Cursos gratis de un ejemplo sistema

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Curso gratis de Javier Gonzalez - 18 de Octubre de 2005
Lo más común para sustentar económicamente un sitio web es el uso de banners publicitarios o sistemas de suscripción. Una alternativa es el uso de pequeños cobros por acceso al contenido. Se discuten los pro...
Cap 1 Introducción
  Y cuando estos anuncios esten bien distribuidos dentro del contenido y lleguen bien al público, lo cual es muy difícil comparado con, por ejemplo , la televisión, donde el perfil de los consumidores es mucho más conocido al publicista que en la Web. Mediante un sistema que permita manejar estas pequeñas
Cap 4 ¿Micropagos?
  Sí, micropagos. Transacciones electrónicas de una magnitud ínfima. La idea es generar un sistema de pagos de montos muy pequeños (por ejemplo , US$0. 01) de modo que se puedan hacer cobros que no provoquen una decisión "fuerte" para el usuario. En vez de la suscripción de US$10 mensual a un sitio
Cap 6 Micropagos suck!
  El principal obstáculo que enfrentan los micropagos es uno de overhead: ¿Es posible hacer una implementación de este sistema que permita hacer un pago de US$0. 01 sin tener un costo asociado muy elevado? Actualmente casi todas las transacciones en internet se realizan con tarjetas de crédito


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Un elemento que usualmente se extraña en el lenguaje JavaScript es la posibilidad de realizar ciertas acciones que trasciendan y perduren para otras sesiones de conección a un servidor Web.
Cap 5 Ejemplo
  Los siguientes ejemplos ilustran el uso de las funciones cookie (recuerde pegar srccookies. Txt al principio del archivo). var expdate = new Date (); expdate. SetTime (expdate. GetTime() + (24 * 60 * 60 * 1000)); // 24 hrs SetCookie ("ccpath", "http://www.hidaho.com/colorcenter/", expdate); SetCook
Cap 1 Cookies
  " Actualmente, existe una posibilidad de guardar información, en el lado del cliente, mediante el sistema de cookies
Cap 4 Funciones
  Se suministran, deben ser pasados en el orden listado mas arriba. Para omitir uopcion no usada, se pasa null en su lugar. Por ejemplo , para llamar a SetCookie usando nombre, valor y ruta, usted tipea: SetCookie ("myCookieName", "myCookieValue", null, "/"); Los parametros omitidos al final no requieren


Curso gratis de Jimena Lucero Agüero, Carlos Martos, Mariana Renalias, Cecilia Ingallina, Julieta Rodríguez, Alicia Fornés - 20 de Julio de 2006
Los salarios son uno de los factores de mayor importancia en la vida económica y social de toda comunidad. Los trabajadores y sus familias dependen casi enteramente del salario para comer, vestirse, pagar el alquiler...
Cap 3 Sistema de remuneración
  De cualquier otro tipo de premio, gratificación, viático, etc. , conforme a lo establecido por la ley de contrato de trabajo (salario mínimo vital y móvil).   Las VENTAJAS del primer sistema son: 1. Sencillez de aplicación.2. Ahorra costos de administración, control
Cap 5 Incentivos y Participación de Utilidades
  Ve muy pronto los resultados de la conducta que se desea reforzar, el reforzamiento de esa conducta se facilita. La organización se ve beneficiada por este sistema de   compensación y la productividad que este implica y no por él numero de horas de trabajo, compensando los gastos administrativos
Cap 4 Cómo establecer los niveles de remuneración
  Ser apropiado para organizaciones pequeñas que no pueden permitirse en tiempo y gastos de desarrollar un sistema más elaborado.   Método de valuación por clasificación de puestos:   Los puestos se clasifican en grupos y los grupos se conocen como clases si contienen


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Una gran parte del tráfico que recibe un sitio Web proviene de los buscadores, de hecho, se estima que al menos 3/4 de los usuarios nuevos de un sitio Web vienen de una página de...
Cap 4 Palabras clave
  Para el mismo significado. Por ejemplo , ¿Qué pasa si alguien busca "**comprar planta para jardín**"?. Podría ser que el sistema de búsqueda fuese capaz de entender que "planta" y "plantas" son relacionados, pero difícilmente va a encontrar automáticamente que "jardín" y "exterior" tienen un significado
Cap 5 Referencias
  Los sistemas de búsqueda normalmente **pre-ordenan** las páginas de acuerdo a algún criterio de relevancia a priori, por ejemplo : casi siempre considerarán que una página que reciba más enlaces (desde buenos sitios) es intrínsicamente mejor que una que reciba menos enlaces. Hay que conseguir
Cap 3 Ser encontrable
  ://www.tejedoresdelweb.com/307/propertyvalue-2928. Html Javascript]]** :algunos menús dinámicos para hacer efectos como por ejemplo abrir y cerrar carpetas, o mostrar sub-menús, pueden ser usados para la navegación siempre y cuando también proveas para los recolectores automáticos de enlaces normales también


Curso gratis de Astroguia.org - 13 de Junio de 2006
Cielo profundo es un término astronómico utilizado para referirse a los objetos astronómicos más debilmente visibles a grandes distancias de la Tierra como cúmulos estelares , nebulosas y galaxias. Por lo general los objetos del...
Cap 1 Observación Espacio Profundo
  " Con el nombre de cielo profundo se engloba al conjunto de objetos que están situados más allá del Sistema Solar, con excepción de las estrellas propiamente dichas. Los tipos de objetos que entrarían en esta clasificación son los siguientes: Nebulosas: Son enormes masas de gas y polvo, mucho
Cap 5 Cómo observar
  Roja (por ejemplo , recubiertas con papel de celofán rojo). La parte lateral de la retina es la más sensible a la luz. Por ello es posible detectar objetos muy débiles utilizando visión lateral (es decir, mirando "de reojo"). Es frecuente que, una vez se ve el objeto con esta técnica
Cap 3 Cómo encontrar los objetos
  " Son muy pocos los objetos de cielo profundo que se pueden observar a simple vista. Para poderlos localizar hay dos métodos: Por coordenadas: uso de círculos graduados. Por efecto de perspectiva el cielo parece esférico; por este motivo es posible establecer un sistema de coordenadas


Curso gratis de José Manuel - 30 de Noviembre de 2009
Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño...
Cap 7 Los ejemplos
  " Podréis descargar un ejemplo completo en el código fuente del tablero de ajedrez que hemos ido explicando durante el artículo. Una vez que tengáis el componente correctamente instalado en el sistema , podéis insertarlo en cualquier formulario, pudiendo mostrar tableros de ajedrez
Cap 4 La clase TCanvas
  [[ ]] La clase TGraphicControl contiene una propiedad de tipo TCanvas, que utilizaremos para dibujar el aspecto del componente. Con un objeto de la clase TCanvas, podemos dibujar textos con cualquier fuente instalada en el sistema , o bien líneas, polígonos, arcos, rellenar superficies de color
Cap 2 Componentes que no son ventanas
  A simple vista. Para el sistema operativo Windows, el concepto de “ventana” es mucho más amplio que para un usuario normal. Hasta ahora, para los simples mortales como nosotros, una ventana era ese rectángulo con una barra azul arriba, que aparece en la pantalla y muestra dentro los elemento


Curso gratis de Juan A. Ferrreira y Jorge N. Bouza - 30 de Noviembre de 2009
Curso sobre instalación de Windows 98. Fácil y rápido!
Cap 2 Instalación de periféricos
  / Sistema ** en la oreja **[Administrador de Dispositivos]**, haciendo doble click sobre **[PC]**. __**DMA **__ El procedimiento normal para mover información entre la memoria y el mundo exterior consiste en que el CPU lee el valor deseado desde (por ejemplo ) la memoria y luego lo escribe al periférico
Cap 2 Instalación de periféricos
  , pues los usa el propio sistema , estos son los IRQ: 0, 1, 2, 8 y 13, existiendo además otros que tienen usos típicos, por ejemplo los IRQ: 3 y 4 (puertos COM -pares e impares respectivamente-), 7 (puerto LPT1 –que en este PC no se encontraba habilitado-), 12 (ratón PS/2 - que en este PC tampoco
Cap 1 Instalación de Windows 98
  Para mantenimiento de Windows. Dicho asistente se puede localizar en **Inicio/Programas/Accesorios/Herramientas_del_ sistema **) indicándole a este utilitario que optimice la ubicación de los archivos dentro del disco. Existen otros utilitarios de terceros que realizan esta misma función, por ejemplo **Norton


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
PHP es un lenguaje de programación diseñado específicamente para aplicaciones Web; las características más destacables son: sintaxis fácilmente integrable dentro de código HTML, instalación en varios tipos de servidor web, sintaxis similar a Perl y...
Cap 6 Cgis con php
  Como se mencionó más arriba, PHP está diseñado expresamente para ser utilizado en el Web. Es por ello que es cada variable pasada desde el formulario simplemente es puesta en una variable global PHP, por ejemplo : formulario. Html: Ingrese su nombre: saludar. Php: Bienvenido, PHP
Cap 2 ¿Cómo funciona PHP?
  Su resultado. Además, por ser un lenguaje de scripting, los programas no se compilan, sino sólo se interpretan; esto significa que es más lento en ejecutarse que, por ejemplo , un programa en C, pero al mismo tiempo los cambios en el código PHP tienen efecto de inmediato. No todos los archivos son
Cap 3 Sintaxis Basica
  **Hello World** Existen múltiples formas de incluir código PHP: echo("Hello World"); Puede ser que no todas estén disponibles en su sistema , esto depende de la instalación que haya realizado. Ante la duda, utilice la primera forma Todas las instrucciones se separan


Curso gratis de Pedro Morales - 18 de Octubre de 2005
Este es un lenguaje para para describir expresiones matemáticas. Su utilidad es permitir escribir con símbolos y poder ponerlos en una página Web.
Cap 5 Descripción de MathML
  De una expresión, más allá de cualquier representación particular para la expresión. La principal razón para proveer esta codificación es que aún con el uso sistemático de tags de presentación no se puede capturar la información semántica entregada por este sistema . La dificultad se origina
Cap 2 Un poco de historia
  Apareció TEX, un lenguaje desarrollado por Donald Knuth que se volvió un método de marcado para las matemáticas usado ampliamente hasta la actualidad. El problema con TEX es que es un sistema tipográfico, es decir, es un sistema que fija un estándar para la calidad visual de la materialización
Cap 1 ¿Qué es MathML?
  De febrero del 2001. El objetivo de MathML es permitir que las matemáticas sean servidas, recibidas y procesadas en la web al igual que lo es el texto HTML. El sistema de ecuaciones en imágenes que es actualmente el que predomina en la web es inadecuado debido a que la información matemática contenida


Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Existen numerosos formatos en que se pueden explotar las capacidades multimediales del WWW. Cada uno de ellos tiene sus ventajas y desventajas, y algunos están más estandarizados que otros. Además, es importante saber cuando usar...
Cap 2 Formatos de audio
  Y 44000Hz. Mientras mayor este número, mejor calidad. Los formatos de secuencia almacenan las notas, leyendolas desde algún tipo de entrada MIDI; se graban varias secuencias que se ponen en determinados canales. Se deja al computador y a un estándar internacional (que define, por ejemplo
Cap 3 Formatos de imagen
  De colores describe el número de colores que pueden ser simultáneamente vistos en la pantalla al mismo tiempo. Un mayor número de colores produce imágenes que se ven más reales, pero al mismo tiempo aumente el espacio que ocupa la imágen en el disco. Típicamente, un sistema puede mostrar 16, 256