Monografías de parte teclado

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Monografía de Faq Off - 02 de Marzo de 2006
En este artículo se explica una sencilla manera para poder escuchar música en formato mp3 en nuestro ordenador. Se dan las pautas a seguir para instalar un pequeño programa llamado Winamp que reproduce música en...
Cap 4 Manejo del Winamp
  Añadir un archivo pulsando sencillamente la tecla L en nuestro teclado o SHIFT + L si queremos añadir una carpeta. También podemos arrastrar el archivo o la carpeta desde su lugar de origen a la lista de reproducción. Por último podemos hacer click en el botón que nos permitirá añadir
Cap 2 Instalación
  " La primera parte de la instalación consiste en escoger qué tipo deseamos : Instalación Winamp (click para ampliar) Si no queremos reproducir CDs con el Winamp pues ya lo hacemos con algún otro reproductor, como por ejemplo el que viene con Windows, podemos desactivar
Cap 2 Instalación
  " La primera parte de la instalación consiste en escoger qué tipo deseamos : Instalación Winamp (click para ampliar) Si no queremos reproducir CDs con el Winamp pues ya lo hacemos con algún otro reproductor, como por ejemplo el que viene con Windows, podemos desactivar


Monografía de Miguel Ángel Aguirre - 17 de Junio de 2006
En el presente trabajo pretendemos exponer y clarificar el concepto de producto desde una perspectiva del marketing. Conocer las diferentes clases de producto así como la metodología para el lanzamiento.
Cap 1 Definiciones
  Compramos un ordenador ¿Qué estamos adquiriendo?. ¿Una caja, un monitor mas un teclado y un ratón? ¿O un producto que es capaz de ayudarnos en nuestro trabajo, acelerando procesos y tareas? ¿O un articulo para poder jugar? Deducimos pués, que el concepto de producto no es algo tan simple y que se hace
Cap 4 Características y atributos del producto
  De vista ético, podríamos decir que no son demasiado correctos.P. Ej: Envases de champú o gel, con puntos de equilibrio poco "equilibrados", es decir, que se suelen caer con facilidad por lo que se desperdicia una parte importante del producto. Idéntico es el caso cuando la obertura o la boca


Monografía de Mar Cruz Piñol - 28 de Agosto de 2006
El objetivo de esta comunicación es mostrar la existencia de algunos de estos árboles, e invitar a los profesores de español a explorar el bosque de la Internet hispanohablante.
Cap 3 Los pen-pals y los chats
  De las intervenciones y turnos de habla. El análisis del discurso de los chats presta también una especial atención a los recursos de los contertulios para suplir la ausencia de comunicación no verbal, pues la expresión facial o los gritos tendrán que ser representados por elementos del teclado
Cap 5 La www
  Primeras como segundas, y llevados por el afán de experimentar nuevas técnicas de creación literaria, se están desarrollando proyectos de escritura colectiva, en los que una persona o un grupo inicia una narración, y le cede la pluma (el teclado ) a otra para que continúe, tal vez desde un país muy lejano
Cap 1 La red hispanohablante
  De un modo gradual, se van gestando casi imperceptiblemente, y los que viven esos años apenas pueden saber lo que realmente ocurre a su alrededor porque forma parte de su cotidianidad. Así pues, diríamos que deseamos ver grandes cambios pero los árboles nos impiden ver el bosque. El objetivo de esta


Monografía de Mononeurona - 26 de Octubre de 2005
Si se encuentra con una pantalla con múltiples ventanas, colores o un cursor que sólo se mueve con el ratón, está usted usando X. (Si su pantalla contiene caracteres blancos sobre fondo negro no está...
Cap 4 Gestores de ventanas
  Más es el foco. El foco del servidor determina que ventana recibe los carácteres introducidos mediante el teclado . Generalmente, en X, el foco es determinado por la posición del cursor del ratón. Si mueve el cursor del ratón dentro de una ventana xterm9, esa xterm recibe los caracteres tecleados
Cap 6 Características comunes
  En particular). __Barras de desplazamiento__ Una barra de desplazamiento es un método que permite ver sólo una parte de un documento, mientras que mantiene el resto fuera de la pantalla. Por ejemplo, en la Figura 5. 4, la ventana de xterm sólo presenta el tercio inferior del texto disponible. Es muy fácil
Cap 5 Atributos X
  Una ventana fuera de la pantalla, aunque si se puede mover fuera. (La principal excepción es cuando la ventana es demasiado grande.) ** ** o La distancia vertical desde la parte superior o inferior de la pantalla; la distancia se mide desde la parte superior si es positiva o desde la inferior si


Monografía de Mononeurona - 26 de Octubre de 2005
El poder de Unix1 se esconde en pequeños comandos que no parecen ser muy útiles cuando se utilizan por separado, pero combinados con otros (directa o indirectamente) proporcionan un entorno mucho más potente y flexible...
Cap 4 ¿Qué hay en un fichero?
  Del fichero, o que provengan de la stdin. Tail también acepta la opción de especificar el número de líneas, como en el caso anterior. _____________________________________________ 12 N. Del T. : standard input, entrada estándar, generalmente entrada de datos por teclado . ** ** - file [fichero1 fichero2
Cap 3 Estadísticas del sistema
  Los comandos de esta sección son de utilidad a la hora de mostrar las estadísticas del sistema operativo, o de una parte de él. ** ** - du [-abs] [trayectoria1 trayectoria2... TrayectoriaN] El comando du7 contabilizará el espacio de disco ocupado por un subdirectorio y todos
Cap 2 Trabajando con ficheros
  .) _____________________________________________ 3 Los antiguos sistemas de ficheros de Linux sólo almacenaban una fecha, ya que derivaban de Minix. Si se utiliza alguno de estos sistemas de ficheros, parte de la información no estará disponible y las operaciones que se realicen sobre ellas serán inútiles. 4 N. Del T. : Abreviatura


Monografía de Mauricio León Lefcovich - 08 de Mayo de 2006
A medida que una empresa acumula experiencia en la producción de un producto o servicio existe la oportunidad de reducir los costes, las economías de costes de la experiencia provienen de “aprender haciendo”: cuanto más...
Cap 2 Los efectos de la experiencia y los efectos del aprendizaje
  Con que un oficinista manipula las teclas de una calculadora o las de un teclado de computadora para observar los efectos de la curva de aprendizaje. La curva del aprendizaje es parte de los efectos de la experiencia, pero esta última prevé otros factores causales del incremento de la productividad
Cap 7 Conclusiones
  El pensamiento en función a dicha curva, aun cuando no se trace curva alguna, debe ser parte integral de la buena gestión de empresas. De lo antes visto surge claramente que no sólo son importante las economías de escala y alcance, sino también la experiencia acumulada, algo que no se da


Monografía de Adelaflor.com - 30 de Noviembre de 2005
Diferentes trucos para sacar todo el partido al Messenger y manejarlo a nuestro antojo.
Cap 3 Trucos para el messenger (iii)
  En dos colores y fuentes distintas ===1. - mantenemos pulsado alt (el izquierdo) y tecleamos 3012 en el teclado de la derecha (el numérico)---2. - soltamos alt y escribimos ---3. - mantenemos pulsado shift (la flecha de mayúsculas que está abajo del Bloq. Mayúsculas) y pulsamos intro ---4. - repetimos
Cap 1 Trucos para el messenger (i)
  Espacios). ------Escribes con el teclado numérico 0160, verás como se crea un vacío en tu Nick. === Ventana sin datos (ni correo de hotmail, ni nick... ) === Con este truco puedes hacer que al abrir una ventana de chat a alguien este no sepa con quien habla ya que no le aparece arriba el mail ni
Cap 4 Trucos para el messenger (iv)
  Para firmar un mensaje poniendo una parte de su llave privada (irreconocible claro) en una firma, esto es como un certificado de autenticidad, ya que al recibir el mensaje el PGP comprueba la firma y texto y lo compara con la llave pública que tenemos del remitente dando un error si se ha cambiado


Monografía de Laura Regil - 09 de Noviembre de 2005
En un artículo anterior, ofrecí abordar el tema de la interactividad y el interfaz. De manera inicial, me atrevo a afirmar que ambos son el binomio cardinal del hipermedia. Por ello, en este espacio de...
Cap 5 Interactividad en la Realidad Virtual
  Hipertextos o hipermedias, es decir, se restringe a la acción de "hacer clic" o "dar enter", desde el ratón o el teclado . La RV, en su concepción tecnológicamente más acabada, indiscutiblemente desplegará los niveles de interactividad y liberará al interfaz de las restricciones que hasta ahora le imponen


Monografía de Adelaflor.com - 02 de Diciembre de 2005
Este texto y los siguientes están extraídos del boletín Oxygen3 sobre virus de Panda Software, para suscribirse a él entrar en direcciones. Aspx y allí arriba a la derecha tienes vínculos para suscribirte indicando tu...
Cap 5 Troyanos
  **: su misión es capturar todas y cada de las pulsaciones que el usuario del equipo realiza sobre el teclado . Estos datos son almacenados en un archivo log especial al que el hacker puede acceder y consultar la información obtenida. **- Troyanos fake**: cuando son ejecutados, muestran falsas ventanas
Cap 1 Tipos de virus
  En los ordenadores de formas muy diversas, produciendo efectos molestos, nocivos e incluso destructivos e irreparables. ------Por su parte , los gusanos son programas similares a los virus, de los que se diferencian en que solamente realizan copias de sí mismos, o de algunas de sus partes. A su vez, los gusanos
Cap 1 Tipos de virus
  A conxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxocer. Pueden introducirse en los ordenadores de formas muy diversas, produciendo efectos molestos, nocivos e incluso destructivos e irreparables. ------Por su parte , los gusanos son programas similares a los virus, de los que se diferencian en que solamente realizan copias de sí mismos


Monografía de Belén Mainer Blanco - 25 de Octubre de 2006
El objetivo que persigue este escrito es averiguar si los videojuegos favorecen o no la actividad social de los aficionados a este tipo de ocio, ya que según la comunidad de los profesionales de la...
Cap 2 Un mundo de pleno sentido
  Se reinterpreta físicamente dentro de la red, lejos de perder su esencia corporal, la transmite a través de Internet en ese mundo ficticio. Es decir, un jugador dirige la mirada y los movimientos de su personaje a través del teclado y del ratón como lo haría con su propio cuerpo. Una vez se aprenden
Cap 3 Relaciones entre usuarios en los juegos online
  , los usuarios deben tomar decisiones con sus correspondientes consecuencias. Dentro de los juegos online nos encontramos con dos tipos de normas. Por un lado, las que impone el propio juego y por otro las que establecen los jugadores. Las primeras normas implican sanción por parte
Cap 4 Aplicación práctica al wow
  ] , realizar misiones, desarrollar las habilidades de un personaje, encontrar buenos objetos, buenos compañeros de juego…y especialmente sentirse parte de la historia son los atractivos del juego