQLConnection , etc.). Propiedades y eventos Con un primer vistazo al "Inspector de objetos" de Delphi, nos quedan claras dos cosas: un componente tiene propiedades y eventos (según las dos pestañas que vemos en la imagen
Cap 5 Definiendo propiedades
  de la sección published , para poder ser modificadas desde el entorno de Delphi. La sección published contiene todas aquellas propiedades y eventos que serán mostrados en el Inspector de Objetos de Delphi. Además, se puede acceder a ellos tal y como si fuesen públicos: TConversorMonedas = class
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Java partiendo de Cero (73 capítulos) Copyright   ****-(59)
La idea es dar una guía ordenada para el estudio de este lenguaje, muy poderoso y de gran coherencia, aunque todavía adolece de algunas limitaciones que seguramente se irán superando con el tiempo.
Cap 34 Y los eventos
  Ahora vamos a ver un método que viene de la clase tatarabuela! Hace falta decir que me gusta esto de los objetos?Vamos a redefinir handleEvent(Event), que es el método que analiza los eventos dirigidos al componente y toma las acciones adecuadas.La clase Event define básicamente una serie
Cap 52 DIBUJAVA
  prácticamente nada; el programador debe definir una subclase de **Canvas** a la que el AWT le envía todos los eventos de mouse y teclado. Redefiniendo los métodos **gotFocus, lostFocus, keyDown, keyUp, mouseEnter, mouseExit, mouseMove, mouseDrag, mouseDown** y **mouseUp**, el programador puede hacer
Cap 41 Un poquito de actividad
  Ahora sí, pasemos a completar nuestro manejador de eventos: ---public boolean handleEvent(Event e) { if (e.id == Event.WINDOW_DESTROY) { if (enApplet) dispose(); else System.exit(0); } **if ( (e.target==dp)||(e.target==cs)||(e.target==cl) ) ActualizaBoton(); if (e.target==ok
Autor: Jorge Bourdette - 26 de Agosto de 2005
Creación de componentes VCL: Componentes gráficos (7 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño componente gráfico que puede ser de utilidad: un tablero de ajedrez.
Cap 2 Componentes que no son ventanas
  [[ ]]Cuando explicamos los componentes visuales, dijimos que existían básicamente dos tipos: los que permitían la interactuación del usuario y los que no. Los primeros, que ya hemos explicado, permiten recibir eventos de teclado por una razón muy importante: son ventanas, aunque no lo parezca
Cap 3 ¿Y por cual me decido?
  : ¿Nuestro componente necesita recibir eventos de teclado? Necesitas un TWinControl ¿Nuestro componente debe tener foco? Necesitas un TWinControl ¿Nuestro componente debe requerir dibujar formas o imágenes lo más rápido posible? Necesitas un TGraphicControl ¿Vamos
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Introducción al Web Marketing (6 capítulos) Creative Commons   ****-(8)
El el plan integral de marketing es un plan que incluye la publicidad de los productos o servicios, las ventas promocionales, las RR.PP. y las ventas al por menor. Su finalidad es coordinar todas las acciones de marketing de manera tal que se logre el mayor impacto posible con los clientes y prospectos.
Cap 1 Definición y Plan de Marketing
  / www.ama.org]]**Plan de Marketing**~- Misión: qué es hoy la empresa, qué aspira a ser en el futuro~- Establecer objetivos~- Análisis FODA~- Crear un plan de acción con estrategias que incluyan métodos y eventos**Plan integral de Marketing:**El el plan integral de marketing es un plan
Autor: Marcelo H.Fortino - 30 de Enero de 2006
Informática para discapacitados (6 capítulos) Creative Commons   ****-(6)
Desde hace siglos los avances tecnológicos han servido para hacer más cómoda la vida del hombre, rompiendo barreras y suprimiendo limitaciones.
Cap 6 Algunos enlaces relacionados
  ~- http://www.niee.ufrgs.br/eventos/ponencias/uno-4.htm---~- http://www.uib.es/depart/gte/negre.html---~- http://www.ubp.edu.ar/investigacion/revistas/revista1/art1.html---~- http://www.superarnos.com/informatica/informatica
Autor: Rafael Barzanallana - 25 de Julio de 2005
Multimedia en el Web: Formatos de dato y contextos de uso (5 capítulos) Creative Commons   ****-(3)
Existen numerosos formatos en que se pueden explotar las capacidades multimediales del WWW. Cada uno de ellos tiene sus ventajas y desventajas, y algunos están más estandarizados que otros. Además, es importante saber cuando usar un multimedio.
Cap 3 Formatos de imagen
  Los formatos digitales de imágenes se dividen en vectoriales y bitmapped.El formato vectorial para el web de preferencia es SVG. SVG es un formato que soporta formas vectoriales bidimensionales, texto y bitmaps. También se pueden poner eventos a los elementos, puesto que su tratamiento es tipo
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Virus, Computadoras y la Organización (5 capítulos) CopyLeft   ***--(5)
Muchas personas imagina que los llamados virus informáticos son unos organismos que flotan en el aire, y se meten en las computadoras, causando terribles efectos. Contribuyó en gran medida a esta concepción la cobertura en medios de prensa, dada al Virus Miguel Angel.
Cap 2 Origen de los Virus
  con ellos!---**La organización y los virus **Examinemos una secuencia de eventos, por medio de los cuales un virus puede entrar en una organización y multiplicarse dentro de ella. Supongamos que en la organización trabaja temporalmente una persona, que como parte de sus labores debe utilizar
Autor: Jorge E. Pereira - 24 de Agosto de 2005
 1  2 3 4 5 6 7 8 >>