|
Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
|
| Este documento describe el lenguaje CSS1 (Cascade Style Sheets, level 1 - hojas de estilo en cascada, nivel 1) que es uno de los lenguajes propuestos para describir hojas de estilo en el WWW. |
| Cap 6 |
Entendiendo el lenguaje de hojas de estilo
|
| |
Punto y coma: H1 { color: red; text-align: center; }
O se pueden realizar ambas agrupaciones a la vez: H1, H2, H3, H4, H5, H6 { color : red; text-align: center; } Herencia de propiedades
El nombre de hojas de estilo en cascada del lenguaje no es casualidad: se refiere |
|
|
|
Curso gratis de Luis Bonilla-Molina y Haiman El Troudi - 16 de Enero de 2006
|
| La revolución bolivariana nos encontró, a muchos cuadros y militantes revolucionarios, dejando en la última década de lado, la formación de las generaciones de relevo. Allí reside una de las causas por las cuales resulta... |
| Cap 1 |
Presentación
|
| |
. Por ello, buena parte del trabajo constituye una crítica – autocrítica revolucionaria sobre nuestras experiencias diversas. Pocos esfuerzos hacemos los revolucionarios por sistematizar nuestro recorridos y acumulados. Este texto pretende presentar la herencia libertaria que nutre la revolución |
|
|
|
Curso gratis de Mariano Sosa Sálico - 04 de Julio de 2006
|
| La administración de recursos humanos (personal) es el proceso administrativo aplicado al acrecentamiento y conservación del esfuerzo, las experiencias, la salud, los conocimientos, las habilidades, etc. , de los miembros de la organización, en beneficio... |
| Cap 12 |
Tipos De Grupos
|
| |
. Llamamos a estas formaciones grupos de amistad. Las alianzas sociales, las cuales se extienden frecuentemente fuera de la situación de trabajo, pueden basarse o no en edad similar o en herencia étnica: en el apoyo del equipo de fútbol o en sostener puntos de vista políticos similares, por mencionar |
|
|
|
Curso gratis de Eric S Raymond - 20 de Diciembre de 2005
|
| Después de observar la contradicción entre la ideología oficial definida por las licencias de código abierto y el actual comportamiento de los hackers, he examinado las verdaderas costumbres que regulan la propiedad y el control... |
| Cap 10 |
El problema del ego
|
| |
De nuestra herencia cultural, y la asombrosa cantidad de daño que hacemos creyendo que alguna vez hemos tenido motivos que no sean otro que nuestro ego. Pero no estoy haciendo filosofía moral o sicología aquí, así que simplemente observaré un tipo menor de daño hecho por la creencia que el ego |
|
|
|
Curso gratis de Andrés Castaño Vásquez, Andrea Díaz Pizarro y Karen Scheihing Vergara - 30 de Junio de 2006
|
| El siguiente trabajo, es parte de los requerimientos del Curso “Capital Humano y Evaluación de Bibliotecas Académicas RICBLU (Red Interamericana de Conectividad de Bibliotecas Universitarias”. Dictado en la modalidad virtual entre nov. 2004 / febr.... |
| Cap 4 |
Ingeniería Genética
|
| |
Constituidas por miles de átomos que forman una cadena lineal.
“El ácido nucleico, bajo la forma de ADN, está implicado en la herencia , las proteínas por su parte tienen variadas funciones en la piel, nuestros músculos, cabellos, la hemoglobina es una proteína que transporta oxígeno |
|
|
|
Curso gratis de José Manuel - 25 de Noviembre de 2009
|
| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de... |
| Cap 2 |
Interactuando con los componentes
|
| |
Del trabajo hecho por Borland en la VCL, y crear componentes interactivos a partir de otros ya existentes, aplicando la técnica de la herencia . Dado que un componente es un objeto como otro cualquiera, podremos aplicar en él todas las técnicas de la orientación a objetos: encapsulación, herencia |
| Cap 3 |
Buscando a nuestro padre
|
| |
Que tenemos que conocer si vamos a crear nuestros propios componentes heredados. Antes hemos dicho que la VCL utiliza continuamente la herencia para sus propios componentes, es decir: que el componente TTreeView también tiene padre, abuelo, bisabuelo y una larga lista de ancestros, que han |
|
|
|
Curso gratis de José Manuel - 25 de Noviembre de 2009
|
| Ahora que ya sabemos programar nuestros componentes no visuales, vamos a aprender todo lo necesario para hacer un componente visual, de esos que ''pinchamos'' en nuestros formularios para que luego aparezcan al ejecutar el programa. |
| Cap 3 |
Interactuando con los componentes
|
| |
Hecho por Borland en la VCL, y crear componentes interactivos a partir de otros ya existentes, aplicando la técnica de la herencia . Dado que un componente es un objeto como otro cualquiera, podremos aplicar en él todas las técnicas de la orientación a objetos: encapsulación, herencia |
| Cap 4 |
Buscando a nuestro padre
|
| |
Que tenemos que conocer si vamos a crear nuestros propios componentes heredados. Antes hemos dicho que la VCL utiliza continuamente la herencia para sus propios componentes, es decir: que el componente TTreeView también tiene padre, abuelo, bisabuelo y una larga lista de ancestros, que han |
|
|
|
Curso gratis de José Manuel - 25 de Noviembre de 2009
|
| Una comparativa entre estas dos herramientas de programación. Puede servir para que los programadores de Delphi conozcáis un poco la filosofía y el modo de trabajar con PowerBuilder. |
| Cap 10 |
PFC: PowerBuilder Foundation Classes
|
| |
Todo. A priori puede parecer que se complica demasiado la programación, pero para proyectos grandes es una gran ventaja, ya que el código queda muy organizado. La librería PFC está creada sobre un árbol de herencia muy ingenioso, que permite introducir nuestras modificaciones y objetos en medio |
| Cap 3 |
El idioma que habla PowerBuilder
|
| |
PowerBuilder cuenta con un lenguaje propio de alto nivel llamado PowerScript, que soporta todas las características de la orientación a objetos (encapsulación, herencia , y polimorfismo), SQL incrustado, excepciones (a partir de la versión 8), y otras características propias de este tipo |
| Cap 1 |
Un poco de historia para situarnos...
|
| |
Las ideas que intentaba poner en práctica eran bastante buenas, se parecía más a una escopeta de feria que a una herramienta profesional. Por aquella época no pasaba de ser una utilidad para crear pseudo-aplicaciones, que permitía ventanas, menús y poco más. No soportaba ni herencia , ni polimorfismo |
|
|
|
Curso gratis de - 22 de Abril de 2006
|
| Mediante este pequeño pero abartcador curso ud. Podra conocer mejor las actualizaciones del C#. NET 2.0. Este además está dirigido a aquellos que quieran incurrir por primera vez en este flexible y robusto lenguaje que... |
| Cap 7 |
Common Type System (CTS)
|
| |
De la compilación de sus códigos fuente se han de cumplir las reglas del CTS. Algunos ejemplos de estas reglas son: ~- Cada tipo de dato puede constar de cero o más miembros. Cada uno de estos miembros puede ser un campo, un método, una propiedad o un evento. ~- No puede haber herencia múltiple, y todo tipo |
| Cap 6 |
Librería de clase base (BCL)
|
| |
Prefabricadas el programador puede crear nuevas clases que mediante herencia extiendan su funcionalidad y se integren a la perfección con el resto de clases de la BCL. Por ejemplo, implementando ciertos interfaces podemos crear nuevos tipos de colecciones que serán tratadas exactamente igual |
|
|
|
Curso gratis de Jorge Egger - 18 de Octubre de 2005
|
| Perl es un lenguaje interpretado optimizado para la lectura y extraccion de información de archivos de texto, generando reportes basados en la información proporcionada por ellos. Es también un lenguaje bastante utilizado para muchos sistemas... |
| Cap 5 |
Descripción Técnica
|
| |
Que la clase define. Existen métodos especiales que devuelven un objeto; por ejemplo, un constructor. Perl soporta herencia múltiple. Además de clases existen módulos. Los módulos son una forma procedural de encapsulación en Perl. Proveen espacios de nombres de variables separados del espacio principal |
|
|