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Cursos gratis de ingles basico

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Ajedrez básico (9 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Por medio de este curso se va dar a conocer los principales movimientos y reglas del ajedrez, el cual es un deporte de mucha concentración, y es de los pocos donde se necesita utilizar la mente con gran empeño.
Cap 1 Temática del juego
  que está amenazado. Si apesar de este aviso el rey nada puede hacer para salvarse, opta por rendirse y cae, perdiéndolo todo menos el honor. Por eso es tan elocuentela anécdota de Luis el Gordo, un rey de Francia que, a punto de ser capturado por un arquero ingles, le partio la cabeza con la espada
Cap 1 Temática del juego
  que está amenazado. Si a pesar de este aviso el rey nada puede hacer para salvarse, opta por rendirse y cae, perdiéndolo todo menos el honor. Por eso es tan elocuente la anécdota de Luis el Gordo, un rey de Francia que, a punto de ser capturado por un arquero inglés, le partió la cabeza con la espada
Publicado por: Juan Sebastián - 12 de Junio de 2007
Creación de componentes VCL (I) (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi.
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc.) se utilizan funciones que hacen algo con los datos. Sin embargo
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc.) se utilizan funciones que hacen algo con los datos. Sin embargo
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc.) se utilizan funciones que hacen algo con los datos. Sin embargo
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Curso completo de HTML (75 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(143)
Este es un curso tremendamente completo, guiado y con ejemplos y prácticas pensadas para convertirlo en una guía didáctica para aprender a hacer páginas web. No se requieren más que conocimientos básicos de informática para llevarlo a cabo y se cubren desde los aspectos más básicos de HTML hasta los más avanzados.
Cap 3 Parrafos en HTML
  espacio entre las palabras y producirá saltos de línea donde sea necesario en función del tamaño de la ventana. Las figuras 2.1 y 2.2 son ejemplos de cómo muestra el Explorer los códigos anteriores para diferentes tamaños de ventana. Figura 2.1. Uso básico de una etiqueta HTML sin ningún
Cap 1 Introducción al lenguaje HTML
  del tamaño de la ventana del navegador. Figura 1.5. Uso básico de una etiqueta HTML sin ningún tipo de parámetros. Ejemplo usando la etiqueta para crear una línea horizontal. Sin embargo hay muchas formas de pintar una línea y sería deseable poder elegir detalles tales
Cap 1 Introducción al lenguaje HTML
  de la ventana del navegador. Figura 1.5. Uso básico de una etiqueta HTML sin ningún tipo de parámetros. Ejemplo usando la etiqueta para crear una línea horizontal. Sin embargo hay muchas formas de pintar una línea y sería deseable poder elegir detalles tales
Autor: Jorge Ferrer, Víctor García y Rodrigo García - 23 de Febrero de 2006
Creación de componentes VCL: Componentes no visuales (7 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro código escrito para Delphi.
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  **La programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc.) se utilizan funciones que hacen algo con los datos
Cap 5 El esqueleto de un componente
  entenderlos bien. Resumiendo, lo que hemos hecho ha sido definir la clase del componente y registrarlo en el entorno de desarrollo. Por cierto, esto mismo se puede hacer de forma automática a través del menú Component - New component , que nos creará esqueleto básico de un componente. De todas
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Manual Aprendiendo a aprender Linux (59 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(11)
El principal objetivo de este documento es lograr que el lector adquiera la capacidad de aprender a usar, instalar y administrar una red de computadores con Linux en un colegio.
Cap 37 Hardware basico y Linux (II
  más demorado). Hay algunas tarjetas que ofrecen generación de números aleatorios (basadas en "ruido" producido por componentes electrónicos), el kernel soporta los generadores incluidos en tarjetas Intel 8xx (##CONFIG_INTEL_RNG##, ##i810_rng##).===== [[ Lecturas recomendadas: Hardware básico y Linux
Cap 36 Hardware basico y Linux (I
  Indicadores de Logros:~- Puede abrir la torre de un PC, identificar sus componentes y manipularlos.~- Identifica y configura el hardware básico que soportan los kernels 2.2 y 2.4 en PCs típicos (cercanos a las suposiciones de la plataforma de referencia ver [[http://es.tldp.org/Manuales-LuCAS/AA
Cap 54 Apéndice B. Sobre estas guías
  guías y la plataforma de referencia S-Helio 1.1. [2].Finalmente queremos resaltar que estas guías sólo cubren el uso básico de la plataforma de referencia S-Helio 1.1. Cada colegio, tras instalar la plataforma de referencia debe instalar software de acuerdo a sus necesidades y escribir documentación
Autor: Vladimir Támara, Jaime Irving Dávila, Pablo Chamorro e Igor Támara - 14 de Febrero de 2006
Introducción al diseño web (7 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(25)
El diseño web va más allá del diseño gráfico, al influir en él multitud de factores que limitan las posibilidades del diseño, pero también otros que añaden interactividad y funcionalidades a una página web que no tiene un cartel, folleto o revista.
Cap 6 Colores en un ordenador
  señales de voltaje adecuadas para representar el correspondiente color en el monitor. A más bits por píxel, mayor número de variaciones de un color primario podemos tener. Para 256 colores se precisan 8 bits (sistema básico), para obtener miles de colores necesitamos 16 bits (color de alta densidad
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Proxys y anonimato (36 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Para proteger nuestra navegación y filtrar la publicidad disponemos en el mundo windows de los proxys AD MUNCHER, PROXOMITRON, WEBWASHER, ...
Cap 10 COMO EVITAR LA CENSURA EN INTERNET
  Por Freerk OhlingEste artículo es una traducción del [[http://www.nautopia.net/archives/es/win_navegacion_y_anonimato_proxies/single/como_evitar_la_censura_en_internet.php#1.3 original en Inglés]] que su autor irá completando y actualizando con el tiempo. Se ha pretendido que permanezca
Cap 7 Recursos impresos y digitales
  /index.pl StayInvisible]]~- **[[http://www.rfc-es.org/ RFCs en español]]** //(y en inglés, claro).//~- **Paseante, Anonimato en la Red. SET 7.**~- **¿Quién soy? Jugando al escondite en Internet. Paseante. SET 14.**==== Servicios de Anonimato ====~- [[https://www.megaproxy.com/ Megaproxy]]~- [[http
Cap 27 PROXOMITRON: Proxy Local y Proxy anónimo
  los espejos de NAUTOPIA)//**WEB MATRIZ****Espejos** de la web del programa:~- http://proxomitron.cjb.net/~- http://www.proxomitron.org/~- http://www.pluto.dti.ne.jp/~tengu/proxomitron/files/**ProxN45.zip** //(web en japonés, pero **programa en inglés**, de ahí procede nuestra versión
Autor: Varios autores - 15 de Septiembre de 2005
Las Relaciones Públicas (7 capítulos) Creative Commons   ****-(8)
Las Relaciones Humanas son las interesadas en crear y mantener entre los individuos relaciones cordiales, vínculos amistosos, basados en ciertas reglas aceptadas por todos y, fundamentalmente, en el reconocimiento y respeto de la personalidad humana.
Cap 2 El público y los públicos
  puede establecerse el objetivo común, lo mismo que la interacción. Para que esto pueda realizarse es necesario que se establezca entre ellas un sistema de comunicación, que es el medio básico indispensable para la formación del denominado grupo empresa en una organización. Es indudable
Cap 4 Relaciones Públicas Internacionales
  profesionales cada año. Claro, que no todos los estudiantes encuentran pronta ubicación, pues si bien la preparación universitaria es fundamental, a la hora de reclutar jóvenes relacionistas tienen en cuenta otro tipo de habilidades como ser: Muy buen conocimiento del idioma inglés Buen manejo de todo
Cap 6 La Ética, Base de las Relaciones Públicas
  la que la mantiene abierta. La confianza se sustenta en el comportamiento ético ésta es la base de las relaciones públicas". "Hacerlo bien y hacerlo conocer". Este es el Slogan de las Relaciones Públicas. Así, "Hacerlo bien y Hacerlo conocer" resume en pocas palabras el objetivo básico
Autor: Carolina Itoiz - 20 de Junio de 2006
Consumo y consumismo (106 capítulos) Copyright   ****-(131)
En el presente trabajo, hemos tratado de exponer un tema tan amplio como es el del consumismo. Al tener tanta información hemos seleccionado la que nos pareció más relacionada con el tema. No hemos tenido todo el tiempo que hubiésemos querido para realizar el trabajo y tratar a fondo y con detenimiento dicho tema pero ha quedado un trabajo bastante amplio.
Cap 51 El presupuesto personal o familiar
  Hay que hacer una previsión de los ingresos y de los gastos de acuerdo con las necesidades personales ó de la unidad familiar, para controlar y evitar los gastos superfluos. El tema presupuestario es básico para llegar a ser un consumidor crítico, racional y solidario con el medio ambiente
Cap 51 El presupuesto personal o familiar
  gratuito, potente i fácil de usar.[[http://www.stuney.net http://www.stuney.net]]El tema presupuestario es básico para llegar a ser un consumidor crítico, racional y solidario con el medio ambiente
Cap 62 El anunciante
  El anunciante es el elemento básico en todo el sistema publicitario. Propone el producto, toma la decisión de invertir esfuerzos y dinero y es quien más directamente recibe los efectos de la eficacia o ineficacia de la misma. ------Existen anunciantes de diversa entidad y escala. Entre ellos
Autor: Laura del Coz Santos, Marta Fernández San José, Cristina Fernández Segura, Patricia Mateos Martínez - 24 de Agosto de 2005
Hacer cine: Curso de iniciación (4 capítulos) CopyLeft   ****-(92)
Curso básico para hacer una película.
Cap 4 El mundo del cine (conseguir financiación)
  que aprender primero inglés.En España no hay industria, hay subvenciones.A no ser que tengas amigos en el gobierno no creo que consigas una. Si tienes arrojo y facilidad de palabra; si además eres bueno en tu trabajo como director te aconsejo que te metas en un sindicato y hagas de actor
Autor: Xen - 27 de Marzo de 2006
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