Cultivando la Noosfera
(23 capítulos)
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| Después de observar la contradicción entre la ideología oficial definida por las licencias de código abierto y el actual comportamiento de los hackers, he examinado las verdaderas costumbres que regulan la propiedad y el control del software de código abierto. |
| Cap 14 |
Propiedad noosférica y la etología del territorio
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Para entender las causas y las consecuencias de las costumbres de propiedad lockeana, nos ayudará el mirarlas desde otro ángulo; el de la etología animal, específicamente la etología de territorio.La propiedad es una abstracción de la territoriedad animal, la cual evolucionó como una forma |
| Cap 4 |
Propiedad y código abierto
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Que significa propietario cuando la propiedad es infinitamente reduplicable, altamente maleable, y la cultura que la rodea no coercibe relaciones de poder?Realmente, en el caso de la cultura de código abierto ésta es una pregunta fácil de responder. El propietario de un proyecto de software |
| Cap 16 |
Estructura del proyecto y propiedad
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en el README o en el archivo de la historia del proyecto). En términos del modelo de la propiedad lockeana, esto significa que contribuyendo a un proyecto ganas parte de la reputación que éste recibe (positiva o negativa).Persiguiendo ésta lógica, vemos que un //dictador benevolente |
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Autor: Eric S Raymond - 20 de Diciembre de 2005
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Creación de componentes VCL: Componentes no visuales
(7 capítulos)
    (5)
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro código escrito para Delphi. |
| Cap 6 |
Definiendo propiedades
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de la sección published . Se trata de definiciones de propiedades, utilizando la palabra reservada property . Con esto definimos una serie de datos que serán leídos y escritos de forma indirecta. En nuestro caso, decimos que cada vez que se lea el valor de la propiedad ValorConvertir , se accederá |
| Cap 3 |
Tipos de componentes
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, el componente debe redibujarse en la pantalla, para mostrar los nuevos cambios. Si miramos la pestaña “Properties” del “Inspector de Objetos”, veremos que cada una de las líneas mostradas es una propiedad del componente.
Los eventos son funciones del componente, que se ejecutarán automáticamente |
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Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
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Creación de componentes VCL: Componentes gráficos
(7 capítulos)
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| Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño componente gráfico que puede ser de utilidad: un tablero de ajedrez. |
| Cap 5 |
Agrupando propiedades
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Muchas de las propiedades de un componente se suelen referir al mismo aspecto. Por ejemplo, el componente TMonthCalendar (de la pestaña Win32) tiene una propiedad llamada CalColors que permite configurar los colores con que se muestrará el calendario en pantalla. Esta propiedad |
| Cap 3 |
¿Y por cual me decido?
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sobrescribir, y donde codificaremos lo necesario para dibujar el aspecto de nuestro componente. Dentro de este método podemos acceder a la propiedad Canvas , con la que dibujaremos las imágenes o figuras que sean necesarias. La VCL sólo llamará a este método cuando sea necesario dibujar el componente: cuando |
| Cap 6 |
No esta bien copiar, pero sí coger ideas
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del componente cambie. Para ello, debemos lanzar la operación de pintado cuando el valor de la propiedad cambie, por ejemplo: cuando se cambie el color que debemos utilizar para pintar las casillas. Para lanzar esta operación, debemos hacer uso del método Invalidate , que viene heredado de TControl |
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Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
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Creación de componentes VCL (I)
(6 capítulos)
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi. |
| Cap 5 |
Definiendo propiedades
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de la sección published . Se trata de definiciones de propiedades, utilizando la palabra reservada property . Con esto definimos una serie de datos que serán leídos y escritos de forma indirecta. En nuestro caso, decimos que cada vez que se lea el valor de la propiedad ValorConvertir , se accederá |
| Cap 3 |
Tipos de componentes
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, el componente debe redibujarse en la pantalla, para mostrar los nuevos cambios. Si miramos la pestaña “Properties” del “Inspector de Objetos”, veremos que cada una de las líneas mostradas es una propiedad del componente.
Los eventos son funciones del componente, que se ejecutarán automáticamente cuando |
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Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
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Macroeconomía histórica y actual
(7 capítulos)
    (15)
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| Desde que el hombre tiene necesidades, surge el comercio. Estas necesidades son las de comer, vestirse, protegerse, ya sea de las inclemencias del clima o de otros. Al darse cuenta el hombre de que no todo lo que tenia a su alcance era suficiente vio la manera de cómo cubrir esa necesidad a través de otro, él cual si tuviera el acceso a eso que necesitara, a esto se le llamo “trueque. |
| Cap 6 |
Karl Marx
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en contradicción con las: relaciones de producción existentes, o, lo que no es más que la expresión jurídica de esto, con las relaciones de propiedad dentro de las cuales se han desenvuelto hasta allí.
De formas de- desarrollo de las fuerzas productivas, estas relaciones se convierten en trabas suyas |
| Cap 3 |
Los Fisiocratas
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(los artesanos y comerciantes) y los propietarios (la nobleza, el clero y los funcionarios.
Proponen que el Estado debe mantener este rodeen natural mediante tres reglas: el derecho a la propiedad, la libertad económica ( el laissez faire, laissez passer ) y la seguridad en el gocé de esos |
| Cap 2 |
El Mercantilismo
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la propiedad privada.
El pensamiento de los Mercantilistas, es la manera de cómo lograr una balanza de comercio favorable, todas sus ideas y sugerencias partían ya la vez terminaban en este empeño, proponían que el Estado interviniera para restringir las importaciones y promover las exportaciones |
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Autor: Erik Ferat Méndez - 05 de Junio de 2006
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Administración de remuneración e incentivos
(5 capítulos)
    (14)
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| Los salarios son uno de los factores de mayor importancia en la vida económica y social de toda comunidad. Los trabajadores y sus familias dependen casi enteramente del salario para comer, vestirse, pagar el alquiler de la casa en que viven y subvenir a todas sus demás necesidades. En la industria, los salarios constituyen una parte importante de los costos de producción de los empleadores. |
| Cap 5 |
Incentivos y Participación de Utilidades
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de los ejecutivos con base en los indicadores de varias áreas esenciales de la organización, se denominan incentivos comprobables contra el desempeño de la organización. Existen también los incentivos basados en opción diferida a posibilidades de participación, donde se les otorga propiedad sobre acciones |
| Cap 4 |
Cómo establecer los niveles de remuneración
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por la adquisición de viviendas o arrendamientos de la misma, o por compra de mercaderías, realizados a entidades mutuales o cooperativas. En caso de cuotas de primas de seguros de vida colectivos o planes de retiro y subsidios aprobados. Depósitos en cajas de ahorro oficiales, sindicales o propiedad |
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Autor: Jimena Lucero Agüero, Carlos Martos, Mariana Renalias, Cecilia Ingallina, Julieta Rodríguez, Alicia Fornés - 20 de Julio de 2006
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