Cursos gratis de imagenes

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Curso gratis de Diego Rolle - 09 de Noviembre de 2005
Completo y fácil curso de Photoshop para principiantes. Todo lo necesario para trabajar con imágenes
Cap 3 Imagenes con transparencias
  " Para realizar una transparencia deberemos tener en cuenta que la superficie a eliminar deberá tener un color homogéneo. Esto es así por las características de la herramienta que vamos a utilizar: Varita Mágica (Magic Wand Tool). Esta herramienta selecciona con un solo clic un área que contenga un


Curso gratis de Astroguia.org - 13 de Junio de 2006
Astronómicos como el catálogo Messier o el NGC ( New General Catalogue. El telescopio que ha realizado observaciones de objetos a mayor distancia de la Tierra es el Telescopio espacial Hubble y una de sus...


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Con el surgimiento de los servicios hypermediales, los recursos de este medio son un campo inexplorado en dos facetas. En primer lugar, en cuanto a los medios de transferencia de los documentos, los lenguajes, los...
Cap 1 Guia de Estilo HTML
  ... En los albores del cine, la gente filmaba obras de teatro, y llamaba a eso: cine. Con el tiempo fueron descubriendo que el cine tenía muchos elementos particulares, se podía mover la cámara, se podían poner imágenes desde distintos puntos de vista, etc. Lo que se hacía, entonces no era cine
Cap 6 Reconocer el trabajo de otros
  "   No usar gráficos de otros sin autorización. Existen millones de imágenes libres de derechos de autor disponibles, y muy buenos programas de dibujo. Lo mismo corre con respecto al texto. Existen textos (por ejemplo, el Geek Code) en los cuales se prohíbe
Cap 3 Del tiempo de búsqueda
  De transferencia** No todo el mundo posee una coneccion via fibra optica para bajar esas animaciones que ud. Esta pensando poner. Una página con muchos Kb de imágenes aburre al más pertinaz buscador. Una página sin imágenes tampoco es lo mejor. 10-15 Kb de gráficos por página máximo es una buena norma


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Existen numerosos formatos en que se pueden explotar las capacidades multimediales del WWW. Cada uno de ellos tiene sus ventajas y desventajas, y algunos están más estandarizados que otros. Además, es importante saber cuando usar...
Cap 3 Formatos de imagen
  Los formatos digitales de imágenes se dividen en vectoriales y bitmapped. El formato vectorial para el web de preferencia es SVG. SVG es un formato que soporta formas vectoriales bidimensionales, texto y bitmaps. También se pueden poner eventos a los elementos, puesto que su tratamiento es tipo
Cap 5 Contextos apropiados de uso
  Con el poder que tienen las imágenes en movimiento sobre nosotros. Las animaciones son buenas para ilustrar procesos temporales que tienen transiciones, de manera de hacer que las transiciones sean suaves (ej. : mostrar cómo el área bajo una curva puede ser aproximada por trapecios cada vez


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Hypermedia: Ventajas, Ejemplos.
Cap 6 En que formato esta la información
  En WWW, se pueden encontrar sonidos, imágenes , animaciones, etcétera. Sin embargo, el propósito principal es ofrecer servicios hipermediales, que contengan un poco de todos los anteriores. Estos servicios hipermediales son documentos que contienen imágenes , sonidos, etc. , junto con enlaces a otros
Cap 6 En que formato esta la información
  En WWW, se pueden encontrar sonidos, imágenes , animaciones, etcétera. Sin embargo, el propósito principal es ofrecer servicios hipermediales, que contengan un poco de todos los anteriores. Estos servicios hipermediales son documentos que contienen imágenes , sonidos, etc. , junto con enlaces a otros
Cap 1 ¿Qué es hipermedia?
  imagenes , sonido, video... Información de un producto La hipermedia es un medio útil de ofrecer información de cualquier tipo. En particular, referencias acerca de un producto o servicio, permitiendo abarcar un amplio rango de público. Esto significa, que los potenciales clientes pueden explorar


Curso gratis de Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006
Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos, pueden ser de texto, audio, gráficos, etc. , que está unidos mediante un lenguaje de marcas denominado HTML.
Cap 1 Conceptos basicos de diseño web
  Que se utiliza para enlazar archivos (páginas Web, imágenes , audio, etc.) ~- Servidor Web: computadora conectada a internet que aloja Sitios Web o archivos que pueden ser solicitados a través de la red **Programación Web ** Con el desarrollo de la web surgieron nuevos lenguajes de programación
Cap 1 Conceptos basicos de diseño web
  ~- Hipervínculo: objeto que se utiliza para enlazar archivos (páginas Web, imágenes , audio, etc.) ~- Servidor Web: computadora conectada a internet que aloja Sitios Web o archivos que pueden ser solicitados a través de la red **Programación Web ** Con el desarrollo de la web surgieron nuevos lenguajes
Cap 4 Herramientas y recursos de diseño web
  De diseño Web Software de diseño** Es necesario contar también con algunos de los siguientes programas: El Macromedia Flash para hacer animaciones, banners o sitios enteros con esta tecnología; el Macromedia Fireworks o Adobe Illustrator para diseñar botones, logos, imágenes , etc. ; y el Adobe Photoshop


Curso gratis de Jorge Ferrer, Víctor García y Rodrigo García - 23 de Febrero de 2006
Este es un curso tremendamente completo, guiado y con ejemplos y prácticas pensadas para convertirlo en una guía didáctica para aprender a hacer páginas web. No se requieren más que conocimientos básicos de informática para...
Cap 25 Mejoras en las imagenes
  " Tanto el formato GIF como el formato JPEG pueden ser vistos con casi la práctica totalidad de los navegadores. Sin embargo ¿Cuándo es conveniente usar uno y cuando es conveniente usar el otro?, ¿Puedo convertir las imágenes de un tipo a otro?, ¿Qué ventajas ofrece cada uno?. Conocer
Cap 22 Cómo cambiar la apariencia de las imagenes
  " Borde de las imágenes El lenguaje HTML permite recuadrar a las imágenes que incluyamos en nuestras páginas con un borde de grosor variable. En general este borde es invisible, a nos ser que especifiquemos lo contrario. Sin embargo cuando vimos las imágenes enlace observamos
Cap 4 Cómo insertar imagenes en una pagina
  " En el cuarto capítulo de la obra trataremos con detalle el mundo de las imágenes en el WWW y aprenderemos todas las posibilidades gráficas que ofrece. En este capítulo aprenderemos, como introducción, a insertar imágenes para dar mas vida a nuestra página. La etiqueta usada para insertar


Curso gratis de José Manuel - 08 de Noviembre de 2009
Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño...
Cap 3 ¿Y por cual me decido?
  : ¿Nuestro componente necesita recibir eventos de teclado? Necesitas un TWinControl ¿Nuestro componente debe tener foco? Necesitas un TWinControl ¿Nuestro componente debe requerir dibujar formas o imágenes lo más rápido posible? Necesitas un TGraphicControl ¿Vamos
Cap 3 ¿Y por cual me decido?
  : ¿Nuestro componente necesita recibir eventos de teclado? Necesitas un TWinControl ¿Nuestro componente debe tener foco? Necesitas un TWinControl ¿Nuestro componente debe requerir dibujar formas o imágenes lo más rápido posible? Necesitas un TGraphicControl ¿Vamos
Cap 4 La clase TCanvas
  , copiar zonas de imagen, combinar imágenes , etc. Una de las características más interesantes del GDI, y por lo tanto de la clase TCanvas, es que funciona independientemente del tipo de dispositivo sobre el que dibujan. Es decir: las funciones están diseñadas de tal forma que podemos dibujar con ellas


Curso gratis de Adelaflor.com - 06 de Diciembre de 2005
Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago con mis...
Cap 7 El Explorador de Windows
  El ''[[http://www.aulaclic.es/winxp/graficos/inicia_explorador. Gif Explorador de Windows]]" También se puede arrancar el Explorador desde el botón Inicio seleccionando Mis documentos , Mis imágenes o Mi música, la diferencia es que en estos casos nos situaremos directamente en estas carpetas
Cap 7 El Explorador de Windows
  Se puede arrancar el Explorador desde el botón Inicio seleccionando Mis documentos , Mis imágenes o Mi música , la diferencia es que en estos casos nos situaremos directamente en estas carpetas
Cap 7 El Explorador de Windows
  También se puede arrancar el Explorador desde el botón Inicio seleccionando Mis documentos , Mis imágenes o Mi música, la diferencia es que en estos casos nos situaremos directamente en estas carpetas. La Ventana del Explorador Ventana Esta ventana es similar a la que puedes encontrar al abrir


Curso gratis de Pedro Morales - 18 de Octubre de 2005
Este es un lenguaje para para describir expresiones matemáticas. Su utilidad es permitir escribir con símbolos y poder ponerlos en una página Web.
Cap 1 ¿Qué es MathML?
  En más de alguna ocasión, como estudiantes e ingeniería, hemos querido revisar alguna página con una discusión matemática, para encontrarnos con que, debido a las limitaciones actuales, todas las formulas y la mayoría de la notación deben estar en imágenes , que o están tan optimizadas que entregan