Los lenguajes de programación informática
(9 capítulos)
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| Al desarrollarse las primeras computadoras electrónicas, se vio la necesidad de programarlas, es decir, de almacenar en memoria la información sobre la tarea que iban a ejecutar. Las primeras se usaban como calculadoras simples; se les indicaban los pasos de cálculo, uno por uno. | ||||||||||||
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| Autor: Zonagratuita - 11 de Agosto de 2005 |
XML como lenguaje de marcado
(6 capítulos)
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| XML es un metalenguaje, es decir, un lenguaje hecho para poder construir otros lenguajes con él. Con el tiempo se ha convertido en el formato preferido para almacenar datos semiestructurados. | ||||
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| Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005 |
Metodologías usadas en ingeniería del software
(7 capítulos)
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| Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno. | ||||||||||||
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| Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005 |
Manual de lenguaje HTML
(11 capítulos)
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| HTML (HyperText Markup Language) es un lenguaje muy sencillo que permite describir hipertexto, es decir, texto presentado de forma estructurada y agradable, con enlaces (hyperlinks) que conducen a otros documentos o fuentes de información relacionadas, y con inserciones multimedia (gráficos, sonido...). | ||||
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| Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005 |
Curso de Linux
(16 capítulos)
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| Completo curso de Linux, un sistema operativo gratuito y de libre distribución inspirado en el sistema Unix, escrito por Linus Torvalds con la ayuda de miles de programadores en Internet. | ||||||||||||
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| Autor: Anónimo - 22 de Febrero de 2006 |
Enfoques estratégicos de la Administración de Personal
(13 capítulos)
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| La administración de recursos humanos debe enfrentar desafíos de carácter externo que afectan su actividad y el todo de la organización. | ||||||||||||
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| Autor: UCh RR.HH. portal de estudiantes de RR.HH. - 11 de Agosto de 2006 |
Aprenda Linux
(11 capítulos)
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| La mayor parte de los ordenadores que existen en la actualidad están diseñados de forma que puedan ejecutar diversas tareas o programas. Estos programas pueden ir desde un procesador de textos, a un programa para la animación de gráficos tridimensionales o distintos tipos de juegos. | ||||||||||||
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| Autor: Javier García de Jalón, Iker Aguinaga y Alberto Mora - 08 de Agosto de 2005 |
Aprendizaje combinado o Blended learning
(19 capítulos)
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| Aprendizaje combinado o Blended Learning es una modalidad de enseñanza que incluye una combinación de metodologías de la enseñanza tradicional con nuevas metodologías de la enseñanza virtual. | ||||
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| Autor: Wiki Books - 14 de Marzo de 2006 |
Control Ejecucion y Funciones
(3 capítulos)
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| Las estructuras de control son las típicas: if, for, do, while, switch. La diferencia más importante con otros lenguajes es que en PHP se provee de sintaxis alternativa: estructurada (tipo C o PASCAL) y con delimitadores (tipo BASIC) | ||||
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| Autor: Carlos Castillo - 24 de Octubre de 2005 |
HTML y XHTML
(4 capítulos)
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| Cómo SGML originó HTML y luego XML que engendró a XHTML. XHTML es la solución al problema de "Sopa de Tags" que proviene del crecimiento inorgánico de la especificación de este lenguaje para describir documentos. | ||||
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| Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005 |