Curso de ripeo de juegos de Play Station 2
(6 capítulos)
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| El presente documento es de carácter didáctico, y está basado en documentación que se puede encontrar por Internet en sitios especializados así como en experiencias propias del autor. | ||||
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| Autor: Anónimo - 04 de Noviembre de 2005 |
Curso de hacking
(4 capítulos)
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| Práctico y completo curso de hacking. | ||||
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| Autor: Zonagratuita - 19 de Agosto de 2005 |
Una Web es más que código
(17 capítulos)
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| Una web es mucho más que abrir el block de notas y ponerse a tirar código sin parar. Es necesario planificarla, organizarla, promocionarla, mimarla y mantenerla. No dejes que tu proyecto se muera por una mala planificación, por falta de mantenimiento o por olvidarte de tus usuarios. | ||||
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| Autor: t0m|ta, Pimienta y Amanda - 07 de Marzo de 2006 |
HTML 2.0. Manual de Referencia
(23 capítulos)
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| El HTML no es más que una aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. El término HTML se suele referir a ambas cosas, tanto al tipo de documento como al lenguaje de marcas. | ||||
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| Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005 |
Los contratos públicos
(26 capítulos)
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| Según Forsthofftn, contrato de derecho público “son todos aquellos en que aparece la imposición unilateral de obligaciones estatales por medio de las funciones de creación normativa y ejecutiva que se complementan por actos jurídicos bilaterales en forma de contratos, convenios, acuerdos etc., los cuales tienen de común el emanar de la manifestación de una voluntad coincidente de las partes''. | ||||
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| Autor: Celia Lira Ubidia - 31 de Mayo de 2006 |
PowerBuilder vs. Delphi
(14 capítulos)
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| Una comparativa entre estas dos herramientas de programación. Puede servir para que los programadores de Delphi conozcáis un poco la filosofía y el modo de trabajar con PowerBuilder. | ||||||||||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Creación de componentes VCL: Eventos en los componentes
(8 capítulos)
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| Vamos a profundizar algo más en la programación de componentes, centrándonos en los eventos y cómo podemos definir los nuestros propios. | ||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Creación de componentes VCL (II)
(8 capítulos)
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi. | ||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Creación de componentes VCL (III)
(10 capítulos)
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi. |
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Algunos apuntes sobre HTML
(12 capítulos)
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| El HTML (Hyper Text Markup Language) es un lenguaje de programación interpretado, es decir que cualquier página web que realicemos no puede ejecutarse de forma autónoma, sino que debe ser descifrado por un programa denominado navegador o browser (Mozilla Firefox, Internet Explorer, Netscape, Opera). | ||||
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| Autor: Fernando Irigaray - 09 de Noviembre de 2005 |