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Cursos gratis de programa

299 cursos gratis de programa encontrados(0.045 segundos)
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Curso de Linux (16 capítulos) Creative Commons   ****-(40)
Completo curso de Linux, un sistema operativo gratuito y de libre distribución inspirado en el sistema Unix, escrito por Linus Torvalds con la ayuda de miles de programadores en Internet.
Cap 14 Ejecución de programas
  **Ejecución en el fondo & , kill, nice y nohup **Para ejecutar un programa en el fondo, es decir, recuperando inmediatamente el control del terminal, basta añadir el carácter **//&//** al final del comando de ejecución:**//program resultados.r & //**inmediatamente aparecerá en el terminal
Cap 5 X WINDOW
  **//X Window//** es el entorno gráfico habitual de los sistemas **//Unix//**. El sistema **//X Window//** se compone de dos parte principales el **//servidor X//** y el programa para la gestión de las ventanas. El **//servidor X//** es el programa que se encarga realmente de dibujar en la pantalla
Cap 7 GNOME (2)
  el programa con el que se desea abrir ese fichero. Si se ha realizado un doble clic sobre un directorio se mostrarán los archivos y subdirectorios que contiene. En el caso de haberse realizado un doble clic sobre un archivo comprimido se mostrarán, igual que si se tratase de un directorio
Autor: Anónimo - 22 de Febrero de 2006
Curso de programación de virus (18 capítulos) Creative Commons   ****-(121)
La meta de este curso es el aprendizaje de métodos en programación, tanto en teoría como en práctica, de virus informáticos. No obstante, no ofreceré el camino típico; esto es, aprender ensamblador, aprender formatos de ficheros e infectar.
Cap 12 Ensamblador VIII
  aspectos que es http://linuxassembly.org , el programa puede bajarse diréctamente de http://nasm.2y.net . Turbo Debugger (TD32) Introducción La primera pregunta que he de responder aquí se simple: ¿qué es un debugger?. Pues bien, un debugger es un programa
Cap 3 Fundamentos de SSOO
  de un programa, comunicar unos con otros, operar con la E/S, sobre ficheros, y el tratamiento y solución de errores. Lo llamaremos más adelante "nivel API" -Ejecución de los mandatos de los usuarios: Es el módulo del sistema operativo que permite que los usuarios dialoguen de forma
Cap 8 Ensamblador IV
  "" Ejemplo de programación con saltos condicionales A estas alturas del curso de ensamblador, creo que estamos abusando mucho de la teoría; ciertamente esto es ante todo teoría, pero no está de más ver un ejemplo práctico de programa en el que usamos saltos condicionales y etiquetas
Autor: Wintermute - 22 de Febrero de 2006
Curso de Microsoft Word XP (8 capítulos) Creative Commons   ****-(72)
Completo curso del procesador de textos Microsoft Word para la versión XP.
Cap 8 Trabajar con Excel
  el número de filas y columnas que se desean tener: Tras seleccionarlas las barras del programa se convertirán en las barras de herramientas de Excel. Las celdas de Excel aparecerán dentro del documento como un objeto más insertado. Sólo aparecerán el número de filas
Cap 7 Inserción de elementos
  . Para hacerlo hay que seguir los pasos descritos para insertarla. Word detecta que ya hay una tabla y pregunta si se quiere reemplazar: Basta con contestar afirmativamente, y el programa la sustituye por otra totalmente actualizada. El aspecto de una tabla de contenidos es éste
Cap 3 Administración de documentos
  "" Es conveniente guardar el documento nada más empezar a trabajar con cualquier programa, y guardar los cambios cada cierto tiempo, para evitar pérdidas de trabajo debidas a cortes de la energía eléctrica o a errores del programa o del sistema. Guardar la primera vez
Autor: Centro de Tecnología Informática - 13 de Septiembre de 2005
Manual de lenguaje HTML (11 capítulos) Creative Commons   ****-(26)
HTML (HyperText Markup Language) es un lenguaje muy sencillo que permite describir hipertexto, es decir, texto presentado de forma estructurada y agradable, con enlaces (hyperlinks) que conducen a otros documentos o fuentes de información relacionadas, y con inserciones multimedia (gráficos, sonido...).
Cap 4 Método de trabajo
  El programa cliente permite ver una página antes de introducirla en un servidor. De este modo, se pueden comprobar las modificaciones de las distintas páginas que se diseñan.Con el procesador de textos se crea un fichero con un nombre al que necesariamente hay que añadirle la extensión**// html
Cap 5 Las etiquetas del lenguaje HTML
  El lenguaje HTML usa **etiquetas o directivas** (//tags//) para indicarle al programa cliente de Web como mostrar el texto.Las etiquetas están formadas por determinados caracteres metidos entre los signos , y con la barra cuando se trata de la segunda etiqueta de un efecto (la de cierre
Cap 3 Creación de documentos HTML
  Para comenzar sólo es necesario :a)** Un procesador de texto**: Los documentos HTML están en formato de texto sencillo (también conocido como ASCII). El procesador de texto se utiliza para escribir el documento en lenguaje HTML, que será posteriormente interpretado por el programa navegador
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
Guía del Desarrollo de Software (25 capítulos) CopyLeft   ***--(16)
En el siguiente trabajo se pretende desarrollar un tema bastante especial en el proceso de desarrollo de software, el cual es la base para que todo proyecto –independientemente de cual sea su porte- se realice de forma correcta y entendible.
Cap 3 Análisis de Requerimientos
  del sistema y establecer las ligaduras de diseño que debe cumplir el programa. El análisis de requerimientos permite al ingeniero refinar la asignación de software y representar el dominio de la información que será tratada por el programa. El análisis de requerimientos de al diseñador
Cap 18 Descripciones Funcionales
  llamado lenguaje de diseño del programa o proceso(LDP)). El ingles estructurado incorpora construcciones procedimentales básicas –secuencia, selección y repetición-junto con frases del lenguaje natural, de forma que pueden desarrollarse descripciones procedimentales precisas de las funciones
Cap 10 Un escenario para la contruccion de prototipos
  exterior, o una especificación del sistema que ha asignado una función y comportamiento al software, como un elemento de un sistema mayor basado en computadora. Suponiendo que existe una petición para un programa de una de las formas dichas anteriormente, para construir un prototipo del software
Autor: Marcelo Vendan - 11 de Agosto de 2005
Curso de ripeo de juegos de Play Station 2 (6 capítulos) CopyLeft   *****(1)
El presente documento es de carácter didáctico, y está basado en documentación que se puede encontrar por Internet en sitios especializados así como en experiencias propias del autor.
Cap 2 Herramientas
  al dvdcheck la podemos modificar simplemente situando el cursor sobre el octeto a cambiar y lo cambiamos y así sucesivamente hasta que finalicemos el cambio de todos los offset que contengan un dvdcheck.Y este es (de momento) el uso que vamos a hacer de este programa.No os recomiendo el search
Cap 3 Herramientas de tratamiento de audio / video
  de música que nos gustan de nuestros juegos (y poder pasarlos a mp3 o a cd).**Uso **El programa posee una interface muy sencilla donde todas las posibilidades estan visibles en la misma pantalla, salvo la parte de opciones pero que es accesible desde un botón.Pulsamos 'Open' y seleccionamos
Cap 6 Protección antiripeo
  hay que localizarlo por uno mismo. Comprender como funciona un programa por dentro no es sencillo y requiere muchas horas de aprendizaje, pero la práctica lleva a la perfeccion .**Uso del hex workshop**(Esto no voy a volver a ponerlo, ya esta claramente explicado en temas anteriores)**Nuestro
Autor: Anónimo - 04 de Noviembre de 2005
Modelo de Formación de Docentes en el Uso de las TIC en Educación con Fundamento en Constructivismo (7 capítulos) Creative Commons   ***--(6)
En las grandes urbes, el ritmo vertiginoso que nos mueve día con día es tal, que no siempre nos detenemos a reflexionar para detectar los cambios que se presentan permanentemente. Es decir; Nos hemos acostumbrado a tener cambios sin experimentarlos conscientemente. De alguna manera esto nos ha restado la capacidad de asombro.
Cap 7 Herramientas tecnológicas y su uso
  ; procesadores de textos, imágenes fijas o en movimiento, efectos de audio, con la aplicación de una extensa gama de colores. Además, podemos considerar la conexión a internet con acceso a todos los servicios susceptibles que en ella hay, con fines interactivos. Programa multimedia es una aplicación
Cap 5 Quiénes somos
  Consultora del Programa Conectividad Educativa Montevideo  -  Uruguay   Sonia  Mariela  Salinas  Torres sonia_marielas@hotmail.com Docente   -   Instructora Nuevo León - México JOSÉ JACIEL ANGUIANO MUNGUÍA
Autor: Samuel Gonzalez - 10 de Octubre de 2005
Curso de Microsoft Access XP (12 capítulos) Creative Commons   ****-(154)
Completo curso de este gestor de bases de datos, que permite introducir y almacenar datos, ordenarlos y manipularlos. Versión Microsoft Access XP.
Cap 1 Introducción
  es un programa que permite introducir y almacenar datos, ordenarlos y manipularlos. Organizarlos de manera significativa para que se pueda obtener información no visible como totales, tendencias o relaciones de otro tipo. Debe permitir en principio: -Introducir datos -Almacenar datos -Recuperar
Cap 8 Consultas a la base de datos
  una flecha en la zona derecha de la casilla. Al pinchar sobre la flecha aparece un menú con los tipos de orden aplicables a la consulta. Mostrar Esta casilla tiene un pequeño cuadrado, al hacer clic dentro de este cuadrado se está indicando al programa que se muestre ese campo. Esto tiene sentido cuando
Cap 7 Ordenar, buscar, reemplazar y filtrar
  y el cursor está en mitad de la tabla, buscará sólo en la mitad superior de la tabla. Cuando llegue a la parte superior de la tabla no seguirá buscando. Abajo : si se selecciona pasará lo mismo pero hacia el final de la tabla. Todos : si se selecciona, el programa seguirá buscando hasta que haya
Autor: Centro de Tecnología Informática - 10 de Septiembre de 2005
Curso de Microsoft Access 97 (12 capítulos) CopyLeft   ****-(41)
Completo curso de este gestor de bases de datos, que permite introducir y almacenar datos, ordenarlos y manipularlos.
Cap 1 Introducción
  es un programa que permite introducir y almacenar datos, ordenarlos y manipularlos. Organizarlos de manera significativa para que se pueda obtener información no visible como totales, tendencias o relaciones de otro tipo. Debe permitir en principio: -Introducir datos -Almacenar datos
Cap 8 Consultas a la base de datos
  Esta casilla tiene un pequeño cuadrado, al hacer clic dentro de este cuadrado se está indicando al programa que se muestre ese campo. Esto tiene sentido cuando se quiere indicar un criterio más para restringir la búsqueda, pero no se quiere mostrar en el resultado de la búsqueda. Si la casilla esta
Cap 7 Ordenar, buscar, reemplazar y filtrar
  el final de la tabla. Todos: si se selecciona, el programa seguirá buscando hasta que haya encontrado todos los registros que contengan ese dato independientemente de la zona de la tabla en la que estén. Coincidir: aquí se debe señalar si el texto que se ha escrito en buscar debe
Autor: Centro de Tecnología Informática - 10 de Septiembre de 2005
El fascinante mundo de los virus informáticos (32 capítulos) Creative Commons   ***--(24)
Completo curso acerca de los virus informáticos, historia, clasificación, protección...
Cap 25 GLOSARIO VÍRICO. BIBLIOGRAFÍA. RECURSOS EN INTERNET
  para ejecutar cierta acción en unas condiciones determinadas.~- **Debugger:** programa que permite el debugging… es decir, el estudio de un programa escrito en ensamblador //(no en lenguajes de alto nivel).//~- **Desamblado, traceado:** análisis de un programa reconstruyendo su posible código original
Cap 6 DEFINICIÓN, CLASIFICACIÓN Y TIPOS
  de cada tipo:**~- **VIRUS**Programa con **capacidad reproductiva** //(replicación)// que **infecta ficheros** como medio de propagación //(y estos ejecutables infectados “viajan” a través de disquetes, cdroms o descargas por Internet).//Ejemplos: //Brain, Virdem, Stoned, Viernes 13
Cap 13 VIRUS Y ANTIVIRUS. ¿CÓMO SE HACEN Y ACTÚAN?
  ** puede ser la continuación. //Mucho cuidado con lo que se hace.//Cuando un programador quiere realizar un programa para gestionar correo, chatear o lo que sea en Windows, debe usar los recursos //(APIs, librerías, etc.)// que utiliza este sistema operativo. Un creador de virus busca controlar
Autor: Jesús Manuel Márquez Rivera - 16 de Diciembre de 2005
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