|
Curso gratis de Rafael Barzanallana - 09 de Noviembre de 2009
|
| Desde hace siglos los avances tecnológicos han servido para hacer más cómoda la vida del hombre, rompiendo barreras y suprimiendo limitaciones. |
| Cap 2 |
Adaptación de los ordenadores
|
| |
Para personas con dificultades en el manejo del ratón, hay diversos simuladores, caso de "joysticks", teclado , o el denominado Headmaster, una especie de casco en el que los movimientos de la cabeza sustituyen a los de un ratón. En caso contrario, si sólo se puede manejar el ratón, existen varios |
| Cap 4 |
Tiflotecnología
|
| |
. ------En la Unidad Tiflotécnica de la ONCE se ha creado un sistema que permite acceder a la información contenida en la pantalla del ordenador mediante el paso de la información a Braille. Otro producto es el PC hablado, que consiste en un ordenador personal de bolsillo, sin pantalla y que su teclado consta |
| Cap 3 |
Realidad Virtual
|
| |
Sus ojos y un traje adecuado, conectado a un ordenador. Cuando el usuario mueve su cabeza, o mueve sus manos o cuerpo, la visualización a través de los ojos, cambia de forma acorde. Las imágenes gráficas no son perfectas, pero se avanza a gran ritmo. ------La realidad virtual también encuentra su lugar |
|
|
|
Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
|
| Esta tecnologia permite posicionamiento dinamico de elementos, y es la extension natural de la idea de hojas de estilo. |
| Cap 5 |
Eventos
|
| |
(o teclado ) sobre un elemento onDbClickl El usuario ha hecho clic dos veces seguidas sobre el mouse (o teclado ) sobre un elemento onError Un error ha ocurrido en un script o durante la carga de un dato externo onFocus Un elemento ha recibido la atención (focus) onKeyDown El usuario presiona una tecla |
| Cap 6 |
Handlers
|
| |
Relativas a la pantalla. target: Una referencia al objeto apuntado mediante un evento type: Un string representado el evento. Ej "click" which: Para eventos de mouse, un entero que representa el boton presionado. Para el teclado , la tecla presionada **Eventos Explorer** En Explorer no hay tal |
| Cap 1 |
Conceptos Basicos
|
| |
, como por ejemplo imágenes , tablas o formularios. La característica principal de ambos objetos es que poseen un conjunto de atributos que pueden ser modificables. Esto permite crear una infinidad de efectos como animaciones, menús, etc. De ahora en adelante, usaremos solamente el objeto DIV, ya |
|
|
|
Curso gratis de José Manuel - 09 de Noviembre de 2009
|
| Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño... |
| Cap 3 |
¿Y por cual me decido?
|
| |
: ¿Nuestro componente necesita recibir eventos de teclado ? Necesitas un TWinControl ¿Nuestro componente debe tener foco? Necesitas un TWinControl ¿Nuestro componente debe requerir dibujar formas o imágenes lo más rápido posible? Necesitas un TGraphicControl ¿Vamos |
| Cap 3 |
¿Y por cual me decido?
|
| |
: ¿Nuestro componente necesita recibir eventos de teclado ? Necesitas un TWinControl ¿Nuestro componente debe tener foco? Necesitas un TWinControl ¿Nuestro componente debe requerir dibujar formas o imágenes lo más rápido posible? Necesitas un TGraphicControl ¿Vamos |
| Cap 2 |
Componentes que no son ventanas
|
| |
[[ ]] Cuando explicamos los componentes visuales, dijimos que existían básicamente dos tipos: los que permitían la interactuación del usuario y los que no. Los primeros, que ya hemos explicado, permiten recibir eventos de teclado por una razón muy importante: son ventanas, aunque no lo parezca |
|
|
|
Curso gratis de Adelaflor.com - 06 de Diciembre de 2005
|
| Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago con mis... |
| Cap 1 |
Introducción
|
| |
Estar en contacto con la pared. La silla debe ser cómoda y con respaldo. Debe uno sentarse con los pies apoyados en el suelo y las rodillas rectas, la espalda apoyada en el respaldo y también recta. Las manos deben quedar ligeramente inclinadas sobre el teclado , estando éste situado más bajo |
| Cap 1 |
Introducción
|
| |
, sin estar en contacto con la pared. La silla debe ser cómoda y con respaldo. Debe uno sentarse con los pies apoyados en el suelo y las rodillas rectas, la espalda apoyada en el respaldo y también recta. Las manos deben quedar ligeramente inclinadas sobre el teclado , estando éste situado más bajo |
| Cap 1 |
Introducción
|
| |
Estar en contacto con la pared. La silla debe ser cómoda y con respaldo. Debe uno sentarse con los pies apoyados en el suelo y las rodillas rectas, la espalda apoyada en el respaldo y también recta. Las manos deben quedar ligeramente inclinadas sobre el teclado , estando éste situado más bajo |
|
|
|
Curso gratis de Sergio Belkin 02/2005, Buenos Aires, Argentina. - 20 de Octubre de 2005
|
| Manual Compacto para nuevos usuarios. |
| Cap 15 |
¿Qué programas para editar imagenes tiene
|
| |
" Existen varias herramientas: El GIMP : Esta es sin duda la herramienta más potente para manipular imágenes . Posee una alta funcionalidad, gran cantidad de filtros, y maneja una gran cantidad de formatos. Es la alternativa a Photoshop. El GIMP en GNOME |
| Cap 35 |
¿Cómo se hace para encontrar un archivo?
|
| |
" Se tiene que usar la combinación de teclado Alt+F2 y luego tipear dentro del cuadro de diálogo:
kfind (si usa KDE), gnome-search-tool (si usa GNOME),luego presione la tecla Enter. Se abrirá una herramienta similar a la que posee Windows para buscar archivos |
| Cap 22 |
¿Cómo se empieza a usar un Sistema Linux?
|
| |
)
i. XDM : Es para entrar al entorno gráfico. Aquí se ingresa también el nombre de usuario y la contraseña. Es probable que el teclado numérico esté desactivado. Si el usuario o la contraseña poseen números, se deben usar los que están ubicados en fila en el teclado . El XDM generalmente ha sido |
|
|
|
Curso gratis de Carolina Itoiz - 20 de Junio de 2006
|
| Las Relaciones Humanas son las interesadas en crear y mantener entre los individuos relaciones cordiales, vínculos amistosos, basados en ciertas reglas aceptadas por todos y, fundamentalmente, en el reconocimiento y respeto de la personalidad humana. |
| Cap 6 |
La Ética, Base de las Relaciones Públicas
|
| |
Que equivale a 11. 5 Kg. , es decir, la cuarta parte de un quintal. Su origen se remonta al siglo VI o VII. Surgió como una ligadura, es decir, una unión gráfica de dos letras, de la palabra latina "ad" que significa "a", "hacia", "cerca", o "en". En 1. 884 se incluyó por primera vez en el teclado |
|
|
|
Curso gratis de Diego Rolle - 09 de Noviembre de 2005
|
| Completo y fácil curso de Photoshop para principiantes. Todo lo necesario para trabajar con imágenes |
| Cap 3 |
Imagenes con transparencias
|
| |
Del teclado eliminamos el área seleccionada. La imagen deberia quedar de la siguiente manera: Noten que ahora vemos el fondo como un damero de gris y blanco que indica que esa superficie es transparente. 6) Con ctrl+D deseleccionamos todo
7) Ir a Archivo > Guardar para Web (File > Save |
|
|
|
Curso gratis de Unav - 19 de Septiembre de 2005
|
| El HTML no es más que una aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. El término HTML se... |
| Cap 15 |
Imagenes
|
| |
Para incluir imágenes en documentos HTML se emplea la marca ## ##. Esta marca puede tener los siguientes atributos: ~- ##SRC##. Indica la fuente de la imagen, en realidad se trata de un enlace con el documento que contiene la imagen. En la práctica se suelen emplear solo imágenes en formatos |
| Cap 14 |
Marcado de Frases
|
| |
De código dentro del texto. Se representa usando un tipo de letra de caja fija. ~- ## ##, denota énfasis. Generalmente se representa con letra cursiva. ~- ## ##, indica que el texto se introduce desde el teclado . Se representa usando un tipo de letra de caja fija. ~- ## ##, ejemplo, es decir |
| Cap 21 |
Atributos para Elementos ya Existentes
|
| |
Que se puede modificar el número de cuenta para ese ítem y los siguientes. == Atributos para las Imágenes ( ) == Probablemente uno de los elementos con mayor número de cambios es la marca ##IMG##. En realidad esto se debe a que se han incorporado muchas de las posibilidades del elemento ##FIG |
|
|
|
Curso gratis de Anónimo - 22 de Febrero de 2006
|
| Completo curso de Linux, un sistema operativo gratuito y de libre distribución inspirado en el sistema Unix, escrito por Linus Torvalds con la ayuda de miles de programadores en Internet. |
| Cap 11 |
El Shell: comandos basicos de Linux (1)
|
| |
Con **//man who //**aparecerá por pantalla y de forma formateada por páginas, la explicación del comando **//who//**. Se puede navegar a través de estas páginas con los cursores del teclado , y presionando **q** para salir. **//clear //**Este comando limpia la consola **Directorio Personal |
| Cap 10 |
Kde (2)
|
| |
imágenes de todos los formatos de archivo importantes así como realizar operaciones sencillas con ellas. · Paint ( Graphics/Paint ), este es un programa de dibujo básico que permite crear imágenes sencillas. · PS Viewer ( Graphics/PS Viewer |
| Cap 4 |
Estructura del sistema de archivos de Linux
|
| |
Del que se trata. Así, los ficheros de texto, HTML, las imágenes PNG o JPEG tienen extensiones. Txt,. Htm (o. Html),. Png y. Jpg (o. Jpeg) respectivamente. Pese a esto Linux sólo distingue tres tipos de archivos:
· Archivos o ficheros ordinarios, son los mencionados |
|
|
|
Curso gratis de Unav - 19 de Septiembre de 2005
|
| A mediados de los 70 diversos fabricantes desarrollaron sus propios sistemas de redes locales. Es en 1980 cuando Xerox, en cooperación con Digital Equipment Corporation e Intel, desarrolla y publica las especificaciones del primer sistema... |
| Cap 21 |
Telnet
|
| |
El teclado y el monitor del ordenador local se convierten en el terminal de un ordenador remoto que puede estar situado en cualquier parte del mundo. Es posible ejecutar programas y utilizar los recursos e información disponibles en el anfitrión, aprovechando la capacidad de procesamiento |
| Cap 22 |
Wais
|
| |
El WAIS (//wide area information system//) es un sistema de información pensado para acceder y buscar información en bases de datos distribuidas en ordenadores conectados a la red. Los servidores WAIS se basan en el protocolo z39. 50 y permiten mantener bases de datos de texto completo, de imágenes |
| Cap 20 |
Transferencia de ficheros: FTP
|
| |
Distribuidos en miles de ordenadores, que pueden ser copiados libremente y sin restricciones usando FTP anónimo. Estos ficheros pueden ser documentos, textos, imágenes , sonidos, programas, etc. , contiendo todo tipo de datos e información. Una de las aplicaciones más frecuentes de FTP anónimo es la obtención |
|
|