Creación de componentes VCL: Componentes gráficos
(7 capítulos)
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| Un repaso a los componentes gráficos, aquellos en los que nos tenemos que encargar de las operaciones de pintado en la pantalla, utilizando para ello el objeto Canvas. Para ilustrar su uso, crearemos un pequeño componente gráfico que puede ser de utilidad: un tablero de ajedrez. | ||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Iniciación a Oracle
(17 capítulos)
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| El más completo curso de Oracle. | ||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Curso de programación de virus
(19 capítulos)
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| La meta de este curso es el aprendizaje de métodos en programación, tanto en teoría como en práctica, de virus informáticos. No obstante, no ofreceré el camino típico; esto es, aprender ensamblador, aprender formatos de ficheros e infectar. | ||||||||||||
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| Autor: Wintermute - 22 de Febrero de 2006 |
Introducción a Windows NT
(10 capítulos)
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| Windows NT presenta una arquitectura del tipo cliente-servidor. Los programas de aplicación son contemplados por el sistema operativo como si fueran clientes a los que hay que servir, y para lo cual viene equipado con distintas entidades servidoras. | ||||||||||||
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| Autor: Monografias - 24 de Agosto de 2005 |
Programación Orientada a Objetos en C#.NET 2.0
(9 capítulos)
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| Mediante este pequeño pero abartcador curso ud. podra conocer mejor las actualizaciones del C#.NET 2.0. Este además está dirigido a aquellos que quieran incurrir por primera vez en este flexible y robusto lenguaje que es la fusión del Visual Basic y C++. | ||||
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| Publicado por: Daniel - 22 de Abril de 2006 |
Creación de componentes VCL (III)
(10 capítulos)
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| En los últimos años, el desarrollo basado en componentes se ha convertido en una de las técnicas de programación con más éxito. En este artículo vamos a aprender a crear componentes similares a los de la VCL, para que otros puedan utilizar nuestro código en Delphi. | ||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Creación de componentes VCL: Componentes visuales
(10 capítulos)
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| Ahora que ya sabemos programar nuestros componentes no visuales, vamos a aprender todo lo necesario para hacer un componente visual, de esos que ''pinchamos'' en nuestros formularios para que luego aparezcan al ejecutar el programa. | ||||
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| Autor: José Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Perl y el Web
(8 capítulos)
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| Perl es un lenguaje interpretado optimizado para la lectura y extraccion de información de archivos de texto, generando reportes basados en la información proporcionada por ellos. Es también un lenguaje bastante utilizado para muchos sistemas manipuladores de tareas como lenguaje de contenido dinámico. Este lenguaje tiene una orientación mas práctica (facilidad de uso y eficiencia) que estética (elegancia, minimalidad). | ||||
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| Autor: Jorge Egger - 18 de Octubre de 2005 |
Curso de Apache
(10 capítulos)
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| Un servidor web (apache) es un programa que permite que otros ordenadores vean tu web mediante un navegador. | ||||
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| Autor: Álex, el-brujo (el-hacker) - 04 de Noviembre de 2005 |
Una introducción informal a GNU/Linux
(10 capítulos)
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| Linux es una gran herramienta, la uso desde hace años y se ha convertido en algo imprescindible. | ||||
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| Autor: Guillem Borrell - 12 de Enero de 2006 |