Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Cursos gratis / Cursos gratis de final de juego

Cursos gratis de final de juego

94 cursos gratis de final de juego encontrados(0.044 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
 1  2 3 4 5 6 7 8 >>
Virus, Computadoras y la Organización (5 capítulos) CopyLeft   ****-(39)
Muchas personas imagina que los llamados virus informáticos son unos organismos que flotan en el aire, y se meten en las computadoras, causando terribles efectos. Contribuyó en gran medida a esta concepción la cobertura en medios de prensa, dada al Virus Miguel Angel.
Cap 2 Origen de los Virus
  podían decir nada, para no perder la confianza de sus clientes o accionistas. Lo que se sabe de los virus desde 1949 hasta 1989, es muy poco.Se reconoce como antecedente de los virus actuales, un juego creado por programadores de la empresa AT&T (mamá Bey), que desarrollaron la primera versión
Cap 3 Clasificación de los virus
  al sistema bajo una apariencia diferente a la de su objetivo final, quedando sin actividad por un tiempo.Las "Bombas de Tiempo", por su parte, se esconden en la memoria del sistema o en un medio magnético de almacenamiento (disquete o disco duro) y se activan en una fecha determinada, haciendo "explosión
Autor: Jorge E. Pereira - 24 de Agosto de 2005
Cómo implementar un sistema de gestión de la calidad en su empresa (7 capítulos) Creative Commons   ****-(18)
muchas personas me han escrito preguntando ¿Y cómo hago para implementar el Sistema? Aquí muestro a los empresarios caminos fáciles y descomplicados de cómo implementar un Sistema de Gestión de la Calidad en su empresa y que son válidos para cualquier tipo de organización, independiente de la actividad económica, del tipo de negocio a que se dedique o el tamaño de ella.
Cap 5 Proceso de compras
  y los intereses que entran en juego, se requiere que las personas que participan directamente en el, sean personas honestas y de buena reputación dentro de la organización; Igualmente debe quedar claro las responsabilidades y autoridades dentro de todo el proceso; es necesario que aquellas áreas
Cap 6 Diseño y desarrollo
  que las decisiones que deberán tomarse y las propuestas que deberán hacerse implica a varias instancias de la organización, ventas, diseño, producción, calidad, compras etc. lo cual hace difícil el avance de un diseño si no se tienen establecidas previamente unas reglas de juego claras y de conocimiento
Cap 1 Control de los productos no conformes
  de implementación del sistema aquí propuesta crearé una empresa ficticia llamada “INSTITUTO AUGUSTO” dedicada a ofertar cursos de formación, esta empresa atiende anualmente unos 10.000 alumnos (clientes) quienes asisten a las acciones de formación que el instituto ofrece y al final del desarrollo
Autor: César Augusto De La Cruz Bovea - 06 de Abril de 2006
Historia de la Comunicación el siglo XX (7 capítulos) Creative Commons   ****-(19)
El siglo xx de la “rebelión de las masas” a “la cultura de masas y la sociedad de la información”.
Cap 7 Medios de reproducción de imagen
  de producción del receptor...La excepción quizás la podamos encontrar en Alemania, donde empezaron a emitir regularmente en 1935, un año más tarde se retransmitían los juego olímpicos por todo el territorio nacional. Esto fue posible gracias a las inversiones del gobierno de Hitler, que vio en la tv
Cap 7 Medios de reproducción de imagen
  de producción del receptor...La excepción quizás la podamos encontrar en Alemania, donde empezaron a emitir regularmente en 1935, un año más tarde se retransmitían los juego olímpicos por todo el territorio nacional. Esto fue posible gracias a las inversiones del gobierno de Hitler, que vio en la tv
Cap 4 LAS REDES Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN
  de la población civil.La prensa fue el medio del que se valieron preferentemente para llevar a cabo las campañas de propaganda, mientras que en la segunda era la radio. Al final de la guerra se puso de manifiesto el engaño a que había estado sometida la población y se produjo una crisis
Autor: Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 21 de Octubre de 2005
Desarrollo Organizacional e Inteligencia Comercial (6 capítulos) Creative Commons   *****(5)
En esta sección dedicada a la “Inteligencia Comercial” se ha de incluir aquellos aspectos particulares que tienen que ver “con la mirada hacia el Cliente”.
Cap 6 Anexo: Casos CRM (II)
  por un consultor externo que mostraba evidencia donde la cantidad final de nuevos Clientes de tarjetas de crédito era muy pobre (en comparación con otras entidades similares), y que además estaba acompañada por una alta defección en relación a los “solicitantes”. A partir de lo que “parecía” ser
Cap 2 Metodología de Ventas : CRM como camino hacia el marketing personal
  del Marketing (Don Peppers y Martha Rogers).Alvin Toffler (“El shock del futuro”– 1970; “La tercera ola”– 1975) sugiere la presencia en la parte final del siglo pasado, de 3 factores que representan una fórmula explosiva bajo la combinación de: novedad, diversidad y transitoriedad. Y es a partir
Cap 5 Anexo: Casos CRM (I)
  Clientes estaban sujetos a reglas de juego que no estaban previstas en el contrato de adhesión. El departamento de Cobranzas facturaba con intereses y cargos por mora, y en muchos casos las quejas de los Clientes nuevos al departamento de Atención al Cliente no recibieron respuesta alguna en firme
Autor: Eric Gaynor Butterfield - 27 de Abril de 2006
Introducción al derecho y al ordenamiento jurídico español (45 capítulos) Creative Commons   ****-(128)
La mayor parte de las conductas habituales que estructuran nuestra vida cotidiana son expresiones del derecho.
Cap 23 La aparición del Estado Moderno
  absolutas inglesa, francesa y española, las cuales culminan unos procesos de unificación territorial y asunción del poder por el rey frente al sistema de reparto del poder existente en el modelo feudal.Al final en todos los países se producirá, antes o después, un choque y la aparición del Estado
Cap 1 CONCEPTOS JURÍDICOS
  y-         expectativas y que el único límite serían las normas que imponga el mercado.-         Es un medio para corregir las diferencias sociales y lograr que el libre juego del mercado se desarrolle en condiciones de igualdad.-         Es un medio de control social utilizado bajo un ropaje por parte
Cap 31 LA CONSTITUCIÓN DE 1978. CARACTERES GENERALES: La Transición
  de juego que se observan tanto como se respetan, a pesar de las discrepancias, lógicas en cualquier democracia. Es una Constitución que tiene en cuenta el pasado, pero sobre todo mira al futuro y permite que se pueda ir renovando y mejorando con su desarrollo legislativo.Ha sido considerada
Autor: Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 21 de Octubre de 2005
La política: Instituciones políticas (44 capítulos) Creative Commons   ****-(238)
Curso sobre política, la práctica que se ocupa de gestionar, de resolver los conflictos colectivos y de crear coherencia social, y su resultado son decisiones obligatorias para todos.
Cap 4 LA POLÍTICA Y LAS POLÍTICAS
  , el politólogo Lowi publicó dos artículos que cuestionaban este supuesto. Para él, las políticas públicas determinan el juego político (POLICY ? POLITICS). “Does politics matters? No”. Rose inició la bidireccionalidad: POLICIES
Cap 15 IDEAL DEMOCRÁTICO Y DEMOCRACIAS REALMENTE EXISTENTES
  )       Los ciudadanos ejercen el control final sobre la agenda política.5)       Inclusión de todos los ciudadanos adultos y residentes en la vida política.En opinión de Dahl, si se incumple alguno de estos puntos, hay ciudadanos que están en inferioridad frente a otros
Cap 44 LAS POLÍTICAS PÚBLICAS
  /territorios concretos (construcción de una carretera, por ejemplo). Puede generar conflictos (costes ambientales, “nimby”=>“not in my backyard”).-          Constitucionales: Modifican las reglas del juego político. Crea o modifica una institución (como la LOREG).-          Ciclo de las políticas
Autor: Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 21 de Octubre de 2005
Macroeconomía histórica y actual (7 capítulos) Creative Commons   ***--(15)
Desde que el hombre tiene necesidades, surge el comercio. Estas necesidades son las de comer, vestirse, protegerse, ya sea de las inclemencias del clima o de otros. Al darse cuenta el hombre de que no todo lo que tenia a su alcance era suficiente vio la manera de cómo cubrir esa necesidad a través de otro, él cual si tuviera el acceso a eso que necesitara, a esto se le llamo “trueque.
Cap 1 Los griegos y la Economía Feudal
  en nuestro país. Sin duda la tecnología juega un papel importante en el desarrollo del país, como ya lo había mencionado antes, ya que la economía de nuestro país depende en cierta parte de ello. Por que la economía en nuestros días es un juego en el cual todos quieren ganar y nadie quiere
Cap 4 Escuela Clasica
  que necesita la sociedad y a un precio que la sociedad esté dispuesto a pagar. este funcionamiento se lo llamó "Mano invisible", porque la economía se ordena de forma "mágica". Este mecanismo también entró en juego en el mercado de los factores de producción, asegurando la armonía siempre
Cap 6 Karl Marx
  expropiación se opera por el juego de las leyes inmanentes de la propia producción capitalista, por la centralización de capitales. Un capitalista mata a muchos otros. Y a la par con esta centralización o expropiación de muchos capitalistas por unos cuantos, se desarrolla, en escala cada vez mayor
Autor: Erik Ferat Méndez - 05 de Junio de 2006
Curso Especial de Publicidad (27 capítulos) Copyright   ****-(38)
Publicidad, término utilizado para referirse a cualquier anuncio destinado al público y cuyo objetivo es promover la venta de bienes y servicios. La publicidad está dirigida a grandes grupos humanos y suele recurrirse a ella cuando la venta directa —de vendedor a comprador— es ineficaz.
Cap 24 Publicidad subliminal
  figuras explícitas, normalmente no visibles a simple vista, cuya captación exige un modo de mirar distinto al habitual2. __Ilusiones visuales__: se crean mediante el juego entre líneas y espacio en blanco de tal modo que las líneas componen unas figuras y el espacio entre líneas compone figuras
Cap 14 ¿Cómo trabajan las agencias?
  soluciones o si quiere aportar algo, si todo esto resulta positivo se desarrolla un Brief interno con información específica para que cada área empiece a trabajar. Ya casi al final se encuentra la producción, más tarde la presentación de las soluciones al cliente y por último viene la aceptación por parte
Cap 1 INTRODUCCIÓN A LA PUBLICIDAD
  el consumidor final, y la empresarial, dirigida a los empresarios mediante periódicos y revistas de economía y otros medios especializados de comunicación.Estos dos tipos de publicidad utilizan multitud de técnicas para fomentar el consumo. Otra modalidad publicitaria, de importancia menor
Autor: Carlos Campa Martín - 04 de Agosto de 2005
Recetario Uruguayo (68 capítulos) CopyLeft   ****-(234)
En esta sección pretendemos dar un vistazo a la cocina uruguaya en general. No seremos muy estrictos en lo que se refiere a las recetas realmente autóctonas de la cocina nacional. Aunque estas recetas podrán encontrarse aquí, nos referiremos en un sentido mucho más amplio a la cocina que conforma la dieta diaria de los uruguayos.
Cap 53 PIERNA DE CORDERO AL HORNO
  "" 1 pierna de cordero sal, juego de limón 1 diente de ajo picado manteca y aceite 1 cebolla 1 zanahoria caldo PREPARACION
Cap 61 SOUFFLE MARINO
  , lenguado, cazón) 1 ramito de hierbas aromáticas 3 huevos PREPARACION: Preparar una salsa blanca con manteca, la harina y la leche. Agregar luego sal, pimienta, pimentón, el juego de limón y el pescado previamente cocido en agua con sal
Cap 46 PASTA A LA PANCETA
  , el caldo de carne. Cocinar 15 a 20 minutos. Al final agregarle la albahaca
Autor: Educar.org - 04 de Octubre de 2005
Proxys y anonimato (36 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Para proteger nuestra navegación y filtrar la publicidad disponemos en el mundo windows de los proxys AD MUNCHER, PROXOMITRON, WEBWASHER, ...
Cap 4 Nociones basicas
  , para poder conseguir un nivel aceptable de anonimato es imprescindible conocer el "tablero" y las "reglas" del juego. Aquí el tablero es la Red de redes (Internet) y las reglas, el conjunto de protocolos TCP/IP. Los elementos básicos a tener en cuenta son: el esquema cliente
Cap 30 Proxys anónimos
  . Introducción de una lista de proxys Mejor copiarlos directamente en el fichero *.cfg . Al final de todo, tras dejar una línea en blanco, podemos copiar directamente una lista de proxys anónimos , que deberemos verificar y actualizar constantemente, una lata, además de ralentizar la navegación
Cap 19 Freenet
  **//"datos.dat"//** pero no sabe si quiere el archivo para el o para otro nodo que se lo ha pedido. Lo mismo ocurre con el **nodo E**: solo ve que **B** le pide el archivo, pero no sabe si lo quiere para el //(de hecho, en este caso lo quiere para A, pero ni el nodo B ni el E saben quien es el receptor final
Autor: Varios autores - 15 de Septiembre de 2005
 1  2 3 4 5 6 7 8 >>