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Monografías de html

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Nace un negocio, la historia de MS (5 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
La apuesta de IBM de usar el intérprete BASIC de Microsoft fue lo que hace veinte años dio alas a Bill Gates.
Cap 5 Sobre este documento...
  **Nace un negocio ---La apuesta de IBM de usar el intérprete BASIC de Microsoft fue lo que hace veinte años dio alas a Bill Gates.**Este documento ha sido generado usando el traductor [[http://www-dsed.llnl.gov/files/programs/unix/latex2html/manual/ **LaTeX**2##HTML##]] Versión 99.2beta6 (1.42
Autor: Mononeurona.org - 03 de Noviembre de 2005
La macdonalización de las interfaces (III). ¿Velocidad versus Diseño? (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
La usabilidad se consolidó como espacio del saber especializado –dentro del universo mayor de los estudios sobre la Human-Computer Interaction- a principios de los años ’80, durante el primer período de expansión de los ordenadores personales.
Cap 2 Proyectación de masas
  usuario -aún sin tener conocimientos específicos de programación HTML- podía construir su propia página web y mostrar al resto del mundo las fotos de sus perros, declarar su pasión por el aeromodelismo o difundir su lista de sitios preferidos. Todos los usuarios eran potencialmente proyectistas
Autor: Carlos A. Scolari - 09 de Noviembre de 2005
Tutorías virtuales: acortando distancias a través de la comunicación electrónica (7 capítulos) CopyLeft   *****(1)
La educación virtual ocupa un lugar cada vez más importante y es así como poco a poco el mundo E/le también se atreve a entrar en este vasto espacio junto a los demás ámbitos de la educación. Nos consta que la nueva figura del profesor suele centrar los debates de las publicaciones y de muchos encuentros.
Cap 7 Bibliografía
  Gisbert, M., Adell, J., Anaya, L., Rallo, R., "Entornos de formación presencial virtual a distancia" http://www.rediris.es/rediris/boletin/40/enfoque1.html Aprendizaje cooperativo en la clase virtual Locatis, C., "Cooperative Learning and Distance Education Online" http://tlc.nlm.nih.gov
Cap 5 Analisis de los resultados de los datos cuantitativos
  que se estaban formando descubrieron algunas de las tantas ventajas del correo electrónico en versión html para diferenciarla de la de texto con las posibilidades de expresión que conlleva el uso de diferentes fuentes, gamas cromáticas, fondos e inserción de imágenes externas para cualquiera de estas
Autor: Jimena Fernández Pinto - 16 de Septiembre de 2006
Los Blogs (6 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Los Weblogs o Blogs son publicaciones en la Web basados en pequeños artículos breves, normalmente incluyendo un enlace a una fuente primaria de información y uno o varios comentarios de los lectores.
Cap 3 Tecnologías
  publicado algo nuevo, esto normalmente viene configurado "de fábrica" para apuntar a varios sitios que indexan blogs. Permalinks : este es el nombre que recibe la dirección con que queda tu artículo cuando está publicado. Normalmente termina en .html y es una dirección permanente, invariante y segura
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
De ethikós y de litterae: Contornos teóricos para un curso de Etica y Literatura (6 capítulos) CopyLeft   -----(0)
La Literatura es una práctica social que -oral o escrita- acompaña el desarrollo histórico-cultural de cada pueblo. En este sentido se habla de literaturas nacionales o regionales: panameña, kuna, hispanoamericana, etc. No existe pueblo que no posea manifestaciones literarias.
Cap 6 Notas
  , Avvenimento o la experiencia de la lectura presentada en el marco del I Congreso Internacional de Literatura Panameña (USMA, 1999). Véase nº 17 Espéculo : http://www.ucm.es/info/especulo/numero17/eros.html Castro García, Oscar y Posada Giraldo, Consuelo. Manual de Teoría Literaria . Medellín
Autor: Erasto Antonio Espino Barahona - 04 de Septiembre de 2006
Ciberjuego y sociabilidad: Relaciones y efectos en los usuarios de juegos online (Word of Warcraft) (7 capítulos) CopyLeft   *****(1)
El objetivo que persigue este escrito es averiguar si los videojuegos favorecen o no la actividad social de los aficionados a este tipo de ocio, ya que según la comunidad de los profesionales de la educación, los usuarios de videojuegos suelen ser personas adictas, sin creatividad y poco sociales.
Cap 6 BIBLIOGRAFÍA
  : http://www.ucm.es/info/especulo/numero27/cibercom.html - De Man, Paul. Visión y Ceguera, ensayos sobre la crítica de la retórica contemporánea . Universidad de Puerto Rico (1991). - Revista DeSignis . “Corpus digitalis. Semióticas del mundo digital”. Gedisa, Barcelona (2004) - Ihde
Cap 7 NOTAS
  de intercambio de información entre hombres y máquinas; y) las relaciones de intercambio de información entre seres humanos a través de las máquinas. En Revista Espéculo nº 27 julio - octubre 2004 Universidad Complutense de Madrid. URL: http://www.ucm.es/info/especulo/numero27/cibercom.html [14
Autor: Belén Mainer Blanco - 25 de Octubre de 2006
Glosario de términos informáticos (28 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(1)
Glosario de términos informáticos generales y de Internet.
Cap 25 -X-
  **X2X **(e**X**pert **To **e**X**pert) Comunicación o encuentro electrónico entre expertos de una cierta área.------   **XHTML** (//E//**X**//tended// **HTML)** HTML extendido. Reformulación del HTML 4.0 basada en una aplicación del XML 1.0.------  **XML** (e**X**tensive** M**arkup **L**anguage
Cap 1 Notas previas
  Este glosario estuvo destinado, en origen, a clarificar algunos de los términos que se habían empleado en una serie de artículos de Internet para economistas (http://www.geocities.com/WallStreet/Floor/3524/glosario.html) [ya cerrado],  de ahí que en algunas definiciones se haya sacrificado el rigor
Cap 9 -H-
  , la gestión del correo electrónico, etcétera. [ATI] **//host//**~1) (nombre) **Anfitrión, sistema principal, servidor, host.**  ~1) (verbo) **Alojar, hospedar.**     ---**HTML** **(H**yper** T**ext** M**arkup**L**anguage) Lenguaje SGML considerado como el lenguaje estándar para la publicación
Autor: María del Carmen Ugarte - 14 de Diciembre de 2005
Cómo ser un hacker (6 capítulos) Creative Commons   ****-(120)
Seguramente usted habrá visto ese capítulo de la serie CSI donde un juvenil y arrogante "hacker" coloca su laptop sobre el escritorio para mostrar sus habilidades con... ¡Windows XP! Pero más allá de los productores televisivos mal informados, el hecho es que mucha gente sueña con ser un hacker. Es común recibir correos pidiendo ayuda para "tirar" un sitio o robar una contraseña de hotmail.
Cap 3 Técnicas de hackeo
  en el más mínimo detalle) un sitio web verdadero en nuestro propio servidor. Debemos ir a Hotmail, Gmail, Yahoo!, etcétera, ver el código HTML y guardarlo en nuestro propio server. Luego enviamos un email a la persona de la cual deseamos su clave con algo como "Alguien muy especial te ha enviado
Autor: Manuel Montoya - 20 de Octubre de 2005
Virus y servicios antivirus (6 capítulos) CopyLeft   -----(1)
Este texto y los siguientes están extraídos del boletín Oxygen3 sobre virus de Panda Software, para suscribirse a él entrar en direcciones.aspx y allí arriba a la derecha tienes vínculos para suscribirte indicando tu correo.
Cap 4 La propagación de los gusanos informaticos
  instantánea también lo hacen a través de correo electrónico. Entre los gusanos que se propagan de esta manera podría citarse a **Lirva**.**- Gusanos que se esconden en el código HTML del mensaje de correo electrónico.** Esta forma de propagación conlleva la capacidad de infectar un ordenador sin
Autor: Adelaflor.com - 02 de Diciembre de 2005
Activismo digital y telemático. Poder y contrapoder en el ciberespacio (7 capítulos) CopyLeft   -----(0)
La construcción tecnológica y la introducción en el imaginario colectivo del ciberespacio (definido por el flujo de información y códigos, la esfera pública, la sociedad del espectáculo y las tecnologías de la información) abre nuevos horizontes políticos a través del establecimiento de nuevas relaciones de poder en la esfera tecnológica y comunicativa.
Cap 7 Notas al pie
  características atribuibles a la revolución de la red. ... comunicación7 La lectora encontrará durante el texto palabras precedidas por un triángulo. Éste indica un punto de entrada al ciberespacio. La versión en pdf del texto así como la versión en html incluyen un enlace a una página web relacionada
Autor: Xabier Barandiaran - 19 de Diciembre de 2005
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