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Cursos gratis de visual basic 6

14 cursos gratis de visual basic 6 encontrados(0.037 segundos)
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Basic Facil (13 capítulos) Copyright   *****(13)
Aprende a programar en Visual Basic, de forma rapida y sencilla, con tan solo 20 capitulos aprederas lo Basico par programar en Basic y asi meterte en este mundo de la prgramacion! Advertencia: El curso puede o no orientarse en visual Basic
Cap 13 A empezar
  Bien, ya hemos termindado el curso del lenguaje Basic, orientado a VisualBasic, espero te haya sido de Utilidad, tambien desearia que colabores conmigo, en el proyecto Ivcan Soft, y si te unes yo te dare un diploma, que certifica que sabes Basic en VisualBasic, por mientras espero que te haya
Cap 1 Lenguajes de programacio.
  En este capítulo se explican los fundamentos del lenguaje de programación Basic utilizado en el ---sistema de desarrollo para VisualBasic 6.0 de Microsoft.Un programa –en sentido informático– está constituido en un sentido general por variables ---que contienen los datos con los que se trabaja
Cap 9 Arrays
  Un array permite referirse a una serie de elementos del mismo tipo con un mismo nombre, y hace ---referencia un único elemento de la serie utilizando uno o más índices, como un vector o una matriz ---en Álgebra.VisualBasic 6.0 permite definir arrays de variables de una o más dimensiones (hasta
Publicado por: Ivan Tecuapacho Cosetl - 11 de Febrero de 2006
Creación de componentes VCL (I) (6 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi.
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc.) se utilizan funciones que hacen algo con los datos. Sin embargo
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc.) se utilizan funciones que hacen algo con los datos. Sin embargo
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc.) se utilizan funciones que hacen algo con los datos. Sin embargo
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Creación de componentes VCL: Componentes no visuales (7 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en la técnica de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes para que otros puedan aprovechar nuestro código escrito para Delphi.
Cap 2 Pero... ¿qué es un componente?
  **La programación orientada a objetos, comúnmente POO o en inglés OOP, es un modelo de programación que estructura los programas dando más énfasis a los datos que a los procedimientos. En la programación procedural (la de Pascal, C, Basic, etc.) se utilizan funciones que hacen algo con los datos
Cap 1 Introducción
  con su lenguaje de programación C#.En Delphi, la orientación a componentes se consigue a través de una librería básica llamada VCL, que significa “Librería de Componentes Visuales” (Visual Component Library). Esta librería, además de proporcionar los componentes más básicos (como botones, etiquetas
Cap 4 ¿Y cómo se hace todo esto?
  [[ ]]Bueno, ya sabemos lo más importante. Ahora vamos a ponernos manos a la obra y vamos a desarrollar nuestro primer componente. Para empezar por lo más fácil, vamos a realizar un componente no-visual, que nos permita convertir el valor de distintas monedas. Nos puede resultar útil si vamos
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Curso de Ada (71 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(15)
El objetivo de este curso es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus características más sencillas hasta las más avanzadas. Ada es un lenguaje potente, pero no por ello es más complicado que Pascal, por poner un ejemplo.
Cap 4 Instalación
  de archivos y en el número de controles que se pueden colocar en una ventana.El IDE de ObjectAda es muy similar al de MS [[http://es.wikipedia.org/wiki/Visual_C_Plus_Plus Visual C++]] y al de [[http://es.wikipedia.org/wiki/Delphi Delphi]] e incluye un //GUI builder//.==== Enlaces ====~- [[http
Cap 71 Recursos en la Web
  _wizard/ Stephe's homepage (ada-mode)]]~- [[http://www.usafa.af.mil/dfcs/bios/mcc_html/adagide.html AdaGIDE, Ada GNAT Integrated Development Environment for Windows 95/NT]]~- [[http://www.gnavi.org/ GNAVI - The GNU Ada Visual IDE]]~- [[http://www.eng.auburn.edu/grasp/ GRASP: Graphical Representations
Cap 25 Operadores
  con rangos o con subtipos. -- Supongamos que X es de tipo Integer if X in Positive then -- Positive es un subtipo de Integer ... if X not in 4 .. 6 then ... end if ; end if ; declare
Autor: José Alfonso Malo Romero - 16 de Marzo de 2006
El fascinante mundo de los virus informáticos (32 capítulos) Creative Commons   ***--(4)
Completo curso acerca de los virus informáticos, historia, clasificación, protección...
Cap 32 2000, el año del ILOVEYOU. Hay amores que...
  "" Nombre: Gusano VBS/LoveLetter Lenguaje: VisualBasic Script (VBScript) Procedencia: Manila, Filipinas Nick del autor: “Spyder” Un año después de que “Melissa” danzara por los ordenadores de medio mundo en el año 1999, apareció el virus “ILOVEYOU” , también
Cap 13 VIRUS Y ANTIVIRUS. ¿CÓMO SE HACEN Y ACTÚAN?
  Escribir virus puede ser una motivación especial para aprender a programar: //**batch, visualbasic, C, ensamblador...**// Muchos empiezan estudiando a fondo códigos de virus sencillos, como un ajedrecista estudiaría las partidas de los maestros. //Es habitual que buenos virus generen muchas
Cap 17 VBSWG, [K]ALAMAR y KOURNIKOVA
  "" VisualBasic Script Worms Generator (VBSWG) es un generador de gusanos , interesante por varios motivos. Su autor es el coderz argentino [K]alamar . Lo puso a disposición del público en el año 2000 , para crear gusanos de script . Se han ido sucediendo las versiones mejoradas hasta
Autor: Jesús Manuel Márquez Rivera - 16 de Diciembre de 2005
Guía del Desarrollo de Software (25 capítulos) CopyLeft   ****-(6)
En el siguiente trabajo se pretende desarrollar un tema bastante especial en el proceso de desarrollo de software, el cual es la base para que todo proyecto –independientemente de cual sea su porte- se realice de forma correcta y entendible.
Cap 23 Ingeniería de Requerimientos en el URUGUAY
  se hace en base a este método (métodos de análisis orientados al flujo de datos) pero en forma intuitiva. Anteriormente, cuando en la empresa se trabajaba pura y exclusivamente con el VisualBasic, cuando en ese entonces era un lenguaje estructurado, sin la capacidad de incorporación de objetos
Cap 14 Metodologías de Análisis de Requerimientos
  en el contexto de las siguientes características comunes:~1) Mecanismos para el análisis del dominio de la información~1) Método de representación funcional~1) Definición de interfaces~1) Mecanismos para subdividir el problema~1) Soporte de la abstracción6. Representación de visiones físicas y lógicas
Cap 10 Un escenario para la contruccion de prototipos
  y sugiere modificaciones. Este paso es el núcleo del método de construcción de prototipo. Es aquí donde el cliente puede examinar una representación implementada de los requerimientos del programa, sugerir modificaciones que harán al programa cumplir mejor las necesidades reales.PASO 6. Los pasos 4 y 5
Autor: Marcelo Vendan - 11 de Agosto de 2005
Creación de Aplicaciones Access con Sistemas Monetarios Fraccionarios (10 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Especificaciones y consideraciones a tener en cuenta a la hora de asegurar la compatibiliad de aplicaciones Access con sistemas monetarios fraccionarios como el Euro.
Cap 5 El Euro en los Controles de Formularios e Informes de Microsoft Access
  VisualBasic del formulario ya que si cambiamos la propiedad nombre de este control deberemos realizar también el cambio en aquellos lugares del código en los que se hacía referencia a dicho control. Propiedad: Título Esta propiedad contiene el texto que la etiqueta va a presentar
Cap 3 El Euro en los Formularios de Microsoft Access
  "" En los formularios de Access deberemos revisar dos aspectos principalmente, por un lado las propiedades de los formularios y controles y por otra parte el código VisualBasic que pueda tener incluido. Abordaremos en este apartado el tema de los formularios: Propiedad: Origen
Cap 4 El Euro en los Informes de Microsoft Access
  "" En los Informes de Access deberemos revisar dos aspectos principalmente, por un lado las propiedades del informe y los controles y por otra parte el código VisualBasic que pueda tener incluido. Abordaremos en este apartado el tema de las propiedades del Informe. Propiedad: Origen
Publicado por: Marco Einöder - 22 de Noviembre de 2006
PowerBuilder vs. Delphi (14 capítulos) Creative Commons   ***--(7)
Una comparativa entre estas dos herramientas de programación. Puede servir para que los programadores de Delphi conozcáis un poco la filosofía y el modo de trabajar con PowerBuilder.
Cap 1 Un poco de historia para situarnos...
  se enfrentaban a VisualBasic, pero de este no hablaremos en nuestro artículo.Una de las estrategias que utilizó Borland para convencer a sus posibles clientes, fue publicar distintos artículos y estudios comparativos de ambas herramientas. Lógicamente, los artículos los escribía gente de Borland
Cap 8 Los objetos de usuario
  , tanto objetos visuales (CommandButton, Picture, TreeView, Datawindow ) como no visuales (Transaction, Pipeline, Message, Error, etc.).~- **Basados en DLL**---Se importan todas las funciones de una DLL para construir un componente visual, mapeando mensajes de Windows como métodos (por ejemplo
Cap 2 Características técnicas
  demuestra hasta donde podemos llegar con Delphi, hasta el programa de los programas: el compilador.Sin embargo PowerBuilder no está hecho en PowerBuilder, sino en Visual C++.Este dato nos puede despistar, y al final acabar diciendo: "cuantas más posibilidades tenga un lenguaje, mejor". Pues
Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005
Economía y estatus legal del Software (9 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En la naciente Sociedad del Conocimiento las relaciones entre los programas de computadora o "lenguajes imperativos para máquinas" y la economía constituyen el espacio donde surge la contradicción fundamental de la misma: ¿El conocimiento es o no capital?.
Cap 7 No se consumen, tampoco se producen. El software libre se construye
  , un equipo de programadores con algun lider de proyecto, analistas y otras categorias, desarrollan un aplicativo utilizando herramientas especificas, bases de datos y lenguajes como "visualbasic" o "powerbuilder". esto no es tanto la cración de software como el uso y adaptacion de software de base
Cap 3 Los programas no son recursos escasos
  , [6].Previo a su creación, los programas no existen, luego cualquiera puede usarlos. En tal sentido no son recursos económicos. Nada importa el costo de producción de los mismos o los origenes de los recursos destinados a su creación. Son infinita e ilimitadamente disponibles en su esencia
Autor: Diego Saravia - 20 de Diciembre de 2005
Curso de criptografía básica para principiantes (12 capítulos) Creative Commons   *****(10)
Este curso explica algunas herramientas de seguridad informática, tratando de enfatizar la importancia de la criptografía; se busca dar una explicación lo más sencilla posible.
Cap 12 Bibliografía
  . Focardi, R. Gorrieri,** A classification of security properties, Journal ofComputer Security, 3 (1) 1995 4) **G.T. Gangemi, D. Russell**, Computer Security Basic, O’Reilly 1991 5) **S. Garfinkel, G. Spafford**, Web Security and Commerce, O’Reilly 1997 6) **D. Icove, K. Seger, W. VonStorch**, Computer
Cap 5 Otras Herramientas criptograficas
  + y c donde y 1 , y 2 son las partes (5 y el 8) y c 1=2, c 2= -1. El secreto es entonces 2(5)-(8)=2. B) Criptografía Visual Una idea ingeniosa de usar un método de comparición de secretos con un esquemas límite ( n,k ) es la criptografía visual [94][95][96][97][98
Cap 10 Vocabulario sobre criptografía
  clave, y ésta es secreta.**Criptografía Visual**: es un esquema de compartición de secretos donde el secreto es una imagen y las partes son también varias imágenes. La ventaja de este tipo de criptografía es que no es necesaria una computadora para la reconstrucción del secreto.**Criptografía
Autor: José de Jesús Angel Angel - 22 de Febrero de 2006
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