Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Cursos gratis / Cursos gratis de proyecto software

Cursos gratis de proyecto software

61 cursos gratis de proyecto software encontrados(0.042 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
<< 1  2  3 4 5 6 7 >>
Manejando las relaciones con los clientes en el siglo XXI (6 capítulos) Creative Commons   *****(5)
Se podría decir que las soluciones de CRM son la continuación de los software de automatización de las fuerzas de ventas (SFA) y de las aplicaciones de Front Office, pudiéndose nombrar como ejemplo, a los productos Act! 2000 y Goldmine, los cuales obviamente, ahora están migrando hacia soluciones de Customer Relationship Management.
Cap 5 ROI de un proyecto de CRM y estrategia a seguir
  **ROI de un proyecto de CRM**Un aspecto importante de toda implementación tecnológica en una empresa es lógicamente el retorno de la inversión, ROI por sus siglas en inglés, y las soluciones de CRM no escapan a esta realidad, ya que suelen ser caras y su implementación algo compleja
Cap 4 Manejo de Call/Customer centers
  histórico de cada cliente, la identificación, segmentación y elección de un operador para que lo atienda en forma personalizada, el outbound o discado predictivo (el mismo software se encarga de gestionar que los operadores tengan trabajo en forma permanente) para contactar prospectos, etc
Cap 1 Introducción, concepto y requisitos de una solución de CRM
  en los costos de la campaña**Definición de CRM**El Customer Relationship Management es un sistema que permite a las empresas manejar toda la información relativa a sus clientes desde una única plataforma de software.**Origen del CRM **Se podría decir que las soluciones de CRM son la continuación
Autor: Marcelo H Fortino - 30 de Enero de 2006
Fundamentos de diseño de Sitios Web (5 capítulos) Creative Commons   ****-(26)
Cuando hablamos de un sitio web nos estamos refiriendo en realidad a un conjunto de archivos, pueden ser de texto, audio, gráficos, etc., que está unidos mediante un lenguaje de marcas denominado HTML.
Cap 5 Herramientas y software de E-commerce
  obviamente dar a nuestro programador, que utilizando el [[http://msdn.microsoft.com/vinterdev/default.asp Visual Interdev]], el [[http://www.macromedia.com/software/ultradev/ Dreamweaver UltraDev]] o el [[http://www.allaire.com/ Cold Fusion]] (recientemente se fusionó con Macromedia) , pueden generar
Cap 2 Pasos para la creación de un sitio web
  , seleccionando al personal en base a sus conocimientos y habilidades, establecer los requisitos operacionales (software, hardware, servicios, etc.); y finalmente, se tendrá que desarrollar un presupuesto económico que le de un marco financiero a este emprendimiento.Esto es, en pocas palabras, el armado
Cap 1 Conceptos basicos de diseño web
  que las distancias geográficas desaparezcan en la red.Para poder acceder a los sitios web utilizaremos un navegador, que es el software encargado de presentarnos esa información en forma amigable.~- Sitio Web: conjunto de archivos~- Página Web: archivo en formato HTML o HTM~- Hipervínculo: objeto
Autor: Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006
El Uso de Sistemas Linux en PCs de Escritorio (38 capítulos) Creative Commons   ****-(65)
Manual Compacto para nuevos usuarios.
Cap 8 Existen distribuciones que hacen uso de software privativo para ejecutar pr
  Esta es una importante decisión a tomar. Una posible pregunta para hacer es: ¿Constituye el uso de esa distribución un paso hacia el software libre o es un mero cambio de un software privativo por otro que también lo es?. Se podrían considerar estos tres puntos:En primer lugar, las licencias
Cap 12 ¿Qué sitios de Internet se recomiendan para aprender más?
  ://www.biolinux.org.ar]]--- |||| GNU No es Unix! - El Proyecto GNU y la Fundación para el Software Libre (FSF)--- || Sitio del Proyecto GNU y de la FSF--- || http://www.gnu.org/home.es.html--- |||| Asociación Civil Software Libre Argentina--- || Sitio de la asociación de usuarios de software libre
Cap 1 Introducción que vale la pena leer
  es solamente para iluminados. Otros suponen que usar Linux y/o software libre los dejará aislados, que su vinculación con el mundo depende de la utilización de un único sistema operativo. Y otros creen que el uso de un escritorio gráfico con una barra de tareas y ventanas es algo exclusivo y original
Autor: Sergio Belkin 02/2005, Buenos Aires, Argentina. - 20 de Octubre de 2005
Manual Aprendiendo a aprender Linux (59 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(17)
El principal objetivo de este documento es lograr que el lector adquiera la capacidad de aprender a usar, instalar y administrar una red de computadores con Linux en un colegio.
Cap 3 Software de libre redistribución
  ~- Distingue algunas licencias de software.===== [[ Lectura: Software de libre redistribución]] =====Cuando se libera una obra intelectual al público, el autor [1] debe especificar los derechos que quienes reciban la obra tendrán sobre la misma, normalmente estos derechos se consignan
Cap 32 Colaboración y soporte
  ://ar.groups.yahoo.com/group/slec enlaces de SLEC]]**2. **Busque otro proyecto relacionado con software de libre redistribución en el que usted podría participar y comparta la información con sus compañeros durante la clase.****Puede ser revisando en [[http://www.sourceforge.net/ http
Cap 31 Administración de programas (II)
  los repositorios que usa apt, puede emplear el programa ##apt-setup##, o agregar líneas a su archivo ##/etc/apt/sources.list## como:Depósito de paquetes oficiales de Debian que contiene software no exportable desde US por restricciones de criptografía.URL del proyecto Structio, que desarrolla
Autor: Vladimir Támara, Jaime Irving Dávila, Pablo Chamorro e Igor Támara - 14 de Febrero de 2006
Hacklabs. Tecnologías y redes de ensamblado colectivo de autonomía digital (5 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Para mi tanto los hackmeetings como los hacklabs representan una interesantísima y fructífera tensión-interacción entre lo social, lo tecnológico y lo político y nacieron con la idea de integrar y contaminar mutuamente a gente de estos campos y aprovechar las sinergias específicas de cada uno guardando un equilibrio inestable necesario para hacer surgir lo mejor de cada uno.
Cap 3 Hacklabs: dadme un laboratorio y moveré el mundo
  de los grandes centros de investigación académicos y corporativos el laboratorio por antonomasia de las TIC es la Red, con los múltiples procesos de experimentación y producción desencadenados por el movimiento de software libre y la cultura hacker. Los hacklab (o laboratorios hacker) no pretenden sustituir
Cap 5 Notas al pie
  aquí citar tres de los referentes más importantes de la comunidad copyleft que han desarrollado licencias específicas:~- El proyecto GNU y la Free Software Foundation: ##[[http://www.gnu.org/ http://www.gnu.org]]##~- Creative Commons: ##[[http://www.creativecommons.org/ http
Autor: Xabier Barandiaran - 19 de Diciembre de 2005
Proxys y anonimato (36 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Para proteger nuestra navegación y filtrar la publicidad disponemos en el mundo windows de los proxys AD MUNCHER, PROXOMITRON, WEBWASHER, ...
Cap 6 Software
  **La primera distinción la haremos entre software para Windows y para Linux.** Lo **ideal** sería **disponer del código fuente** y compilarlo uno mismo //(no hablemos ya de revisar el código)//, pero en **Windows** es difícil encontrar herramientas con esa condición. Por esto se deben utilizar
Cap 16 Apéndice
  . **Very good!**)//---http://www.vicnet.net.au/community/issues/censorship/---http://ch.dmoz.org/Society/Issues/Human_Rights_and_Liberties/Free_Speech/The_Censorship_Debate/Internet_Censorship/---http://ch.dmoz.org/Computers/Software/Internet/Servers/Proxy/Filtering/Getting_Around_Filters/---http
Cap 19 Freenet
  , esto es cuestion de gustos.==== **Freenet en Internet.** ====Freenet es un **proyectosoftware albergado en sourceforge** //(sourceforge.net)//, es totalmente **freeware** y desde aqui os animo a que lo probeis. Como antes he comentado, yo no lo he hecho porque paso bastante de Java y la maquina
Autor: Varios autores - 15 de Septiembre de 2005
Todo sobre FreeBSD (61 capítulos) Creative Commons   ***--(9)
Guía para conocer FreeBSD, sistema operativo relacionado con Unix.
Cap 4 ¿Cual es el objetivo del Proyecto FreeBSD
  El objetivo del Proyecto FreeBSD es proveer software que pueda ser usado en todos los ámbitos sin ningún tipo de atadura. ------Muchos de nosotros estamos significativamente involucrados en el desarrollo del código (y del proyecto) y no sería cierto decir que no esperábamos o esperamos algún tipo
Cap 5 ¿Tiene la licencia FreeBSD alguna restricción?
  Si. Las restricciones no controlan el uso del código. Cualquier duda puede ser contestada leyendo la licencia. Esta misma puede ser resumida de la siguiente manera:No establecerse asi mismo como autor.No culpar al proyecto en caso de no funcionar
Cap 10 ¿Quién es responsable de FreeBSD?
  Las decisiones clave concernientes al proyecto FreeBSD como la dirección a seguir y quién está autorizado a añadir código a la distribución original, se hace a través de un grupo de unas 17 personas llamado core team. ------Existe también un grupo de unas 150 personas o committers que también están
Autor: SysError - 22 de Febrero de 2006
Gnu/Linux: Un hito en el camino hacia la sociedad GPL (5 capítulos) GNU Free Documentation License   **---(1)
En este artículo nos ocupamos en primer lugar, someramente, de los síntomas de crisis que muestran nuestras sociedades1. En una segunda parte veremos qué tiene de particular Gnu/Linux2. La siguiente parte es una invitación a echar una utópica ojeada a una sociedad GPL, una sociedad en la que los principios más importantes del desarrollo de Gnu/Linux han adquirido una dimensión de alcance social.
Cap 1 Acerca de este trabajo
  ===== 1.1. Sobre su estructura =====El artículo //Gnu/Linux: Un hito en el camino hacia la sociedad GPL //ha de entenderse como una ojeada a una obra en marcha. Algunos de los asuntos aquí tratados han sido discutidos en el [[http://www.oekonux.de/ Proyecto Oekonux]] desde su inicio, a mediados
Cap 5 Referencias
  / Debian]]~- [[http://www.kritische-informatik.de/algorev.htm Die doppelte algorithmische Revolution des Kapitalismus]]~- [[http://www.kritische-informatik.de/linuxsw.htm Software-Guerilla oder mehr? Die Linux-Story als Beispiel für eine gesellschaftliche Alternative]]~- [[http://www.gnu.org
Cap 3 Lo particular de Gnu/Linux
  de hacer, ni le remunera de alguna forma su actividad23. Todo lo que estas personas llevan a cabo lo hacen por propia iniciativa y por razones absolutamente personales. Ningún jefe les dice lo que deben hacer. Incluso cuando se someten a la coordinación de un proyecto, lo hacen libremente, al entender
Autor: Stefan Merten - 20 de Diciembre de 2005
Comunicación y educación (7 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Cursos sobre la relación entre los medios de comunicación (MC) y la educación, entendiendo a los MC como un contenedor de conocimiento y no como una manifestación artística.
Cap 2 APARICIÓN DE LOS MC EN LA ENSEÑANZA
  magistral del profesor y pasarla al alumnado. No funciona debido al aburrimiento que provocaba, pero supuso más investigaciones buscando soluciones. Así se llega al año **1969** en que aparece el primer proyecto de TV educativa en EEUU: “**Barrio Sésamo**” (Sesame Street). Supone una enseñanza fuera
Cap 6 PROBLEMÁTICA
  , Canada y Méjico. Normalmente, son instituciones sin ánimo de lucro o que se autofinancian.En cuanto al **Software**, las grandes productoras son, además del Ministerio de Educación, las **Editoriales** relacionadas con los __libros de texto__. Por eso, muchos CD-Rom’s educativos son simplemente
Autor: Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. - 13 de Octubre de 2005
Los Micropagos (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Lo más común para sustentar económicamente un sitio web es el uso de banners publicitarios o sistemas de suscripción. Una alternativa es el uso de pequeños cobros por acceso al contenido. Se discuten los pro y los contras de los micropagos.
Cap 4 ¿Micropagos?
  de pagos pequeños y proporcionales al uso, como por ejemplo el uso de un sitio pagando un centavo de dólar por click, pedir cotizaciones de acciones, comics del día, etc. También incluirásoftware, como applets u objetos relacionados, y acceso medido, es decir, acceso limitado a recursos como bases
Cap 6 Micropagos suck!
  en un proyecto de Micropayment Markup para incrustar los micropagos dentro de los links, para así minimizar la decisión del usuario. Después de todo, es sólo un centavo. Sin embargo, esta decisión de incrustar el micropago en el link y convertir la decisión de compra en algo automático crea un doble
Autor: Javier Gonzalez - 18 de Octubre de 2005
<< 1  2  3 4 5 6 7 >>