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Curso gratis de José Manuel - 25 de Noviembre de 2009
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de...
Cap 6 Punteros en Object Pascal
  Codificado if Assigned(FOnConvertido) then FOnConvertido(Self, aux); FValorConvertido := aux; end ; Bien, pues ya sabemos cómo definir eventos en nuestros propios componentes. Ahora nuestro conversor de monedas ha quedado más completo, y sabemos que el programador
Cap 3 Manos a la obra
  " Bueno, ahora que ya sabemos la teoría, podemos retomar nuestro componente de conversión de monedas , para añadir los eventos que necesitemos. Si recordamos lo que hicimos, teníamos un componente que convertía una cantidad origen (de un tipo de divisa concreto) a otra cantidad destino
Cap 7 Maquillando a nuestro componente
  NombreDelPaquete". Si vamos a la paleta de componentes, veremos que ha cambiado el icono, como el de la imagen del al lado, para dejar bien claro que nuestro componente es un conversor de monedas


Curso gratis de José Manuel - 25 de Noviembre de 2009
Vamos a profundizar algo más en la programación de componentes, centrándonos en los eventos y cómo podemos definir los nuestros propios.
Cap 6 Punteros en Object Pascal
  Codificado if Assigned(FOnConvertido) then FOnConvertido(Self, aux); FValorConvertido := aux; end ; Bien, pues ya sabemos cómo definir eventos en nuestros propios componentes. Ahora nuestro conversor de monedas ha quedado más completo, y sabemos que el programador
Cap 3 Manos a la obra
  " Bueno, ahora que ya sabemos la teoría, podemos retomar nuestro componente de conversión de monedas , para añadir los eventos que necesitemos. Si recordamos lo que hicimos, teníamos un componente que convertía una cantidad origen (de un tipo de divisa concreto) a otra cantidad destino
Cap 7 Maquillando a nuestro componente
  NombreDelPaquete". Si vamos a la paleta de componentes, veremos que ha cambiado el icono, como el de la imagen del al lado, para dejar bien claro que nuestro componente es un conversor de monedas