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Monografías de que es programacion

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Lenguajes de Programación para la Web (7 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Revisamos varios lenguajes de programación que son usados en la actualidad para hacer páginas Web. Comentarios sobre ASP, JSP, ColdFusion, Perl y PHP, comparando fortalezas y debilidades.
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
Programación Neurolinguística (PNL) (21 capítulos) Creative Commons   *****(92)
La Programación Neuro-Lingüistica es una técnica de comunicación y evolución personal desarrollada por Richard Bandler (Doctor en matemáticas y en psicología, cibernético) y John Grinder (Doctor en psicología y lingüista).
Cap 1 La PNL como herramienta de comunicación
  La Programación Neuro-Lingüistica es una técnica de comunicación y evolución personal desarrollada por Richard Bandler (Doctor en matemáticas y en psicología, cibernético) y John Grinder (Doctor en psicología y lingüista). Ellos y su equipo han analizado los comportamientos más eficientes
Autor: Michel Henric-Coll - 20 de Abril de 2006
Fundamentos de programación (5 capítulos) Creative Commons   *****(4)
Si se consulta en Wikipedia la definición de algoritmo, se entiende que éste es un conjunto finito de instrucciones a seguir para resolver un problema, grosso modo.
Cap 2 Evolución de la programación
  se tendió hacia lo que se llama la programación estructurada.La programación estructurada sigue tres reglas: la secuencia, la iteración y la decisión. La primera de ellas indica que las instrucciones del código se leerán de principio a fin; la segunda indica que, según cierta condición, un número
Cap 1 Introducción
  , siguiendo el ejemplo, MC, y lo sustituían por 010.Sobre este lenguaje ensamblador inicial se fueron construyendo otros lenguajes de programación de más alto nivel; esto significa que ocultan ciertos aspectos de manera que el programador no se ha de preocupar sobre si en la máquina que quiere
Cap 5 Estructura de una aplicación
  Cualquier programa que se realice debe de llevar una estructura para disminuir la tarea de depuración ya que esta labor lleva más tiempo del estimado.Si eres principiante en el área de programación debes definir el programa a realizar, documentar cada uno de los pasos que realizas en tu programa
Autor: Wikilibros - 18 de Agosto de 2005
Lenguajes de programación (3 capítulos) Copyright   -----(0)
Una breve comparación de los principales lenguajes de programación para Linux y de las principales librerías para la creación de interfaces gráficas de usuario (GUIs) en Linux.
Cap 2 Lenguajes de programación
  "" 2.1 Conceptos en la Tabla Lenguaje Indica el nombre común del lenguaje. Principiante Indica lo apropiado que es el lenguaje para personas con poca experiencia en programación. Un lenguaje que se encuentre marcado por un ``sí'' debería ser
Cap 1 Sobre este documento
  ) con facilidad, si pregunta por ahí o si mantine los oídos alerta. La sección de enlaces en este documento le dará indicaciones para que pueda investigar por su cuenta. Hay una pléyade de lenguajes y librerías de programación para Linux, así que este documento solamente cubre
Autor: Risto S. Varanka - 03 de Enero de 2007
Programación neurolingüística aplicada a la Calidad (10 capítulos) Creative Commons   ***--(4)
La Programación Neurolingüística (PNL) se ocupa de cómo los máximos responsables en diferentes campos consiguen resultados sobresalientes, y cómo sus exitosos patrones de pensamiento y comportamiento se pueden copiar.
Cap 1 La Programación Neurolingüística
  La Programación Neurolingüística (PNL) se ocupa de cómo los máximos responsables en diferentes  campos consiguen resultados sobresalientes, y cómo sus exitosos patrones de pensamiento y comportamiento se pueden copiar.Está demás decir de la avasallante importancia que por los motivos antes
Cap 2 ¿Qué significa?
  La parte //Programación// se refiere a la forma en que podemos programar nuestros propios pensamientos y comportamientos, de manera muy similar al modo en que se programa un ordenador para que haga cosas específicas.//Neuro //alude a los procesos neurológicos de ver, oír, sentir, gustar y oler
Cap 9 Conclusiones
  aportes de la Programación Neurolingüística en la búsqueda de la excelencia organizacional.La PNL permite con sus diversas herramientas y metodologías mejorar ampliamente el accionar de los individuos que conforman la organización y con ello lograr mejores performances en materia de calidad
Autor: Dr. Mauricio Lefcovich - 27 de Marzo de 2006
Programación Gráfica en Gtk+ (Primera Parte) (2 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Este es un documento bastante basico, el primero de una serie de (espero) cinco articulos acerca de la programación en GTK+. Para seguir realizando estos articulos, espero feedback. Mi correo esta arriba. Los ejemplos estan hechos sobre GTK+ 1.X
Cap 1 Introdución
  de programación C, por Kernighan y Ritchie==== 1.2 Compilando... ====Para compilar los ejemplos, debe estar instalado Glib-devel o bien libglib-dev. Para mayor seguridad, ejecutar$ glib-configpara verificar si esta instalado
Cap 2 Glib
  a printf() de C. Posee exactamente el mismo formato. En este caso, se imprimen los tipos de datos gint (entero) y gchar.Si se dan cuenta, el uso de punteros es indispensable en programación en Glib. Como ejercicio para el lector queda repasar un buen libro de C (sugerido en la seccion de “impresos
Autor: Tux.cl - 03 de Marzo de 2006
Programación de Pipes en Linux (1ra parte) (2 capítulos) CopyLeft   ***--(1)
Este es un documento bastante basico, el primero de una serie de (espero) cinco articulos acerca de la programación en GTK+. Para seguir realizando estos articulos, espero feedback. Mi correo esta arriba. Los ejemplos estan hechos sobre GTK+ 1.X
Autor: unixOZ - 03 de Marzo de 2006
Introducción a la programación de contenidos en internet con ASP (21 capítulos) Creative Commons   -----(0)
A lo largo de este libro se desarrollarán las bases para que una vez llegado al final del mismo usted pueda realizar aplicaciones ASP y colgarlas directamente en internet.
Cap 2 La Programación desde el Punto de Vista del Cliente
  "" Para aumentar la interactividad de las páginas Web basadas en HTML, poco a poco se han ido añadiendo funciones basadas en código a las etiquetas HTML, mediante la combinación de un lenguaje de programación con HTML. Para programar y delimitar una sección de código, se introduce
Cap 7 IIS: Internet Information Server
  "" Microsoft Internet Information Server, o IIS, es un servidor Web para sistemas basados en Windows NT, y representa un enorme avance sobre los servidores que utilizan únicamente CGI para crear contenidos. IIS utiliza un nuevo grupo de aplicaciones que utiliza la Interfaz de Programación
Cap 6 ASP: Active Server Pages
  "" ASP permite crear aplicaciones independientes de la plataforma que podrá utilizar en cualquier navegador. Una de las características más importantes es que la programación en ASP se realiza en el servidor. Este código se evalúa dinámicamente cuando se solicita el acceso
Publicado por: Marco Einöder - 07 de Noviembre de 2006
El contrato de esponsorización (6 capítulos) Creative Commons   *****(1)
El contrato de publicidad es aquél por el que un anunciante encarga a una agencia de publicidad, mediante una contraprestación, la ejecución de publicidad y la creación, preparación o programación de la misma.
Cap 3 La esponsorización en el marco de la contratación públ
  PUBLICITARIA El contrato de publicidad es aquél por el que un anunciante encarga a una agencia de publicidad, mediante una contraprestación, la ejecución de publicidad y la creación, preparación o programación de la misma.  A la vista de esta definición, trazaremos las diferencias con el contrato
Autor: José Luis Silva Cueva - 20 de Junio de 2006
Programación gráfica en GTK+ (Segunda Parte) (3 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Está es la segunda parte de este simple tutorial de Gtk+. El capítulo pasado explique como funcionaba Glib para ahorrar muchas de las explicaciones que saldrán ahora.
Cap 2 GTK y su funcionamiento
  funcion inicializa la rutina principal de GTK+, es decir, comienza la interaccion entre la aplicacion y el manejador de ventanas.==== 2.2 Señales ====Para la programacion grafica, es necesario que los controles se comuniquen con la misma capa. Esto es debido a que el programa debe ser capaz
Autor: Juan Carlos Inostroza - 03 de Marzo de 2006
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