Capitulos de este wiki
  1. 1 Tasa (Parte 1 - Modelado)
  2. 2 Tasa (Parte 1 - Modelado)
  3. 3 Tasa (Parte 2 - Textura)

Anim8or: Modelado y TexturaTaza - Tasa (Parte 1 - Modelado)

2 - Tasa (Parte 1 - Modelado)

Tutorial creado por SimirK AtaM. Extraido de: http://www.disenargentina.com.ar/?sec=1&tutoc=6
16 de Mayo de 2006
Ahora vamos a hacerle la manija de la tasa. Para eso vamos a usar modificadores.
Creamos un cilindro, lo convertimos en editable ('Build->Convert to Mesh'), ahora seleccionamos la herramienta 'Warp Modifier'
Image Hosted by ImageShack.usy creamos uno sobre el cilindro, cuando lo creamos nos va a aparecer una ventana con diferente tipos de modificadores, tenemos que elegir la opcion 'bend', tiene que quedar asi por ahora:
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Seleccionamos el modificador y el colindro, y vamos a 'Buil->Modifiers->Bind Modifier'. Luego hacemos doble click sobre el objeto y en el casillero que dice 'angle' ponemos 175 y despues vamos a 'Build->Modifiers->Effect Modifier' para unir el objeto y el modificador, les deberia quedar parecido a esto:
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Weno para terminar colocan la manija en la tasa y listo. Les recomiendo que prueben y usen los otros tipos de modificadores, ya que nos pueden servir para muchas cosas.
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En la parte II del tutorial les voy a mostrar como aplicar materiales.

Salu2 y espero que les haya gustado.

6 opiniones

??

Cual es el totorial anterior??
Muy bueno.

Estuvo muy bueno, los pasos son muy cortos y entendibles. Es sencillo para quienes iniciamos en este mundo... Pero falta mas... Por ejemplo algunos demos sobre como manejar las escenas.
Modelado en 3d.

Me gusto.
Muy bueno.

Está muy bueno y fácil.
Way.

:-) - quiero mas.
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Tutorial de SimirK AtaM. Extraido de: http://www.disenargentina.com.ar/?sec=1&tutoc=6 CopyLeft
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