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Cursos gratis de geometria

17 cursos gratis de geometria encontrados(0.026 segundos)
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Todo sobre FreeBSD (61 capítulos) Creative Commons   ***--(9)
Guía para conocer FreeBSD, sistema operativo relacionado con Unix.
Cap 28 ¿Que geometría debo usar para mis discos
  (Por geometría de un disco, entendemos el número de cilindros, cabezales y sectores por pista en el disco - de ahora en adelante nos referiremos por conveniencia a estos parámetros como C/H/S. Así es como trabaja el BIOS de los PC's para gestionar la lectura/escritura.Por alguna razón, esto
Cap 31 No puedo pasar del prompt `F?'
  Éste es otro problema descrito en el párrafo anterior. La geometría de tu BIOS y los datos de configuración de FreeBSD no coinciden. Si tu controladora o BIOS soporta la translación de cilindros (también conocido como "soporte para discos de más de 1GB"), intenta activar/desactivar esta opción
Cap 30 ¿Qué hay sobre los ``disk managers''?
  sistema operativo sobre sus ideas de geometría. Tendrás que reinstalar FreeBSD, pero teniendo en cuenta la información que te damos más arriba sobre este asunto
Autor: SysError - 22 de Febrero de 2006
Comunicación organizacional (7 capítulos) Creative Commons   ****-(17)
El estudio de la comunicación organizacional puede ubicarse en el campo universal de las ciencias sociales alrededor de hace tres décadas.
Cap 5 Otros acercamientos
  __**Italo Pizzolante. La geometría de la comunicación empresarial** __[10]//“La comunicación empresarial se hace estratégica en la medida que sabemos donde estamos y a dónde queremos llegar”//, asegura este italiano que visualiza la comunicación mediante tres conceptos básicos: cultura, identidad
Cap 4 Enfoques comunicativos en organizaciones
  || Geometría de la comunicación empresarial || Formas de comunicación corporativa |||| || || - La comunicación como sistema. M. M. Serrano. - Metodología de los sistema heurísticos. A. Nosnik. || || || - Entorno - Contorno - Dintorno || - De Marketing -Organizativa - De dirección
Autor: Ingrids Rodríguez Guerra - 19 de Abril de 2006
Filosofia (95 capítulos) Creative Commons   ****-(208)
''Nunca un filósofo ha expresado en libros sus opiniones auténticas y últimas: ¿no se escriben libros precisamente para ocultar lo que escondemos dentro de nosotros? Toda filosofía esconde también una filosofía; toda opinión es también un escondite: toda palabra, es también una máscara'' F. Nietzche
Cap 36 El Racionalismo: Renato Descartes (1596-1650)
  del primer dia. He soñado a Cartago y a las legiones que desolaron cartago. He soñado a Lucano. He soñado la colina del Gólgota y las cruces de Roma. He soñado la geometría. He soñado el punto, la línea, el plano y el volúmen. He soñado el amarillo, el azul
Cap 24 Filosofía Medieval - Siglos VI-X
  en temprana muerte en el 525. Boecio no es un pensador original, pero su influencia durante el medioevo es enorme. el De consolatione philosophiae es la fuente principal de la lógicamedieval y una fuente importante para la aritmética, la geometría y la música
Cap 40 Spinoza (1632-1677)
  "" La filosofía de Spinoza pretende una reforma del entendimiento, la religión y la política. Si se lo tuviera que comprar con Descartes se diferencia de éste por haberse ocupado de la política, excluyendo la problemática científica. Spinoza se inspira en manuales de geometria euclidiana
Autor: Idoneos - 05 de Mayo de 2006
Curso de iniciación de astronomía (88 capítulos) Creative Commons   ****-(213)
Excelente curso de iniciación a la astronomía para aquellos que quieran aprender sobre esta apasionante ciencia o ampliar un poco más sus conocimientos sobre la materia
Cap 24 Un eclipse total de Sol
  4 horas como máximo antes del orto y después del ocaso solar. Ambos planetas presentan fases como la Luna. Los planetas interiores presentan una geometría de posiciones planetarias diferentes a los planetas exteriores. Para explicar estos movimientos relativos consideremos al Sol
Autor: Mario Gaitano Játiva - 12 de Junio de 2006
Curso de 3D Studio MAX (8 capítulos) Creative Commons   ****-(66)
3D Studio Max es una aplicación basada en el entorno Windows (9x/NT) que permite crear tanto modelados como animaciones en tres dimensiones (3D) a partir de una serie de vistas o visores (planta y alzados). La utilización de 3D Studio Max permite al usuario la fácil visualización y representación de los modelos.
Cap 5 Panel de comandos
  y la posición, bien inmediatamente o más tarde. La secuencia general es la siguiente: 1. Elegir la categoría de objetos mediante los botones de la parte superior del panel de comandos Crear (por ejemplo, Geometría). En algunas categoría hay que designar la subcategoría (por ejemplo, Geometría
Cap 6 Creación de objetos
  . Para la creación de hemisferios se introducen valores comprendidos entre 0,0 y 1,0 (0,5 es el hemisferio) en el campo Hemisferio. La opción Tajar reduce el número de vértices y caras de la esfera, mientras que Encojer mantiene el número de vértices y caras de a esferaoriginal, encogiendo la geometría hacia
Cap 6 Creación de objetos
  . Para la creación de hemisferios se introducen valores comprendidos entre 0,0 y 1,0 (0,5 es el hemisferio) en el campo Hemisferio. La opción Tajar reduce el número de vértices y caras de la esfera, mientras que Encojer mantiene el número de vértices y caras de a esferaoriginal, encogiendo la geometría hacia
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
Cosmología del Siglo XXI (34 capítulos) CopyLeft   ****-(7)
Este estudio sobre las Memorias de la Creación del Universo tiene su origen en la necesidad de abrir la Fe a los principios científicos de la Naturaleza.
Cap 9 Primera ley del Comportamiento Universal
  a su manifestación en el espacio local que la geometría de nuestro Universo se mantiene constante en el tiempo. Ya sé que es un poco precipitado declarar algo tan fuerte, pero según vayamos avanzando la imagen que quieren transmitir a nuestra inteligencia los resultados expuestos se irá abriendo hasta
Autor: Raúl Palma Gallardo - 16 de Julio de 2005
Curso de Autocad (11 capítulos) CopyLeft   ****-(256)
Completo curso de esta herramienta de diseño 3D.
Cap 11 Acotaciones
  botones:   Geometría : define el aspecto de las líneas de cota, extremos, marcas de centro y líneas de referencia. Formato : define la situación del texto de la cota, líneas de cota y referencia, directrices, etc. Anotación : define el aspecto del texto de la cota
Autor: Zonagratuita - 09 de Agosto de 2005
Manual de Programación en OS/2 (27 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
OS/2 son las siglas de "Sistema operativo de segunda generación". La idea de OS/2 surgió entre IBM y Microsoft a mediados de los 80, en un intento de hacer un sucesor de MS-DOS, el cual ya empezaba a acusar el paso del tiempo y resultaba claramente desaprovechador de los recursos de las máquinas de la época (basadas en el Intel 286).
Cap 6 Los subsistemas de OS/2
  que nosotros queramos.Usar esta opción implica que perdemos el aislamiento entre el hardware y nosotros: dado que el LVB no es más que una copia del buffer real de pantalla, es necesario que nuestro programa conozca la geometría y la forma de almacenamiento de los datos en ésta
Autor: Supertutoriales - 24 de Agosto de 2005
Unión Virtual (12 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Este trabajo se centra en la figura vienesa Fritjof Capra. Sus propuestas provocan erupciones intelectuales las cuales movilizan a la sociedad. Tal vez, su expresión pública se asocia a los penúltimos movimientos emergentes en tormo a la globalización.
Cap 7 Conceptos desarrollados por la dinamica no lineal
  the same old world differently” Benoit Mandelbrot.    La geometría tradicional, la euclídea, es la rama de la matemática que se encarga de las propiedades y de las mediciones de elementos tales como puntos, líneas, planos y volúmenes. La geometría euclídea también describe los conjuntos
Autor: Jesús Ángel Pardo Álvarez - 05 de Agosto de 2006
Robótica (10 capítulos) Creative Commons   ****-(23)
La necesidad cada vez más acuciante de aumentar la productividad y conseguir productos acabados de una calidad uniforme, está haciendo que la industria gire cada vez más hacia una automatización basada en el ordenador.
Cap 3 Cinematica y dinamica del brazo del robot
  La cinemática del brazo del robot trata con el estudio analítico de la geometría del movimiento de un brazo de robot con respecto a un sistema de coordenadas de referencia fijo sin considerar las fuerzas o momentos que originan el movimiento. Así, la cinemática se interesa por la descripción
Autor: BarzanaRafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 25 de Julio de 2005
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