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Curso gratis de Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006
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| Es evidente que estamos empezando una nueva era. La era industrial, de la cual cada vez quedan menos empresas, está llegando a su fin. Está siendo reemplazada por la llamada era de la información o... |
| Cap 2 |
Qué es el E-commerce
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/emerging. Htm ~- Framework for Global Electronic Commerce http://www.doc.gov/ecommerce/framewrk. Htm ~- Digital economy 2000 http://www. Esa.doc.gov/de2000. Pdf **Organizaciones de E-Commerce** Aquí encontrará una lista de asociaciones sin fines de lucro relacionadas con el comercio electrónico. En estos |
| Cap 2 |
Qué es el E-commerce
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/emerging. Htm ~- Framework for Global Electronic Commerce http://www.doc.gov/ecommerce/framewrk. Htm ~- Digital economy 2000 http://www. Esa.doc.gov/de2000. Pdf **Organizaciones de E-Commerce** Aquí encontrará una lista de asociaciones sin fines de lucro relacionadas con el comercio electrónico. En estos |
| Cap 2 |
Qué es el E-commerce
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/emerging. Htm ~- Framework for Global Electronic Commerce http://www.doc.gov/ecommerce/framewrk. Htm ~- Digital economy 2000 http://www. Esa.doc.gov/de2000. Pdf **Organizaciones de E-Commerce** Aquí encontrará una lista de asociaciones sin fines de lucro relacionadas con el comercio electrónico. En estos |
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Curso gratis de José Manuel - 30 de Noviembre de 2009
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de... |
| Cap 5 |
Definiendo propiedades
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Ahora es cuando vamos a empezar a personalizar nuestro componente. Lo primero que tenemos que hacer es definir las propiedades que el usuario podrá manipular. Como antes hemos visto, nos valdrá con definir un valor a convertir, un valor convertido y los tipos de monedas de ambos valores |
| Cap 2 |
Pero... ¿Qué es un componente?
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En la POO (con C++, Java, Object Pascal, etc. ) se utilizan objetos (datos) que hacen cosas. ---Si queréis aprender más sobre POO, podéis consultar la sección básica, donde explicaremos paso a paso la programación orientada a objetos. Un componente es una clase de uso específico, lista para usar |
| Cap 2 |
Pero... ¿Qué es un componente?
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En la POO (con C++, Java, Object Pascal, etc. ) se utilizan objetos (datos) que hacen cosas. ---Si queréis aprender más sobre POO, podéis consultar la sección básica, donde explicaremos paso a paso la programación orientada a objetos. Un componente es una clase de uso específico, lista para usar |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| Esta tecnologia permite posicionamiento dinamico de elementos, y es la extension natural de la idea de hojas de estilo. |
| Cap 6 |
Handlers
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De eventos predefinidos los cuales son manipulados por una metodo especial llamdo captureEvents(). La lista de eventos aceptados por Netscape en la siguiente: Event. ABORT Event. BLUR Event. CHANGE Event. CLICK Event. DBCLICK Event. DRAGDROP Event. ERROR Event. FOCUS Event. KEYDOWN Event. KEYPRESS Event. KEYUP |
| Cap 4 |
Programación
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Este problema, es útil construir funciones independientes de cada Browser. Asi, el hecho de mover o modificar un elemento es transparente para el programador. **Metodos Layer** Netscape provee por si mismo un conjunto de funciones predefinidas que son aplicables a objetos Layer. La lista es la siguiente |
| Cap 3 |
Referencias
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La forma de acceder a los valores de los atributos de un elemento depende del browser utilizado. De esta forma, usando por ejemplo código Javasrcipt, podemos modificar esos valores dándole vida al elemento. **Netscape** Para Netscape, la forma de referenciar un atributo |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| Este documento describe el lenguaje CSS1 (Cascade Style Sheets, level 1 - hojas de estilo en cascada, nivel 1) que es uno de los lenguajes propuestos para describir hojas de estilo en el WWW. |
| Cap 7 |
Comentarios
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. URLs
Los URL se indican usando la palabra reservada "url", seguida de un paréntesis, luego el contenido del URL y luego un paréntesis de cierre. Veamos algunos ejemplos: url(http://www.myhost.com/)
url(imagen. Gif)
url(icn/globo. Gif)
Propiedades
A continuación veremos la lista |
| Cap 6 |
Entendiendo el lenguaje de hojas de estilo
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}
La cual se lee: en el texto enfático dentro de un encabezamiento de nivel uno, se usará color azul. Este tipo de selector (una lista de selectores separados por espacios en blanco) se llama selector contextual, puesto que indica el comportamiento de un elemento cuando está en un determinado |
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Curso gratis de José Manuel - 30 de Noviembre de 2009
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro... |
| Cap 6 |
Definiendo propiedades
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"
Ahora es cuando vamos a empezar a personalizar nuestro componente. Lo primero que tenemos que hacer es definir las propiedades que el usuario podrá manipular. Como antes hemos visto, nos valdrá con definir un valor a convertir, un valor convertido y los tipos de monedas de ambos valores |
| Cap 2 |
Pero... ¿Qué es un componente?
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. Sin embargo en la POO (con C++, Java, Object Pascal, etc. ) se utilizan objetos (datos) que hacen cosas. ---Si queréis aprender más sobre POO, podéis consultar la sección básica, donde explicaremos paso a paso la programación orientada a objetos. Un componente es una clase de uso específico, lista |
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Curso gratis de Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 30 de Noviembre de 2009
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| Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno. |
| Cap 5 |
Paradigma funcional
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De funciones. Por ejemplo, para ordenar una lista , se puede diseñar la solución como una concatenación de listas más pequeñas, cada una de las cuales ya está clasificada. Esto reduce el problema a seleccionar las listas más pequeñas. ------La forma en que se especifican las funciones puede variar. Se pueden |
| Cap 4 |
Paradigma imperativo
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Que el segundo. Y en cada iteración de la variable j, coloca en la cabeza de la lista que está ordenando el dato menor (la burbuja más ligera)------En este ejemplo, al igual que en anterior predominan los tres componentes descritos del paradigma imperativo |
| Cap 3 |
Paradigmas de programación y sus tipos
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El trabajo, los valores finales de las variables representan el resultado. ------Existen dos tipos de paradigmas con efectos de lado: ~- el imperativo------ ~- el orientado a objetos Los paradigmas sin efecto de lado no incluyen a los que tradicionalmente son denominados paradigmas funcionales |
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Curso gratis de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
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| El diseño web va más allá del diseño gráfico, al influir en él multitud de factores que limitan las posibilidades del diseño, pero también otros que añaden interactividad y funcionalidades a una página web que... |
| Cap 6 |
Colores en un ordenador
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De colores. Como el código de un color dado puede ser difícil de recordar, se ha adoptado una lista de colores a los que se le ha puesto un nombre representativo en el idioma inglés (red, yellow, olive, etc. ), de tal forma que los modernos navegadores interpretan el mismo y lo traducen internamente |
| Cap 7 |
Calibración del monitor
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, con la consiguiente pérdida de control y de calidad que ello supone. Para evitar estos errores se hace preciso utilizar unos valores estándar de los parámetros de configuración, que hagan posible que el aspecto de una obra gráfica sea el mismo en cualquier ordenador configurado según los mismos valores |
| Cap 5 |
Resolución de pantalla
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Todavía quedan bastantes equipos antiguos con monitores de 15’’ y existen en el mercado bastantes de 21’’. El tamaño absoluto de los monitores de los equipos portátiles suele ser de 14-15’’. En cuanto a la resolución, los valores más comunes son de 800x600 y de 1024 x768 pixels, aunque quedan |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| PHP es un lenguaje en que usualmente el tipo de dato de una variable no se hace explícito, sino que es escogido por el intérprete de acuerdo a como son ingresados los datos. |
| Cap 4 |
Arreglos por Índice
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Un arreglo puede ser construído explicitando elemento a elemento, cada uno de los cuales puede tener un tipo distinto: $a[0] = 13; $a[1] = "xxx"; $a[3] = 42; $a[4] = 1. 992; También se puede usar la función array(), que toma una lista variable de argumentos y retorna un arreglo con ellos |
| Cap 7 |
Operadores
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Array(), que toma una lista variable de argumentos y retorna un arreglo con ellos:
$a = array(13, "xxx", 42, 1. 992 );
echo $a[3]; # Imprime 42
Nótese que array() es una función, y por tanto sólo puede usarse al lado derecho de una expresión. Para operaciones de asignación múltiples, así |
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Curso gratis de Varios autores - 15 de Septiembre de 2005
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| Para proteger nuestra navegación y filtrar la publicidad disponemos en el mundo windows de los proxys AD MUNCHER, PROXOMITRON, WEBWASHER,... |
| Cap 26 |
Multiproxy
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Cambiar la lista de proxys por defecto, al no funcionar ya:
En la pestaña de "Proxy Server List" seleccionamos todos los proxys y DELETE. Apretamos MEN U y en FILES : "Import Proxy List" , buscaremos el fichero *. Txt con la lista de los nuevos.
Podéis buscar más proxys anónimos |
| Cap 1 |
Proxys y anonimato
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El **MULTIPROXY 1. 2**, el **A4PROXY** y el **STEALTHER**. El **MULTIPROXY** es gratuito y más rápido, pero aún así el uso de un **proxy anónimo** //ralentiza un poco//, dependiendo fundamentalmente del que utilicemos. Se ha de cambiar la lista de proxys anónimos que viene por defecto por otra |
| Cap 1 |
Proxys y anonimato
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El **MULTIPROXY 1. 2**, el **A4PROXY** y el **STEALTHER**. El **MULTIPROXY** es gratuito y más rápido, pero aún así el uso de un **proxy anónimo** //ralentiza un poco//, dependiendo fundamentalmente del que utilicemos. Se ha de cambiar la lista de proxys anónimos que viene por defecto por otra |
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Curso gratis de Richard M. Stallman - 17 de Diciembre de 2005
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| Un exhaustivo conjunto de ensayos y artículos que recorren la década de 1990 y los primeros años del nuevo milenio, y que conforman quizás la mejor apología escrita del software libre como dispositivo de libertad... |
| Cap 17 |
La lista de tareas de GNU
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A medida que avanzaba el proyecto GNU y se desarrollaron o descubrieron un creciente número de componentes de sistema, nos pareció muy útil elaborar una lista de asignaturas pendientes. La utilizamos para reclutar desarrolladores que escribieran las piezas que faltaban. Esta lista se conoció |
| Cap 72 |
El peligro de las patentes de software
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. No se había dado cuenta de que ya no se podían usar de forma segura las ideas que encontrabas en una revista. ------Olvidemos ese problema. Las patentes en curso son publicadas por la oficina de patentes, de modo que puedes encontrar la lista completa y ver qué dictan exactamente. ------Por supuesto |
| Cap 51 |
El software libre necesita documentación libre
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La nota del //copyright// original del autor, las condiciones de distribución o la lista de autores. Tampoco es un problema obligar a que en las versiones modificadas aparezca constancia de que han sido modificadas, o incluso tener secciones enteras que no pueden ser borradas o cambiadas, siempre |
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