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Cursos gratis de proyecto software

61 cursos gratis de proyecto software encontrados(0.038 segundos)
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Guía del Desarrollo de Software (25 capítulos) CopyLeft   ****-(6)
En el siguiente trabajo se pretende desarrollar un tema bastante especial en el proceso de desarrollo de software, el cual es la base para que todo proyecto –independientemente de cual sea su porte- se realice de forma correcta y entendible.
Cap 9 Construcción de Prototipos de Software
  En análisis debe ser conducido independientemente del paradigma de ingeniería de software aplicado. Sin embargo, la forma que ese análisis tomara puede variar. En algunos casos es posible aplicar los principios de análisis fundamental y derivar a una especificación en papel del software desde
Cap 1 Abstract
  En el siguiente trabajo se pretende desarrollar un tema bastante especial en el proceso de desarrollo de software, el cual es la base para que todo proyecto–independientemente de cual sea su porte- se realice de forma correcta y entendible. El trabajo consta de tres grandes partes las cuales son
Cap 2 Fundamentos del Análisis de Requerimientos
  ****Definición: Es el conjunto de técnicas y procedimientos que nos permiten conocer los elementos necesarios para definir un proyecto de software. Es la etapa más crucial del desarrollo de un proyecto de software.La IEEE los divide en funcionales y no funcionales: Funcionales: Condición
Autor: Marcelo Vendan - 11 de Agosto de 2005
Software libre para una sociedad libre (127 capítulos) Copyright   *****(4)
Un exhaustivo conjunto de ensayos y artículos que recorren la década de 1990 y los primeros años del nuevo milenio, y que conforman quizás la mejor apología escrita del software libre como dispositivo de libertad y democracia.
Cap 8 Los inicios del proyecto
  En enero de 1984 abandoné mi empleo en el MIT y comencé a escribir software GNU. Abandonar el MIT era imprescindible si quería que nadie interfiriera en la distribución de GNU como software libre. De haberme quedado, el MIT podría haberse apropiado de mi trabajo e impuesto sus propios términos
Cap 2 EL PROYECTO GNU
  Cuando entré a trabajar en el Laboratorio de Inteligencia Artificial (AI Lab) del MIT en 1971, pasé a formar parte de una comunidad que compartía software y llevaba haciéndolo durante años. El acto de compartir software no se circunscribe a nuestra comunidad en particular: es tan antiguo
Cap 27 Patentes de software
  La amenaza más seria a la que nos enfrentamos procede de las patentes de software, que pueden introducir algoritmos y funciones fuera del alcance del software libre al menos durante veinte años. Las patentes del algoritmo de compresión LZW se aplicaron en 1983, y todavía no podemos publicar
Autor: Richard M. Stallman - 17 de Diciembre de 2005
Ingeniería del software (5 capítulos) Creative Commons   ****-(25)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 2 Ingeniería del software
  Según la definición del [[http://www.ieee.org/ IEEE]], "software es la suma total de los programas de ordenador, procedimientos, reglas, la documentación asociada y los datos que pertenecen a un sistema de cómputo" y "un producto de software es un producto diseñado para un usuario
Cap 3 Ciclo de desarrollo
  ) Aproximación prototipo Es habitual que en un proyectosoftware no se identifiquen los requisitos detallados de entrada, procesamiento o salida. En otros casos no se está seguro de la eficiencia de un algoritmo, o de la forma en que se ha de implantar la interface hombre-máquina. En casos así, lo habitual
Cap 5 Enlaces de interés
  ~- [[http://www.sei.cmu.edu/ Cornegie Mellon University. Software Engineering Institute]]------~- [[http://www.swebok.org/ Guide to the Software Engineering Body of Knowledge]]------~- [[http://www.ictnet.es/ICTnet/cv/comunidad.jsp?area=tecInf&cv=ingsoft ICTnet Comunidades. Ingeniería
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Usabilidad y arquitectura del software (9 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
Qué es la Arquitectura del Software y que relación tiene con la usabilidad. Tener en cuenta la usabilidad en el momento del diseño de la arquitectura de un sistema interactivo nos puede ahorrar muchos quebraderos de cabeza.
Cap 4 Los productos resultantes de la Arquitectura del Software
  El objetivo principal de la Arquitectura del Software es aportar elementos que ayuden a la toma de decisiones y, al mismo tiempo, proporcionar conceptos y un lenguaje común que permitan la comunicación entre los equipos que participen en un proyecto. Para conseguirlo, la Arquitectura del Software
Cap 3 ¿Qué es la Arquitectura del Software
  Existen muchas definiciones de Arquitectura del Software y no parece que ninguna de ellas haya sido totalmente aceptada. En un sentido amplio podríamos estar de acuerdo en que la Arquitectura del Software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema, programa o aplicación y tiene
Cap 2 Usabilidad y Arquitectura del Software
  simultáneamente, hay que tener en cuenta la usabilidad desde el inicio del diseño del sistema, es decir, desde lo que se denomina momento de Arquitectura del Software.Es bien sabido por los ingenieros del software que cuanto más tarde se detectan los problemas, más cuesta arreglarlos. ¿Cuántas veces nos ha
Autor: Josep Casanovas - 02 de Enero de 2006
Metodologías de desarrollo de software (5 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 2 Nivel de madurez software del proceso
  una factoría de software en Murcia, desde donde se dirigirá al mercado europeo. El Gobierno de Murcia respalda un proyecto en el que participan casi a partes iguales sus dos fundadores, aunque la idea es abrir una parte del accionariado a otros socios. La inversión inicial será de 5 millones. La factoría
Cap 1 Metodología de desarrollo de software
  Las metodologías de desarrollo de software son un conjunto de procedimientos, técnicas y ayudas a la documentación para el desarrollo de productos software.------Es como un libro de recetas de cocina, en el que se van indicando paso a paso todas las actividades a realizar para lograr el producto
Cap 4 Importancia de la metodología
  Hay un gran número de factores que repercuten en la persona que trabaja dentro de un entorno de desarrollo software. Los cambios en el sistema operativo, el lenguaje de programación, la organización del proyecto, o los estándares establecidos para los diferentes aspectos del ciclo de vida
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Metodologías usadas en ingeniería del software (7 capítulos) Creative Commons   ****-(21)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  al desarrollo de software está basada en unos objetivos. Por ello la metodología que se elija debe recoger el aspecto filosófico de la aproximación deseada, es decir que los objetivos generales del desarrollo deben estar implementados en la metodología de desarrollo.------**2. La metodología debe cubrir
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  al desarrollo de software está basada en unos objetivos. Por ello la metodología que se elija debe recoger el aspecto filosófico de la aproximación deseada, es decir que los objetivos generales del desarrollo deben estar implementados en la metodología de desarrollo.------**2. La metodología debe cubrir
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  al desarrollo de software está basada en unos objetivos. Por ello la metodología que se elija debe recoger el aspecto filosófico de la aproximación deseada, es decir que los objetivos generales del desarrollo deben estar implementados en la metodología de desarrollo.------**2. La metodología debe cubrir
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Cooperación sin mando: una introducción al software libre (12 capítulos) Creative Commons   *****(1)
En las siguientes líneas explicaré algunos de los rasgos del movimiento del software libre, su modelo de desarrollo y el alcance político, ético y económico de su apuesta. Trataré de hacer una breve genealogía del movimiento, destacando sus rasgos singulares y lo que puede haber más allá del mismo, proponiendo algunas líneas de debate y señalando algunos de sus interrogantes.
Cap 4 El proyecto GNU
  de Richard M. Stallman, un hacker del emblemático Laboratorio de Inteligencia Artificial del Massachussets Institute Technology (MIT). Era el año 1984, Stallman abandona el MIT para que no interfiera en sus planes y, junto a otros hackers interesados en el proyecto GNU, crea la Free Software
Cap 2 ¿Qué es el software
  El software es una producción inmaterial del cerebro humano y tal vez una de las estructuras más complicadas que la humanidad conoce. De hecho, los expertos en computación aún no entienden del todo cómo funciona, su comportamiento, sus paradojas y sus límites.1 Básicamente, el software es un plan
Cap 7 El modelo bazar
  Actualmente y gracias al proyecto en torno al kernel Linux, el principal modelo de desarrollo del software libre es el ``modelo bazar''. Fue descrito por Eric S. Raymond en su ya clásico ``La catedral y el bazar''13(1997) y sin duda constituye una aportación singular en este capitalismo de fin
Autor: Miquel Vidal - 20 de Diciembre de 2005
Gestión de riesgos en ingeniería del software (14 capítulos) Creative Commons   ****-(11)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 2 Riesgos del software
  de presupuesto, planificación temporal, personal (asignación y organización), recursos. cliente y requisitos y su impacto en un proyecto de software. ------Los riesgos técnicos amenazan la calidad y la planificación temporal del software que hay que producir. Si un riesgo técnico se convierte en realidad
Cap 7 Riesgos del proceso
  Si el proceso del software no está bien definido; si el análisis, diseño y pruebas se realizan sobre la marcha; si la calidad es un concepto que todo el mundo estima importante, pero por la que nadie actúa de manera tangible para alcanzarla, entonces el proyecto está en peligro. Las siguientes
Cap 9 Riesgos del entorno de desarrollo
  del software soporta al equipo del proyecto. al proceso y al producto. Pero si el entomo es malo. puede ser una fuente de riesgos significativa. La siguiente lista de comprobación de elementos de riesgo identifica riesgos genéricos asociados com el entomo de desarrollo:•¿Tenemos disponible
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Economía y estatus legal del Software (9 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En la naciente Sociedad del Conocimiento las relaciones entre los programas de computadora o "lenguajes imperativos para máquinas" y la economía constituyen el espacio donde surge la contradicción fundamental de la misma: ¿El conocimiento es o no capital?.
Cap 8 Hacia una legislacion especifica para el Software libre
  Así como la legislación heredada establece derechos para los editores, debe crearse legislación que equilibre la situación y reconozca derechos esenciales a los prosumidores de software. En particular el derecho a conocer la tecnología que se usa y a compartir su producción.Hoy se protege
Cap 7 No se consumen, tampoco se producen. El software libre se construye
  , un equipo de programadores con algun lider de proyecto, analistas y otras categorias, desarrollan un aplicativo utilizando herramientas especificas, bases de datos y lenguajes como "visual basic" o "powerbuilder". esto no es tanto la cración de software como el uso y adaptacion de software de base
Cap 9 Referencias
  ) recolección, control y comercializacón de los datos privados de las personas, cuestión que debiera estar claramente limitada.~1) Microeconomia, Miller, ISBN 968-422-046-4, Mc Graw Hill.~1) El mundo es finito. Diego Saravia. Jornada de Software Libre organizada por Hipatia, en la Facultad
Autor: Diego Saravia - 20 de Diciembre de 2005
Jakarta (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Jakarta es un nuevo paso dentro del desarrollo de la tecnología orientada a software de construcción de sitios web. Patrocinada por Apache.org, la misma que desarrolla el servidor web Apache, Jakarta entrega potentes soluciones basadas en el lenguaje Java y que, debido a su calidad e integración entre ellas, se alzan como una buena opción para utilizar software de calidad comercial para desarrollar aplicaciones.
Cap 1 Jakarta
  está el proyecto James, consistente en un completo servidor mail que soporta la mayoria de los protocolos para servicios de correo. En total, Jakarta consiste de 21 subproyectos, a finales del 2001, que iré explicando en este documento.Por lo tanto, Jakarta no es un software en si mismo, sino
Cap 4 Avalon
  las clases como los métodos, los campos, etc. Y con BCEL se puede recuperar esta información de las clases, manipularla y reenviarla a otro archivo como salida; o también se puede generar clases de la nada al momento de la ejecución por lo que este software es muy útil si se quiere aprender sobre la máquina
Cap 2 Un poco de historia
  , a las soluciones provistas por Microsoft o inclusive por la misma Sun (recordar que Java es propiedad de Sun).Y es esa fuerza y creatividad lo que le da vida a Jakarta que lo convertido en un software de rápido crecimiento y uso dentro de la comunidad de programadores. Ofrece a Tomcat como una buena
Autor: Ricardo Araos - 18 de Octubre de 2005
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