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Cursos gratis de proyecto web

53 cursos gratis de proyecto web encontrados(0.05 segundos)
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Curso de ripeo de juegos de Play Station 2 (6 capítulos) CopyLeft   *****(1)
El presente documento es de carácter didáctico, y está basado en documentación que se puede encontrar por Internet en sitios especializados así como en experiencias propias del autor.
Cap 2 Herramientas
  que queremos comenzar un nuevo proyecto.Nos pedirá el nombre del archivo e introducimos el sles (o slus) que queremos desensamblar.Nos saldrá una ventanita indicando el tipo de procesador para el que ese archvo ha sido diseñado,y elegimos el mips:r5900b.Si no nos aparece este procesador significa
Cap 3 Herramientas de tratamiento de audio / video
  / rgb 24-bits.Lo guardamos como proyecto ( file/ save proyect)de dvd2avi y ya está, cerramos y nos vamos.******3.3 Tmpgenc**Esta es la herramienta que nos va a permitir realizar la modificación del video. Los pasos a seguir son también muy sencillos:Abrimos el proyecto guardado del dvd2avi
Autor: Anónimo - 04 de Noviembre de 2005
Curso de Linux (16 capítulos) Creative Commons   ****-(40)
Completo curso de Linux, un sistema operativo gratuito y de libre distribución inspirado en el sistema Unix, escrito por Linus Torvalds con la ayuda de miles de programadores en Internet.
Cap 4 Estructura del sistema de archivos de Linux
  es especialmente útil cuando se trabaja en grupo en un determinado proyecto
Cap 9 KDE (1)
  al directorio padre del actual por ejemplo pasando por ejemplo de /home/user1/files a /home/user1 , cuando se navega por Internet este botón está desactivado. También se puede acceder a esta opción desde el menú Go/Up . ·   Vuelve al directorio o página Web vista anteriormente
Cap 7 GNOME (2)
  con los que pasa mas tiempo. Si el usuario cobra por hora de trabajo con un determinado programa esta utilidad le permite medir el tiempo de trabajo. El funcionamiento de esta herramienta es "manual", el usuario debe crear un proyecto en GtimeTracker y cuando vaya a utilizar el programa
Autor: Anónimo - 22 de Febrero de 2006
El fascinante mundo de los virus informáticos (32 capítulos) Creative Commons   ***--(24)
Completo curso acerca de los virus informáticos, historia, clasificación, protección...
Cap 21 PROTECCIÓN CONTRA EL "MALWARE"
  Las revistas de informática y las páginas web especializadas presentan a menudo comparativas de los antivirus más conocidos, realizando múltiples pruebas.**Kaspersky, NOD32, McAfee, Norton, Panda ...** on algunos de los gigantes de este //**maná**// que suponen los programas de detección contra
Cap 27 Recursos en la red
  .~- Cuando estaba terminando el trabajo de documentación encontré la **Enciclopedia del antivirus Panda**, con una introducción y un glosario muy bien perfilado.~- **[[http://www.viruslist.com/eng/index.html Viruslist.com]]**. Web en //**inglés**// de **Kaspersky**, //"su enciclopedia
Cap 5 Tabla Cronológica: Vida artificial y Scene (1981-2003)
  que se abra el adjunto. **Babylonia**, primer virus capaz de actualizarse conectando con un sitio web. Virus **Esperanto** de Mr.Sandman //(primero multiplataforma no siendo de macro)//. El timo del **//“efecto 2000”//** calculado en más de 60.000 millones dólares. |||| **2000** || El año
Autor: Jesús Manuel Márquez Rivera - 16 de Diciembre de 2005
Curso de Adobe Photoshop (10 capítulos) Creative Commons   ****-(54)
El programa Adobe Photoshop 4.0 es una aplicación integrada tanto en el entorno Windows como en el Macintosh, que permite la creación y modificación de imágenes a través de un entorno sencillo de uso, a la vez que potente y cuyos resultados son unos ficheros de pequeño tamaño, que permite agilizar su visualización e incluso su inserción en Internet.
Cap 6 Cómo obtener imagenes correctamente
  "" En la obtención de la imagen vienen implícitos ciertos aspectos a tener en cuenta para que el proyecto final sea el previsto y no se presenten sorpresas, como por ejemplo, una pixelación. Es importante recordar el tamaño real de la imagen con la cual se va a trabajar, el tamaño final... Se debe
Cap 4 Primeros pasos: agrupación de paletas
  , el proceso de un proyecto. Se usará cuando se tenga que grabar, reproducir, modificar o eliminar acciones
Autor: Centro de Tecnología Informática - 10 de Septiembre de 2005
Cultura libre (22 capítulos) Creative Commons   ****-(3)
Cómo los grandes medios usan la tecnología y las leyes para encerrar la cultura y controlar la creatividad.
Cap 11 TRANSFORMADORES
  para esta retrospectiva enCD-ROM de la carrera de Clint Eastwood.Había pasado un año --"e incluso entonces todavía no estábamos segurosde estar fuera de toda sospecha".Alben está orgulloso de su trabajo. El proyecto fue el primero en suespecie y la única vez que él supiera que un equipo
Cap 17 CONCLUSIÓN
  intelectual. Algunos ejemplos sonIntenet y la World Wide Web, ambos de ellos desarrollados a partir de protocolosen el dominio público. Incluía una emergente tendencia para apoyar las revistasacadémicas abiertas, incluyendo el proyecto de la Biblioteca Pública de Cienciasque describo en el Epílogo
Cap 5 MEROS COPISTAS
  de tecnologías que enseñan alos niños a jugar con películas, toqueteándolas, mirándolas, curioseándolas,modificándolas. No son las películas de Eastman. Ni siquiera las películas de tureproductor de video. Más bien la "pelicula" de las cámaras digitales. Just Think!es un proyecto que permite
Autor: Lawrence Lessig - 14 de Julio de 2005
Iniciación a Oracle (17 capítulos) Creative Commons   ****-(77)
El más completo curso de Oracle.
Cap 1 Introducción a este manual
  página web, http://www.lawebdejm.com , en la que voy publicando distinto material sobre Oracle y otras tecnologías (Win32, C/C++, Delphi, UML, etc.)Un saludo y espero que nos volvamos a ver en el próximo manual.José Manuel
Cap 5 Normas basicas de codificación
  práctica viene de la época de las bases de datos jerárquicas en las que la clave sólo podía estar formada por un campo. Entonces era la única manera de definir una clave compuesta.===== Estándar de nomenclatura de objetos =====Cuando un equipo de desarrollo da los primeros pasos en un proyecto
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Biblioteca Digital y Web Semántica (6 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(4)
Desde el principio de los tiempos parte de la humanidad se ha preocupado por almacenar y compartir el saber desde las primitivas pinturas rupestres, pasando por la escritura, imprenta, dispositivos para almacenar audio, vídeo, etc.
Cap 4 Web semántica
  La web semántica es el futuro de la web, una web que facilitará la localización de recursos, la comunicación entre sistemas y programas, que nos ayudará a gestionar nuestro día a día, hasta llegar a niveles que hoy pueden ser considerados como de ciencia ficción.La red semántica no es una red
Cap 6 Proyectos
  de documentos interesantes sobre muchos temas en la web. Es decir, es una biblioteca pública que reune documentos sobre los temas que preocupan a quienes participan/participamos en ese proyecto.Hasta ahora todos lo documentos que se han publicado en la biblioweb son como mínimo de libre copia
Cap 3 Introducción a la biblioteca digital
  / este proyecto]] en. En América Latina existen varios proyectos interesantes entre ellos están: [[http://bdigital.ucol.mx/ la Biblioteca Digital Latinoamericana y Caribeña (BD-DL)]] y [[http://www.bireme.br/ Biblioteca Virtual de Salud de América latina y el Caribe (BVS
Autor: Carolina García Cataño y David Arroyo Menéndez - 20 de Diciembre de 2005
Annotea (4 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Annotea es un proyecto que pretende mejorar un ambiente colaborativo a través del uso de anotaciones; una anotación puede ser un comentario, una nota, una explicación o cualquier texto que se pueda adjuntar a un documento Web externamente, esto es, sin necesidad de tocar el documento mismo.
Cap 1 Introducción
  Annotea es un proyecto que pretende mejorar el ambiente colaborativo de la W3C (el "Consorcio de la World Wide Web") a través del uso de anotaciones compartidas; se entiende que una anotación puede ser un comentario, una nota, una explicación o cualquier texto que se pueda adjuntar a un documento
Cap 2 Diseño
  . Otros sistemas de anotación permiten anotar cualquier recurso que cuente con una URI. Para simplificar el diseño, se decidió limitar los recursos anotables a aquellos que poseen estructura, es decir, documentos HTML o XML, incluyendo otras anotaciones.~- Las anotaciones son recursos Web de primera
Autor: Alvaro Herrera - 18 de Octubre de 2005
Dí no a los gadgets propietarios (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La estética no está reñida con la usabilidad y la accesibilidad. Diseña tu interfaz apóyandote en código estándar.
Cap 2 Scrolls propietarios
  . A las desventajas de un scroll incómodo de utilizar se le añade la imposibilidad de seleccionar o copiar texto.   El web paraguas de Editorial Planeta (proyecto que me resulta familiar) presenta una pequeña caja basada en DHTML con acceso a enlaces externos de las empresas del Grupo
Cap 1 Di no a los gadgets propietarios
  Uno de los grandes males del diseño web es no apoyarse en elementos estándar del navegador. La obsesión de algunos diseñadores por el control de la apariencia lleva al abuso de gadgets y otros elementos propietarios. ¿El resultado? sitios incómodos de usar, sitios inaccesibles, sitios difíciles
Cap 6 En resumen
  por todos los usuarios de la web.Aceleración de los procesos de carga de página por llamar a objetos nativos del navegador (elementos de formulario, botones, etc).Menor número de errores y control del funcionamiento de nuestras páginas al ser más independientes de tipo de navegador
Autor: Luis Villa - 02 de Enero de 2006
Cibernegocios (19 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
Estrategias de implementación de negocios en la Internet. Características comunes de los emprendimientos exitosos. Tendencias comerciales y tecnológicas. Modelos, recursos y ejemplos. Promoción de sitios.
Cap 1 Introducción
  . Y nos hemos concentrado siempre en aspectos básicos y esenciales del proyecto, en lugar de en los costosos accesorios "bonitos". Creo que el tiempo nos ha dado la razón; nuestros modestos sitios siguen en el aire desde 1996 y algunos dan modestas ganancias, mientras que la mayoría de nuestros
Cap 5 Sexo virtual
  =catalogs.html Catálogo gratuito de implementos sexuales]]__·         __[[http://www.throbnet.com/anonymous_messages/good/more0004/7204922.htm Ideas sobre sexo virtual]]__ (en inglés)·         __http://www.vrinnovations.com/default2.htm __: Proyecto sobre sexo virtual en búsqueda de inversores
Cap 8 Agencia de Ventas
  La mayoría de los clientes que consultan por diseño de páginas necesitan un servicio integral de informatización, confección de mensaje publicitario, alojamiento web, promoción de sitio y gestión. Los resultados se miden a través del volumen de ventas, salvo que el cliente tenga inusuales
Publicado por: Germán - 30 de Agosto de 2005
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