Recursos Humanos
(56 capítulos)
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| La administración de recursos humanos (personal) es el proceso administrativo aplicado al acrecentamiento y conservación del esfuerzo, las experiencias, la salud, los conocimientos, las habilidades, etc., de los miembros de la organización, en beneficio del individuo, de la propia organización y del país en general. | ||||||||||||
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| Autor: Mariano Sosa Sálico - 04 de Julio de 2006 |
Las Relaciones Públicas
(7 capítulos)
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| Las Relaciones Humanas son las interesadas en crear y mantener entre los individuos relaciones cordiales, vínculos amistosos, basados en ciertas reglas aceptadas por todos y, fundamentalmente, en el reconocimiento y respeto de la personalidad humana. | ||||||||||||
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| Autor: Carolina Itoiz - 20 de Junio de 2006 |
Domótica (Automatización de viviendas)
(5 capítulos)
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| El concepto de automatización tiene muchos años de existencia como tal, desde que a un estudiante se le ocurrió conectar dos cables eléctricos a las manecillas de un reloj despertador, para que poco tiempo después, y movidos por dichas manecillas, los cables cerraran un circuito formado por una pila y una lámpara. | ||||
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| Autor: Rafael Barzanallana - 25 de Julio de 2005 |
Consumo y consumismo
(106 capítulos)
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| En el presente trabajo, hemos tratado de exponer un tema tan amplio como es el del consumismo. Al tener tanta información hemos seleccionado la que nos pareció más relacionada con el tema. No hemos tenido todo el tiempo que hubiésemos querido para realizar el trabajo y tratar a fondo y con detenimiento dicho tema pero ha quedado un trabajo bastante amplio. | ||||||||||||
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| Autor: Laura del Coz Santos, Marta Fernández San José, Cristina Fernández Segura, Patricia Mateos Martínez - 24 de Agosto de 2005 |
Metodologías usadas en ingeniería del software
(7 capítulos)
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| Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno. | ||||||||||||
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| Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005 |
Creación de componentes VCL: Componentes gráficos
(7 capítulos)
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| Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño componente gráfico que puede ser de utilidad: un tablero de ajedrez. | ||||||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Curso Especial de Publicidad
(27 capítulos)
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| Publicidad, término utilizado para referirse a cualquier anuncio destinado al público y cuyo objetivo es promover la venta de bienes y servicios. La publicidad está dirigida a grandes grupos humanos y suele recurrirse a ella cuando la venta directa —de vendedor a comprador— es ineficaz. | ||||||||||||
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| Autor: Carlos Campa Martín - 04 de Agosto de 2005 |
Hacklabs. Tecnologías y redes de ensamblado colectivo de autonomía digital
(5 capítulos)
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| Para mi tanto los hackmeetings como los hacklabs representan una interesantísima y fructífera tensión-interacción entre lo social, lo tecnológico y lo político y nacieron con la idea de integrar y contaminar mutuamente a gente de estos campos y aprovechar las sinergias específicas de cada uno guardando un equilibrio inestable necesario para hacer surgir lo mejor de cada uno. | ||||||||||||
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| Autor: Xabier Barandiaran - 19 de Diciembre de 2005 |
Introducción al diseño web
(7 capítulos)
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| El diseño web va más allá del diseño gráfico, al influir en él multitud de factores que limitan las posibilidades del diseño, pero también otros que añaden interactividad y funcionalidades a una página web que no tiene un cartel, folleto o revista. | ||||||||
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| Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005 |
Jakarta
(6 capítulos)
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| Jakarta es un nuevo paso dentro del desarrollo de la tecnología orientada a software de construcción de sitios web. Patrocinada por Apache.org, la misma que desarrolla el servidor web Apache, Jakarta entrega potentes soluciones basadas en el lenguaje Java y que, debido a su calidad e integración entre ellas, se alzan como una buena opción para utilizar software de calidad comercial para desarrollar aplicaciones. | ||||
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| Autor: Ricardo Araos - 18 de Octubre de 2005 |