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Monografías de ocio

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Ciberjuego y sociabilidad: Relaciones y efectos en los usuarios de juegos online (Word of Warcraft) (7 capítulos) CopyLeft   ***--(2)
El objetivo que persigue este escrito es averiguar si los videojuegos favorecen o no la actividad social de los aficionados a este tipo de ocio, ya que según la comunidad de los profesionales de la educación, los usuarios de videojuegos suelen ser personas adictas, sin creatividad y poco sociales.
Cap 5 CONCLUSIÓN
  de los videojuegos. Es un hecho que la industria dedicada a este tipo de ocio late cada vez con mayor fuerza, ya que no en vano recaudó, según la Asociación Española de Distribuidores de Software de Entretenimiento, 790 millones de euros durante 2004, mientras que la del cine se quedó
Cap 1 PROBLEMÁTICA EDUCATIVA DE LOS JUEGOS ONLINE
  , del que han surgido dos posiciones enfrentadas. En rasgos generales la primera es favorable a los juegos online como herramienta para cubrir/desarrollar/potenciar las necesidades sociales y educativas del individuo; la segunda posición es contraria al uso de la red como forma de ocio
Cap 4 APLICACIÓN PRÁCTICA AL WOW
  sus mismos pasos.” En este tipo de ocio es el jugador quien elige la clase de héroe que desea ser, es decir, bajo su criterio define el carácter del personaje que creará y con el que jugará la partida. Una vez creada la identidad ficticia, el jugador deberá actuar según la personalidad que le haya
Autor: Belén Mainer Blanco - 25 de Octubre de 2006
Las Tecnologías de la Información en la industria turística (7 capítulos) Creative Commons   ****-(6)
El presente artículo muestra el impacto que han tenido las tecnologías de información en la industria del turismo en los últimos años y cuales han sido los cambios significativos que se han dado en la forma en que se ofrecen los servicios y como operan las empresas que conforman esta industria.
Cap 2 Primeras aplicaciones de las tecnologías de información en el
  y; por otro lado, al formar parte de una industria que involucra ocio y entretenimiento, necesita medios de promoción basados en medios audiovisuales que resulten atractivos.Para poder comprender mejor la evolución de las TI en el turismo, es necesario enfocarnos un poco en lo que fueron las primeras
Cap 3 Turismo en Internet
  .   Ropa 7.  Ocio 8.   Telefonía 9.   Películas 10.                 Hardware Fuente: Global Internet Special Report, Substance Consulting. (Enero 2000
Autor: Martha Beatriz Hernandez - 25 de Abril de 2006
Decora tu Casa al estilo Feng Shui (7 capítulos) Creative Commons   ****-(112)
Claves para un hogar armónico y equilibrado. La decoración según el Feng Shui.
Autor: elbuscador - 30 de Marzo de 2005
¡Tod@s expert@s! Redes de intercambio de saberes tecnocientíficos (6 capítulos) Copyright   -----(0)
Quisiera por lo tanto partir ahora de un conjunto de apuntes generales, de una veloz observación del proceso de cristalización de una inteligencia colectiva en torno al ciberespacio, para intentar argumentar la necesidad de redes de intercambio de saberes tecno-científicos.
Cap 6 Notas al pie
  de sus miembros y que, además de su actividades específicas en la red, suelen reunirse físicamente para compartir conocimientos y ocio, promover charlas, ``fiestas de instalación'' y otras actividades locales de difusión del software libre. [//N de la T.//] ... colectiva.6 Pierre Levy, //World Philosophy
Autor: Aris Papathéodorou - 20 de Diciembre de 2005
Metodología para la gestión del capital intelectual en organizaciones de Ciencia y Técnica (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Aborda la necesidad de aplicar las técnicas más modernas de dirección en los países más pobres, la función de las organizaciones dedicadas a la ciencia y la técnica y la necesidad de gestionar el capital intelectual en este tipo de organizaciones. Para ese fin propone una metodología en tres etapas: preparación, implantación y crecimiento.
Cap 4 Indicadores de innovación y difusión tecnológica
  de personas con acceso a la NTIC, clasificadas por edades, género, extracción social; evaluar dentro de los posible el uso de las tecnologías con fines de crecimiento o con fin de ocio; el impacto económico de las inversiones tecnológicas (costo / beneficio).**6.  Dinámica del cambio tecnológico
Autor: Abilio Marrero Rodríguez - 02 de Mayo de 2006
La Vibración Radiónica (6 capítulos) Copyright   ***--(19)
Basándose en los resultados obtenidos, los científicos entienden que esa luz "es de tipo quimioluminiscente es decir, luminiscencia basada en reacciones químicas como ocurre en el caso las luciérnagas. ¡ genial ¡, ¿no?. A mi me parece fascinante esa realidad invisible, y entiendo que cuando las tendencias esotéricas dicen que venimos de la Luz ...
Autor: Esquina Mágica - 22 de Noviembre de 2006
El Pentagrama (7 capítulos) Copyright   ****-(31)
Antes que nada decir que toda la simbología es poderosa pero la cabala quizás sea en Occidente, la mas potente de cuantas se conservan en la actualidad, motivo por el cual quiero advertir la necesidad de estar preparados para manejar estos elementos.
Autor: Esquina Mágica - 25 de Noviembre de 2006
Hierbas Mágicas de la A a la Z. Parte I - De la A a la E (6 capítulos) Copyright   *****(3)
Este es el Diccionario de Plantas Mágicas elaborado por nosotr@s. Esta basado en nuestra propia experiencia y cotejado con libros de autoridad. Solo es un manual de "primeros auxilios" que ayudara a familiarizarse con el mundo vegetal.
Autor: Esquina Mágica - 27 de Noviembre de 2006
Mal de Ojo. Causas, curación y prevención (5 capítulos) Copyright   ***--(66)
La vista es el órgano que mas poder puede canalizar debido a su correspondencia con el hígado donde se acumula toda la rabia y la frustración, la simpatía y la confianza. Mediante la mirada podemos trasmitir esas emociones y muchas veces de forma inconciente.
Autor: Esquina Mágica - 28 de Noviembre de 2006
Dimensión empresarial de la esponsorización (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Aquí analizaremos la dimensión empresarial de la esponsorización, ocupándonos, entre otras cuestiones, de su encaje en las diversas formas de promoción empresarial, de las peculiaridades que presentan los mensajes de esponsorización en relación con los de la publicidad.
Cap 2 La esponsorización como forma de promoción empresarial
  de ocio -en parecidos términos se expresa SLEIGHT -. Por su parte, José Antonio GÓMEZ SEGADE ha puesto de manifiesto la influencia que ha tenido el desarrollo de la esponsorización en el cambio de actitud en relación con la comercialización de los derechos de la personalidad, en concreto, del derecho
Autor: José Luis Silva Cueva - 20 de Junio de 2006
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