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Monografías de publicidad digital

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Imagen empresarial (7 capítulos) Creative Commons   ***--(3)
El video corporativo no es uno sólo, sino múltiples manifestaciones de una realidad, cuyas proyecciones dependerán de diversos factores, y sobre todo del mercado y el público al que se dirigen.
Cap 2 Dicotomías exógenas y endógenas
  los instrumentos para elaborar el producto, los segundos las capacidades humanas de realizadores y directivos. Otra dicotomía, la del hardware y el software (máquinas y personas), pues las infinitas posibilidades de manipulación digital ofrecen más oportunidades para acertar y para equivocarse
Autor: Ricardo Flavio Potts - 20 de Junio de 2006
Historia de la Informática (5 capítulos) Creative Commons   ****-(133)
El ser humano siempre ha necesitado medios para hacer cálculos y procesar la información. La complejidad de estos se ha ido acrecentando en el transcurso del tiempo, conforme surgían nuevas necesidades, y ha estado subordinada a los progresos de la tecnología. En cuanto al cálculo, primero surgieron los instrumentos aritméticos, como el ábaco, a partir de los que se ha llegado a las calculadoras y ordenadores actuales.
Cap 3 Las generaciones de ordenadores
  en redes. Destaca la familia PDP 11 de la desparecida Digital Equipment Corporation. Ordenadores de cuarta generación El elemento que provocó el nacimiento de esta generación se considera habitualmente, aunque con cierta controversia, el microprocesador Intel 4004 , desarrollado por Intel
Cap 4 Historia de los ordenadores personales
  de captura, cintas DAT (Digital Audio Tape), CD's, ZIP's, sistemas de almacenamiento magnetoópticos e impresoras. Tutoriales y recursos sobre IEEE1394 Fundamentos de Firewire . Proporcionados por Embedded Systems Programming . Ofrece una visión de esta tecnología. IEEE 1394-1995 Sumario
Cap 1 Antecedentes
  en libros árabes. La necesidad de calcular sin errores dio lugar a la calculadora, la mecánica es una especie de ábaco, pero con ruedas dentadas en lugar de varillas y bolas, dotada de un mecanismo para el transporte de las unidades que se lleven, de una posición digital a la siguiente
Autor: Rafael Barzanallana - 18 de Agosto de 2005
Análisis de la evolución histórica y del estado actual de la actividad bibliológico-informacional (39 capítulos) Creative Commons   ****-(29)
La ocurrencia de profundas transformaciones en los enfoques, los contenidos y los procedimientos de trabajo que emplean las entidades del sector biblioteco-informativo en la década de los años 90, renueva la necesidad de analizar la evolución histórica que ha experimentado la actividad de información desde su nacimiento hasta el presente, como vía para comprender las causas que han propiciado la sucesión de las diferentes revoluciones que han caracterizado a esta esfera durante el siglo XX y su estado actual.
Cap 15 Década de 1980
  **Las redes**--- El desarrollo histórico y la introducción del procesamiento automatizado de datos fue lento y arduo. A principios de los años 80, no existían todavía bibliotecas que utilizaran la computadora digital como base total del sistema, sino que eran solo el soporte para algunas funciones
Cap 8 Década de 1920
  proceden de 1 921, en la SLA. Este se convirtió en 1964, en Adversiting and Marketing Division. A principios de los 20, comenzaron a publicarse en "Special Libraries" trabajos sobre la publicidad bibliotecaria. Por ejemplo, Padin C. C. Marketing information. The Basis of successful sales policy. Spec
Cap 33 La sociedad de la información
  . --- ~- Una "revolución digital" que impulsa cambios estructurales comparables a los generados por la revolución industrial en el siglo XIX en correspondencia con poderosos intereses económicos. Este proceso no puede detenerse. Finalmente se creará una economía cuya base estará situada en el conocimiento
Autor: Lic. Rubén Cañedo Andalia - 16 de Diciembre de 2005
La cocina española (154 capítulos) CopyLeft   ****-(172)
La cocina española es rica en salsas sobre la base de cebollas, tomates ajíes; cazuelas y guisos de pescados, mariscos y legumbres secas como porotos, garbanzos, lentejas, platos sobre la base de todo tipos de carnes, chacinados y embutidos caseros de elaboración característica; así como preparaciones con quesos de fabricación local; el uso en sus comidas del aceite de oliva, y el acompañamiento de buenos vinos.
Cap 3 Almíbar
  en Internet para hacer negocios. Se pueden bajar en forma gratuita de la red desde las siguientes direcciones: · The Emerging Digital Economy http://www.ecommerce.gov/emerging.htm · Framework for Global Electronic Commerce http://www.doc.gov/ecommerce/framewrk.htm ·Digital economy
Autor: Nidia Cobiella - 17 de Noviembre de 2005
Propuesta de clasificación de las herramientas - software para la gestión del conocimiento (22 capítulos) Creative Commons   ****-(7)
Se propone un modelo de clasificación no exhaustiva de las herramientas - software que deben conformar el sistema nervioso digital, sobre cuya base pueden desarrollarse, con mayor facilidad, las acciones y operaciones que integran metodológicamente la gestión del conocimiento, el aprendizaje organizacional o el capital intelectual, en las organizaciones. Se ofrece, para cada tipo de herramienta, una explicación sobre su función dentro del sistema de la gestión del conocimiento, la lógica de sus operaciones internas, así como sus ventajas y desventajas.
Cap 18 La infraestructura tecnológica de la organización
  La infraestructura tecnológica debe facilitar los flujos de información y comunicación de manera interactiva y, en todo momento, entre las personas y grupos que integran la organización. //Núñez Paula// cita y explica la concepción de Gates sobre el sistema nervioso digital (SND), que ofrece
Cap 23 Referencias bibliograficas
  a Digital Nervous System. Ney York: Warner Books, Inc., 1999. p. XVII, 3, 60. ~1) Mejía Álvarez P. Diseño, construcción y mantenimiento de sistemas de software grandes. Mexico DF: CINVESTAV-IPN, 2003. ~1) Leibmann M. Un camino hacia las soluciones de gestión del conocimiento. Washington: Microsoft. 1999
Cap 14 La gestión de los objetos de automatización (software)
  en el manejo de la información y la documentación (véase, más adelante, el concepto de sistema nervioso digital de la organización). --- Una deficiente gestión documental suele tener como consecuencias la duplicación innecesaria de información administrativa, una influencia negativa en la motivación
Autor: Dr. C. Israel A. Núñez Paula y Ing. Yiny Núñez Govín - 14 de Diciembre de 2005
Los usos de Nielsen. Para una crítica de la ideología de la usabilidad (6 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Reducir la efectividad de un sitio a su usabilidad -sobre todo si la entendemos en términos puramente cuantitativos- puede llegar a ser un error mucho más grave que no respetar algunos de los principios sagrados establecidos por Jakob Nielsen en su clásico Usabilidad, diseño de sitios web.
Cap 4 Mas alla de la usabilidad: la dimensión narrativa
  de Olivero Toscani) o el uso de un cierto tipo de materia (la madera verde de The Body Shop o el plástico del mundo de los relojes Swatch): en un entorno digital la interacción constituye uno de los elementos fundamentales del cóctel comunicacional. La articulación de todos estos componentes termina
Cap 1 ¿Dónde esta el botón?
  en una metodología de análisis cuantitativa y cronométrica -puro taylorismo digital- difícilmente puede ser aplicada al web. La Red no es tanto un instrumento de producción sino un ambiente de interacción y comunicación. Si bien el software mantiene todavía un enlace remoto con la realidad de las cabinas
Cap 2 Arquitectura de la interacción
  Veamos la cuestión en términos arquitectónicos. Tal como lo entiende Nielsen -y aplicando una metáfora espacial cara al universo discursivo digital- la usabilidad se reduce a una especie de "superación de las barreras arquitectónicas": un sitio usable es aquel que nos facilita la navegación y nos
Autor: Carlos A. Scolari - 09 de Noviembre de 2005
Redes virtuales y mutaciones comunicacionales (7 capítulos) CopyLeft   ****-(2)
El ciberespacio inaugura una nueva ecología comunicacional. Hay un enorme hipertexto, formado por interconexiones, que se auto-organiza y se retroalimenta permanentemente.
Cap 3 Real y virtual, una dialéctica posible
  , periódicos, fotografias, arte interactiva, museos, postales en 3D, publicidad on line y comercio electrónico. Practicamente todos los medios de comunicación en una única plataforma digital. En el vértigo de los nudos, un número cada vez mayor de informaciones será producido, vehiculado, leído
Cap 1 Internet y la revolución multimedia
  y interactividades.1 La revolución multimedia llegó más temprano de lo que imaginábamos y se concreta a partir de un lenguaje digitalúnico, habilitado para integrar procesos, redes, plataformas y sistemas, multiplicando la generación de productos y servicios. La digitalización forja la base
Cap 7 Notas
  de la comunicación digital como también el oceano de informaciones que abriga al mismo tiempo los seres humanos que por él navegan y lo alimentan”. Cibercultura designa el conjunto de técnicas materiales y intelectuales, de prácticas, de atitudes, de modos de pensar y de valores que se desarrollan paralelamente
Autor: Dênis de Moraes - 27 de Septiembre de 2006
Nuevas fronteras y escenarios culturales en la Sociedad de la Información (7 capítulos) CopyLeft   -----(0)
El siguiente texto es el de la conferencia impartida en el Curso organizado en el mes de julio de 2000 por la Universidad de La Laguna, en la isla de La Gomera, con el título "Periodismo y fronteras culturales".
Cap 2 La Sociedad digital
  "" Cuando hablamos de Sociedad Digital debemos separar claramente tres aspectos. En primer lugar, los procesos de transformación de lo mecánico y de lo electrónico analógico en todos los ámbitos de la vida cotidiana y laboral, de la administración y las empresas. Estos cambios llevan años
Cap 3 La cultura digital
  "" ¿Qué entendemos por cultura digital? La cultura puede ser entendida como una serie de objetos clasificados o como una serie de procesos. Si nos atenemos a la primera forma, la cultura es lo que constituye el canon. Son los grandes textos, los grandes cuadros, las grandes obras musicales
Cap 5 La sociedad digital y su vertebración
  más específicas en sus funciones, el ordenador es una máquina multifuncional y modular. Permite ser dedicada a muchas y muy distintas tareas. Gracias a la existencia de múltiples programas, nuestra máquina digital es capaz de producir cosas que antes tenían que hacer muchas otras de forma separada
Autor: Joaquín Mª Aguirre Romero - 05 de Septiembre de 2006
Las revistas electrónicas (7 capítulos) CopyLeft   ****-(1)
El fenómeno de las redes de comunicación es demasiado reciente y cambiante para atreverse a compromisos demasiado radicales en los planteamientos. Pero podemos observar los distintos movimientos que se producen a nuestro alrededor y tratar de imaginar futuros.
Cap 2 Las revistas culturales y científicas
  hacer llegar a otros. El mundo digital ha generado un nuevo espacio cultural con unas dimensiones de gran riqueza; es sorprendente lo que se puede encontrar navegando por las redes. Uno se da cuenta del potencial creador existente en cualquier lugar del mundo, de la gran cantidad de vínculos
Cap 5 Revistas universitarias en las redes
  a la red es un duplicado de aquella que se lanza al mercado de lo impreso. La revista, pues, existe en dos versiones: la digital y la impresa. Esta fórmula puede tener diversas variantes dependiendo de su finalidad. Por ejemplo, los suscriptores de la revista pueden recibir con antelación la edición
Autor: Joaquín Mª Aguirre Romero - 24 de Agosto de 2006
La economía política del procomún (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Este artículo define las características institucionales y normativas del procomún, y explica por qué son sostenibles bajo muchas circunstancias. Explica por qué mantener una infraestructura común básica para la producción y el intercambio de información en todo el ámbito informacional es importante tanto para la democracia como para la libertad individual.
Cap 7 Notas al pie
  , conocimiento y cultura en el entorno digital. En particular ha escrito sobre el papel y la sostenibilidad de enfoques no propietarios o basados en el procomún respecto a la producción e intercambio de información a través de las diversas capas del entorno digital, y sobre su papel en términos
Cap 6 Una infraestructura basica común
  o el rechazo a adoptar medidas coactivas que den preferencia a los sistemas propietarios sobre los abiertos. Con esto nos referimos a las patentes sobre plataformas software, y al conjunto de normas que empiezan a surgir sobre mecanismos semejantes al copyright como la Ley de Derecho de Copia Digital
Cap 5 ¿Por qué deberíamos preocuparnos?
  Baywatch:// el desplazamiento sistemático del discurso público a favor de la distribucción de productos de entretenimiento estandarizados. Estos mismos medios han creado también modelos sofisticados de marketing y publicidad que pretenden dar un determinado perfil a lo que cada uno de nosotros ve
Autor: Yochai Benkler - 20 de Diciembre de 2005
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