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Animación Básica con 3D Studio Max - Crear una antorcha encendida

 ****- (112 opiniones)
Creative Commons Tutorial de Supertutoriales - 02 de Enero de 2006
Temas Relacionados: 3D3D StudioAnimación multimedia
6. Crear una antorcha encendida

Vamos a ver la construcción de una sencilla antorcha con efecto de encendido. Veremos los pasos básicos y a partir de ahí, la imaginación de cada uno será la que dotará de mayor realismo a la escena.

 

- En primer lugar dibujaremos con la orden Línea del panel derecho de construcción de objetos, un perfil como el que sigue:

 

                           

 

- A continuación, y desde la opción Torno del panel Modificar, crearemos el contorno completo. Debemos pulsar el botón Min situado en la parte inferior del mismo panel (debemos arrastrar hacia arriba el mismo). Ajustaremos las ventanas y el resultado será similar a éste: 

 

                           

 

- Seguidamente, iremos al panel Crear - Ayudantes y elegiremos Aparato atmosférico de la lista desplegable. Pinchamos en el botón GIzmoEsfera y dibujamos una esfera en la parte superior de la antorcha. Podemos estirarla, ajustarla, etc. 

 

                            

- Finalmente, accedemos al menú Representación - Entorno y pinchamos en el botón Añadir de la opción Efectos. Elegimos el tipo Combustión y aceptamos. Elegimos también el tipo de llama Ráfaga y cerramos la ventana. Tan sólo falta realizar el render y ajustar posibles fallos, iluminación, etc. Pero claro, eso ya es cosa vuestra...

                                 

Autor y licencia de 'Animación Básica con 3D Studio Max - Crear una antorcha encendida'
Supertutoriales Extraído de: http://www.publispain.com/supertutoriales/

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