Lógica Matemática
(10 capítulos)
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| Curso básico de Lógica Matemática. Contenido: 1. Lógica proposicional. 2. Demostración en lógica proposiciona. 3. Lógica de predicados. 4. Demostración en lógica de predicados. 5. Temas especiales de Lógica. | ||||||||||||
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| Publicado por: Edgar Altamirano - 30 de Octubre de 2007 |
Instalación de Windows 98
(4 capítulos)
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| Curso sobre instalación de Windows 98. Fácil y rápido! | ||||||||
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| Autor: Juan A. Ferrreira y Jorge N. Bouza - 11 de Agosto de 2005 |
Lenguajes de Programación para la Web
(6 capítulos)
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| Revisamos varios lenguajes de programación que son usados en la actualidad para hacer páginas Web. Comentarios sobre ASP, JSP, ColdFusion, Perl y PHP, comparando fortalezas y debilidades. | ||||
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| Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005 |
Sistemas de Bases de Datos
(6 capítulos)
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| Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno. | ||||
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| Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005 |
Historia de la Revolución Bolivariana
(37 capítulos)
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| La revolución bolivariana nos encontró, a muchos cuadros y militantes revolucionarios, dejando en la última década de lado, la formación de las generaciones de relevo. Allí reside una de las causas por las cuales resulta tan difícil ubicar cuadros tecnopolíticos, calificados para la gestión y adecuadamente formados políticamente. | ||||||||||||
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| Autor: Luis Bonilla-Molina y Haiman El Troudi - 16 de Enero de 2006 |
Metodologías usadas en ingeniería del software
(7 capítulos)
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| Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno. | ||||||||
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| Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005 |
Creación de componentes VCL: Componentes gráficos
(7 capítulos)
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| Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño componente gráfico que puede ser de utilidad: un tablero de ajedrez. | ||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
MathML
(6 capítulos)
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| Este es un lenguaje para para describir expresiones matemáticas. Su utilidad es permitir escribir con símbolos y poder ponerlos en una página Web. | ||||
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| Autor: Pedro Morales - 18 de Octubre de 2005 |
Comunicación organizacional
(7 capítulos)
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| El estudio de la comunicación organizacional puede ubicarse en el campo universal de las ciencias sociales alrededor de hace tres décadas. | ||||
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| Autor: Ingrids Rodríguez Guerra - 19 de Abril de 2006 |
Ingeniería del software
(5 capítulos)
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| Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno. | ||||
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| Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005 |