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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| Un elemento que usualmente se extraña en el lenguaje JavaScript es la posibilidad de realizar ciertas acciones que trasciendan y perduren para otras sesiones de conección a un servidor Web. |
| Cap 2 |
¿Qué son las cookies?
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Una cookie es una estructura: Nombre Contiene un identificador único de la cookie, actualmente puede ser prácticamente cuaalquier string dado que es empaquetado de acuerdo al www-encoding usual. Valor Un string que contiene el valor asociado al Nombre de la cookie. Fecha expiración La fecha |
| Cap 4 |
Funciones
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GetCookie Retorna el valor de la cookie especificada por name. name String que contiene el nombre de la cookie. SetCookie Crea o actualiza una cookie. name String que contiene el nombre de la cookie. Value String que contiene el valor de la cookie. Puede ser cualquier string de caracteres |
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Curso gratis de José Manuel - 25 de Noviembre de 2009
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de... |
| Cap 5 |
Definiendo propiedades
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Ahora es cuando vamos a empezar a personalizar nuestro componente. Lo primero que tenemos que hacer es definir las propiedades que el usuario podrá manipular. Como antes hemos visto, nos valdrá con definir un valor a convertir, un valor convertido y los tipos de monedas de ambos valores |
| Cap 3 |
Tipos de componentes
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Es el principal responsable de dibujar en la pantalla lo que sea oportuno, dependiendo de su estado, del valor de sus atributos, etc. Hay muchos componentes de este tipo, como pueden ser los botones ( TButton ), etiquetas de texto ( TLabel ), formas ( TShape ), etc. Los componentes no visuales son |
| Cap 4 |
¿Y cómo se hace todo esto?
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"
Bueno, ya sabemos lo más importante. Ahora vamos a ponernos manos a la obra y vamos a desarrollar nuestro primer componente. Para empezar por lo más fácil, vamos a realizar un componente no-visual, que nos permita convertir el valor de distintas monedas. Nos puede resultar útil si vamos |
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Curso gratis de José Manuel - 25 de Noviembre de 2009
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro... |
| Cap 4 |
¿Y cómo se hace todo esto?
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[[ ]] Bueno, ya sabemos lo más importante. Ahora vamos a ponernos manos a la obra y vamos a desarrollar nuestro primer componente. Para empezar por lo más fácil, vamos a realizar un componente no-visual, que nos permita convertir el valor de distintas monedas. Nos puede resultar útil si vamos |
| Cap 6 |
Definiendo propiedades
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Ahora es cuando vamos a empezar a personalizar nuestro componente. Lo primero que tenemos que hacer es definir las propiedades que el usuario podrá manipular. Como antes hemos visto, nos valdrá con definir un valor a convertir, un valor convertido y los tipos de monedas de ambos valores |
| Cap 3 |
Tipos de componentes
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Es el principal responsable de dibujar en la pantalla lo que sea oportuno, dependiendo de su estado, del valor de sus atributos, etc. Hay muchos componentes de este tipo, como pueden ser los botones ( TButton ), etiquetas de texto ( TLabel ), formas ( TShape ), etc. Los componentes no visuales son |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| PHP es un lenguaje de programación diseñado específicamente para aplicaciones Web; las características más destacables son: sintaxis fácilmente integrable dentro de código HTML, instalación en varios tipos de servidor web, sintaxis similar a Perl y... |
| Cap 4 |
Funciones
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Las funciones se declaran con function, independientemente de si retornan o no un valor . function hola() { return "hola"; }; **Argumentos** Los argumentos que se reciben son pasados por valor , es decir, se pasa una copia de cada argumento y la función no puede modificar los valores originales |
| Cap 5 |
Estructuras de Control
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Las estructuras existentes son las típicas: if () {} else {} while() {} do {} while() for(;;) {} switch() {} if( $a > 0 ) { echo "positivo "; } elseif( $a < 0 ) { echo "negativo "; }
else { echo "cero "; };
Tres formas del mismo ciclo, todas imprimen 10 veces hola pero el Valor final |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| Este documento describe el lenguaje CSS1 (Cascade Style Sheets, level 1 - hojas de estilo en cascada, nivel 1) que es uno de los lenguajes propuestos para describir hojas de estilo en el WWW. |
| Cap 7 |
Comentarios
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, se utiliza el valor por omisión para el browser, que comunmente es Times (esta definición, del tipo de letra por omisión no aparece en ninguna parte en la especificación, lo que pasó fue que los primeros browser usaron este tipo y para mantener compatibilidad las siguientes generaciones de browser |
| Cap 6 |
Entendiendo el lenguaje de hojas de estilo
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Lo que se denomina una regla. Una declaración, a su vez, está compuesta por una propiedad a la cual se le asigna un valor . Veámoslo de manera más clara con un ejemplo:
Las propiedades son un conjunto predefinido en el lenguaje CSS1 (35 propiedades en total |
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Curso gratis de Erik Ferat Méndez - 05 de Junio de 2006
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| Desde que el hombre tiene necesidades, surge el comercio. Estas necesidades son las de comer, vestirse, protegerse, ya sea de las inclemencias del clima o de otros. Al darse cuenta el hombre de que no... |
| Cap 5 |
Ricardo: ideas y transformaciones
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En los precios de mercado que pueden ser muy variables y estar determinados por su escasez relativa. Dice que el precio normal, es el valor de una mercancía, esta determinada por la cantidad de trabajo que contiene. Esta claro entonces que el valor de una mercancía aumenta cuando aumenta la cantidad |
| Cap 6 |
Karl Marx
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La producción de mercancías; por eso, el análisis de Marx empieza con el análisis de la mercancía. El " valor "Mercancía, es, en primer lugar, un objeto que satisface una necesidad humana cualquiera. En segundo lugar, un objeto susceptible de ser cambiado por otro. La utilidad de un objeto lo convierte |
| Cap 2 |
El Mercantilismo
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William Petty el cual destaca la importancia económica de la división del trabajo. Anticipo ideas de los clásicos tales como la división del trabajo favorecía en gran medida, así como medir el valor sobre la base del trabajo. El proteccionismo que establecen los Mercantilistas hacia su país |
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Curso gratis de Carlos Castillo - 18 de Octubre de 2005
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| Esta tecnologia permite posicionamiento dinamico de elementos, y es la extension natural de la idea de hojas de estilo. |
| Cap 6 |
Handlers
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Y vertical del evento, relativas al layer que lo contiene modifiers: Un valor entero que representa ya sea que el usuario presiono la tecla Control, Alt o Shift pageX, pageY: Las coordenadas horizontal y vertical relativas a la ventana o frame screenX, screenY: Las coordenadas horizontal y vertical |
| Cap 1 |
Conceptos Basicos
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. Para manipular el elemento Layer, basta con modificar el valor de los atributos en la forma document.myLayer.atributo = valor . El siguiente código, genera el mismo despliege que en el primer ejemplo. Para ver el documento, haga clic (este código no puede visualizarse en Explorer). Hola Mundo |
| Cap 4 |
Programación
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; } else { isIE = true; coll = "all. "; styleObj = ". Style"; } } A modo de ejemplo, si queremos modificar la propiedad Z-Index del elemento myObj (que es una propiedad igual para ambos browsers, en caso contrario, habria utilizar la propiedad adecuada dependiendo del valor de las variables isNav |
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Curso gratis de Jimena Lucero Agüero, Carlos Martos, Mariana Renalias, Cecilia Ingallina, Julieta Rodríguez, Alicia Fornés - 20 de Julio de 2006
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| Los salarios son uno de los factores de mayor importancia en la vida económica y social de toda comunidad. Los trabajadores y sus familias dependen casi enteramente del salario para comer, vestirse, pagar el alquiler... |
| Cap 2 |
El salario para las Organizaciones
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Un retorno mayor. CONCEPTO DE ADMINISTRACIÓN DE SALARIOS
En una organización cada función o cada cargo tiene su valor . Solo se puede remunerar con justicia y equidad a los ocupantes de un cargo si se conoce el valor de ese cargo con relación a los demás, y también |
| Cap 3 |
Sistema de remuneración
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. VENTAJAS
Los planes de incentivos por trabajo a destajo tienen varias ventajas:
Son sencillos de calcular y fáciles de entender para el personal. Los planes por piezas parecen equitativos en principio y su valor como incentivo puede ser poderoso debido |
| Cap 4 |
Cómo establecer los niveles de remuneración
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valor directamente por el mercado de lo que compañías semejantes pagan por puestos equiparables. II. Los datos de la encuesta se utilizan para asignar valor económico a puestos de referencia, que es un puesto utilizado para establecer la escala de salarios de la empresa |
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Curso gratis de Marcelo H.Fortino - 31 de Enero de 2006
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| Es evidente que estamos empezando una nueva era. La era industrial, de la cual cada vez quedan menos empresas, está llegando a su fin. Está siendo reemplazada por la llamada era de la información o... |
| Cap 1 |
Introducción a la nueva economía
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De automóviles por año, con pocos colores y casi sin opcionales); la organización taylorista de su estructura funcional (el presidente de la empresa tomaba una decisión que transmitía a los gerentes, éstos a los jefes, y así sucesivamente); y el hecho de que el valor de un producto lo imponía su escasez |
| Cap 3 |
Las actitudes, habilidades y competencias del trabajador
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De las competencias técnicas, que pierden valor constantemente debido a la innovación tecnológica, necesitará competencias sociales y participativas. Algunos enlaces interesantes para visitar pueden ser los del Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales de España http://www.mtas.es/Welcome. Htm , del Instituto |
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Curso gratis de José Alfonso Malo Romero - 16 de Marzo de 2006
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| El objetivo de este curso es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus características más sencillas hasta las más avanzadas. Ada es un lenguaje potente, pero no por ello es más complicado que... |
| Cap 7 |
Tipos
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A tipos, objetos y otras entidades. Por ejemplo estos son algunos atributos aplicables a tipos:
Last : Integer'Last es el máximo valor que puede tomar la variable de tipo Integer. También es el último valor de un tipo enumerado o del índice de un vector. First : Integer'First |
| Cap 24 |
Expresiones
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Una **expresión** es una parte de un programa que calcula u obtiene un valor . Toda expresión tiene un tipo asociado que es el del valor calculado/obtenido. Una expresión está formada por una combinación de valores, [[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Objetos objetos]], [[http |
| Cap 23 |
Atributos
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]] || =.=.= Atributos aplicables a tipos =.=.= Por ejemplo estos son algunos atributos aplicables a tipos: ~- **Last**: Integer'Last es el máximo valor que puede tomar una variable de un tipo discreto, sea [[http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Ada_/_Tipos_/_Ente ros entero]] o [[http |
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