|
Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
|
| Existen numerosos formatos en que se pueden explotar las capacidades multimediales del WWW. Cada uno de ellos tiene sus ventajas y desventajas, y algunos están más estandarizados que otros. Además, es importante saber ... |
| Cap 2 |
Formatos de audio
|
| |
Un archivo de audio digital es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido convertido a un formato numérico para poder ser almacenado en un computador. Existen tres tipos de formato de audio: Los formatos de onda de audio guardan la información tal como ha sido captada por un micrófono |
|
|
|
Curso gratis de José Manuel - 28 de Noviembre de 2009
|
| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de... |
| Cap 3 |
Tipos de componentes
|
| |
" Aunque hay muchos tipos , podemos diferenciar claramente dos grupos: “Visuales” y “No visuales”
Los componentes visuales son aquellos que, al utilizarlos, muestran algún elemento (o dibujo) en la pantalla y es el usuario de nuestros programas el que interactúa con él. El componente |
| Cap 1 |
Introducción
|
| |
De desarrollo, y sobre todo, mayor simplicidad, ya que sólo tenemos que saber cómo “montar” esas piezas para que nuestro programa funcione. Delphi fue uno de los primeros entornos en aplicar con éxito esta filosofía, y hoy en día son muchos los que apuestan por esta idea, como por ejemplo Microsoft |
| Cap 5 |
Definiendo propiedades
|
| |
"
Ahora es cuando vamos a empezar a personalizar nuestro componente. Lo primero que tenemos que hacer es definir las propiedades que el usuario podrá manipular. Como antes hemos visto, nos valdrá con definir un valor a convertir, un valor convertido y los tipos de monedas de ambos valores |
|
|
|
Curso gratis de José Manuel - 28 de Noviembre de 2009
|
| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro... |
| Cap 3 |
Tipos de componentes
|
| |
"
Aunque hay muchos tipos , podemos diferenciar claramente dos grupos: “Visuales” y “No visuales”
Los componentes visuales son aquellos que, al utilizarlos, muestran algún elemento (o dibujo) en la pantalla y es el usuario de nuestros programas el que interactúa con él. El componente |
| Cap 1 |
Introducción
|
| |
De desarrollo, y sobre todo, mayor simplicidad, ya que sólo tenemos que saber cómo “montar” esas piezas para que nuestro programa funcione. Delphi fue uno de los primeros entornos en aplicar con éxito esta filosofía, y hoy en día son muchos los que apuestan por esta idea, como por ejemplo Microsoft |
| Cap 6 |
Definiendo propiedades
|
| |
"
Ahora es cuando vamos a empezar a personalizar nuestro componente. Lo primero que tenemos que hacer es definir las propiedades que el usuario podrá manipular. Como antes hemos visto, nos valdrá con definir un valor a convertir, un valor convertido y los tipos de monedas de ambos valores |
|
|
|
Curso gratis de José Manuel - 28 de Noviembre de 2009
|
| Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño... |
| Cap 2 |
Componentes que no son ventanas
|
| |
[[ ]] Cuando explicamos los componentes visuales, dijimos que existían básicamente dos tipos : los que permitían la interactuación del usuario y los que no. Los primeros, que ya hemos explicado, permiten recibir eventos de teclado por una razón muy importante: son ventanas, aunque no lo parezca |
| Cap 5 |
Agrupando propiedades
|
| |
Facilita la edición de ciertos tipos de propiedades, bien sea mostrando listas de selección (para los valores enumerados, booleanos, etc. ), o bien agrupando las propiedades de los tipos descendientes de TPersistent |
| Cap 3 |
¿Y por cual me decido?
|
| |
"
Una de los problemas típicos en la creación de componentes gráficos suele ser que no se elige convenientemente el padre del componente a crear. Para decidir el padre de nuestro componente, debemos saber el tipo de componente que queremos crear. Algunas preguntas que pueden ayudarnos son |
|
|
|
Curso gratis de Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 28 de Noviembre de 2009
|
| Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno. |
| Cap 6 |
Personas relacionadas con un SBD
|
| |
Los programas de aplicación. --- Otros tipos de bases de datos, que no se tratarán en esta asignatura, son los agrupados como postrrelacionales:------- Modelo Orientado a Objetos. ---Los datos se representan mediante objetos, que contienen variables y métodos, y su manipulación se realiza mediante mensajes |
| Cap 6 |
Personas relacionadas con un SBD
|
| |
Los programas de aplicación. --- Otros tipos de bases de datos, que no se tratarán en esta asignatura, son los agrupados como postrrelacionales:------- Modelo Orientado a Objetos. ---Los datos se representan mediante objetos, que contienen variables y métodos, y su manipulación se realiza mediante mensajes |
| Cap 1 |
Definición y Características de un SBD
|
| |
, aunque el resto de la información sigue almacenada y guardada en la base de datos------Una base de datos, no es solo el fichero en donde están datos, sino que en dicho arvhivo se encuentra la estructura de los datos, osea, para saber que longitud tiene cada campo,hay que conocer como se llama el campo |
|
|
|
Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
|
| Este documento describe el lenguaje CSS1 (Cascade Style Sheets, level 1 - hojas de estilo en cascada, nivel 1) que es uno de los lenguajes propuestos para describir hojas de estilo en el WWW. |
| Cap 1 |
Hojas de Estilo CSS
|
| |
Las hojas de estilo en formato CSS1 funcionan con el browser Netscape Navigator 4. 0 o superior, Internet Explorer 3. 0 o superior o con Arena W3C Browser. Para saber cuales de las propiedades o atributos son soportados en cada browser, revise la base de datos disponible en Project Cool. Existen |
| Cap 1 |
Hojas de Estilo CSS
|
| |
Las hojas de estilo en formato CSS1 funcionan con el browser Netscape Navigator 4. 0 o superior, Internet Explorer 3. 0 o superior o con Arena W3C Browser. Para saber cuales de las propiedades o atributos son soportados en cada browser, revise la base de datos disponible en Project Cool. Existen |
| Cap 7 |
Comentarios
|
| |
Que reconoce cada propiedad en una hoja de estilo dependen del tipo de propiedad. A continuación veremos algunos valores típicos admitidos para entender mejor lo que viene a continuación. Tipos de letra
El problema de especificar tipos de letra para ser usados en el World Wide Web es un verdadero |
|
|
|
Curso gratis de Jorge Ferrer, Víctor García y Rodrigo García - 23 de Febrero de 2006
|
| Este es un curso tremendamente completo, guiado y con ejemplos y prácticas pensadas para convertirlo en una guía didáctica para aprender a hacer páginas web. No se requieren más que conocimientos básicos de informática para... |
| Cap 20 |
Imagenes en las paginas Web (II)
|
| |
Confundirnos y creer que la imagen se mostrará como si estuviese encerrada por la etiqueta... Por estas dos razones recomendamos el uso de align=middle en su lugar. Estos tres son los únicos tipos de alineamiento que incluía el lenguaje HTML en sus orígenes. Sin embargo, aunque son útiles |
| Cap 67 |
Formularios en HTML
|
| |
Más correcto usar también el termino 'enlace para enviar el formulario'. Sin embargo, por simplicidad, seguiremos usando únicamente el término botón. Bien, pero ¿Cómo se crea un botón de envío? El lenguaje HTML consta de una etiqueta, INPUT , que permite insertar varios tipos de controles |
| Cap 67 |
Formularios en HTML
|
| |
'enlace para enviar el formulario'. Sin embargo, por simplicidad, seguiremos usando únicamente el término botón. Bien, pero ¿Cómo se crea un botón de envío? El lenguaje HTML consta de una etiqueta, INPUT , que permite insertar varios tipos de controles, entre los que se encuentra el botón |
|
|
|
Curso gratis de Astroguia.org - 13 de Junio de 2006
|
| Cielo profundo es un término astronómico utilizado para referirse a los objetos astronómicos más debilmente visibles a grandes distancias de la Tierra como cúmulos estelares , nebulosas y galaxias. Por lo general los objetos del... |
| Cap 1 |
Observación Espacio Profundo
|
| |
" Con el nombre de cielo profundo se engloba al conjunto de objetos que están situados más allá del Sistema Solar, con excepción de las estrellas propiamente dichas. Los tipos de objetos que entrarían en esta clasificación son los siguientes:
Nebulosas: Son enormes masas de gas y polvo, mucho |
| Cap 4 |
Mediante mapas: star hop
|
| |
Intuitivos. Es necesario conocer cuál es el campo aparente del buscador, así como del ocular de baja potencia que se emplea para observar. De esta manera se tiene una idea de la escala del mapa, y se puede saber qué separación tienen en el buscador dos estrellas a partir de la distancia |
| Cap 5 |
Cómo observar
|
| |
Se oscurece el fondo del cielo, y se puede ver distinguir mejor el objeto. Los objetos más fáciles de observar son sin duda los cúmulos abiertos. Para saber si un objeto es fácil de observar o no hay que tener en cuenta dos aspectos: la magnitud y el tamaño. Por lo general, cuanto menor sea |
|
|
|
Curso gratis de Ricardo Araos - 18 de Octubre de 2005
|
| Jakarta es un nuevo paso dentro del desarrollo de la tecnología orientada a software de construcción de sitios web. Patrocinada por Apache. Org, la misma que desarrolla el servidor web Apache, Jakarta entrega potentes soluciones... |
| Cap 1 |
Jakarta
|
| |
Frecuente porque cada proyecto es dependiente de Java (está programado y funciona en base a ello) pero no de otros proyectos, porque una de las ideas de Jakarta es ser modular y funcionar más como componentes de software. Luego, ¿Qué necesitamos saber para funcionar con proyecto de Jakarta? Pues |
| Cap 4 |
Avalon
|
| |
, se puede acceder a los recursos de una empresa de manera rápida, permitiendo la construcción de un portal para que los usuarios de la empresa puedan ocupar ya sea aplicaciones, bases de datos, etc. Desde distintos tipos de entradas como un browser, un teléfono WAP, o cualquier otro. Por lo tanto |
|
|
|
Curso gratis de Rafael Barzanallana - 28 de Noviembre de 2009
|
| El concepto de automatización tiene muchos años de existencia como tal, desde que a un estudiante se le ocurrió conectar dos cables eléctricos a las manecillas de un reloj despertador, para que poco tiempo después,... |
| Cap 5 |
Un ejemplo diario
|
| |
Son las 7 de la mañana, suena el despertador, se levantan las persianas y se enciende la luz. Puntualmente como cada mañana el procesador le despierta, con la tranquilidad de saber que ha estado toda la noche cuidando su vivienda. Si hubiera habido algún escape de agua lo habría cortado y tendría |
| Cap 1 |
Introducción
|
| |
De fases de producción en distintos tipos de elementos automáticos o temporizados, desde el sonido de la sirena de entrada de los trabajadores, hasta el precalentamiento de hornos para que cuando lleguen los distintos operarios encuentren sus puestos de trabajo en condiciones óptimas. La idea |
| Cap 8 |
Sistema de cañerías para instalaciones domóticas
|
| |
De las cajas, armarios, secciones y tipos de caños. d)Las normas vigentes para los distintos servicios de la estructura. e)La interacción con los demás servicios no incluidos en la estructura. 10) ¿Cuáles son las fases por las cuales debe pasar el proyecto? a) Planeamiento b) Diseño c) Construcciónd |
|
|