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Cursos gratis de uso de la e

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Introduccion DHTML (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Esta tecnologia permite posicionamiento dinamico de elementos, y es la extension natural de la idea de hojas de estilo.
Cap 1 Conceptos Basicos
  La manera de utilizar HTML Dinámico es mediante el uso de las marcas DIV para Explorer y Layer para Netscape. Sin embargo, también se puede utilizar la marca DIV en Netscape, ya que ésta es tranformada internamente en un objeto Layer.Dentro de estas marcas se puede colocar código HTML
Cap 4 Programación
  la página.Para evitar este problema, debemos obligar a regargar la pagina cuando el usuario modifique el tamaño de la ventana. Para hacer esto, utilizamos el siguiente código:// Funcion que recarga la pagina function handlerResize() {location.reload();return false; }// primer uso if( isNav
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Estrategias publicitarias para Internet (6 capítulos) Creative Commons   ****-(5)
Los modelos de publicidad en Internet se basan en sus dos principales aplicaciones: el correo electrónico y la web. Cada uno tiene sus propias características y métodos, por lo que nos ocuparemos de ellos en forma separada.
Cap 4 Consejos para hacer publicidad efectiva
  , es aconsejable no sobrecargar de texto el mensaje (a la gente le cuesta leer textos largos en un monitor de la computadora), hacer un buen uso de los colores, y utilizar la animación en forma medida, acorde con los objetivos del anuncio. Muchas veces vemos animaciones que nos hacen perder tiempo
Autor: Marcelo H.Fortino - 30 de Enero de 2006
Hacklabs. Tecnologías y redes de ensamblado colectivo de autonomía digital (5 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Para mi tanto los hackmeetings como los hacklabs representan una interesantísima y fructífera tensión-interacción entre lo social, lo tecnológico y lo político y nacieron con la idea de integrar y contaminar mutuamente a gente de estos campos y aprovechar las sinergias específicas de cada uno guardando un equilibrio inestable necesario para hacer surgir lo mejor de cada uno.
Cap 3 Hacklabs: dadme un laboratorio y moveré el mundo
  que resulta absolutamente útil, siempre y cuando la utilidad sea definida por el usuario y no por un mercado que intenta imponer estándares y modalidades de uso para el consumo de otros productos de mercado. Reciclar es una actividad permanente en los hacklab una actividad que va más allá de la mera
Cap 1 Hacklabs, to man or not to man
  disfrutando secretamente de sus miradas indignadas).2.       Proveanse de material informático y tecnológico de todo tipo y recuerde: ¡Todo artefacto tiene más de un uso! Les sorprenderá a ustedes comprobar que hay gente dispuesta a solidarizarse con su nuevo hacklab y donar hardware ¡sin compromisos
Cap 2 Hacking worldwide
  de la idea, Alan Turing. Después de años y años de trabajo lo consiguieron. Las primeras MUT eran enormes y las poseian centros estratégicos de poder: servicios secretos, ejércitos y unas pocas universidades. Poco a poco fue extendiéndose su uso y no es extraño que quienes hacían ``hack!'' al ensamblar
Autor: Xabier Barandiaran - 19 de Diciembre de 2005
Cómo implementar un sistema de gestión de la calidad en su empresa (7 capítulos) Creative Commons   ****-(18)
muchas personas me han escrito preguntando ¿Y cómo hago para implementar el Sistema? Aquí muestro a los empresarios caminos fáciles y descomplicados de cómo implementar un Sistema de Gestión de la Calidad en su empresa y que son válidos para cualquier tipo de organización, independiente de la actividad económica, del tipo de negocio a que se dedique o el tamaño de ella.
Cap 7 Producción y prestación del servicio
  es comunicarse con los operarios que trabajarán en cada etapa de la elaboración del producto y si es necesario, elaborar dichas instrucciones y constatar que el operario las tenga a la vista y las utilice.**c)    “el uso del equipo apropiado”, **La identificación de los equipos, máquinas
Cap 4 Procesos relacionados con el cliente
  para las actividades de entrega y las posteriores a las mismas, **Antes de iniciar con el proceso de determinación de los requisitos del cliente, es necesario que la empresa tenga claridad acerca de **//los tipos de clientes que existen//** y **//quéuso le va a dar a//** **//los requisitos
Cap 2 Tratamiento de los productos nos conformes
  para** **prevenir su uso o entrega no intencional” **Si comparamos lo que pide la norma con lo que ocurre en el “INSTITUTO AUGUSTO” vemos que nada de esto se hace, ni el producto que no es conforme (en este caso los certificados con errores) se identifican y mucho menos se controlan para evitar que lleguen
Autor: César Augusto De La Cruz Bovea - 06 de Abril de 2006
Sistemas de Bases de Datos (6 capítulos) Creative Commons   ***--(13)
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar datos, procesarlos y ponerlos a disposición de quien se considere oportuno.
Cap 6 Personas relacionadas con un SBD
  para usar la base de datos. ------**Usuarios casuales**------Son usuarios que tienen conocimientos de los DL, hacen uso de los DML de modo interactivo (es decir a través del procesador de consultas) ------**Usuarios ingenuos**------Emplean el SBD sin conocimientos de informática, es decir usan
Cap 1 Definición y Características de un SBD
  no todos los sistemas que manejan información son bases de datos.------Un sistema de bases de datos debe responder a las siguientes características:==== ~- **Independencia de los Datos.** Es decir, que los datos no dependen del programa y por tanto cualquier aplicación puede hacer uso de los datos
Cap 4 Modelos de datos
  su utilización, prefiriéndose el uso de relaciones binarias
Autor: Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio - 17 de Agosto de 2005
Observación Espacio Profundo (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Cielo profundo es un término astronómico utilizado para referirse a los objetos astronómicos más debilmente visibles a grandes distancias de la Tierra como cúmulos estelares , nebulosas y galaxias . Por lo general los objetos del espacio profundo aparecen registrados en diferentes catálogos astronómicos como el catálogo Messier o el NGC ( New General Catalogue . El telescopio que ha realizado observaciones de objetos a mayor distancia de la Tierra es el Telescopio espacial Hubble y una de sus imágenes más famosas es conocida como campo Profundo del Hubble .
Cap 2 Dónde y cuando observar y qué material es necesario
  : a mayor diámetro del objetivo, más débiles serán los objetos que se pueden observar. Esto suele implicar el uso de telescopios reflectores, ya sean newtonianos o catadioptricos. En cuanto a la montura, dado que se suelen utilizar muy pocos aumentos, el uso de una montura ecuatorial motorizada
Cap 3 Cómo encontrar los objetos
  "" Son muy pocos los objetos de cielo profundo que se pueden observar a simple vista. Para poderlos localizar hay dos métodos: Por coordenadas: uso de círculos graduados. Por efecto de perspectiva el cielo parece esférico; por este motivo es posible establecer un sistema de coordenadas
Autor: Astroguia.org - 13 de Junio de 2006
Cookies: Pequeños fragmentos de información (5 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Un elemento que usualmente se extraña en el lenguaje JavaScript es la posibilidad de realizar ciertas acciones que trasciendan y perduren para otras sesiones de conección a un servidor Web.
Cap 5 Ejemplo
  Los siguientes ejemplos ilustran el uso de las funciones cookie (recuerde pegar srccookies.txt al principio del archivo).var expdate = new Date ();expdate.setTime (expdate.getTime() + (24 * 60 * 60 * 1000)); // 24 hrsSetCookie ("ccpath", "http://www.hidaho.com/colorcenter/", expdate
Autor: Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
Virus, Computadoras y la Organización (5 capítulos) CopyLeft   ****-(39)
Muchas personas imagina que los llamados virus informáticos son unos organismos que flotan en el aire, y se meten en las computadoras, causando terribles efectos. Contribuyó en gran medida a esta concepción la cobertura en medios de prensa, dada al Virus Miguel Angel.
Cap 1 Concepto de Virus Informático
  el uso de las computadoras sigue siendo muy limitado. Aun hay mucho de oculto en todo lo que se refiere a computadoras, programas y programadores.Mas de algún fanático religioso ha sugerido la peregrina teoría que los virus son un castigo divino contra los programadores y usuarios, por utilizar
Cap 2 Origen de los Virus
  por medio del sistema shareware, o programas de uso compartidos identificaba a comienzos de 1996 los siguientes:**Virus Principales Conocidos...... 534 ---Variaciones de esos Virus..........729 ---Total de Virus Identificados ....1,263**Por ejemplo, del virus Stoned se conoce mas de 26 versiones
Autor: Jorge E. Pereira - 24 de Agosto de 2005
Software libre para una sociedad libre (127 capítulos) Copyright   *****(5)
Un exhaustivo conjunto de ensayos y artículos que recorren la década de 1990 y los primeros años del nuevo milenio, y que conforman quizás la mejor apología escrita del software libre como dispositivo de libertad y democracia.
Cap 83 Obstaculizar el uso de programas
  El primer nivel de perjuicio impide el simple uso del programa. Una copia del programa tiene un coste marginal nulo —y se puede pagar este coste realizando esta copia personalmente—, de manera que en un mercado libre tendría un precio casi nulo. El pago por una licencia es un desincentivo
Cap 87 No importa cómo se restringe el acto de compartir
  , o tarjetas ROM, o números de serie en el hardware, si tiene //éxito// impidiendo el uso, el perjuicio está hecho. ------Los usuarios consideran algunos de estos métodos más repugnantes que otros. Creo que los métodos más odiados son aquellos que cumplen su objetivo
Cap 62 El tercer error: maximizar el poder de los editores
  Una vez que los editores han obtenido el consentimiento para el objetivo estratégico de maximizar la producción de publicaciones a cualquier coste, su próximo paso es probar que esto obliga a otorgarles los mayores poderes posibles —haciendo que el copyright cubra cualquier uso imaginable
Autor: Richard M. Stallman - 17 de Diciembre de 2005
Introducción al E-commerce, modelos de negocios y logística (5 capítulos) Creative Commons   ****-(11)
Es evidente que estamos empezando una nueva era. La era industrial, de la cual cada vez quedan menos empresas, está llegando a su fin.Está siendo reemplazada por la llamada era de la información o era de las redes, en la que los valores fundamentales pasan de ser los bienes tangibles a la información y conexiones que los individuos y las comunidades pueden llegar a conformar.
Cap 4 Modelos de negocios
  y se basa en comisionar un porcentaje del dinero obtenido del pago del uso telefónico por parte del usuario).También están los sitios que ofrecen cupones de descuentos ([[http://www.cuponesonline.com/ Cupones online]]), programas de incentivos ([[http://www.promored.com/ Promored]]), o los que crean
Cap 3 Las actitudes, habilidades y competencias del trabajador
  , para luego salir a buscar el mercado. Hoy en día, todas ellas están orientando sus procesos hacia el cliente, es decir, generando sus productos y servicios a medida que los clientes los van solicitando.Esto es posible dada la creciente automatización y el aumento en el uso de las nuevas
Autor: Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006
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