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Pensamiento inventivo estructurado - Presentación de resultados y discusión de la técnica

 ***** (1 opiniones)
Creative Commons Monografía de Oscar Isoba - 11 de Junio de 2006
6. Presentación de resultados y discusión de la técnica

-Observe que por este método se encuentran prácticamente todas las alternativas  de solución  

-Observe que es totalmente estructurado . lo que da seguridad en su empleo y ahorra mucho tiempo cuando el problema es urgente. El estudio y aplicación de TRIZ  ó de algún método de búsqueda de Fallas tipo Kepner y Trigoe, estadística Weibull, etc.  suelen llevar como mínimo un año.  Esta metodología SIT se aprende en unos  días  y se obtienen resultados  de inmediato  

-NO requiere  de muchos datos de entrada, puede ser aplicado tanto individual como en forma grupal, es económico y anticipa los cambios  futuros con modificaciones menores de un producto.  

-Comparaciones hechas entre el uso a un mismo producto de las  técnicas de Provocación, Creación de alternativas y el Azar versus este método  SIT, arrojan resultados mas rápidos  y precisos con el SIT.

Por ejemplo compare los obtenido para el cepillo dental con la PROVOCACION  y lo indicado en el ítem anterior con la técnica SIT.  

-Observe que la herramienta DIVISION  a veces se la encuentra en la bibliografía ó Internet como DISTRIBUCION, la herramienta REMOCION DE OBJETO  se la encuentra como REDUCCCION,  y la herramienta  ROMPER LA SIMETRÍA  se la encuentra como ADICIONAR UNA  DIMENSION  o AJUSTE AL MEDIO AMBIENTE.  

-Por supuesto los productos maduros  suelen tener menos campo para lo creativo que los productos conservadores. El cepillo de dientes es ya un producto maduro.  

-Si Ud. tiene un producto   conservador debería obtener muchisimas más ideas que en el caso del cepillo de dientes.  

-Lo sistemático del SIT es que usa precisas herramientas  y además se anticipa al mercado futuro, lo que lo hace mejor que las técnicas creativas al azar por ser predictivo. Su uso desde 1999 a sido considerado irruptivo a la generación de nuevas ideas y el pensamiento creativo de la industria y  ahora se investiga su desarrollo en lo social.

   

Principios y herramientas de la técnica  

El Principio de Mundo Cerrado indica que existen soluciones  creativas   en el mundo de componentes del  problema/producto ó en su ambiente cercano.

Cuanto mas nos alejamos del producto y su entorno, la solución dada es menos creativa al menos en lo que hace al costo de implementación del cambio.

El  Principio del Cambio Cualitativo  dice que debe existir un cambio de relación  entre los componentes que  intensifican  ó eliminan al efecto indeseado en el problema/producto.

Deben aplicarse  ambos principios a la vez , ya que así obtenemos la condición necesaria pero  suficiente para  dar  con soluciones creativas.

Las herramientas del SIT son cinco , a saber.  

UNIFICACION  consiste en asignar una nueva función a un componente existente  

MULTIPLICACION   consiste en introducir una copia ó una copia ligeramente modificada de un objeto existente al sistema  

DIVISION ó DISTRIBUCIÓN   consiste en dividir un componente del objeto y reconfigurar sus partes  

REMOCION ó REDUCCIÓN DE OBJETO consiste en  remover un objeto del sistema u objetos de las cercanías  

ROMPER LA SIMETRÍA ó ADICIONAR UNA DIMENSIÓN ó AJUSTAR AL MEDIO AMBIENTE consiste en cambiar la relación simétrica a una asimétrica entre los componentes  del sistema u otros objetos de las cercanías  

A veces deben usarse en forma combinada. La  secuencia anterior  por lo general va de menor a mayor utilidad ó valor agregado,  con un escaso sobrecosto por la modificación adicionada.  

Algo que ordena el pensamiento para ROMPER LA SIMETRÍA, ya que hay que visualizar las relaciones entre los componentes ó funciones del producto y otros objetos de las cercanías, consiste en hacer una MATRIZ y desde allí estudiar las dependencias ó no.  

Por ejemplo para un celular. Los componenetes propios  son el color, tipo de de sonido, información de pantalla y carga de bateria.  Los componentes  externos u objetos de las cercanías son :la edad del usuario, el género, la profesión y la hora de mayor carga.

Así el estado de batería y la información de pantalla están  relacionados pero no así entre el sonido y quién llama.  

En los celulares standard no funciona la pantalla si no hay batería, pero  Ud. puede crear uno donde por una batería auxiliar el usuario sepa quien lo llama aún en caso que se quede sin la batería principal.  

O Ud. puede crear un celular donde el sonido responda a quien lo está llamando.  

Ud. dispone así de ideas  a estudiar si  los usuarios las querrán ó si son viables comercialmente

Autor y licencia de 'Pensamiento inventivo estructurado - Presentación de resultados y discusión de la técnica'
Oscar Isoba Extraído de: http://www.gestiopolis.com/recursos4/docs/emp/pensainventivo.htm

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