Herramientas de Flash
(3 capítulos)
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| Aquí lo prometido: un listado de las herramientas del Flash MX y sus respectivas descripciones. Básicamente es lo que vimos en clase. Es muy útil como ayuda memoria para cuando esten usando el Flash por su cuenta. Ténganlo presente para los próximos trabajos prácticos. ¡Que lo disfruten! | ||||
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| Autor: Diego Rolle - 09 de Noviembre de 2005 |
Cambios en Explorer: la visualización de tu trabajo en Flash en peligro
(5 capítulos)
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| La empresa EOLAS ha vencido a Microsoft en un juicio instándole a pagar por el uso de la tecnología Active Content en la que se basa Active X. El nuevo Microsoft Explorer comprometerá la experiencia de usuario en todas aquellas webs que ejecuten Active Content, entre ellos, Flash. | ||||||||
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| Autor: Luis Villa - 30 de Agosto de 2005 |
Simplifica tu vida: pon el Flash dentro de una estructura de páginas web
(2 capítulos)
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| Muchos desarrolladores flash mantienen la filosofía de meter sitios web dentro de un marco Flash en lugar de centrarse en un desarrollo de páginas con piezas flash como contenido. | ||||||||
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| Autor: César Martín - 30 de Agosto de 2005 |
La macdonalización de las interfaces (II). Flash: ¿99% mal?
(2 capítulos)
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| En un artículo de antología publicado en octubre del 2000 (Flash: 99% Bad) Jakob Nielsen desata un ataque despiadado contra las animaciones multimediales realizadas con Flash. El apóstol mayor de la usabilidad concentra su crítica a la tecnología de la Macromedia sobre todo en tres aspectos. | ||||||||
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| Autor: Carlos A. Scolari - 09 de Noviembre de 2005 |
Posicionamiento en máquinas de búsqueda
(6 capítulos)
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| Una gran parte del tráfico que recibe un sitio Web proviene de los buscadores, de hecho, se estima que al menos 3/4 de los usuarios nuevos de un sitio Web vienen de una página de resultados de búsqueda. | ||||
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| Autor: Chato - 04 de Enero de 2007 |
Nuevo correo. Viejos trucos: ¿Quién recibe mis correos y quién los lee?
(5 capítulos)
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| Desde que existe la publicidad, los mercadologos hemos tratado de identificar a nuestros clientes reales y potenciales, pero también hemos tratado de entender que es lo que los hace reaccionar y cuales elementos de la campaña los hacen comprar y cuales no. | ||||
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| Publicado por: Julio Cesar Alvarez Del Castillo Gonzalez - 24 de Enero de 2007 |
Portátiles tablet Pc
(7 capítulos)
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| Esta es una investigación de dos aparatos que han mejorado la practica del computador general. | ||||
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| Publicado por: Luis Fernando Morales Gamez - 21 de Noviembre de 2006 |
Ficción y metaficción de Julián Templado
(6 capítulos)
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| Julián Templado es una creación de Max Aub, un personaje que interviene en su serie de novelas sobre la guerra civil, que conocemos como El laberinto mágico. Se trata de novelas de protagonista múltiple, que pretenden mostrar un fresco representativo de aquellos momentos trágicos. | ||||||||
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| Autor: José García Templado - 24 de Agosto de 2006 |
Cambios lingüísticos ante el proceso de innovación tecnológica de la comunicación digital
(5 capítulos)
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| El desarrollo de los medios informáticos y de las nuevas tecnologías en la red ha transformado de un modo sustancial la configuración de la cultura y de la información, generando nuevos usos de la lengua escrita y creando nuevas formación de comunicación humana. | ||||
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| Autor: Ana María Calvo Revilla - 08 de Septiembre de 2006 |
Comunicación e intertextualidad en El cuarto de atrás, de Carmen Martín Gaite (II)
(7 capítulos)
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| En la primera parte se introdujo un estudio transtextual de la obra, además de discutir las dimensiones de la comunicación y la propaganda en la trama y estructura de la novela. Ahora nos centramos en la influencia del género fantástico en la misma. El presente texto también pretende debatir la incidencia que los parámetros de caos y orden tienen en la novela. | ||||
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| Autor: Antonio Pineda Cachero - 20 de Agosto de 2006 |