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Cursos gratis de software aplicacion

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Software libre para una sociedad libre (127 capítulos) Copyright   *****(4)
Un exhaustivo conjunto de ensayos y artículos que recorren la década de 1990 y los primeros años del nuevo milenio, y que conforman quizás la mejor apología escrita del software libre como dispositivo de libertad y democracia.
Cap 27 Patentes de software
  La amenaza más seria a la que nos enfrentamos procede de las patentes de software, que pueden introducir algoritmos y funciones fuera del alcance del software libre al menos durante veinte años. Las patentes del algoritmo de compresión LZW se aplicaron en 1983, y todavía no podemos publicar
Cap 14 Los servicios relacionados con el software libre
  La filosofía del software libre rechaza una práctica empresarial concreta y muy generalizada, //pero no rechaza el negocio// en general. Cuando una empresa respeta la libertad de los usuarios, le deseamos mucho éxito.------La venta de copias de Emacs ilustra una clase de empresa relacionada
Cap 72 El peligro de las patentes de software
  Posiblemente estéis familiarizados con mi trabajo sobre el software libre. Esta charla no trata sobre ese trabajo. Esta charla trata sobre una forma de abuso legal para hacer del desarrollo informático una actividad peligrosa. Esto es, más o menos, lo que pasa cuando una ley de patentes se aplica
Autor: Richard M. Stallman - 17 de Diciembre de 2005
Guía del Desarrollo de Software (25 capítulos) CopyLeft   ****-(6)
En el siguiente trabajo se pretende desarrollar un tema bastante especial en el proceso de desarrollo de software, el cual es la base para que todo proyecto –independientemente de cual sea su porte- se realice de forma correcta y entendible.
Cap 9 Construcción de Prototipos de Software
  En análisis debe ser conducido independientemente del paradigma de ingeniería de software aplicado. Sin embargo, la forma que ese análisis tomara puede variar. En algunos casos es posible aplicar los principios de análisis fundamental y derivar a una especificación en papel del software desde
Cap 10 Un escenario para la contruccion de prototipos
  Todos los proyectos de ingeniería de software comienzan con una petición del cliente. La petición puede estar en la forma de una memoria que describe un problema, un informe que define un conjunto de objetivos comerciales o del producto, una petición de propuesta formal de una agencia o compañía
Cap 23 Ingeniería de Requerimientos en el URUGUAY
  En esta sección trataremos este tema desde el punto de vista de una empresa que se dedica a la producción de software en el Uruguay. Cabe destacar que es muy difícil el pasaje de un marco teórico a una realidad practica en su totalidad, de hecho creo que no debe haber ninguna empresa que así
Autor: Marcelo Vendan - 11 de Agosto de 2005
Ingeniería del software (5 capítulos) Creative Commons   ****-(29)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 2 Ingeniería del software
  :------Es el estudio de los principios y metodologías para desarrollo de sistemas de software.------Definición 2:------Es la aplicación práctica del conocimiento científico en el diseño y construcción de programas de ordenador y la documentación adecuada para desarrollar, operar y mantenerlos.------Definición 3
Cap 3 Ciclo de desarrollo
  "" El software es un elemento lógico, por lo que tiene unas características muy diferentes a las del hardware: El software se desarrolla, no se fabrica en el sentido clásico de la palabra. Ambas actividades se dirigen a la construcción de un "producto", pero los métodos son diferentes
Cap 5 Enlaces de interés
  ~- [[http://www.sei.cmu.edu/ Cornegie Mellon University. Software Engineering Institute]]------~- [[http://www.swebok.org/ Guide to the Software Engineering Body of Knowledge]]------~- [[http://www.ictnet.es/ICTnet/cv/comunidad.jsp?area=tecInf&cv=ingsoft ICTnet Comunidades. Ingeniería
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Usabilidad y arquitectura del software (9 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
Qué es la Arquitectura del Software y que relación tiene con la usabilidad. Tener en cuenta la usabilidad en el momento del diseño de la arquitectura de un sistema interactivo nos puede ahorrar muchos quebraderos de cabeza.
Cap 3 ¿Qué es la Arquitectura del Software
  Existen muchas definiciones de Arquitectura del Software y no parece que ninguna de ellas haya sido totalmente aceptada. En un sentido amplio podríamos estar de acuerdo en que la Arquitectura del Software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema, programa o aplicación y tiene
Cap 4 Los productos resultantes de la Arquitectura del Software
  El objetivo principal de la Arquitectura del Software es aportar elementos que ayuden a la toma de decisiones y, al mismo tiempo, proporcionar conceptos y un lenguaje común que permitan la comunicación entre los equipos que participen en un proyecto. Para conseguirlo, la Arquitectura del Software
Cap 2 Usabilidad y Arquitectura del Software
  simultáneamente, hay que tener en cuenta la usabilidad desde el inicio del diseño del sistema, es decir, desde lo que se denomina momento de Arquitectura del Software.Es bien sabido por los ingenieros del software que cuanto más tarde se detectan los problemas, más cuesta arreglarlos. ¿Cuántas veces nos ha
Autor: Josep Casanovas - 02 de Enero de 2006
Metodologías de desarrollo de software (5 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 1 Metodología de desarrollo de software
  Las metodologías de desarrollo de software son un conjunto de procedimientos, técnicas y ayudas a la documentación para el desarrollo de productos software.------Es como un libro de recetas de cocina, en el que se van indicando paso a paso todas las actividades a realizar para lograr el producto
Cap 2 Nivel de madurez software del proceso
  "" La creciente necesidad, sumada a décadas de promesas incumplidas en cuanto a calidad, costos y cumplimiento en el desarrollo de software, condujo al Instituto de Ingeniería del Software (SEI) de la Universidad Carnegie Mellon de Pittsburgh a desarrollar un método para evaluar
Cap 5 Enlaces de interés
  ~- Aplicación práctica del diseño de pruebas de software a nivel de programación. Oscar Hernando Guzmán Cortés------~- Calidad en el desarrollo de software. Roberto Canales Mora.------~- Calidad tradicional y de software. Alejandro Bedini.------~- Porqué el software falla. María Teresa Ventura
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Metodologías usadas en ingeniería del software (7 capítulos) Creative Commons   ****-(21)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  de software.**---Para mejorar el proceso es básico disponer de datos numéricos que evidencian la efectividad de la aplicación del proceso con respecto a cualquier producto software resultante del proceso. Para disponer de estos datos, la metodología debe contener un conjunto de mediciones de proceso
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  de software.**---Para mejorar el proceso es básico disponer de datos numéricos que evidencian la efectividad de la aplicación del proceso con respecto a cualquier producto software resultante del proceso. Para disponer de estos datos, la metodología debe contener un conjunto de mediciones de proceso
Cap 1 ¿Qué hay que saber para construir o elegir una metodología?
  de software.**---Para mejorar el proceso es básico disponer de datos numéricos que evidencian la efectividad de la aplicación del proceso con respecto a cualquier producto software resultante del proceso. Para disponer de estos datos, la metodología debe contener un conjunto de mediciones de proceso
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Cooperación sin mando: una introducción al software libre (12 capítulos) Creative Commons   *****(1)
En las siguientes líneas explicaré algunos de los rasgos del movimiento del software libre, su modelo de desarrollo y el alcance político, ético y económico de su apuesta. Trataré de hacer una breve genealogía del movimiento, destacando sus rasgos singulares y lo que puede haber más allá del mismo, proponiendo algunas líneas de debate y señalando algunos de sus interrogantes.
Cap 2 ¿Qué es el software
  El software es una producción inmaterial del cerebro humano y tal vez una de las estructuras más complicadas que la humanidad conoce. De hecho, los expertos en computación aún no entienden del todo cómo funciona, su comportamiento, sus paradojas y sus límites.1 Básicamente, el software es un plan
Cap 7 El modelo bazar
  y produce un software de mayor calidad con menor gasto de recursos, lo que por sí solo ya justificaría la aplicación masiva del modelo en la industria del software. Sin dejar de reconocer esto, la gente que sigue los postulados de la FSF, insiste en que la calidad del código libre ha sido un elemento
Cap 5 La GPL: copyleft para tod@s
  Utilizando un brillante juego de palabras, tan del gusto de los hackers, Stallman inventa el concepto de //copyleft,// con el propósito político de garantizar la libre circulación de los saberes contenidos en el software y la posibilidad de que todos contribuyan a su mejora. El copyleft se sirve
Autor: Miquel Vidal - 20 de Diciembre de 2005
Gestión de riesgos en ingeniería del software (14 capítulos) Creative Commons   ****-(12)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 2 Riesgos del software
  Se han producido amplios debates sobre la definición adecuada para riesgo de software, y hay acuerdo común en que el riesgo siempre implica dos características:• Incertidumbre: El acontecimiento que caracteriza al riesgo puede o no puede ocurrir; por ejemplo, no hay riesgos de un 100 por ciento
Cap 8 Riesgos tecnológicos
  del cliente la creación de nuevos algoritmos o tecnología de entrada o salida?------•¿El software interactúa con hardware nuevo o no probado?------•¿Interactúa el software a construir con productos software suministrados por el vendedor que no se hayan probado?------•¿Interactúa el software
Cap 7 Riesgos del proceso
  Si el proceso del software no está bien definido; si el análisis, diseño y pruebas se realizan sobre la marcha; si la calidad es un concepto que todo el mundo estima importante, pero por la que nadie actúa de manera tangible para alcanzarla, entonces el proyecto está en peligro. Las siguientes
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Jakarta (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Jakarta es un nuevo paso dentro del desarrollo de la tecnología orientada a software de construcción de sitios web. Patrocinada por Apache.org, la misma que desarrolla el servidor web Apache, Jakarta entrega potentes soluciones basadas en el lenguaje Java y que, debido a su calidad e integración entre ellas, se alzan como una buena opción para utilizar software de calidad comercial para desarrollar aplicaciones.
Cap 4 Avalon
  las clases como los métodos, los campos, etc. Y con BCEL se puede recuperar esta información de las clases, manipularla y reenviarla a otro archivo como salida; o también se puede generar clases de la nada al momento de la ejecución por lo que este software es muy útil si se quiere aprender sobre la máquina
Cap 1 Jakarta
  está el proyecto James, consistente en un completo servidor mail que soporta la mayoria de los protocolos para servicios de correo. En total, Jakarta consiste de 21 subproyectos, a finales del 2001, que iré explicando en este documento.Por lo tanto, Jakarta no es un software en si mismo, sino
Cap 2 Un poco de historia
  , a las soluciones provistas por Microsoft o inclusive por la misma Sun (recordar que Java es propiedad de Sun).Y es esa fuerza y creatividad lo que le da vida a Jakarta que lo convertido en un software de rápido crecimiento y uso dentro de la comunidad de programadores. Ofrece a Tomcat como una buena
Autor: Ricardo Araos - 18 de Octubre de 2005
XML como lenguaje de marcado (6 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
XML es un metalenguaje, es decir, un lenguaje hecho para poder construir otros lenguajes con él. Con el tiempo se ha convertido en el formato preferido para almacenar datos semiestructurados.
Cap 2 Definición
  a la aplicación que trata el documento, pero no parte de la información)~- Referencias a caracteresAl software que manipula el documento XML se le denomina **procesador XML** y puede estar dentro de otra aplicación
Cap 6 Cómo XML se interrelaciona con otras tecnologías
  ""   XML es la base para otras tecnologías. ( W3.org ) XML además de permitir la construcción de diversas aplicaciones XML (una aplicación XML es una DTD más una especificación de cómo debería comportarse la aplicación que recibe un documento según esa DTD
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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