Pensamiento inventivo estructurado - Haga una experiencia

2 - Haga una experiencia

Monografía creado por Oscar Isoba. Extraido de: http://www.gestiopolis.com/recursos4/docs/emp/pensainventivo.htm
11 de Junio de 2006

Traté Ud. de crear algo dándose 5 minutos.

Ud. queda paralizado.

Ahora tome un objeto de su escritorio y aplique la herramienta DIVISION.

Ud. obtiene varias alternativas. Porque?

Porque Ud. es mas generativo cuando tiene un marco referencial y aplica herramientas conocidas 

Es interesante notar en los talleres creativos que cuanto mas restricciones se dan a un dado problema, mas creativas resultan ser las soluciones, lo que como dijimos va en contracorriente a lo que comúnmente piensa mucha gente. 

El segundo Principio del Cambio Cualitativo dice que  debe existir un cambio de relación  entre los componentes  u objetos de las cercanías que contribuyen a  intensificar  ó eliminar al efecto indeseado en el problema/producto. Esto coincide con que Innovar es  eliminar una contradicción dentro de nuestro problema. 

Uno debe esforzarse por encontrar relaciones no comunes en el objeto a mejorar. Por ejemplo en los anteojos de la década del 50, no había una relación de cambio entre la luz externa y el color de los lentes. Ahora Ud. crea una lente fotocromatica y puede tener un anteojos para distintas condiciones luminosas. O por ejemplo actualmente los constructores de  grandes matrices forjadas han relacionado la dimensión de la pieza con la rugosidad superficial , dando distintas rugosidades según sea conveniente. 

Este tipo de relaciones adicionales a productos existentes hace que uno vea como inevitables dichos cambios. Durante décadas las maquinas de rasurar fueron las mismas para hombres y mujeres, lo que cambio en la actualidad, de igual forma con otros productos cosméticos. 

Ud. debe elegir la relación que minimiza el efecto indeseado ó ver si ese efecto es realmente indeseable, por ejemplo los post it fueron rechazados en sus comienzos pero alguien vio la interesante  utilidad de anotar en papeles que  se adhirieran poco a cualquier superficie. 

Solo aplicando ambos principios a la vez obtenemos la condición necesaria y suficiente para  dar  con soluciones creativas. 

A veces es necesario aplicar varias herramientas combinadas. Veamos varios ejemplos primero aplicados a productos/servicios  y luego a problemas ó mejoras industriales. Dichos ejemplos se han seleccionado para facilitar la comprensión de las herramientas estudiadas.

1 opinión

Diseño creativo.

El curso me resulto muy ùtil sobre todo para entender y estructurar un pensamiento lógico creativo en el desarrollo de diseños mecánicos.

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Monografía de Oscar Isoba. Extraido de: http://www.gestiopolis.com/recursos4/docs/emp/pensainventivo.htm CopyLeft
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