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Cursos gratis de html 2 0

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HTML 2.0. Manual de Referencia (23 capítulos) CopyLeft   ****-(1)
El HTML no es más que una aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. El término HTML se suele referir a ambas cosas, tanto al tipo de documento como al lenguaje de marcas.
Cap 1 HTML 2.0
  El **HTML** no es más que una aplicación del **SGML** (//Standard Generalized Markup Language//), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. El término **HTML** se suele referir a ambas cosas, tanto al tipo de documento
Cap 19 Extensiones del HTML
  Visores como el **Netscape** anuncian en su publicidad que son compatibles con el HTML 3.0. Esto es en realidad una simple estrategia publicitaria, ya que, como hemos mencionado, tal estándar ni siquiera existe. De hecho el único visor que realmente incorpora todas las propuestas es el **Arena
Cap 23 Enlaces relacionados con el HTML
  ==== Información sobre el estándar ====- [[http://www.w3.org/hypertext/WWW/MarkUp/MarkUp.html Información sobre el HTML en la **W3 Organization**]]- [[http://www.ics.uci.edu/pub/ietf/html/ Información sobre el HTML del **HTML Working Group (IETF)**]].- [[http://www.unav.es/cti/manuales
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
Algunos apuntes sobre HTML (12 capítulos) Creative Commons   *****(8)
El HTML (Hyper Text Markup Language) es un lenguaje de programación interpretado, es decir que cualquier página web que realicemos no puede ejecutarse de forma autónoma, sino que debe ser descifrado por un programa denominado navegador o browser (Mozilla Firefox, Internet Explorer, Netscape, Opera).
Cap 1 Algunos apuntes sobre HTML
  El [[http://es.wikipedia.org/wiki/HTML **HTML (Hyper Text Markup Language)**]] es un lenguaje de programación interpretado, es decir que cualquier página web que realicemos no puede ejecutarse de forma autónoma, sino que debe ser descifrado por un programa denominado [[http://es.wikipedia.org/wiki
Cap 9 Formato de Texto
  Con la etiqueta **FONT** podemos atribuirle a un texto una serie de indicaciones**COLOR: **La manera de especificarle el color es común a todas las etiquetas HTML, o bien indicando el nombre, si es un color normal, o bien especificando el porcentaje de rojo, verde y azul (código RGB) del mismo
Cap 2 Formato del parrafo
  va el párrafo. ** ** Produce un párrafo propio para citas (blockquote = cita de bloque), aunque también se lo utiliza para resaltar párrafos.En esta etiqueta se puede agregar el atributo **cite** y especificar la URL de la fuente citada. Párrafo citado **Cabeceras**El HTML nos ofrece seis
Autor: Fernando Irigaray - 09 de Noviembre de 2005
Programación de páginas web (HTML y CSS) (12 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
Práctico y ameno curso de HTML. El lenguaje HTML se basa en la sintaxis SGML, esto quiere decir que cualquier cosa que hagamos en HTML estará encerrada entre dos etiquetas de esta manera: ...
Cap 3 Enlaces
  "" Las siglas HTML significan HyperText Markup Language , lo que para nosotros quiere decir que es un lenguaje para hipertexto. Existen múltiples formatos de hipertexto (por ejemplo, los ficheros de ayuda de Windows). Un enlace es una zona de texto o gráficos que si son seleccionados nos
Cap 2 Formateo básico
  fuente de problemas graves. ||@@------**Las 6 cabeceras**------HTML nos ofrece seis etiquetas distintas para mostrar cabeceras. Son éstas:------@@|| **Etiqueta** || **Resultado** |||| ... || Cabecera de nivel 1 |||| ... || Cabecera de nivel 2 |||| ... || Cabecera
Cap 4 Estructura del documento
  La estructura de un documento HTML se puede resumir así: ------**tipo de documento**------ ------ ------ titulo de la página ------cosas que afectan a la página pero no a su contenido------**contenido de la página**------ ------ ------En el tipo de documento deberemos especificar a que estándar
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 18 de Agosto de 2005
Qué son y como funcionan los modems (25 capítulos) Creative Commons   *****(10)
El termino datos, se refiere a la información que puede haber sido tomada de documentos originales, como pedidos de venta, registro de producción, entre otras; de algún medio de almacenamiento, como son las cintas magnéticas o la memoria de una computadora. El traslado de estos datos entre maquinas situadas a cierta distancia es la transmisión de datos. Los campos donde pueden aplicarse ventajosamente la comunicación de datos han aumentado de tal modo y son tantos que es más seguro describirlos en términos generales.
Cap 22 Referencia de Comandos del Registro S
  el intervalo de tiempo (en ]]segundos) que el módem pausa cuando lee una coma en la cadena de S8comando de marcado. Margen: 0 - 65 Valor predeterminado: 2Demora Automática de Desconexión. S10 especifica el tiempo de demora (en décimas de segundos) desde la pérdida de portador hasta colgar. S10Margen: 1
Cap 25 Bibliografia
  Hall Hispanoamericana******Manual: **Curso Taller de Comunicación de Data******Direcciones Internet Visitadas: ****http://www.compaq.com/athome/presariohelp/sp/modems/modwork2.html http://www.ibw.com.ni/~alanb/modem/cinco1.html http://www.inf.unitru.edu.pe/docs/telep/cap5/index.html#modula
Cap 2 Los comunicaciones entre ordenadores
  **__ ====La información que maneja el ordenador es digital, es decir esta compuesta por un conjunto discreto de dos valores el 1 y el 0. Sin embargo, por las limitaciones físicas de las líneas de transmisión no es posible enviar información digital a través de un circuito telefónico.Para poder utilizar
Autor: Zonagratuita - 11 de Agosto de 2005
Manual Aprendiendo a aprender Linux (59 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(11)
El principal objetivo de este documento es lograr que el lector adquiera la capacidad de aprender a usar, instalar y administrar una red de computadores con Linux en un colegio.
Cap 13 Servicios de la Intranet
  de hipertextos llamado HTML , que no se explicará en detalle en estas guías, aunque el ejercicio 2 presenta algunas nociones (la extensión de los archivos escritos en tal lenguaje es .html ). Lecturas recomendadas: Servicios de la Intranet Las páginas del manual de telnet
Cap 42 Localización y configuración de algunos programas
  del sistema corresponde al tiempo en segundos transcurrido desde Enero 1 de 1970 a las 00:00 medido sobre el meridiano 0. |||| [2] || UTC - //Universal Time Coordination//, es la hora medida en el meridiano 0, también se llama GMT Greenwich Meridian Time
Cap 37 Hardware basico y Linux (II)
  : primer disco ##/dev/sda## (mayor 8 por bloques, menor 0, la primera partición tiene menor 1 ##/dev/sda1##, la segunda 2 ##/deb/sda2## y así sucesivamente máximo hasta 15), segundo disco ##/dev/sdb## (menor 16), tercero ##/dev/sdc## y así sucesivamente máximo hasta 16 discos (empleando los mayores 65
Autor: Vladimir Támara, Jaime Irving Dávila, Pablo Chamorro e Igor Támara - 14 de Febrero de 2006
Java partiendo de Cero (73 capítulos) Copyright   ****-(59)
La idea es dar una guía ordenada para el estudio de este lenguaje, muy poderoso y de gran coherencia, aunque todavía adolece de algunas limitaciones que seguramente se irán superando con el tiempo.
Cap 53 Canvas en acción
  Primero vamos a poner, como ya se está haciendo costumbre, el código del applet (Recordar que debe cargarse desde una página html para verlo! Aquí no creamos ninguna ventana y no podremos verlo como aplicación standalone) y luego intentaremos explicar cómo funciona.---import java.awt.*; import
Cap 64 Y los applets...?
  También podemos usar estos conceptos en los applets. Veamos un ejemplo para terminar la clase de hoy, muy similar al anterior, donde tres contadores cuentan (en un sistema preemptivo) en forma simultánea. Recuerden crear una página HTML con el tag para poder verlo en acción
Cap 59 Anímate!
  * Math.abs(Math.sin(ang))); ang = ang + 0.1; if (ang>2*Math.PI) ang = 0.0; grafBuff.drawRect(100-dx, 100-dy, 2*dx, 2*dy); g.drawImage(imgBuff, 0, 0, this); } }Como siempre, me despido hasta la clase que viene
Autor: Jorge Bourdette - 26 de Agosto de 2005
Hojas de Estilo CSS (7 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Este documento describe el lenguaje CSS1 (Cascade Style Sheets, level 1 - hojas de estilo en cascada, nivel 1) que es uno de los lenguajes propuestos para describir hojas de estilo en el WWW.
Cap 7 Comentarios
  pixeles o bien en términos relativos al tamaño del tipo de letra actual: 2em: 2 veces el ancho de una letra "m" 3ex: 3 veces el ancho de una letra "x" Si no se especifica un sufijo, se subentiende que se está hablando de uno de los 6 tamaños definidos en el HTML
Cap 2 ¿Qué son las hojas de estilo?
  "" Una hoja de estilo permite aumentar el control del diseñador sobre cómo se verán sus páginas Web, asociando un conjunto de propiedades de formato físico a los elementos estándard del lenguaje HTML. De esta forma, el resultado final que observa la persona
Cap 3 Nuestra primera pagina con hojas de estilo
  "" Usar hojas de estilo es muy fácil, ya que se utilizan para ello comandos estándard de HTML. Escribamos una página muy simple: Hojas de estilo BODY { background : black} H1 { color : yellow; font-weight : bold; font-size : 12pt; line-height : 14pt; font
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Curso de Ada (71 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(10)
El objetivo de este curso es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus características más sencillas hasta las más avanzadas. Ada es un lenguaje potente, pero no por ello es más complicado que Pascal, por poner un ejemplo.
Cap 15 Registros discriminados
  : TPolinomio := (3, (5, 0, 4, 2)); R: TPolinomio(5); //-- Aquí sólo se podrían usar polinomios de grado 5.// ===== Manual de referencia Ada =====~- [[http://www.adaic.com/standards/95lrm/html/RM-3-7.html 3.7 Discriminants
Cap 59 Ejemplos de tareas
  => NumJug := 1; Arbitro.FijaNumeroJugadores(NumJug); Put_Line("El Valor Introducido no es correcto."); Put_Line("Uso: ./chinos "); end Chinos;  ===== Manual de referencia de Ada =====~- [[http://adaic.org/standards/95lrm/html/RM-9-11.html 9.11 Example of Tasking and
Cap 65 Paquete Ada.Text_IO
  .Para encontrar la lista completa de operaciones sobre ficheros de **##Ada.Text_IO##**, se puede ver en el manual de referencia: [[http://www.adaic.com/standards/95lrm/html/RM-A-10-1.html A.10.1 Text_IO]].===== Ejemplo de E/S por fichero ===== ##**[[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada
Autor: José Alfonso Malo Romero - 16 de Marzo de 2006
Introducción al diseño web (7 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(25)
El diseño web va más allá del diseño gráfico, al influir en él multitud de factores que limitan las posibilidades del diseño, pero también otros que añaden interactividad y funcionalidades a una página web que no tiene un cartel, folleto o revista.
Cap 6 Colores en un ordenador
  que tiene un color determinado. Porcentajes de color y códigos Por ejemplo, un rojo puro (100% de rojo, 0% de verde y 0% de azul) se expresaría como (255,0,0) en decimal, y como #FF0000 en hexadecimal (delante de el código de un color en hexadecimal siempre se sitúa un símbolo almohadilla
Cap 3 Diseño grafico en la web
  , el HTML, que por sí mismo es muy limitado, lo que hace que el diseñador web tenga que estar siempre pensando si la interfase que está diseñando gráficamente va a poder ser luego construida. Por último, una página web suele ocultar, en la mayoría de los casos, una serie de procesos complejos
Cap 1 Introducción al diseño grafico
  de marcas y de programación (HTML, JavaScript, DHTML), es evidente que era necesaria la aparición de un nuevo profesional, el diseñador web, híbrido entre el diseñador gráfico clásico y el programador de aplicaciones para Internet
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Proxys y anonimato (36 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Para proteger nuestra navegación y filtrar la publicidad disponemos en el mundo windows de los proxys AD MUNCHER, PROXOMITRON, WEBWASHER, ...
Cap 11 Introducción
  . Intentaré mostrar cómo acceder a los sitios web de Amnistía Internacional, BBC, Google y otros sitios bloqueados en tu país. Este artículo está hecho en un HTML básico para que pueda ser visualizado incluso con un viejo ordenador. Por favor, comparte esta información, enlaza el sitio, cópialo, crea
Cap 13 Diferentes modos de censura
  en Internet tiene un identificador único, similar a un número de teléfono, esto es, 4 números del 0 al 255 separados por un punto. Por ejemplo, 62.141.48.209 es la dirección IP para [[http://www.freerk.com/ www.freerk.com]]. Como recordar esta clase de números es muy difícil, se inventó el DNS
Cap 15 Cómo publicar la información
  Una cosa es acceder a una información que está censurada, pero otro desafío es publicar nuestra propia información para que no pueda ser fácilmente censurada. Aquí tienes mis ideas de como evitar a la censura.~- **Publicar en muchos espejos.** Especialmente IP's dinámicas redireccionadas desde dyn
Autor: Varios autores - 15 de Septiembre de 2005
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