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Curso gratis de Juan A. Ferrreira y Jorge N. Bouza - 02 de Diciembre de 2009
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| Curso sobre instalación de Windows 98. Fácil y rápido! |
| Cap 2 |
Instalación de periféricos
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Por un cableado especializado, normalmente de no demasiada extensión, de ahí su nombre: red de área local (LAN en inglés ). El proceso de instalar una tarjeta LAN no-PnP es:~ 1 ) Verificar los recursos (las tarjetas LAN usan un IRQ, espacio de E/S y en algunos casos espacio de memoria) que se encuentra |
| Cap 2 |
Instalación de periféricos
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De alta velocidad, usado para enviar y recibir datos por un cableado especializado, normalmente de no demasiada extensión, de ahí su nombre: red de área local (LAN en inglés ). El proceso de instalar una tarjeta LAN no-PnP es:~ 1 ) Verificar los recursos (las tarjetas LAN usan un IRQ, espacio de E/S |
| Cap 1 |
Instalación de Windows 98
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. Para realizar este último procedimiento debemos hacer como se indica a continuación:~ 1 ) **Se bootea el PC desde el CD-ROM d**e instalación, o en su defecto desde un disquete de **inicio** o de **instalación**, luego de haber modificado el orden de booteo en el SETUP del BIOS.~ 1 ) Se particiona |
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Curso gratis de José Manuel - 02 de Diciembre de 2009
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de... |
| Cap 2 |
Pero... ¿Qué es un componente?
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Programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc. ) se utilizan funciones que hacen algo con los datos. Sin embargo |
| Cap 2 |
Pero... ¿Qué es un componente?
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Programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc. ) se utilizan funciones que hacen algo con los datos. Sin embargo |
| Cap 4 |
¿Y cómo se hace todo esto?
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A desarrollar una aplicación de cambio de divisas, financiera, etc. Llamaremos a nuestra pequeña creación TConversorMonedas. Para poder hacer una conversión de divisas necesitamos tres datos:
El valor origen, que será la cantidad que deseamos convertir. Por ejemplo: 1 . La divisa |
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Curso gratis de José Manuel - 02 de Diciembre de 2009
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| Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño... |
| Cap 4 |
La clase TCanvas
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Que se utilizará cuando se dibuje un texto (a través de los métodos TextOut o TextRect). Antes de dibujar un texto debemos asegurarnos de que este objeto contienen los valores correctos. ~- **Pen**: se trata del pincel (pen en inglés ) que se utilizará para dibujar las líneas. El pincel es un objeto de tipo TPen |
| Cap 2 |
Componentes que no son ventanas
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De la aplicación con que estamos trabajando: cuadros de texto, campos de edición, árboles jerárquicos, botones, etc. Sin embargo, para el sistema operativo hay dos tipos de ventanas: las que parece (y se comportan) como una ventana de verdad (llamadas en inglés overlapped), y las que parecen (y se comportan |
| Cap 5 |
Agrupando propiedades
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' TabOrder = 1 object Button1: TButton Left = 16 Top = 8 Width = 75 Height = 25 Caption = 'Button1' TabOrder = 0 end end end end
Ya hace tiempo que nos venimos encontrando con un personaje llamado |
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Curso gratis de G. Baquero García - 16 de Octubre de 2005
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| La idea de este curso surgió de varias conversaciones entre amig@s de la cuadrilla y de fuera de la cuadrilla. Muchos/as de estos/as confesaban predisposición por aprender euskera, pero muchos/as por limitaciones de tiempo alegaban... |
| Cap 2 |
Pronunciación, IZAN
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como "iñ" en castellano mina (dolor) x como la ''sh'' en inglés kaixo (hola) En euskara no es necesario poner las personas en una frase, pero estas son: ni yo zu tú hura él/ella gu nosotros/as zuek |
| Cap 29 |
NOR-NORK iraganean (UKAN ampliado en pasado)
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1 ) Orain UKAN osatuko (osatu=completar,componer) dugu NOR-NORK aditzarekin iraganean |
| Cap 1 |
Sarrera (introduccion)
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, en internet cursos de euskara y no ví ninguno (ni de euskera ni de otro idioma), si ví, en cambio, apuntes de euskera avanzado, o métodos para aprender inglés basados en leer clásicos de la literatura inglesa. Entiendo a mis amigos/as y compañer@s de estudios, ya que el que escribe también, al igual |
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Curso gratis de José Manuel - 02 de Diciembre de 2009
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro... |
| Cap 2 |
Pero... ¿Qué es un componente?
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** La programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc. ) se utilizan funciones que hacen algo con los datos |
| Cap 4 |
¿Y cómo se hace todo esto?
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A desarrollar una aplicación de cambio de divisas, financiera, etc. Llamaremos a nuestra pequeña creación TConversorMonedas. Para poder hacer una conversión de divisas necesitamos tres datos: ~- El valor origen, que será la cantidad que deseamos convertir. Por ejemplo: 1 . ~- La divisa en que está |
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Curso gratis de Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006
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| Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos, pueden ser de texto, audio, gráficos, etc. , que está unidos mediante un lenguaje de marcas denominado HTML. |
| Cap 1 |
Conceptos basicos de diseño web
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Habbo creditos gratis! como consegis creditos gratis: paso por paso 1 º nombre de habbo: 2º contraseña: 3º pais correspondiente: 4º mail: 5º cantidad de creditos a conseguir |
| Cap 1 |
Conceptos basicos de diseño web
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, etc. ) y además, cuenta con la posibilidad de crear enlaces o hipervínculos (hyperlinks en idioma inglés ), que se encargan de conectar las páginas web entre sí. Esto significa que podemos "saltar" de una página web ubicada en USA, a otra que está en España o japón en forma inmediata, haciendo |
| Cap 1 |
Conceptos basicos de diseño web
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De botones, etc. ) y además, cuenta con la posibilidad de crear enlaces o hipervínculos (hyperlinks en idioma inglés ), que se encargan de conectar las páginas web entre sí. Esto significa que podemos "saltar" de una página web ubicada en USA, a otra que está en España o japón en forma inmediata |
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Curso gratis de Jorge Ferrer, Víctor García y Rodrigo García - 23 de Febrero de 2006
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| Este es un curso tremendamente completo, guiado y con ejemplos y prácticas pensadas para convertirlo en una guía didáctica para aprender a hacer páginas web. No se requieren más que conocimientos básicos de informática para... |
| Cap 6 |
PRÁCTICA 1 : La pagina web de "La chistera
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6. 1 se muestra una captura de un navegador visitando la página tal y como debe quedar al final. Se propone al lector intentar imitar la apariencia de esta página usando únicamente las etiquetas HTML explicadas hasta ahora. Figura 6.1. La práctica 1 propone realizar un página a partir |
| Cap 17 |
Usando color en el WWW
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Adelantamos, cuando aprendimos a dar color al texto, que existían dos métodos para indicar el color, estos métodos son:
Usar un número hexadecimal que identifica a ese color, por ejemplo #FF0000 ser refiere al color rojo. Usar uno de los nombres (en inglés ) predeterminados |
| Cap 17 |
Usando color en el WWW
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Adelantamos, cuando aprendimos a dar color al texto, que existían dos métodos para indicar el color, estos métodos son: Usar un número hexadecimal que identifica a ese color, por ejemplo #FF0000 ser refiere al color rojo. Usar uno de los nombres (en inglés ) predeterminados |
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Curso gratis de José Alfonso Malo Romero - 16 de Marzo de 2006
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| El objetivo de este curso es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus características más sencillas hasta las más avanzadas. Ada es un lenguaje potente, pero no por ello es más complicado que... |
| Cap 8 |
Enteros
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Índice is range 1 .. 50;
for Índice'Size use 8;
Ejemplo
El siguiente ejemplo, tomado del wikilibro en inglés sobre Ada , define un nuevo rango de -5 a 10 e imprime el rango completo. -- File: range_1. Adb ( view ) ( download |
| Cap 61 |
Novedades de Ada 2005
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Material está en inglés : ==== Publicaciones y ponencias ==== ~- [[http://www.sigada.org/conf/sigada2004/SIGAda2004-CDROM/SIGAda2004-Pr oceedings/Ada2005Panel. Pdf //Ada 2005: Putting it all together//]] (ponencia de SIGAda 2004) ~- [[http://www.adacore.com/multimedia/pdfs/Ada2005_AdaSpain05. Pdf //GNAT |
| Cap 59 |
Ejemplos de tareas
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Nivel, los semáforos. Sin embargo a efectos didácticos es un buen ejemplo. generic
ValorInicial: Natural := 1 ; -- Parám. Genérico con valor por defecto. Package Semáforos is
type TSemáforo is limited private;
procedure Wait (Sem: in out TSemáforo);
procedure Signal (Sem: in out |
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Curso gratis de Adelaflor.com - 06 de Diciembre de 2005
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| Lo primerito que debe aprender alguien cuando se "estrena" con un ordenador es a encenderlo y apagarlo correctamente y no conceptos como RAM o hardware, por lo que yo es lo que hago con mis... |
| Cap 1 |
Introducción
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Tu conexión a Internet es tipo Dialer abrirla. Como posible problema al encenderlo es muy frecuente que los usuarios inexpertos hayan dejado un disquete en la disquetera y el ordenador de el aviso de "no es un disco de arranque" generalmente lo hace en inglés y se quede la pantalla parada sobre |
| Cap 1 |
Introducción
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Inexpertos hayan dejado un disquete en la disquetera y el ordenador de el aviso de "no es un disco de arranque" generalmente lo hace en inglés y se quede la pantalla parada sobre fondo negro. Este pequeño despiste produce muchos sustos, por lo que es lo primero que debe comprobarse y en su caso quitar |
| Cap 1 |
Introducción
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Que los usuarios inexpertos hayan dejado un disquete en la disquetera y el ordenador de el aviso de "no es un disco de arranque" generalmente lo hace en inglés y se quede la pantalla parada sobre fondo negro. Este pequeño despiste produce muchos sustos, por lo que es lo primero que debe comprobarse y en su caso |
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Curso gratis de Mario Gaitano Játiva - 12 de Junio de 2006
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| Excelente curso de iniciación a la astronomía para aquellos que quieran aprender sobre esta apasionante ciencia o ampliar un poco más sus conocimientos sobre la materia |
| Cap 39 |
Nombre y denominación de las estrellas
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Empleado. Tras la aparición del telescopio se demostró la existencia de un número mayor de estrellas, y se planteó de nuevo el problema de su denominación. En 1712, el astrónomo inglés John Flamsteed, hizo el primer catálogo con la ayuda del telescopio, denominado Historia Coelestis |
| Cap 17 |
Las coordenadas horarias o ecuatoriales locates
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Del astro. Se representa por p y se relaciona con la declinación por la fórmula:
p + d = 90º
El tiempo puede expresarse en unidades angulares. Veamos:
-El ángulo horario de 1 hora corresponde a 15º
-El ángulo horario de 1 minuto corresponde a 15'
-El ángulo horario de 1 segundo |
| Cap 40 |
La magnitud estelar
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, de esta obra hemos heredado la costumbre de agrupar las estrellas en clases de brillo o magnitudes. Las clases de brillo recibieron el nombre de magnitud, llamando a las más brillantes de 1 ª magnitud, de 2ª, 3ª, 4ª, etc. , hasta la 6ª magnitud, estas últimas son las estrellas más débiles |
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