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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| PHP es un lenguaje en que usualmente el tipo de dato de una variable no se hace explícito, sino que es escogido por el intérprete de acuerdo a como son ingresados los datos. |
| Cap 6 |
Conversión de Tipos
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" Cambiar una variable de tipo puede hacerse de dos formas, manual o automática. La conversión automática significa que PHP buscará el tipo apropiado para el resultado de una operación dependiendo del tipo de los operandos y del operador. Si los dos operandos son del mismo tipo (ej. : dos enteros), |
| Cap 7 |
Operadores
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Asociativos, utilizando '=>' para explicitar las llaves. $apellido = array( "Pedro" => "González", "José" => "Pérez", "Juan" => "Zapata" );
PHP presenta mucha flexibilidad. Se pueden incluso crear arreglos multidimensionales, mezclando llaves que son números o strings. Conversión de Tipos |
| Cap 4 |
Arreglos por Índice
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: $a = array(13, "xxx", 42, 1. 992 ); echo $a[3]; # Imprime 42 Nótese que array() es una función, y por tanto sólo puede usarse al lado derecho de una expresión. Para operaciones de asignación múltiples, así como para recibir explícitamente valores de una función que retorna un arreglo, se usa |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| PHP es un lenguaje de programación diseñado específicamente para aplicaciones Web; las características más destacables son: sintaxis fácilmente integrable dentro de código HTML, instalación en varios tipos de servidor web, sintaxis similar a... |
| Cap 3 |
Sintaxis Basica
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De la instrucción siguiente con un ; (punto y coma), y se asume que el final de la inclusión de código limita instrucciones: **Comentarios** Los comentarios en PHP se pueden poner en varios formatos, de tipo C, C++ y Shell. Si bien se puede hacer, no es recomendable mezclar distintos tipos de comentario |
| Cap 4 |
Funciones
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Las funciones se declaran con function, independientemente de si retornan o no un valor. function hola() { return "hola"; }; **Argumentos** Los argumentos que se reciben son pasados por valor, es decir, se pasa una copia de cada argumento y la función no puede modificar los valores originales |
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Curso gratis de José Manuel - 21 de Noviembre de 2009
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de... |
| Cap 3 |
Tipos de componentes
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" Aunque hay muchos tipos , podemos diferenciar claramente dos grupos: “Visuales” y “No visuales”
Los componentes visuales son aquellos que, al utilizarlos, muestran algún elemento (o dibujo) en la pantalla y es el usuario de nuestros programas el que interactúa con él. El componente |
| Cap 5 |
Definiendo propiedades
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"
Ahora es cuando vamos a empezar a personalizar nuestro componente. Lo primero que tenemos que hacer es definir las propiedades que el usuario podrá manipular. Como antes hemos visto, nos valdrá con definir un valor a convertir, un valor convertido y los tipos de monedas de ambos valores |
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Curso gratis de José Manuel - 21 de Noviembre de 2009
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro... |
| Cap 3 |
Tipos de componentes
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"
Aunque hay muchos tipos , podemos diferenciar claramente dos grupos: “Visuales” y “No visuales”
Los componentes visuales son aquellos que, al utilizarlos, muestran algún elemento (o dibujo) en la pantalla y es el usuario de nuestros programas el que interactúa con él. El componente |
| Cap 6 |
Definiendo propiedades
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"
Ahora es cuando vamos a empezar a personalizar nuestro componente. Lo primero que tenemos que hacer es definir las propiedades que el usuario podrá manipular. Como antes hemos visto, nos valdrá con definir un valor a convertir, un valor convertido y los tipos de monedas de ambos valores |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| Este documento describe el lenguaje CSS1 (Cascade Style Sheets, level 1 - hojas de estilo en cascada, nivel 1) que es uno de los lenguajes propuestos para describir hojas de estilo en el WWW. |
| Cap 7 |
Comentarios
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Que reconoce cada propiedad en una hoja de estilo dependen del tipo de propiedad. A continuación veremos algunos valores típicos admitidos para entender mejor lo que viene a continuación. Tipos de letra
El problema de especificar tipos de letra para ser usados en el World Wide Web es un verdadero |
| Cap 6 |
Entendiendo el lenguaje de hojas de estilo
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" Las propiedades de estilo pueden ser aplicadas sólo a determinados tipos de elementos del lenguaje HTML:
block (bloque) Tienen un quiebre de línea antes o después, como H1, BLOCKQUOTE o P
text (texto) Elementos de formato físico y lógico (pertenecientes al grupo phrase)
inline |
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Curso gratis de José Alfonso Malo Romero - 16 de Marzo de 2006
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| El objetivo de este curso es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus características más sencillas hasta las más avanzadas. Ada es un lenguaje potente, pero no por ello es más complicado que... |
| Cap 7 |
Tipos
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" Clasificación de tipos Jerarquía de tipos en Ada
Los tipos de Ada se pueden clasificar en:
Escalar:
Discreto:
Enteros : Integer, Natural, Positive. Enumeraciones : Boolean, Character. Real:
Coma flotante |
| Cap 19 |
Tipos derivados
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_Ada_/_Operadores operador]] "+" predefinido para el tipo Integer. =.=.= Tipos derivados frente a subtipos =.=.= ¿Cuándo crear un tipo derivado en vez de un [[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Subtipos subtipo]]? Cuando queremos tener un nuevo tipo cuyos valores no deseamos |
| Cap 47 |
Tipos limitados
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Cuando se define un [[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_ Tipos _/_Privados tipo privado]], se predefinen inherentemente las operaciones de asignación, igualdad y desigualdad. Si no se quiere que exista ninguna operación, sino únicamente las definidas en el paquete, se debe |
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Curso gratis de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
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| El diseño web va más allá del diseño gráfico, al influir en él multitud de factores que limitan las posibilidades del diseño, pero también otros que añaden interactividad y funcionalidades a una página web que... |
| Cap 7 |
Calibración del monitor
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, con la consiguiente pérdida de control y de calidad que ello supone. Para evitar estos errores se hace preciso utilizar unos valores estándar de los parámetros de configuración, que hagan posible que el aspecto de una obra gráfica sea el mismo en cualquier ordenador configurado según los mismos valores |
| Cap 6 |
Colores en un ordenador
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256, al no tener capacidad para manejar más sin una pérdida notable de prestaciones. Para representar un color en el sistema RGB se utilizan dos formas de codificación diferentes, la decimal y la hexadecimal, correspondiéndose los diferentes valores con el porcentaje de cada color básico |
| Cap 5 |
Resolución de pantalla
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Todavía quedan bastantes equipos antiguos con monitores de 15’’ y existen en el mercado bastantes de 21’’. El tamaño absoluto de los monitores de los equipos portátiles suele ser de 14-15’’. En cuanto a la resolución, los valores más comunes son de 800x600 y de 1024 x768 pixels, aunque quedan |
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Curso gratis de José Manuel - 21 de Noviembre de 2009
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| Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño... |
| Cap 5 |
Agrupando propiedades
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Facilita la edición de ciertos tipos de propiedades, bien sea mostrando listas de selección (para los valores enumerados, booleanos, etc. ), o bien agrupando las propiedades de los tipos descendientes de TPersistent |
| Cap 2 |
Componentes que no son ventanas
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[[ ]] Cuando explicamos los componentes visuales, dijimos que existían básicamente dos tipos : los que permitían la interactuación del usuario y los que no. Los primeros, que ya hemos explicado, permiten recibir eventos de teclado por una razón muy importante: son ventanas, aunque no lo parezca |
| Cap 4 |
La clase TCanvas
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Que se utilizará cuando se dibuje un texto (a través de los métodos TextOut o TextRect). Antes de dibujar un texto debemos asegurarnos de que este objeto contienen los valores correctos. ~- **Pen**: se trata del pincel (pen en inglés) que se utilizará para dibujar las líneas. El pincel es un objeto de tipo TPen |
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Curso gratis de Mariano Sosa Sálico - 04 de Julio de 2006
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| La administración de recursos humanos (personal) es el proceso administrativo aplicado al acrecentamiento y conservación del esfuerzo, las experiencias, la salud, los conocimientos, las habilidades, etc. , de los miembros de la organización, en beneficio... |
| Cap 12 |
Tipos De Grupos
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" - Grupo de Mando: Se determina por el organigrama de la organización. Está compuesto de subordinados que reportan directamente a un gerente dado. Un director de una escuela primaria y sus 12 maestros forman un grupo de mando, como el director de auditorias postales y sus cinco ins |
| Cap 38 |
Transferencia De Lo Aprendido. Retroalimentación (II)
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De escalas gráficas, y que permitiese obtener resultados de evaluación más objetivos y válidos. Los métodos utilizados hasta entonces no permitían resultados efectivos. Consiste evaluar el desempeño de los individuos mediante frases descriptivas de determinadas alternativas de tipos de desempeño |
| Cap 20 |
La Cultura Organizacional. ¿Qué Es Y Qué Hace La Cultu
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" Como sistemas sociales que son, las organizaciones tienen su cultura, que constituye un elemento fundamental para comprenderlas y estudiarlas. La cultura es el conjunto de modos de pensar, sentir y actuar (tales como: costumbres, creencias, actitudes, lenguajes, hábitos, valores , normas |
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Curso gratis de Jorge Ferrer, Víctor García y Rodrigo García - 23 de Febrero de 2006
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| Este es un curso tremendamente completo, guiado y con ejemplos y prácticas pensadas para convertirlo en una guía didáctica para aprender a hacer páginas web. No se requieren más que conocimientos básicos de informática para... |
| Cap 55 |
Valores especiales del atributo TARGET
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" Ya conocemos todo lo que necesitamos sobre los frames, pero antes de empezar la siguiente práctica es importante conocer una serie de valores de TARGET con significado especial. Como hemos visto, el atributo TARGET nos permite mostrar el resultado de un enlace en el frame que queramos |
| Cap 55 |
Valores especiales del atributo TARGET
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" Ya conocemos todo lo que necesitamos sobre los frames, pero antes de empezar la siguiente práctica es importante conocer una serie de valores de TARGET con significado especial. Como hemos visto, el atributo TARGET nos permite mostrar el resultado de un enlace en el frame que queramos |
| Cap 29 |
Alineamiento de celdas y filas
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" Hasta ahora hemos estudiado el alineamiento de las tablas con respecto a la ventana del navegador. El siguiente paso será aprender los diferentes tipos de alineamiento de los elementos de las diferentes celdas con respecto a estas. Estos tipos de alineamiento se dividen en dos: alineamiento |
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